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黑心镇长模拟器! 一开始我以为我扮演的是战无不胜的勇者,或者是走遍天下的旅行者,没想到我是一个猎魔村的村长,好吧村长就村长了。 游戏的首要目的就是大搞基建,不然怎么骗更多的勇者,啊不对,让更多的勇者心甘情愿的到我们的村庄呢,首先我们要有住的地方,最开始只有一个破烂房子🏠,只够睡一个人,那怎么行?我的勇者要住最好的房子,修,修旅馆的💰我来出!修完旅馆还要修什么,我们肯定要买东西吧,不然哪来的材料呢,修,修交易所!这时候还有什么资源最重要,铁,那就接着修铁匠铺吧,修完之后就可以造武器了,再修一个武器铺,打造全新的武器,喂,那边的勇者,要看看换不换新的武器吗?便宜又实惠哦。 好接下来我们铆足精神下副本,去地牢吧,看我找两个勇者下地牢。好家伙两个人完全不够嘛,直接大败而归,不过好在地牢的怪物还比较讲人道主义,没有纱了我的勇者,不过勇者已经非常疲惫了,让他们去旅馆休息一下吧,乘着这段时间我们赶紧接着大搞基建,修医院,不然再有勇者受伤怎么办。 好,乘着这段时间多招募几个勇者,OK,五个人,准备下地牢!嗯?我干什么,我作为村长我肯定是坐镇后方咯!勇者们加油吧,目标是成为最强村长,啊不是,最强勇者!
游戏表现可圈可点,但仍有不足。 相比于前几款游戏,绝区零在动画方面表现已经大幅提升,人物表情神态已经相当优秀了,不再是面瘫脸,但是动画演出在游戏中相当少,依然是PPT式的放动画为主,另外一种演出形式便是漫画式的分镜演出,这个算是比较有趣。 每局战斗我们需要上阵三个人物,三种不同的属性以达成战斗优势的最大化,先把敌人打到失衡状态之后输出。战斗的另一大特点就是切人打铁了,敌人的强力攻击会发出金色的光,这时候我们切人就可以触发打铁机制。 另外米家三件套中最让人难受的圣遗物系统依然保留,但是得到了一些优化,需要刷的副本已经没那么多了,但是想要刷出好的词条依然需要不少时间,随机词条是这样的。毕竟不是“开放世界”,因此我们需要刷的材料和副本减少了,不同阵营的角色只要是特性相同就可以共用同一种升级材料,属性相同的角色也共用技能升级材料。 游戏的主要玩法走格子,你说他没新意吧,走格子确实可以和剧情相结合,你说他有新意吧,走格子玩法其实是挺无聊。 游戏称得上是副游吗?相比于米家其他游戏养成压力小了不少,但是相比于市场上其他游戏他可太主游了,二游这种东西,玩太多简直就是上班。
虽然说游戏提示使用菲律宾节点进入,但是实际什么节点都可以使用,并且使用酷酷跑加速的话并不会感觉到明显的延迟。 我的设备开高画质,再加上无限制帧率(不锁帧率好评),可以跑到90多帧,游戏虽然是说末世废土风格,但是稍微会偏一点动画风,卡通味更重一点,而且画面非常明亮。 游戏开局给我们三辆车可以选择,我首先用的是坦克车,坦克车胜在血厚,攻击力强,并且射程远,倍镜高,永远三辆车中最高的六倍镜,我用的第二辆战车是机器人,机器人射程稍微短,而且速度也不快,主要攻击方式是离子炮,离子炮不需要我们主动攻击,锁定敌人一段时间之后就会自动来一轮攻击。最后的是越野车,真正用越野车跑了之后你就会发现70km的时速真不是盖的,直接一溜烟冲过去没人追得上,攻击方式是霰弹枪,攻击距离最短,主打一个打完就跑,但是这样的攻击方式配上如此高的时速难以造成有效伤害啊,越野车同机器人一样也是自动攻击。 游戏的可以PVP和pve,主要玩法是占点,游戏左上方提示“消灭所有敌人或者占点”,每局游戏三分钟,节奏快,而且点位很少,占点的玩法不应该需要较长的对局时间吗?因此游戏的主要获胜手段就是消灭所有敌人,感觉这游戏很多设计语言都有点矛盾啊。 游戏另一个特色就是强大的改装系统了,可惜游戏改装移动只能用按键移动,要是可以自由放置就好了。