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汉字攻防战
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汉字攻防战
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6.3
开发者
Ohayoo
包大小
47.7
MB
语言
ZH
简体中文
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酷酷跑网友_5200504
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2年前
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这个作者真的厉害,以文字的形成代替兵种,不仅简化了游戏的画面,省去了对一个个兵种的建模时间,还做到精简的游戏画面。虽然说游戏的模样都简单化了,但对战类策略游戏的实质却没有改变。游戏的规则也很简单,双方需要派遣士兵(前提是已有的兵种,而游戏并没有pvp模式,只有闯关模式),但派遣的士兵需要消耗能量,不同的士兵拥有不同的特性,同时消耗的能量也有所不同。而能量是会随着时间的推移慢慢恢复的,双方恢复的速度都一样,这时就需要比较谁的士兵属性和能力更为强悍,自然谁就会享受到胜利的美食。
不过需要注意的是,游戏内的广告数量多到有点让人不能接受,解锁兵种需要广告,升级也需要广告,而每一关获得的奖励和广告相比还是有所差距。本质上来说这个游戏还是重视数值,游戏中的战术和策略仅仅能起到辅助作用。不过对于一个单机游戏图个开心就行了,只是再适当的减少一下广告会更好。
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Lv4
酷酷跑网友_2933985
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2年前
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有破解版吗,广告太莎比了,点广告无所谓,这不点广告直接没法玩
Xiaomi Mi9 Pro 5G
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酷酷跑网友_3864899
确实啊,确实。真希望出破解版。
2年前
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Lv8
酷酷跑网友_4917746
Lv8
领海里的霸主
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2年前
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名副其实的文字游戏。
一款策略对战游戏。
游戏就是两个阵营互殴,放出汉字兵,兵、盾、卒等等。
vivo V1934A
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5
酷酷跑网友_47137573
文字游戏还是老味道
2年前
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5
酷酷跑网友_4917746
回复 北慕-DeiTY : 雀氏
2年前
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8
酷酷跑网友_47136847
文字版 坦克大战吗哈哈哈
2年前
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酷酷跑网友_4917746
回复 .Art. : 不是嘿嘿嘿
2年前
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8
酷酷跑网友_47136847
回复 卡法姬娜 : 那是什么呢嘿嘿
2年前
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酷酷跑网友_3583416
Lv9
2023至冬游戏推销员
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2年前
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游戏虽小,但是玩法多呀。地图有点像坦克大战。游戏战斗玩法就是不停的发卡牌。卡牌图像都是由各种汉字组成,用颜色来区别卡牌的品质。我发卡牌,对手也发卡牌。不同的卡牌有不同的属性。谁发卡牌的速度快,谁的属性牛谁发的卡牌多谁就赢,发卡排除了发卡牌自身需要的蓝之外,还要自身的CD冷却,就是说谁的蓝多,谁的回蓝速度快,谁就发卡多,谁就发卡快,这一点就要升级大本营增加蓝量上限和回蓝速度,谁的大本营被攻占了,谁就游戏失败。所以说嘛,这就是个抽卡游戏。可以给卡牌升级,增加各种属性。但是毕竟这属于小游戏,没有充值系统只能通过。打通关卡获得的货币,或者看视频升级属性。还可以给各种卡牌增加羁绊属性。游戏玩法还是蛮多的,但是都有关卡要求,竞技场都是人机,没有真人。还有更多的基地玩法,就是说在长城上面刷出各种boss。攻打boss掉各种材料技能。总之来说这个游戏不氪,但是有点肝,玩法较多。可惜的是,游戏只是单机游戏不能多人对战,不然的话是很有意思的,现在不停刷关卡,玩时间长有点无聊。
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9
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1
酷酷跑网友_3864899
缺点,广告多。
2年前
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酷酷跑网友_48467274
Lv8
终与始
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2年前
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以象棋为地图,以皇室为玩法,以汉字为载体,以人机为敌人(要素过多)
粗略玩了一会,发现这游戏也不怎么样嘛。说是“汉字攻防战”,实际上就是拖动士兵在战场上对砍罢了,并不是宣传图上的定点布防,然后挡下一波波攻击,这点要扣一星
简陋的风格对于一个画质党来说真的像春天的田野——遍地是草,但也不能说简洁风不好,毕竟内存大小就摆在那里了,且在贴图方面也不会再掉分到哪里去了()
游戏并不是实时对战,而是关卡制,所以我不理解,这款游戏需要的权限怎么这么多?而且都是关于隐私方面的,多少有些让人浮想联翩了(°ー°〃)
游戏里的广告不算多,也不是强制性的,看完后奖励还算不错,这几十秒就当做中场休息吧~
Redmi M2010J19SC
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8
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Lv8
酷酷跑网友_2460702
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凉人欧冠主
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2年前
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玩法有点想皇室战争,所以我就多体验了一会,广告看了10多个了(广告有点多)还发现了一个无关紧要的小bug(没啥用)
玩法虽然和皇室战争有点像,放兵需要能量,能量可以缓慢恢复,但是游戏机制不一样,这里只有战场上有特定的兵种就可以增加buff。
比如三个兵可以增加百分之三十的攻击力,但是只能那三个兵,但是与此同时你放一个工,组成工兵,还能让一个兵和一个工增加百分之十的闪避。
所以我们开局就应该选好那些可以组合的兵,才能打赢,毕竟真的放三个兵你说能量条也得缓半天,还得工兵,炮兵这种。
这个兵种也不太一样,皇室里面我们只要有了一个,就可以用了,但是这里除了最基本的,你需要最少16个才能解锁一个卡,36张才能解锁最强的神仙佛道。
我个人感觉,放兵的时候,可以看到一个兵的虚影,这样会好一点,因为我也过很多次在前线放兵失败的经历。
最后说一下这个游戏的bug,就是在基地觉醒里面,除了看广告觉醒,其他现在都可以白嫖,我的觉醒石都-900了,放心大胆觉醒,看广告觉醒就算了,要看25个广告,感觉不至于。
vivo V2148A
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7
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酷酷跑网友_47137573
这广告就再见吧
2年前
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5
酷酷跑网友_2460702
回复 北慕-DeiTY : 不行,这个广告不多!好玩!(不能只有我一个人看那么多广告,小声哔哔赖赖)
2年前
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4
酷酷跑网友_47137573
回复 凉人欧冠 : 你好坏(╯▔皿▔)╯
2年前
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3
酷酷跑网友_47136847
25个广告就离谱
2年前
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酷酷跑网友_50155718
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2年前
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在画风上很有创意的一款小游戏,结合了中国汉字,一定程度上宣传了中国汉字的趣味性,还有每个汉字的意义都与卡牌的属性有关联
虽然游戏本质上与皇室战争大同小异,但是休闲娱乐性十足,而且也可以让小朋友们在玩的过程中学习汉字,不仅能提升在学习上的乐趣,而且也可以休闲益智,让孩子们可以发动脑力合理布局兵种
说完优点再说说不足吧
1.画面很粗糙,文字表现的很僵硬
2.玩法基本上跟皇室战争差不多,很单一,玩多了就感觉到很无趣
3.卡牌升级需要很肝,或者开箱子,但是要看广告
4.对战的都是人机,前几局可能打起来很爽,但是玩着玩着就觉得没意思
vivo V2055A
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12
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1
酷酷跑网友_50155615
确实没意思
2年前
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7
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酷酷跑网友_1946395
Lv8
神笔马良
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2年前
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游戏体验下来还是很不错啊
这游戏感觉挺有意思,刚开始还得要实名,接着射界面我还以为是啥下象棋呢,因为有两个兵字朝我走来,但其实这兵是自己移动的,并不是人为操控,这也是很淦啊,还不能暂停,在我还没搞清楚这游戏怎么玩之前,那两个杂兵就开始打我的城墙了
当然了咱们也可以放兵来打架,但前提是咱们这边要有点数才行,这点数就类似于哈利波特和皇室战争战斗时的点数,可以自己慢慢涨的那种,而且这里边点数上限还挺高,不仅上限高 他这涨的也挺快
这游戏也还得看阵型呢,没错,咱们这边最好就是一个盾一个弓箭手,他们都是用汉字的形态来表示的,这还不止,前面几关当然是好打的,但是到了后期 这对面居然也会用队形了,比如说我刚刚说的一盾一弓,对面也会啊,这关键还是单机啊,这人机战力还挺强,氮气时候后边咱们会发现这人机是有一定规律的,要是实在打不赢还可以用杀手锏
杀手锏呢也就是看一波广告,然后会来一个一支穿云箭,千军万马来相见的标志,紧接着就会来一堆士兵,当然了他们全都是近战的,就是用数量打败对面
总体来说吧游戏也还是不错,看士兵对战的同时还得思考下一步怎么打,关键是时间是很紧迫
Xiaomi 2107119DC
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6
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1
酷酷跑网友_2507917
像皇室吗?那字是分几星还是有颜色等级?
2年前
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5
Lv8
酷酷跑网友_4375268
Lv8
微操大师
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2年前
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比较有特色的游戏,用汉字代替小兵,既有一种简化的美感,又不失乐趣。游戏本质上来说其实是和皇室战争差不多的卡牌游戏,只不过皇室战争的卡牌放出去的是实体角色,而这个游戏放出去的是文字小兵。和皇室战争一样,这个游戏也是通过消耗能量(也就是皇室战争里的圣水)去释放小兵,每一种小兵的释放需要消耗不同的能量。
游戏里也有很多的兵种,玩起来蛮有意思,比如“兵”这个字拿的就是小刀,“伍”这个字拿的是弓箭,“盾”拿的是盾牌等等,虽说是用字体代替了图像,但每个文字上还配备有武器确实挺有意思。和皇室战争一样,这个游戏的兵种也是有品质区别的,当然肯定做不到品质间的平衡,自然而然也就是品质越高能力越强。诸如“相”,“将”,“神”这类字都是听起来就很厉害的字。
不过扣分的一点就是游戏内置了非常非常非常多的广告,说成广告模拟器也不为过,游戏前几关用普通卡随便也就能打过,可到后面几关不看广告可以说是寸步难行。所以这个游戏我不太推荐,游戏虽然玩起来挺有意思,但是广告实在是太影响游戏体验了,所以不太推荐。
HUAWEI JEF-AN00
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11
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Lv9
酷酷跑网友_2711462
Lv9
挺秃然的
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2年前
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玩着怎么说呢?比较一般吧。
有些话你其实就没啥可说的了。看游戏截图就可以知道了,就是以单纯的这种每一个汉子主体的这么一个形式,所以基本上是没啥画面可言。这种画面怎么说呢?讨喜的地方就是够简约够直接,没有什么花里胡哨的东西。但不好的地方就是太过简约,毕竟只有文字,没有什么其他方面的形式设计之类的。小霍的好的是面观感怎么说呢,这个有点两极分化了,这种风格。
玩法的话以关卡制为主。实际玩法就像是那种简单来讲,就是皇室战争这种以消耗一定的能量来布置兵力进行推进的这么一个玩法。但由于本身尤其是没有匹配的,只是关卡制模式,因此排兵布阵都是以AI为主。所以玩者就是,基本上吧,稍微动动脑就可以过了,没有什么太多的博弈什么之类的。有趣的就是因为本身是以汉字为基础而形成的这么一种布阵。所以在他们攻击的时候还是比较有趣的,而且敌方的大本营呢,也是每一个字都有相对应的血量,要把三个字全部给拆完才能算获胜,这种分开独立设计的血量设计也蛮有意思的。
然后剩下就没什么可说的了,就通过相对应的关卡可以解锁其他的难度更高的一些模式,但本质上还是上面这种消耗能量获取兵力推进。然后通过通关获得奖励,对你自己的兵种进行升级解锁补充。
广告的话没有强制性广告只有选择性广告,分布的范围也不算特别广,还行。
总之游戏怎么说那不能说没有自己特色吧。虽然玩法不算新颖,以汉字为主体,在建筑物方面是以文字这种独立分开的血量设计为主体。但这种特色算得上是两极分化,有些人觉得没什么意思,有些人觉得挺有特色,但可能大多数也只是图1乐广告方面的话也还行,总之就是没有特别好的地方也不算坏很普通很平庸的一款游戏,休闲,或者图1乐还是可以的。
Redmi M2006J10C
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