酷酷跑网友_789817
酷酷跑网友_789817
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奇怪的追逐者
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6年前
经历过这么多渣游戏的折磨之后,我终于还是找到了这样一款相对不错的游戏。追逐者给我带来的感觉有点奇特,我想就个人的一些体会简单说说: 1. 看起来,这和恋爱测量仪的界面、风格都较为一致,都是浅蓝色的打底加上日和校园风的人物形象。浅色系的搭配可以给人以视觉上的柔和感,iu上也不会太过斑驳繁琐。 2. 很有趣的玩法。躲躲藏藏一直追逐女主的设定很带感,但是停顿的节奏要把握好,不能太快也不能太慢。挺考验人的反应能力。 3.游戏的背景音乐非常活泼生动,但细听之下又有一种裤裆被划破的摩擦感,显得滑稽又幽默。休闲时间玩这个游戏的话一定要打开音乐,用心体会这摩擦带来的节奏和韵律[/huaix] 这样子体积小却又丰富多样的游戏,我认为值得一试。
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僵尸回廊
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6年前
之前在攻略中我们讲到了这个游戏从玩法,画面等方面的体验和观感,我是觉得这个游戏有很多优点和不足可以在这里简单说说的: 1.建模上面并没有某些乐友说的那么不堪,至少在我看来,这个游戏的3D画面流畅,而且贴图质量也算是中上水平。这一点对于一个大小只有100多M的冒险类游戏来说非常难得。 2.这是"僵尸大逃亡"类型的跑酷游戏,但是里面还可以捡武器还能打僵尸[/bz] [/bz] 尽管我是觉得没有杀伤力,但在拖延僵尸行动方面也有那么……一点点的作用吧[/lh] 3.游戏的转弯方向显示得不明显,我玩了大半天都看不清楚附近有没有方向牌可以转弯,这个细节上有些缺失。希望之后的优化中可以多给一些明显的提示。 我还是觉得,这个游戏是我喜欢且着迷的一种类型。
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酷酷跑网友_4199258
其实这个游戏最大的提示就是光。习惯后可以通过看打在墙上的绿光判断转向
4年前
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终结战场
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6年前
昨天打完了一场刺激痛快的吃鸡,心情非常激动。可以说这款游戏的打击手感十分逼真,代入感很强。那作为一名FPS游戏爱好者,我想对一些小萌新分享一点在这个地图里面的生存经验: 首先我是建议新手从野区起家,就是先把降落的地点选在建筑物稀疏的地方,然后才慢慢捡装备。装备选择也很多样,可能的话,我觉得捡一个中级背包,一个高级头,五个苹果,几瓶饮料还有一件中级防弹衣会更有保障;注意看屋子里面有没有人,一般来说,如果你来到一间已经开了门的房子前,就证明这附近已经有人有淘汰你。建议玩家捡一把M4A1,一把MP5冲锋枪轻装上阵,安上消音器和冲锋枪瞄准镜,进入房子之后马上看看楼顶和背后,一见到人就马上开枪;如果附近有摩托什么的话,马上骑上去并且在最快时间内赶到安全区。第一次玩我们要求的是生存率,所以杀敌的话小萌新可以暂时不用在意。活得越久越给机会吃鸡,是不是?所以这反倒不用太担心。 接下来的秘密,就交给你们去探索。今晚通宵再来一波!
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推来推去
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6年前
我能说游戏里面的音乐能让人High到极点吗??推方块的时候听着带感的鼓点,这波操作我认为肯定是值得点赞的!![/q] [/q] 游戏吸引我的地方大概有以下几点:1.操作很简单。只要推动方块,让5个以上的连续方块彼此相连就可以吃点数,提高成绩,任务难度不大;2. 音乐动感劲爆。游戏的背景音乐运用了大量Electronic的电子曲风,其中Trap和Dunstep的杂糅让整个游戏的节奏感变得流动有序,很容易带动玩家的游戏积极性;3. 游戏里面的场景似乎随着我们一步步探索而更新,迷幻紫和亮绿的交叉搭配让人感觉置身于酒吧之中,令人流连忘返。 我很喜欢这个游戏,估计在几个月之内我会一直玩下去。
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QQ飞车
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6年前
7年前,在网吧,我和QQ飞车开始了第一次见面。当时玩的时候激情满满,秋名山竞速风驰电掣,每个玩家都开着自己的加强版雷诺,或是其他S级车辆,在赛道上开出青春年少的意气风发。然而,当时的我,最好的车只有卓越…… 7年后的今天,我年少时的游戏: QQ飞车可以在手机上出现了,而当年制作游戏的琳琅天上,也换成了天美。不过,现在的我还挺满意的: 清新的界面,纯正的配色,原汁原味的原版车辆,灵敏的反应系统都应有尽有。天美的诚意和致敬,我们也能够真心实意地感受到。 希望下次可以多丰富一下车辆数,而且多加一些合成宝石的元素下去。那时,很多人为了跑的更快,把雷诺各种改装的画面还历历在目……
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酷酷跑网友_612819
不错不错,很详细
6年前
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极品芝麻官
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6年前
一开始我还以为这是一款重度氪金的策略游戏,没想到下载之后玩了一会儿,居然能够被里面的剧情道具深深吸引到~可以说,芝麻官这款游戏本身就有独特的灵魂。下面根据我的主观印象来谈一谈这款游戏带给我的震撼: 1.剧情上逻辑过关,游戏的内容比较简单。而且游戏的等级以官阶作为划分标准,在等级划分上,我认为具有明显的创新性。 2.新手关卡并没有那么容易过,像是新官上马的城门关就容易造成兵力上的匮乏。这里给萌新们一个一一些小方法,就是通过领元宝,用50元宝购买兵符,召唤10万兵力,这些兵力可以通过郊外的一整个剧情关;同时屯兵买马,购买一些黑市兵符以作为后期副本的备用。 3.官方出了很多免费赠送元宝的任务,每天做完任务都可以领到一定数额的元宝,然后冲关强化。我是觉得官方给的1000元宝不要过分挥霍,先买一些小数额的兵符或者银票打下基础会更加好一些。 4.里面出现的历史人物非常多,其中四大奸臣的副本建议不要先去尝试,把自己的声望和势力提高起来再充分考虑。
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酷酷跑网友_767583
最后日常任务没了有点怪怪的😂
6年前
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酷酷跑网友_165158
回复 苏玫 : 是的没有错我也感觉怪怪的不好玩了,氪金太严重了哈哈哈。。。
6年前
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火柴人联盟2
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6年前
火柴人联盟2是一款即时战斗类的网络游戏,里面有很多精良的装备和优秀的技能。不过这里我打算讲一讲Boss战的通关小套路。 剧情中,BOSS魂兮将大恶魔碎尸致死,并且有着瞬移暴击的终结技能。玩家需要躲避他的暴击,并用尽全力打中他。小编建议玩家先把身上的所有装备拿去强化,只要有4件武器在3级左右,就可以抵挡住BOSS2/3的普攻;之后进入游戏时,我们可以发现玩家技能旁边有一个\"怒\"字,当怒气刷满便可以开启暴击技能。不过小编建议玩家首先对准敌人连续点击技能,在BOSS瞬移的时候马上转过他移动的方向,点击已经激活的暴击技能控住对方,给BOSS造成大点数的伤害。在此以后,玩家便可以观察BOSS瞬移的方向,把这种攻击方法原样炮制。我当时通关的时候,是把身上的一部分装备和天赋点点高,然后再和BOSS肉搏。虽然损失了一半血,但是和通关相比,这种损失反而是无关紧要的。不知道我的这点经验能否给各位朋友一点参考……
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酷酷跑网友_72316
一天下来刷完任务和体力就没什么可玩的了
6年前
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酷酷跑网友_73089
战斗吧,火柴人
6年前
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酷酷跑网友_66919
我觉得你写的就废话,谁都知道的事情,能不写一点大家不知道的
6年前
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酷酷跑网友_25273
同意楼上
6年前
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酷酷跑网友_18841
这不是新手引导吗
6年前
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酷酷跑网友_1633731
还行
6年前
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小米枪战
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6年前
作为小米用户,手机上的应用store一直都在推送这款游戏。说实在,当我下载完这款游戏之后,心里也是七上八下。我就简要说说我个人的观感吧。 1. 游戏操作方面算是达标,传统的左方向右攻击设置,动过还算流畅,而且玩完一局也没有发现长时间的卡顿。 2. 界面的画风还算是统一规矩,不过为什么回合结束时,游戏会过渡到玩家和其他人一起挥手雀跃(或摇头)的画面?这并不是很和谐。 3. 游戏同质化严重。很多CFM,全民枪战的玩法随意杂糅,最近还上线了个吃鸡版本……很明显急功近利了,没有自己的风格和特征。 4. 地图数量不够。这种现象体现在爆破和团竞模式上非常明显。两种模式出现的图重合率非常高,除了游戏玩法不同之外,其他的,没多大区别。 就酱~~建议小米用户玩着自家logo的游戏时,多看看游戏里面的任务系统,里面的定向福利还是挺好的。
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酷酷跑网友_2114569
我想说的是,它的幽灵模式就是跟以前端游的热血战队一样
6年前
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JJ斗地主
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7年前
这里简要分析一下这款游戏的特点: 1.游戏性质 JJ斗地主是镶嵌在JJ比赛平台的子供向游戏,启动渠道主要以平台提供入口为主,对主平台依附性较高。 2.界面设计 JJ斗地主以冷色调出现,总体画风清丽,布局简单,游戏玩法一目了然。玩家在准备游玩时会有愉悦放松的观感,心情相对畅快。 3.用户体验 JJ斗地主通过实体物品奖励举行PK赛,吸引玩家参与。玩家通过积分的积累可以将兑换券合成,获得具有吸引力的实物与话费奖励。 如果遇到困难,玩家可以购买基本的参赛道具,提高对游戏的熟练度与获胜率。 4.用户黏性 JJ斗地主以棋牌竞技为核心,通过线上与线下结合的比赛形式巩固主要游戏群体,并且奖金数额丰富,玩家的竞争欲望容易被调动出来,极大提高用户的游戏满意度。可以说线下比赛是该游戏的保护屏障,哪怕巨头入侵,抄袭其玩法,但线下聚拢的人气,巨头一时半会还是难以企及的。 感受就这么多。
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欢乐斗地主-单机版
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7年前
以下是本人游玩该游戏几天后的一些小分析,现在给大家分享一下: 1.游戏载体 欢乐斗地主是腾讯游戏下的一款独立型棋牌游戏,就游戏自身而言,属于腾讯下的一个新产品,内容丰富。 2.界面设计 欢乐斗地主具有优秀的iu优化,布局与内容丰富多样,画风华美,并且有玩家信息与相关选项的显示,让玩家更能了解自己的情况,细节掌控力高。 3.用户体验 欢乐斗地主具有排名赛选项,玩家可以通过打排名获得更多奖励;每日签到及任务也可以吸引玩家的兴趣,使玩家更能积极参与其中;玩家还可以付费购买欢乐豆,PC端的VIP享有更多特权。 4.用户黏性 腾讯具有稳定而紧密的用户群体,该游戏作为腾讯旗下的作品,同样也继承了大平台下独有的社交凝聚力。欢乐斗地主加入了天天系列的社交元素,朋友排行榜,互赠欢乐豆,利用自身平台带来的群体优势,依靠熟人社交,提高用户黏性,在人际交流上提高了玩家与好友间友好的游戏关系,游戏可玩性进一步提高。 这些便是一个普通玩家的基本感受,还望各位笑纳。
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