酷酷跑网友_935380
酷酷跑网友_935380
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抵抗色素
Haoea
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第二人生
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5年前
1.0
玩这款游戏,小通了一个宵。这款“人生模拟器”可玩性还是较高的,但是耐玩性就比较低了,一个晚上就可以通关三四个人的人生(非非自然死亡)。话虽如此,但还是给出五星的高评大概是因为游戏偶尔会揭露一些较为深刻的人生哲理。比如:出生属性值确实不会限制选择的自由,但是却会限制人生的上限。(有两个人生走演员道路,一个原始魅力值低还失业了好一段时间才成配角演员,另一个原始魅力值高配就比较轻松,但是当红明星职业也是真的难求(ಥ㉨ಥ),两个达到了电影明星就怎么都升不上去了....难过....再比如:不管原生家庭怎么有钱慷慨给零花钱,也比不过自己有工作了钱多,果然还是自己动手丰衣足食。再再比如:什么都是趁早好,十几岁二十几岁真的对大部分人来说是人生黄金发展和最绚丽多彩的时期。............游戏里表达的人生道理还是很多的,个人有个人的理解,在此就不一一列举。 游戏里摁一下就有对象的约会键现实生活里哪里有,我在现实生活里也想摁。嘿嘿…… 人生如戏,来体验一下第二人生吧,我觉得你会上瘾的。 体验感五星哦,我挺喜欢这个游戏,就是靠骚操作走上人生巅峰,如果是现实多好啊,人生还是需要努力的。
Meizu PRO 7-H
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五行师
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5年前
3.2
还是那句话,画风啊啊啊啊啊! 求你了老铁,就是短时间之内卡片无法改变,但是先把游戏图标和人物头像这些简单的换了好不好?游戏的图标不仅你游戏的脸面,也是玩家桌面上的点缀啊!真的好几次想卸游戏,但是这游戏也确实挺好玩的,又下不去手,这种矛盾的心理很难受的哇😖人物的头像,想一个形容词就是……油头油面?😂第一次进游戏的时候真的被头像惊呆了。。战斗的场景还过得去,我给同学看游戏截图的时候他们纷纷表示“头像亮了”“页游既视感”……我想给朋友安利也太难了吧!帮你游推广也太难了吧!找个朋友陪我玩都做不到的啊!就算是再好玩也会有很多人被第一印象吓跑的吧。 对游戏要求严苛不是因为玩家不喜欢游戏,而是希望游戏变得更好。一般都游戏我都不会花时间写这么长评论的。 为了推广先改成五星吧。。最后,求你游戏长点心吧,真想快点看到你游火起来的时候,当然,到时画面一定不会差的对吧!……………………………………分割线……………………………… 怎么说呢……虽然不敢说自己是卡牌大佬,但像游戏王,炉石,影之诗,永恒,神代之类tcg还是玩过不少的我就简单的说几句吧游戏机制门派设定什么的特别棒,看得出来是用了心的。然后……我就找不到其他优点了。。最主要的还是画风,ui,特效也许是个人原因吧,我是比较宅的那种人对画面的要求比较严格影之诗的立绘在我看来就不错(当然,并不适合这款游戏……)当然我也喜欢中国风的画。常逛p站的人应该知道,有一位叫极限之道的大佬,在p站上发水墨画真的超喜欢的!咳咳,跑题了然后吧,我看这款游戏的画风有点。。廉价?虽然有很多人说过了,但还是再说一下吧美术方面莫名的low。。感觉在玩页游。。(选择头像的时候真的吓到我了)这个画风,也不能算是中国风吧?卡牌游戏嘛,立绘什么的很重要的(特别是对我这种人来说)祝五行师能有属于自己的精美的画风然后,操作什么的我反而没有太在意玩了几局之后没有发现太不舒服的地方认为操作不舒服的我觉得熟悉一下就好了反正我就是这样的人游戏玩法没有太大问题。 希望官方能在“包装”方面再多下点功夫留了一些没多大作用的评论请不要介意个人观点,不喜……勿喷
Meizu PRO 7-H
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猫里奥 Online
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5年前
1.4
你看,这个肯定是个陷阱,不能过。 你看,这个看起来像个陷阱,也不能过。你看,这个爪像陷阱的地方,肯定也会出来个陷阱,也不能过。 你看,这块路拉么平坦,前面肯定也有陷阱,不能过。 你看,这只怪胧算头上看者没有刺可以踩,其实等你踩到他头上,他就会长出刺来。不能踩。 你看,这个道具虽然看起来没怎么,但你也不能吃。 五星推荐,(ToT)/~~,这个游戏非常/(ToT)/~好玩,(如果 不玩真的是人生的遗憾,因为你不知道这世界上有如此好玩的游戏,可以让你知道这社会上如此的罪恶感是如此的深,一针见血的揭露了人类那丑恶的嘴脸,如此有深意的游戏一定要玩,比那王者荣耀好玩的多,还有戒网瘾功能,这么多功能的游戏真的要玩,不玩真的是人生的遗憾) )十这种语气,(作 者你我希望你多做这样的游戏,帮更多的小学生戒网瘾,让毒品扼杀在摇篮之中)还有注意有心脏病的人出门右转,请在大人陪同下游玩,不然和公牛角力,你会尝到牛吊的滋味,咳咳~~:下个病人250号,不说了我先去治疗了。
Meizu PRO 7-H
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酷酷跑网友_1513867
你看,这个游戏就是个陷阱,不能玩
5年前
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酷酷跑网友_1538733
回复 悠闲的青蛙(蛤蟆)韩 : 又是你?( ̄▽ ̄)ノ
5年前
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酷酷跑网友_1513867
回复 郝薇党头顶青天 : 😂😂😂
5年前
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酷酷跑网友_2421233
哈哈哈哈哈
5年前
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割草大作战
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5年前
1.2.1_236
某些有怪癖的人千万别玩,会抓狂的。玩出了砸手机的感觉,真的是很容易掉入河里,一朝回到解放前。玩下去会被你发现各种骚点击的方法,有很多的小窍门。不过,这给我的感觉不是休闲小游戏,是来折磨自己必玩的游戏之一。 不是很推荐,玩起来并不快乐,三颗半,没有就只能给三星了。不说了,我要去虐待(玩)身(游)心(戏)了。bye
Meizu PRO 7-H
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量子特攻
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5年前
0.100.48
有幸玩过海外服,完成度已经很高了,就是国内版号拿不到。没办法上。也是可怜。说说感受吧>整体来说感觉很流畅。动画风。堡垒之夜的再创作(某一个玩法先出来,就说后面都是抄袭有点不妥,能做出自己的风格就好)。希望能够和堡垒之夜一样良心。>我玩的时候是无限翻滚。活人都是滚着跑路比走路快,电脑都是正常走的。而且电脑比较IMBA很明显。希望能优化,加翻滚CD,电脑AI优化,好歹是个游戏公司,AI实力肯定有的。>捏脸系统:现在啥游戏每个捏脸都不好意思说制作精良。感觉这个捏脸挺全面的,而且有自己的风格。不过眼睛的颜色表现有点问题,选了褐色会变成黑色。也许是我搭配问题。时装他人不可见,不知道这个后面会不会改。>战斗系统。这个不太好说。感觉射击反馈一般,可能是画风问题。自动开枪设定有点傻。自动战斗的FPS是没有灵魂的!而且听声辨位比较难,声音反馈有点怪。 =======================分割线========================= 其他的等上线再说,这个游戏是和镇魔曲一个工作室。《战魂》给我的感觉是一个我觉得是很能跟上潮流的一个工作室(虽然氪金的东西出的也不少,反正我没怎么买),旅行的和尚出自他们手,期待能给吃鸡类手游带来一些不一样的东西。 PS:等太久了扣一星哈。不过是大环境所致。心疼一波。希望有送点福利满足一下我们的期待,不要像某日之后一样翻车。
Meizu PRO 7-H
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酷酷跑网友_2412207
比较什么。。
5年前
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酷酷跑网友_935380
回复 且行且迷路 : 什么…
5年前
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酷酷跑网友_2412207
刚刚在首页不知为什么没有办法展开全文,我以为你说道一半不说了。。。
5年前
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酷酷跑网友_2362137
啊不好意思我手滑按到踩了 怎么取消啊😶
5年前
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酷酷跑网友_2245951
流畅你吗呀
5年前
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酷酷跑网友_3259987
这不算fps
5年前
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竹鼠:活下去
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6年前
1.0.2
有些人为了竹鼠,有些人为了体验,各有各的目的 ①画风、文字处理的很098K, 看了很舒服(还很漂亮) ②还原度蛮高,反应当今竹鼠嘤嘤嘤的生活状况 (很好很华农) 然后要开始..提我的想法(捅捅刀子?)①也许是我期待值过高了吧...或者是我玩的文字游戏碰巧都玩的是像《王权》这样的大作...所以游戏性的薄弱真的不言而喻, ②彩蛋和成就都差不多是那种平等的,以没有什么特别想进一步去攻略,差不多就行 了,很容易就厌倦...(特别没有活下去的念头) ③可以多在活下去的 “日子”里做文 章。指定的日子发生突发事情,必须要什么指数达标才能怎么怎么样。或者说活的一段日子再给你什么什么的奖励调整某个数值...来增添娱乐性和游戏性。... end:游戏性弱了,好在还是测试版,望你们加强下娱乐性呀..否则这个高热度预约也会反带来高热度...
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一零计划
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6年前
1.1.3
没赶上开服炸和预约以及预抽卡,以上不讨论。 游戏挺有趣,感党至少能玩一个月。 贵游的剧情解锁方式是刷sss这一点, 对于佛系玩家来说确实有点苛刻了,而且无处不在的排行榜也基本上证实了贵游不适合佛系玩家玩。 抛开佛系玩家体验不谈的话,我一开始还认为,其实一次次想办法打sss的过程还是挺有趣的。 直到我打了“绝境模式”....去你的sss!去你的剧情模式! 这个绝境模式才是我心目中的td好吧! 不限制我星级不限制我死亡数,游戏难度拉满 攻略成功就能过关,这才让人玩得开心好吧! 以下是对于游戏体验的总结和部分疑问与建议。 第一,此游戏的剧情应该是下过不少功夫, 人物性格塑造也较为成功(略有些脸谱化,不过这称不上是缺点)。两种“剧情模式”的剧情竟然是“平行宇宙”(存疑)的关系,在手游中算是挺有特色了。(虽然私以为序幕到团长醒来的那段剧情..台词有点尬住我了。) 第二,卡面好看。基本具有了“骗龛力” 了 233了, 不赘述。 第三,游戏模式有趣, 不过看了很多评论说是借鉴了其他的游戏, 我不了解 所以不具体聊 第四, 扫荡功能,就冲这我能给策划磕上一个。 (说笑)但... ... 让我不爽的地方也不少。 第一,明明是养成游戏,却不能毫无心理负担地把全资源押在自己开局抽到的六星角色(当然我还没抽到)身上! 因为不论是剧情模式还是绝境模式,都会强行平衡掉角色属性。 第二,实际上是第一的补充,经实际体验, 发现养成一个角色需要付出的材料特别多 而材料出口似乎不是那么大.....(当然, 这只是我的个人体验, 没有实际去琢磨过。)容易造成 “抽卡易, 养卡难”的局面。 我玩过不少游戏,推出新卡的同时,还改不游戏环境,逼迫玩家抽新卡,就算不抽卡也得改阵客,而改阵客代价特别大,直接把人逼弃坑。这条路慎走,我已经看到不少友商一猛子扎进这粪坑里淹死了。
Meizu PRO 7-H
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中国式家长
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6年前
游戏简单易上手,不需要太多教程就可以让玩家体会到乐趣(当然也很适合移植到手机)。但当你玩下去以后,尤其是经历了一代代的培养成长遗憾以后,经历了一次次感情的失败以后,会发现想要玩好还是有一定难度的,这种适当的挫败感和遗憾,给玩家新的动力和目标,维持不游戏的新鲜度。 当然,无法给五星意味着游戏也存在比较明显的缺点,主要就是玩法单一和平衡度欠佳。 虽然游戏整体有主副系统的设计,保证了足够的随机性和一定的游戏乐趣,但当玩家在玩过五代目(也就是几个小时吧),主要发展方向体验过以后,整个游戏的乐趣会大幅下降。主要还是支线系统还不够完善(尤其是攻略部分),随机事件比较固定(随机池小了点),成长内客信息太少(一下子就长大了,家长也没什么存在感)。 平衡度的问题主要体现在科目的学习上,属性的影响和科目学习的发展,与玩家都期望不尽匹配。同时后期像刷黄冈密卷等bug一般的事件安排,能够带来的收益太大了,不合理。做卷子难道不是最痛苦的事吗!就算学霸也一样!
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烧杯 - 用手机做化学实验
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6年前
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妈妈再也不用担心我的化学学不好了,没错,学渣的我们就应该在学中玩,玩中学。 这多少算一款益智游戏吧,不用在眼睁睁看着别人做实验了,想做实验的你还不快快下载,体验一次动手的快感,当你游戏玩的越上手化学也在一步步提高,而化学学的越多实验游戏也就越有趣。
Meizu PRO 7-H
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英雄爱三国
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6年前
可惜我没玩到ff8和进化之地的翻牌小游戏。 抛开一切外部因素来讲,这款游戏还行。人物的四面属性结合攻击后变色的核心机制,力力为核心成长的ccg (其实未牌只是个载体,核心养成说成是武将也没毛病), 优秀的原画和bgm还有配音。 九宫格里下牌, 被攻击or点数压制的卡牌会变色成友军,最后看占有率。这个玩法初看简单,但是结合诸多技能和一上场就有的“工事”铁蒺藜以后,战场变得复杂不少, 需要好好思考一番。 加开箱子成长卡牌的经典系统无需多说,结合了数值成长和技能也算一个由浅及深的体验,免得一上来一大堆技能甩在脸上很尴尬,另一方面又可以增加一下收集欲望,想看看成长到究极体是什么样的。 还是要说说我欣赏的pve,把一套完整的演义故事拿来做pve,胆量不错,而且目前看下来也可圈可点。一些剧本虽然略有生硬,但也算可以起到游戏教学的作用,另外一些才是“还原历史场景”的作用,就是这个必须打到高段位才能解后面的剧本实在有点难受..... 噢,我最欣赏的应该是卡面和配音了,如果把整个玩法改成开干脆面收集卡面, 我可能也会玩下去,这种简笔风格又带点水墨气的人物,实在让人很喜欢。配音也是每个人都有其特色台词。倒不是说这边请了多大牌的声优怎么怎么样,而是花小钱去做这些细节,确实是像喜欢这个文化的人做出来的事情。
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酷酷跑网友_935380
苹果手机真好,可以提前爽一把
6年前
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酷酷跑网友_2320190
其实不用写这么多的
6年前
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酷酷跑网友_2320190
精华就是要讲重点
6年前
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酷酷跑网友_935380
o,谢谢,不过不多就讲不到重点
6年前
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