迷失星球 - 评价
迷失星球
25个评分
6.0
包大小
209.3
MB
语言
ZH
简体中文
6.0
总分10分
1
5
13
5
1

用户评论

默认
酷酷跑网友_3583416 Lv9
1年前
6.0
打造炮塔的次数越多打造的熟练度也就越多,拥有足够的熟练度之后呢,可以提升打造的等级。打造的等级越高呢,那么打造出来的炮塔的初始等级也就越高。打造炮塔的是需要消耗资源的,这个资源是通过炮塔去击败NPC来获得的。这然后这个炮塔打造出来是有一定的等级的,相同的炮塔,相同等级的炮塔可以进行合成,更高等级的炮塔,它的属性也就更高。在大厅里面的也可以对炮塔进行升级。在无尽模式里面,如果觉得怪物刷新较慢的话,可以直接点击屏幕上方的下一波让怪物刷新的频率更高。嗯,意思就是说把当前刷新的怪物的数量给提升,简单来说呢,就是把点击下一波次数的观察的怪物同时刷新出来。
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酷酷跑网友_52800054 Lv7
1年前
6.0
不得不说,这款游戏确实让人有点迷失了,那游戏是类似于一种缝合玩法来的。把保卫萝卜的地图机制,还有合成游戏的合成理念,再加入了一点赛博朋克的风格。让人看起来有点像雷霆战机一般。我个人觉得非常不错。这三样你哪怕是随便拎出来一样,其实是比较无聊枯燥的。但是叫他们三个合在一起给人的感觉又不一样了,在玩的时候你可以在下方进行合成新的战机,然后在上方进行摆放,然后享受着类似于雷霆战机一样的竖屏观看。第一次沉迷就沉迷了半个小时左右我将战机都合成到了11级左右。最后实在是觉得枯燥无聊啊,直接狂点了一波下一波。直接就让怪兽秒了,主要原因还在于他的方式不能够过多。刚开始玩只有三款战机可以使用,而每一款战机在场上只能投放两个,所以我基本上都是十级或者十一级的战绩。哪怕是这样,你只要多点几次下一波,你也就很快没了,因为只要让小怪碰到终点,不管是多少血,都算你失败。但是有一说一给到的割草快感确实是非常不错的,是比较推荐值得下载玩一玩的。
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酷酷跑网友_5200504 Lv5
1年前
3.0
很有趣的塔防游戏,和以前玩过的也有所不同,主要区别是别的游戏的关卡是一关一关的点击,而这个游戏的关卡是自动推进的,只要过了这一关就会跳动到下一关,然后可以通过手动干预,你可以在这一波中放出后十关的怪物。
游戏的福利给的还是很多的,在进入游戏后从邮箱那里可以领取很多的钻石,一共有50000多的钻石和很多的游戏道具,不过好像还处于测试期,好像有删档的可能。这50000的钻石可以抽10发十连,保底也有两个ss级防御塔。游戏中ss级别防御塔的攻击伤害是大于2级的低品质防御塔的,所以在关卡中有多少ss就放多少。同时关卡中也要考虑是以数量为主还是以等级为主,可以放一顿一级两级的防御塔来消灭怪物,也可以通过二合一的方式放置高等级的防御塔,简单来说就是要么重视数据,要么在乎观感,毕竟武器的特效是真的帅。
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酷酷跑网友_50512156 Lv5
1年前
3.0
游戏体验感挺不错的,虽然是一个塔防的题材,但是游戏玩起来确实感觉并不像之前大多数塔防题材的游戏那样玩法可能没有很多样时间久了之后会感觉乏味。
这款游戏其实可以把他叫做赛博朋克版的保卫萝卜吧哈哈哈哈,游戏画面感和特效充满了机械化和未来元素确实很符合现在大多数游戏向着赛博朋克方向发展的方向,确实可以抓住玩家的好奇心理,这个游戏主要吸引人的点其实我觉得并不是它是创新款的塔防游戏,更重要的是这个游戏里有很多小细节其实是很吸引人的比如说开局获得装备的时候并不是像很多游戏一样简单的爆装备而是有点像结合了类似于获得卡片或者类似于一个加成buff的方式出现,而且你打造出来的武器的合成竟然有点像消消乐,这一点作为塔防游戏的玩家来说其实是一个比较棒的创新,但是说到武器的合成就其实还是有小小的槽点的,可能在一开始武器合成的时候玩家是很有兴趣手动消消乐的,但是时间久了之后就会疲惫,这个游戏的武器自动合成竟然需要首充解锁,我还以为我看错了,所以我建议玩家还是不要一上来就充值吧,作为一款画风比较新颖的塔防游戏,整体的制作和游戏体验感还算是挺不错的,如果本来就对这类游戏比较有好感的话还是挺值得推荐的浅浅一个四星不过分。
HONOR OXF-AN00
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酷酷跑网友_2711462 Lv9
1年前
3.0
游戏体验还行,其实简单来讲就是一个光污染个塔防类游戏吧。
游戏画面的话可以看一下游戏的宣传截图,总之在设计上怎么说,整个画面风格还是比较卡通化的,删游戏介绍里面说的有赛博朋克风格,但实际上我并没有多大的感受,更多的应该是卡通风格,然后配合上这种绚丽的光效,这种光污染来达成了近似于赛博朋克风格的感觉。
游戏玩法的话,主体还是单纯的这种塔防类型的。有意识的还是它在于炮塔方面的设计,才和大多数的塔防类游戏一样,炮塔的类型算上是比较多,而且各个功能也不尽相同,更好的搭配泡茶可以打出意想不到的对策效果。但比起同类游戏来讲不同的就是,他的炮塔没有任何就是这种用游戏币升级的选项。他不吃这方面的练度,你的主体玩法是单纯的在游戏局内利用合成的方式,将炮台的等级进行一步一步的提升,从而来提升炮塔的攻击属性。而你虽然不能花游戏币对炮塔进行升级,但你可以通过抽奖抽到重复来对炮塔进行升星,从而结束相对应的技能,以及到了后面可以进行一些技能装配等等。所以在练度方面他并不是很吃,而且养生方面也不是那种天天给他升等级,无尽的升上几百几种又臭又长的养成。
然后在对局内主体还是通过像消消乐一样进行炮塔的合成升级炮台来增加各种炮塔的属性。而且虽然游戏里头可放弃炮塔的位置非常多,但是一次性最多只能放12个这种情况下,虽然被限制了没有这种全屏都是炮塔的爽快感,但它换来的是每一个炮塔都拥有不同的攻击范围,攻击方式的设定,合理的拉开间隔布置相对应不同功能的炮塔可以达到不一样的对策效果,所以这方面的策略性,还要思考性,要强过同类型的塔防游戏的。
然后游戏也是属于内测阶段啊,没有任何广告并且刚进去就会有内测送出来的各种钻石福利,上来就是一顿猛抽奖。
总之玩起来还行,其实塔防游戏嘛,也基本上就那个样子了,但游戏还是稍微做出些许特色,还有新颖之处。并且整个光污染的画面,我个人也是觉得比较讨喜,总之还是蛮不错的。作为塔防游戏类来讲值得一试,而且目前内测阶段福利也比较多,可以试一试。
Redmi M2006J10C
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酷酷跑网友_48784557 Lv2
1年前
3.0
刚玩了一下,合成炮塔有点意思,第一次玩这种玩法的,不过炮塔建造有限制这点我不是很喜欢,明明有那么多格子却不能建造就很烦,希望后续开发可以有更多的点子,给个五星鼓励一下!
vivo V2136A
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我也是有底线的~
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