游戏鉴赏家推荐
召唤与合成2
评分 4.7 | 休闲 消除 | 1604M
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《羊了个羊》制作简单、可玩性弱、设置不合理(原理上无解)缺硬生生靠“看广告复活”挣了一个亿,我彻底搞不懂游戏了。 召唤与合成1代就以良心出名,可惜后面引擎陈旧落后,只能无奈宣布结束,2代再起。估计是升米恩斗米仇,之前习惯了超良心,2代但凡有一点点氪度、肝度的提升,乃至是可能引入新材料的新系统,都被风声鹤唳的玩家过度解读为“变味了,不装了,摊牌了”。其实也很正常,毕竟开服初期装一下,100天或者周年庆开始“加速”的“良心伪装者”层出不穷。 总体而言,就算是“变味了”,也比某些不氪金被人堵泉水般难受的游戏强不少,倒是可玩性依然有待加强。召唤与合成的确说良心游戏,到了2代略有变化但仍然与“骗氪”八竿子打不着,可是最重要的,游戏,它不给我带来足够的快乐(虽然白嫖也算一部分快乐),就失去了最重要的意义。
酷酷跑网友_2627450
26天前
10
召唤与合成
评分 4.2 | 益智 休闲 | 435.4M
因为自己淋过雨,所以总想着给别人撑把伞。 抽卡游戏似乎已经成为手游主流——至少在各种榜单上,抽卡游戏是稳定创收的金字招牌。 召唤与合成,却隔三差五想法子给玩家送钻石,充值界面还各种拦截弹窗,就因为开发者曾经年少懵懂,热血上头透支了银行卡,不得不勒紧裤腰带还债,所以在防沉迷普及之前已经在游戏内容处处“阻碍”玩家冲动爆氪。这个举动无疑是自断双臂,出了新手村就各种氪金诱导之流怕是无法想象这种“劝不氪”的反向操作吧。 诚然召唤与合成在玩法和美工等方面都不是最顶尖阵容,但是开发者足够重视玩家意见,除了各种福利钻石,还会虚心听取玩家反馈并改正——这可比流水高的时候就爱搭不理,流水下降或者策划暴雷才紧急滑跪道歉发补偿、情况稍有好转又回到原点的自负开发者好不知道几倍。
酷酷跑网友_2627450
26天前
11
贪吃蛇大作战
评分 4.5 | 休闲 卡通 | 651M
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游戏玩法很简单一开始你是个小蛇你要慢慢的吃东西变大或者加速冲到一些比较大的蛇的面前让他们撞到你然后他们就死了你就可以把它们吃掉变得更大但是你变大之后加速就没这么快了没有小蛇更灵敏了但是你可以包围一些大蛇对蛇进行绕圈让他在你的里面然后不让他出去一直缩小让他撞到你你就可以把它吃掉了这款游戏还是不错的但是玩到后面可能就会有点无聊了
酷酷跑网友_46540533
26天前
8
航海霸业
评分 0.0 | 角色 | 802.6M
这款游戏虽然在kkp还没有上线,可是在某tap上也有得下载。一款经营类的RPG游戏,欧美风的人物形象还挺好看的。 游戏的玩法也正如我上面说的一样,大致上就是跟着任务的指导去探索海面上的世界,该怎么探索呢?游戏的船的走动方式都是通过用手去点击海面从而去完成走动的。并且在探索过程中,还会遇上海上的海盗之类的,在遇上之后该怎么办呢?当然是直接开始战斗了,但如果你的船的实力(数量之类的)不够,就很容易失败了。 幸好游戏在做任务时可以自动寻路,不然就很找不到路了。
酷酷跑网友_48233822
26天前
4
潮汐守望者
评分 4.0 | 竞速 氪金低 | 167.3M
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游戏的画风还是很精美的,玩法就跟明日方舟差不多,都是塔防游戏。相比明日方舟,这款游戏的人物形象就真实一点,而明日方舟就是Q版的人物形象。 在每一个关卡中,你只需要守住“灵魂核心”,避免怪物去攻击,就可以赢了。还可以放制角色,每个角色所需要的能量不同,而能量是需要时间去回复的,而且只要你放置角色时位置不是很离谱,一般都是可以赢的,玩法跟明日方舟差不多(无恶意)。角色也分两种,一种是只可以放在地面上的,而另一种是只可以放在道路旁边的围墙(?)上的。每个角色也拥有技能,技能点数(?)会随着时间增加,满了之后就可以释放了,一般都是治疗、攻击或增益等这几种效果。 挺好玩的游戏,喜欢玩塔防类型的游戏的很推荐去玩(当然,明日方舟也不是不行🙃)
酷酷跑网友_48233822
26天前
7
元气骑士
评分 4.4 | 休闲 角色 | 506.3M
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经典老游戏,初中的时候第一次玩,到现在已经快十年了。 游戏的像素风格作为一个相当吸引人的点,当初就是因为像素地牢入坑的。 每一局的不同体验,从地牢里搜出各种不同类型的红色武器,每一局都不相同的新奇体验让,常玩常新。 游戏玩到后期东西基本都解锁了,开局直接掏出一个红武,对着BOSS就是干。 官方为了不让玩家无聊,每过一段时间就会更新出新模式,新地图,以及一些新玩法。
酷酷跑网友_1877658
26天前
7
暗影格斗:竞技场
评分 3.4 | 角色 动作 | 158M
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操作模式必须给个满分,相较于上滑下滑靠屏幕搓连招,这种有按键的格斗游戏更让我喜欢,玩起来和街霸一样。画质还算不错,角色大部分都得靠抽,这点挺难受的,人物在对战的操作的时候手感有点呆板的感觉(感觉攻速太慢),竞技场博弈点很多,个别角色有隐身,可以卡好技能时间去骗别人。角色方面最大一个亮点可以说是孙悟空了。别的角色从罗马竞技场的战士到忍者,武士,种类非常的多。 缺点:外服游戏都有的通病,没有一个好的,网络延迟小则反应不过来,大啧直接掉线。
酷酷跑网友_1877658
26天前
8
弈战国
评分 0.0 | 角色 | 125.1M
找到一款战棋类的弈战国,并不是预览图显示的“传奇”氪金游戏,而且最近也有在更新,希望酷酷跑可以更新一下。 传奇类的相信玩过一次的人都知道怎么个事了。 战棋类弈战国,之所以在这里墙裂推荐,倒不是真的有多么超神多么魔性,可能是苦数值膨胀比大小比小作文长度久矣。 以往所谓战术回合,什么运营都不重要,你用蓝白卡斧王对砍,对手掏一张金卡毁天灭地,或者直接朴实无华战力碾压,也就相近战力的时候互掐,大多数对局都是养成远大于战术——这倒是和“传奇”差不多。 但是战棋类的弈战国,他真的敢于宣称不卖数值不卖低概率抽卡堆材料。当然依然保留了养成,但是因为养成跟不上而战术上无能为力的绝望场景的确比99%回合制游戏减少了许多。 虽然画风不出众,虽然玩法还不那么丰富,虽然上手门槛稍高,虽然平衡性和竞技性仍有提升空间,虽然设计上还是参考了别人…… 但是我不会动摇支持喜欢游戏(而不是纯坑钱)的制作人。
酷酷跑网友_2627450
27天前
8
加德尔契约
评分 3.4 | 角色 | 616.1M
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一看图标,纳尼15v15,真炸裂。总结一下大概就是一个卡牌类型的多人竞技游戏?而且每个关卡里面还有个水晶?还可以自动战斗和开二倍数?战斗结束还有个胜利的界面?还能投降?疑似某王者? 游戏除了开服送的福利和抽卡机制还有点吸引力,其他的真是一坨了。特别是它那游戏画风,跟宣传图片和立绘都差了一大截。游戏抽卡机制还算可以,起码刚玩没多久就有几个五六星的了,但游戏氪金礼包也有不少,活动页面也塞了好几个,游戏体验感极差! 还是可以的游戏,送的福利也不少,氪金礼包也有不少,我严重怀疑榜上那些2000多K战力的都是氪金的大佬。
酷酷跑网友_48233822
27天前
10
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
评分 4.1 | 休闲 角色 | 257M
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这游戏也好几年了,刚开服就立马玩了,只不过后来要肝的游戏比较多,为了减负就不玩了 这名字可以说是最大的特色了,相当长了属于是,一开始也确实是被这名字吸引的,虽然也有缩写,但没那味儿了hhhh 游戏是像素风格的rpg解谜向游戏,像素小人真的相当可爱,玩起来还是比较上瘾的,战斗也ok,不会感到无聊,最重要的还是解谜要素了,难度是有的,甚至还有的需要查一查攻略,剧情也是融入其中的,剧情其实大部分时候没有太大的亮点,但是真的刀啊!被刀的时候真的整个人都不好了 游戏福利也是很给力的,特别是对新手来说,真的很大方,当然了如果实在是太非那也没办法hhhh 很不错的二游,剧情也不是大团圆套路,比较刀,要做好心理准备
酷酷跑网友_46470658
27天前
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