评价
三国:主公模拟器
16个评分
6.4
包大小
47.7
MB
语言
ZH
简体中文
6.4
总分10分
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7
7
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用户评论

默认
酷酷跑网友_2417991 Lv9
1年前
当前版本
选择类模拟器。。。
画面就简简单单,几行数据,几个按钮,几项选择。。。
又是一款以三国为背景的游戏,玩法简单,新手引导一看就会。。。
游戏初始只有曹操,孙权,刘备可以选择,后续就逐渐离谱了居然可解锁诸葛亮,司马懿,吕布,郭嘉,貂蝉等,吕布、马腾之流还靠谱一点,但是我真是第一次知道谋士、女子这些也能算主公(这里可以看出游戏不太靠谱)。。。
玩起来也真是不太靠谱,游戏划分士、商、百姓、宗亲、将士、后宫,先不管这个划分对不对,虽说看说明是考验内政能力,每次只需进行一个只有两个答案的,相当于是和否的选择,但是你要真按照常规来判断还基本都是错误的,我就遇见好几个离谱的,比如三夫人听从宦官蛊惑,什么什么的,我选择斩杀宦官,结果尼玛所有阶层势力都不服。。。还有一个,大夫人生了个儿子,我选择立为'太子',结果也是大家都不服,怎么难道我要亲手掐死他大家才会服?我去,这完全是在挑战我的认知极限了。。。合着必须使用提示才能选择正确答案是吧。。。
完全搞不明白的一个游戏,一局两分钟就结束了,反正按照常规来选择大部分都是错误的,反正我是不推荐大家浪费时间。。。
HONOR JLH-AN00
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
1年前
当前版本
又是一款难为玩家的模拟器,都说帝王权术,权衡利弊,可这款游戏中主要的玩法—权衡几个势力,事件选择的结果通常都莫名其妙。明明只是这两三个势力之间的事情,却能引发所有势力的好感变化,增加就算了,减少是真的想不通,所以会给人一种在难为玩家,想要尽早给你弹出复活的选项来,目的过于明确。
比如把士族的女儿许配给将军还是谁了,结果将士的好感下降了,嗯?这不是胡搞么,士族都乐意的事情,将士不乐意了,到底是谁占了便宜。
权衡像是个玩笑,总之每次事件过后,不明确的因素实在太多,无法和常识相匹配,光是看电视剧并不能降低这款游戏的难度,或者是期望增加游戏的乐趣。就想着结果会好一点吧,不能看事件的处理选择是否合理,而是看好感增减合不合心意,所以这款游戏得是多么的失败啊。
还有这个最基础的设定—每年花费十万两,咋?真就一点税收不到呗,有没有银子全看势力脸色,给不给施舍?这主公当的咋这憋屈呢,像是个傀儡政权一样。
HONOR HLK-AL00
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我也是有底线的~
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