评价
重建帝国时代
11个评分
7.0
包大小
103.6
MB
语言
ZH
简体中文
7.0
总分10分
1
5
4
1
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_46190564 Lv8
9个月前
当前版本
一款文字风的手游, 在这款游戏中你将模拟一位君主管理好您的帝国, 并且从公元的482年直到1492年(话说作者的脑洞是真的大呀, 差不多1000多年的历史,这个王国是真的强大, 在现实的,历史中好像没几个国家能做到这样的)当然了,一位君主的角色可不是非常好当的, 这款游戏就相当多地还原了这一点,不过这款游戏的玩法那是相当的复杂, 为什么要这样说呢?因为你在玩这款游戏之前应该熟读一本兵书(那就是最近狂飙里面很火的那本), 当你熟练的掌握其中的内容的时候,那么你就可以玩好这款游戏并同时结合游戏中的教程。并同时使王国各项属性值达到一个巅峰状态并维持下去,如果你一通乱玩的话,并使某个属性值达到了一个最低的极点,恭喜,你的王国将会遭受到极大的灭顶之灾,所以我们必须认真思考一番不能乱下决策。
总的来说这款游戏的体验感还是非常不错的,值得一玩。不过这款游戏在玩法上较为单一,经常玩这款游戏的话很有可能游戏体验感降低,推荐于休闲时间游玩,同时也希望游戏的制作方能够增加更多游戏有趣的玩法,提升一下玩家的游戏体验感,主要是为了让玩家能够用沉浸式游戏体验感。
Coolpad CP03
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酷酷跑网友_3315152 Lv7
9个月前
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这几天难得碰到这种相当不错的游戏,看游戏简介还以为又是一款粗制滥造出来的垃圾呢,结果真是出人意料。
首先游戏背景就是天下大乱,我们肩负重建帝国的使命,其次游戏玩法仍然是以slg为主的。必须提的一点是游戏是文字类型的游戏,所以游戏画面表现相对来说要平淡不少,不过还是比那些国产修仙文字游戏要强的多了。
游戏内容很多各种机制也很复杂,好在游戏内的引导还是相当够的,所以玩起来还是很舒服的,这类游戏一旦玩懂以后是真的很上头。
Redmi 23013RK75C
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酷酷跑网友_4728367 Lv7
10个月前
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帝国的兴衰,就像一场重复上演的戏码。
朝野更迭,百姓疾苦,尽在不言中。
重建帝国时代,这款游戏让我们扮演一个帝国的皇帝,实施各种政策来确保自己的国家繁荣昌盛,经得起岁月的考验,常青于历史长河之中。
作为一款文字游戏,这个游戏的机制非常复杂。刚开局时,游戏用大幅篇章来仔细向玩家介绍它的玩法,但其实这只是教程的一小部分,后续每一个新的内容都会有一些教程。
作为皇帝的我们,每一个决策都影响着国家的各项属性值,我们要时刻注意这些属性,并在严谨的理智中做出判断。如果这些属性出现了极端值,那这个国家将会迎来灭顶之灾。所以我们不能意气用事,要经过深思熟虑之后,方可选择。
在玩法上,这款游戏真的很有趣,但这种枯燥的表现形式属实让玩家难以接受,甚至我在游戏的过程中都有些犯困。其实这款游戏可以借鉴《王权》的表现形式,利用卡牌的方式来体现自己的内容,或许会受到更多玩家欢迎。
总而言之,我认为这款游戏是一个好游戏。但由于其过于复杂的机制,所以只推荐给喜欢挑战自己或者喜欢文字游戏的玩家。
Redmi M2012K11AC
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酷酷跑网友_50455664 Lv8
10个月前
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重建帝国时代,一款slg游戏,不禁让人感叹,玩一个游戏,现在的微操已经需要达到让玩家去读孙子兵法了?
游戏的玩法比较简单,就是应用相关兵种的克制机制进行协调配合,进行攻城守地。说起来比较简单,但玩起来还是比较难上手的。首先,玩家的策略就相当重要,像玩家攻一座城池时,用特殊兵种进行薄弱处的攻击,几方小队汇集在一起,不是原来的那种推格子式的玩法,而是真的做到了大地图,不是推推乐的那一种玩法,就比较舒服。协调配合主力部队,一方面在前方牵制敌人的主力,另一方面也为小部队进行了掩护,争取时间等等的作用,当然了,仅仅是策略应用以及攻城快,并不够。玩家还需要有一定的手速,手速慢时,也会对整个战争的走向进行影响,还有就是策略运用时常会遇到这种情况,当家预判敌方的预判时,敌方可能也会预判到玩家的预判的预判,这样就造成可能会久攻不下的持久攻坚战的局面,玩起来比较的烧脑,真的很卷,快去看看孙子兵法吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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你是不是评论错游戏了?这是文字游戏啊…
10个月前 回复
7
酷酷跑网友_49077263 Lv5
2年前
1.0.1
游戏的建模造型很美,英雄的立绘出乎意料地精致。地形地貌也很有特色,无缝大地图,兵种克制,可以自己组合武将技能,占领各种资源开采土地打土匪,可以用组团的方式策略攻城,使用攻城机械来攻占城池,尽量让自己变得更强。
游戏采用最简单最基本的兵种相互克制法作为战斗战略的基础,玩家只需了解兵种的克制关系就可以直接率兵作战。这对新手玩家来说是很友好的,不会连一点游戏玩法都不能掌握。但是,游戏内的材料需求量很大,出货率极低。普通玩家即使提取也不会发货,材料也不会出来,这压根不能玩,所以培养起来真的很困难。这一点希望以后可以调整下。同时,游戏过于追求快节奏的体验,游戏的战略性严重不足,极为简单的底部克制逻辑和单一兵种携带,这就让玩家可以随意出场取胜,SLG游戏的天然战略体验大幅减弱。
建议丰富游戏方法,改善战略性,提高出货率。最后还是希望游戏能越做越好。
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酷酷跑网友_49092225 Lv3
2年前
当前版本
很好玩
OPPO PCAM10
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我也是有底线的~
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