酷酷跑网友_580554
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Lv3抵抗色素
玩过 公路亡命徒: 直击追逐,银河袭击:独立行动,回声探路
游戏
4
勋章
3
莉菈与战争的阴影
7年前
这款莉菈与战争的阴影是一款角色扮演类的战争背景题材游戏,其实玩了这款游戏,个人觉得与其说它是一款游戏,倒不如说更像是一个纪录片,其本身和地狱边境一样的画风和操作设计,给我带来了非常大的游戏震撼感。 首先绝对要提的是游戏的背景取材,游戏是改编自真实的战争故事,给我留下的印象非常深刻,特别是游戏一开始所呈现的无尽的逃亡和炮火,都让我很震撼。 整个游戏其实并没有什么操作难度,可以说游戏自由度非常的高,加上依旧采用的左右移动加跳跃键操作的方式,还是很容易上手的。而且游戏并不是当初的操控一个角色,有时候也会有两个角色。就比如在开头有一段父亲和莉菈一起逃亡的游戏设定,需要我操纵一前一后的两个人物进行各种炮火障碍物的躲避,还是比较考操作的,而且游戏中还会不断的触发各种对话,玩家需要做出自己的选择,每一个选择都会向不同的剧情线发展,增加了游戏的多样性,规避了单调的主角单一化和剧情烂尾。 同时,要说这款游戏给我留下最深刻印象的,就属游戏的画风,这款游戏的画风就是纯纯的黑白灰风格,无需任何人物面部细节刻画,但是在背景渲染上,无论是时而飞来的炮弹,还是坍塌后还冒着硝烟的废墟,都设计的动人心魂,完全把我代入到了那片战争之中。
Meizu M5 Note
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迷你Dayz(汉化版)
7年前
这款迷你Dazy是一款角色扮演类的冒险游戏。它采用的背景题材是世界末日被投放到荒岛上求生,和荒岛求生差不多,不过即使如此,这款游戏在游戏操作,游戏元素以及游戏持久可玩性上都非常出色。 首先是游戏的操作,这款游戏有一个非常人性化的设计,就是游戏内置了两种操作模式,一种是虚拟轮盘滑动操作,另一种是点击屏幕移动,可以说满足了不同玩家的需求。个人觉得还是第一种滑动轮盘操作比较方便,特别是应对于非常多的AI的时候可以更加灵活的穿梭秀操作,生存能力要比点击移动好的多。 同时,游戏的游戏元素非常多。本身作为一款角色扮演类的末日冒险游戏,这款游戏围绕子弹,药品,食物展开,玩家需要在游戏中不断的收集药品和食物来维持自己的血量,同时还有绷带可以止血,用于和僵尸战斗。而且,游戏中子弹其实非常的充足,完全够用,不过我还是喜欢用到,一刀一个非常的爽啊(就是近战容易GG,尽量还是选择远程缠斗,毕竟回血的东西太少了,几乎没有)。 综合上面的两样,整个游戏的持久可玩性就大大提高了,因为游戏中是有三个岛屿的,玩家需要不断的收集药品食物,征战一个又一个岛屿,并且最终成功活下来(虽然没有丧尸围城地图大,但是移植到手机以后做成这样还是很良心课) 总的来说,这款游戏是一款非常不错的角色扮演类末日求生游戏,惊险刺激的游戏剧情和探险,玩起来代入感非常逼真,很适合男孩子啊!
Meizu M5 Note
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炸弹猎人
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7年前
这款Bomb Hunter (拆弹专家)是一款角色扮演的冒险游戏。就像它的名字一样,整个游戏就是围绕人物不断的拆弹来进行的。通过一个多小时的试玩体验,个人觉得这款游戏在游戏元素,细节优化以及音效动画上都非常的不错,唯一可惜的就是游戏的操作。 整个游戏的操作是采用的第三人称俯视视角操作,玩家通过游戏内置的上下左右按钮来控制人物在错综复杂的平面地图中不断移动闯关。听起来貌似没什么毛病,但是实际操作起来就有点蛋疼了。地图是非常的复杂的,单单凭借这个游戏的操作键位是很难在规定的时间内找到炸弹并且拆除的(毕竟时间有限,这个操作设计很大程度上加大了游戏难度。) 不过,除开游戏的操作,其他方面还是非常不错的。比如说游戏的元素,它的丰富程度让我非常吃惊。我在闯关中会不断出现许多游戏道具,磁铁,延时之类的,并且游戏还加入了装扮系统。玩家可以根据自己的喜好选择切换10种不同的排爆服装,特别是消防服装那一套,非常的酷炫,我很喜欢。 并且整个游戏的细节有话和音效非常不错,游戏中人物进行拆弹时还有场景动画,非常逼真的刻画出了动作,看起来很有真实感。同时,游戏的音乐和它的拆弹节奏不同,是非常轻松活跃那种音乐,配合上这个游戏一点都没有不和谐。 总的来说,这款拆弹专家是一款非常不错的角色扮演冒险游戏,游戏后期的紧张刺激的快节奏加上卡车等元素,非常的有趣,游戏持久可玩性很高,除却了它的操作,还是很值得尝试的。
Meizu M5 Note
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巫师泡泡射击
7年前
这款巫师泡泡射击是一款休闲类的消除小游戏,其实个人已经玩了许多款不同类型的消消乐游戏了,这次尝试了这款游戏之后,觉得游戏并没有能够带给我太多的新鲜感,依旧是传统的中规中矩的消除游戏,并没有什么特色,但是胜在关卡数够多,属于比较耐玩那一类了。 首先是游戏的操作玩法,这款游戏和其他的消除类游戏有一点不同的地方。这款游戏更像是模仿的泡泡龙射击,不是玩家通过交换不同的方块来构成相同的抵消,而是在规定的泡泡数量内,通过发射系统提供的随机颜色的泡泡来击中相同颜色,达到消除的目的。可以说不需要玩家思考如何交换之类的,只需要瞄准射击即可,简单粗暴,上手很容易。特别是前期关卡,我基本上半个多小时就打了20几关了。 其次是游戏的道具元素。这个游戏内置了类似于火箭炮之类的道具,还有一种黑洞泡泡,无论是什么颜色的泡泡射到上面都会被吞噬,很有意思,但是有意思归有意思,玩家要注意不要被这个黑洞泡泡浪费了弹药,影响了通关评分。 总的来说,这算是一款中规中矩的射击消除泡泡龙游戏,并且作为一款模仿的小众游戏,广告是在所难免的,也不要有太高要求了,动动手指关闭广告也没什么。加上游戏关卡数量有多达几百关,喜欢挑战的玩家可以试下。
Meizu M5 Note
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不可能的BMX自行车特技
7年前
这款不可能的BMX自行车特技是一款街机类的自行车闯关游戏。下来体验了一阵子,个人觉得这款游戏可以说有好有坏,比如在游戏模式,视角切换以及音乐上就很不错,但是在游戏操作,游戏画质以及游戏细节优化(BU处理)上却不尽人意。 首先是游戏模式,这款游戏虽然说是以闯关作为主旋律,内置了几十个地图关卡,但是依旧加入了无尽模式,玩家可以在限制的情况下进行畅快的特技体验。特别是闯关(限时)模式中,后期的关卡直角弯道特别多,稍不注意就会跌出赛道,很有难度。相比之下无尽模式就友好的多,地图赛道比较流畅,容易些。 其次是游戏的视角切换和音乐,作为一款自行车模拟游戏,游戏默认的是第三人称视角,但是游戏中可以切换成第一人称,使得游戏玩起来能够更加逼真和有代入感。并且整个游戏的音乐非常的带感,是典型的黑人音乐Hippo ,秀车技的同时加上这个音乐也是让人很有感觉。 不过游戏在画质和细节优化上却有待加强,之前看评论说是3D的画质,我才试了下,但是玩了之后发现根本就不是,整个游戏就是平面2D的贴图画质,看起来非常的糟心啊。并且游戏地图设计的是在悬空集装箱上,和GTA5的赛车地图有点像,但是不同之处在于,这个游戏玩家如果跌落下去就会一直处于自由落体的状态,根本就不会像GTA5一样自动复位,我也是很无语了,必须自己手动操作,一开始我还以为是个Bug,还是希望能够改进一下这点。差点忘了,说到操作,非常无力吐槽的就是游戏蹩脚的操作体验,左右拐弯居然是键位点击,根本就来不及,经常就超速冲出去,而且还没有刹车键,无语。 总的来说,个人觉得这个游戏的亮点反而是它的音乐,其他的地方并不是让我很满意,游戏体验感不是很好。
Meizu M5 Note
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Balls
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7年前
这款球VS块(balls)是一款休闲类的街机小游戏,下载来初步体验了一下,个人觉得这个游戏其实还是能够给我带来比较不错的游戏体验的,尤其是在游戏玩法创新和背景音乐上,但这款游戏在游戏操作上却显得有点让我不是很满意。 首先是游戏的玩法创新,整个游戏其实有点类似于贪吃蛇,不过却又和贪吃蛇有一定的区别。整个游戏不需要什么新手教程,摸索两遍就大概明白。游戏一开始,玩家初始会是一条长度为4的球链,沿途会有许多标有数字的小球,玩家需要通过左右滑动屏幕来控制左右,整个地图是纵向无尽延伸的。同时,球VS块自然少不了块。地图中会不断出现一些标有数字的块,如果玩家撞到了,球链长度就会相应减少。值得一提的是,有些块里面含有钻石,如果玩家长度较长,可以舍弃暂时的长度来获取,因为钻石可以用来兑换解锁新的皮肤,还是非常不错的。并且整个游戏的音乐其实是非常带感的,给人一种外太空的感觉,毕竟那个球链前行就太空飞机大战一样,很有意思,加上这个背景音乐非常和谐。 不过有点可惜的就是游戏的操作体验给我的感觉不是很好,因为游戏的左右移动距离是固定的,并不能根据玩家滑动屏幕的时间长短来决定滑动距离,而球链的滑动距离和块以及小球的分布刚刚好是错开的,也就是说必须在要接触到的瞬间滑动才行,不然根本吃不到,规避不了块,很不方便,这个点希望能改进一下。 总的来说,这款游戏在玩法创新上还是非常的有意思的,打破了传统蛇游戏一碰就死的尴尬设定,使游戏带给我的整体体验感和持久可玩性较之其他游戏都是算不错的,唯一亟待改进的就是操作问题了。
Meizu M5 Note
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超級單詞搜尋
7年前
这款超级单词搜寻其实算不上游戏吧,更像是一款学习软件,真的是学习语言的专用利器,非常的实用。之所以说是学习软件,是因为整个游戏是围绕看图找字为中心的,无论是在操作简单性,语言多样性以及关卡合理等级上都非常的优秀。唯一有一点不好的地方就是游戏一来就有广告弹窗,还点不掉,必须进去之后退出来,有点拉低了分值, 首先是操作的简单性,游戏玩法很简单,玩家需要在限定的时间内将所给的词语在众多单个字中找到并且用横线或者斜线连接。但是可别小看了这一要求,游戏一开始会很简单,但是游戏到了后面时间会越来越少,要找的词语会越来越多,还是很考验玩家的观察力和手速的。 再者就是游戏语言的多样性了,和其他外国游戏中汉语翻译的作用相比,个人觉得这款游戏中中文翻译反而作用最小,因为中国玩家在一堆汉字中找字组词其实并不是很难,而且有些字根本就不认识,照葫芦画瓢都会。相比之下,其他的语言就很有意思了,这个游戏内置了包括中文在内共38中语言,玩家可以根据自己的兴趣爱好来选择不同的需要,对于学习小语种的玩家非常友好啊,娱乐性和学习性同时满足了。 而且这款游戏的难度分级非常的合理,游戏一共分为了初级中级高级三种难度,每个难度167个关卡,玩家可以根据自己的实际情况选择适合自己的难度,游戏梯度非常的明显,不会因为太简单或者太难而失去兴趣,可以说是满足了绝大多数玩家的满足需求。 总的来说,这款超级单词搜寻即是一款娱乐游戏也是一款学习软件,玩家可以根据自己喜好来进行不同的游戏体验,非常值得尝试。
Meizu M5 Note
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烹飪天下
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7年前
这款烹饪天下是一款模拟经营类的角色扮演小游戏,游戏设计围绕玩家开餐厅,做菜肴,创菜品以及开分店来发展的。整个游戏在游戏操作性,元素多样性和持久可玩性上都有相应的出彩和亮点之处。 首先是游戏的操作性,作为一款模拟经营游戏,这款烹饪天下操作非常的简单,玩家不需要有格斗游戏之类的灵敏的反应技巧,只需要根据来就餐的食客需求提供相应的食物即可。简单来说,玩家前期只需要根据游戏提示进行点击操作,后期可以根据自己的喜好来开发新的菜品和分店,并且不需要担心会赚不了钱倒闭的情况,操作入门门槛非常的低,适用人群很广。 其次是游戏的元素多样性,游戏还内置了许多新元素,可以充分满足玩家的经营兴趣。比如,游戏中玩家可以自由选择创作菜品,经营盈利,同时在面对不同的食客时如果菜品材料不够可以和食客协商换菜,可以说在模拟现实实际情况上做的非常不错的,并且游戏玩家还可以自己开分店,扩大经营规模,非常有趣和有满足感。 而丰富的游戏元素加上简单的游戏操作,就使得游戏的整体持久可玩性非常高了,反正我现在开到第六家分店了,给我的游戏体验感非常不错,很有吸引力。
Meizu M5 Note
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孔明锁
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7年前
这款Interlock (孔明锁)是一款休闲类的益智解谜小游戏。其实个人对于孔明锁是没有什么了解的,只是觉得比较好奇,就下载来试玩了一下,发现这款游戏很像平时玩的魔方,不过又有一定的区别,并且,整个游戏在游戏的趣味性,持久可玩性和画质上都有可圈可点之处。 首先是游戏玩法,之所以说这款游戏和魔方有一点相似,是因为整个游戏的通关机制。每一关游戏会给你一个由许多不规则图形构成的机关锁,玩家需要通过移动每一个部件来解开这个锁,和拼魔方是一样的机制。并且每一个关卡的孔明锁在采用传统拼接构造的同时又不会重复,玩家必须时刻发挥观察力去拆分解锁。 其次是游戏的趣味性和持久可玩性,这款游戏其实是设计的非常有深意的。游戏的新手教程会提示玩家要从不同的角度去观察孔明锁的构造来拆分,玩家会从观察不同孔明锁的构造中发现它的巧妙设计,非常的有趣。而且游戏的关卡非常丰富,有五个大关卡攻击135个小关卡,越到后面越有挑战性,很考验玩家的观察力,并且游戏每个关卡还有评分机制,对于我这种追求满星的强迫症来说也是很有吸引力,不满⭐不罢休啊。 要说整个游戏最出色的地方就是它的3D立体动画,本身游戏中孔明锁就是要从多个角度观察,而游戏采用的3D视野就非常方便玩家进行拆分解锁,,并且使得游戏看起来非常的逼真,游戏体验感非常的不错。 总的来说,这款孔明锁(interlock)是一款非常不错的益智解谜游戏,游戏的趣味拆分解锁非常的有趣,很有挑战性和吸引力,并且它所阐述的从多个角度看事物道理也是发人深省,可以说是娱乐与教育的完美结合。
Meizu M5 Note
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ludo - 2017 ( New)
7年前
看游戏名字和介绍我还真没明白这游戏到底是啥,但是玩了之后才发现新款Ludo—2017其实就是我们平时玩的飞行棋游戏。 不过,和我们平时玩的飞行棋的不同之处在于,这款游戏它的飞行地图是交叉向的,玩家必须按照各个颜色的既定路线进行行进,游戏自由度不是很高,有点受限制,个人不是很喜欢这种强行划定的。 同时这款游戏居然不能一个人玩,对,没错,不能一个人玩,就很气,它必须要求2-4名玩家,还是我自己找了室友软磨硬泡和我玩了一局。但是,可以这么说,游戏里面的平衡机制做的也太假了吧,机器人投掷的点数绝大多数大于3,而我们玩家就很少有大于3过,这是什么鬼?还怎么玩?我也是很郁闷,说好的人机一般都很简单呢,你这不说简单至少平衡点吧,变相开挂啊🙃。 细节优化上,游戏虽然说可以联机,但是非常的不稳定,时常会断开,而且联机以后非常的耗电,也不知道一个单机游戏怎么这么耗电,玩不了多久就用了我一半的电,非常的不方便啊。
Meizu M5 Note
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