评价
11个评分
4.7
包大小
88.4
MB
语言
ZH
简体中文
4.7
总分10分
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5
5
1

用户评论

默认
酷酷跑网友_2507917 Lv9
7个月前
1.0.1
如名字中对决那样,这是一款主打PVP对决的游戏,不过跟王者或者吃鸡FPS那种硬核的MOBA类游戏又有点不一样,这个游戏会更加的休闲一些,因为这个游戏的玩法会偏休闲的那种塔防和策略,不会考验到操作,所以感觉是那种有手就行的那种竞技。
画面倒是比较一般,游戏没有什么复杂的建模,炮台都是以骰子的形式出现,而且攻击特效也都一般。玩法核心除了炮台还讲究策略之外,还有点合成的元素。模式上除了正常的对战之外,还有协同模式和竞技模式,当然游戏最核心的还是那些骰子的升级和养成,这个涉及到抽卡,也算游戏最大的氪金点了。
体验方面问题主要是在氪金上面,游戏本身涉及到竞技,但是氪金对平衡的影响有点过于大的,并不像其他MOBA游戏单纯的卖皮肤,而且氪金点还有点多。
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酷酷跑网友_2711462 Lv9
7个月前
1.0.1
游戏玩起来一般,说实话。游戏内整体可玩性不高,随机性较强。另外比较难受的一点就是游戏的养成,这方面的需求量很高。而且对于局内的影响差距是很大的,所以人话氪佬玩的快乐,平民容易血压高。
整体的画面风格就参考游戏的宣传截图了。整体的画面风格是类似于部落冲突,皇室战争这种3D卡通风格。差不多吧,中规中矩,我是觉得挺讨喜的,还行。
游戏内的玩法倒是挺新鲜的,虽然说吧,他是塔防没错。但比起传统的消耗点数,选择固定的防御塔,然后摆放到各个边路上进行防御这种塔防来讲,是有很大不同的。参考游戏宣传截图,你也可以了解到游戏的不就是上面大块空地,下面一大块空地,然后里头都是方格游戏的炮塔摆放就是纯摇骰子,然后在你携带的炮塔里头随机抽取一个,然后放到那一大块空地上,而且放的位置是随机的。你出什么炮塔也是随机的。所以这方面几乎是没有任何的策略性的,拼的就是运气。也就是俗话所说的赌狗成分。游戏局内对战就是纯当赌狗,赌赢了会非常爽,赌输了就血压高。他摒弃的策略性,用这种方式作为游戏类的主要乐趣,其实还可以拼运气嘛,会感觉比较公平。
但游戏的缺点我上面也说了,就是养成消耗很大。他的局外的养成系统和皇室战争这一类游戏是一样的。每一个炮塔都需要升级,而且高等级的炮塔跟低等级的炮塔差距很大,但更主要的是不同品质的炮塔之间的差距会很大。高品质的炮塔很强,中等品质的炮塔就很一般。中间的差距拉得很开,而且高品质的炮塔基本上你不氪金就拿不到这种情况。而且就算你运气好拿到了,你没升级,别人升一级都可以碾压你。所以导致的游戏,我玩起来就是前面初期玩的快乐,稍微晚到后面一点,就会发现你完完全全就是被别人氪金碾压,所以游戏基本上是没有什么平衡可言的。
所以游戏整体玩起来一般,可以浅玩,但不要深入。
realme RMX3560
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酷酷跑网友_54446810 Lv7
8个月前
1.0.1
[优缺系评价]
游戏玩法机制的着实精妙,将塔防与联机对战这两个兼容性不强的类别糅合一体。两名玩家要在各自的棋盘上操作,去召唤、合成防御塔,防御敌人的进攻,而各种击败的敌人会进攻对方阵营。所以双方主要比的就是各自的运气和运营能力,然后拼谁先绷不住。
但是,游戏的不足也很明显,就体现在局外养成上。在局外养成方面,游戏很明显在模仿它的前辈《皇室战争》,战斗中使用到的防御塔,可以在局外获得多余卡牌,并进行升级,而且防御塔间也有很明显的强弱之分。这就让它像《皇室战争》一样也有了这样的缺点:一是玩家间战斗的竞技性被削弱,对养成的要求提高了;二是氪佬更容易获得强卡,平民与氪佬的差距越来越大。
总的来说,游戏的玩法机制真的非常好,但养成部分定会让玩法的乐趣大打折扣。
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酷酷跑网友_48233822 Lv9
8个月前
1.0.1
看游戏图标很难不让人相信是小游戏合集,结果它居然是卡牌融合游戏,并且还是某款游戏的换皮,只能说这款游戏成分复杂了。通过卡池来抽出骰子,然后上阵使用,主要目的是驱赶怪物就获胜了。不知道作者抠门还是什么原因,礼包的数量可以说是少之又少,基本上都是要通过打排位来获得的碎片和新卡,等级越高,伤害也就越高。除了一开始的模式,其他模式的玩法一样,只是又弄了协同和竞技这些。前期基本是人机,到了后期段位基本都有真人,因为卡牌等级不及对面而输掉了比赛,再加上怪血多等因素,所以升级卡牌还是有必要的。游戏过于无聊了点,而且成分也有些复杂。
OPPO PGJM10
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酷酷跑网友_47739927 Lv8
8个月前
1.0.1
同种类型都出了很多了
这个玩法也是烂大街了
复刻很简单,但是基本上都做不出来好玩的程度
游戏只不过就是抽卡和升级罢了
与其他的游戏策略性甚至不如点点挂机
可以在游玩过程中进行合成
也是差不多的玩法
拼卡的强度就行(●°u°●)​ 」
所以说不会给你太多体验
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酷酷跑网友_5238556 Lv7
8个月前
1.0.1
欢乐对决(×)
广告对决(✓)
首先游戏头图就很像红蓝大对决,里面的游戏内容真是一言难尽。。。
游戏偏向策略,通过抛骰子获得积分或者时间来活到最后,缝合了挺多东西导致玩的稀里糊涂玩不懂,游戏就是开始给你五个塔,塔的品质又不一样,传说大于史诗大于普通
获得资源升级炮塔,可以得到更多的属性,然后用炮塔进行对决,但还是靠运气的,如果运气不好,还是会影响到游戏的胜利,
如果想要得到更多资源的话就得氪金,但是如果你耐得住性子看广告的话,也可以成为大佬
vivo V2232A
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酷酷跑网友_5120470 Lv9
8个月前
1.0.1
没有存在真人玩家吧……?这游戏也没啥吸引人的地方,可以快速账号注册,但是需要用到身份证,反正我觉得,不是尝鲜的话,真没必要下载,挺无聊的
首先游戏在核心玩法上娱乐性,我个人觉得并不是很强,随便去微信小程序找个游戏也是这样,骰子运气成分极大,随机性很强,反而使技术这一块儿没有太高要求,所谓的实时竞技,也不过是和人机对拼,衍生出来的小玩法很多,还有合作对战之类的……但是大多换汤不换药,我确实是get不到这个玩法……
然后游戏确实是做到了不肝不氪,平民玩家也能玩儿,而且娱乐休闲性很好,对局节奏极快,放松消遣确实是很好的一个选择
总结:很朴素的一个休闲游戏,娱乐性极强,但是不太耐玩儿,玩这个也就图个新鲜感吧,人机较多(这种小游戏你还真指望实时竞技,全是真人?)
Redmi M2012K10C
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酷酷跑网友_45685173 Lv8
8个月前
1.0.1
一款对战塔防类游戏,当我看见这个游戏的时候不明白塔防游戏怎么做成对战模式的,但玩了这个游戏后我恍然大悟,只要是可以计数积分的或是拼存活时间的都可以。这个游戏就是拼谁先被攻破,谁就输了。个人感觉不好玩,这类数值就是天下的游戏就是拼谁的卡好,只是有时能拼骰子,但对于实力悬殊太大的对局也毫无还手之力。现在塔防游戏的代表已经够多了,感觉游戏除了可对战并没有什么新颖的设计,所以我个人是不太推荐这个游戏的,太吃时间了。
HUAWEI JNY-AL10
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
8个月前
1.0.1
感觉没啥策略性,至少没有想象中的那么强,一局游戏,基本上是前期看阵容,后期看运气的这么一个流程。
阵容就是游戏前决定使用哪五种塔,看到品质了吗,给塔升级的界面再向下滑就是图鉴。传说类别的比史诗和普通加起来都多,但就是不给你,想一想恐怕得到一个传说品质的塔会很难吧。
这种抽卡,拿碎片给塔升级的设定早已烂大街了,就连游戏的主流玩法也是。刚开局,塔的强度很关键,也就是阵容搭配,谁能拿出品质更好,等级更高的阵容,谁在前期就有优势,塔与塔之间的配合那都是其次,次的不能再次的东西了,毕竟买塔包括合成给塔升级都是随机的,不是想要什么就给什么的。这就是说它后期看运气的原因。如果真的运气差,格子放满了,buff也加满了,有DP都没处花,这找谁说理去……
福利还行吧只能说,没一会已经拿出五个史诗了,但也只是史诗。广告很多,到处都充斥着红点但没法点掉的那种,强迫症狂怒。
HONOR HLK-AL00
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酷酷跑网友_2409280 Lv9
8个月前
1.0.1
这个游戏的玩法好眼熟啊,但是游戏界面感觉比较简陋。越玩到后面越感觉这个应该是个盗版游戏,原版是啥我实在是想不起来了,但是我印象里比这个游戏好太多,而且界面什么的更精致。
输出什么的全靠脸,能摇出什么类型的骰子全靠命,相同的骰子可以合成成更高级的骰子,也不一定会合成同类型的,随机的。还有花点数增加各种类型骰子的攻击力,因为合成升级后的骰子类型随机,所以你前期增加的攻击力很可能刷的一下没用了,均衡发展吧,各种类型的都增加,总比把鸡蛋放在一个篮子里好。
这种游戏离不开的抽卡,不过这个是抽骰子,抽到强力的骰子升级,可以增加自己的初始战斗力哦。大概就是这样,玩法还可以,但是游戏界面太简陋了,建议去玩原版。
HUAWEI DBY-W09
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