评价
勇者地下城
10个评分
5.6
包大小
30.4
MB
语言
ZH
简体中文
5.6
总分10分
1
1
5
1
2

用户评论

默认
酷酷跑网友_3583416 Lv9
2年前
1.6
这个游戏的优化特别不好,越到后面越卡,哪怕是把设置里的音效打击数据特效都关了以后还是这样。游戏玩法为竖屏游戏,玩法和吸血鬼辛存者类似。但是这个游戏里面的很多武器不是默认上来就拥有的,必须完成一定的成就才能解锁。游戏里的人物除了可以通过解密购买之外,也有一些人物也是有一定的前置要求,完成前置要求才可以解锁并购买该人物。比如说签到两天获得,比如说击败十万个怪物获得。每个角色的属性,都可以通过魂石重置属性,但是现在重置属性他没有什么反应。属性还是原来的属性。游戏里面还有天赋玩法,就是把各个天赋升级可以通过金币升级,比如说升级它的拾取范围移动速度防御,攻击生命幸运。移动速度冷却时间等等。除了基本的天赋以外,还有白银菠菜,黄金菠菜和恶魔菠菜,这三个天赋都是有前置要求才能对其解锁并升级。比如说在深渊模式里面击败五十个首领或者一百个首领。除此之外,游戏里还有秘宝玩法拾,取到的秘宝,秘宝可以重复拾取叠加星级。更高的星级可以获得更高的属性加成。比如说每级增加粉红炸弹百分之五的伤害。每级增加驱魔手环百分之五的伤害。游戏里的地图大概分为三个模式玩法。普通的冒险模式。深渊模式玩法。捕获魔兽玩法。深渊玩法就是无限地图。普通的冒险模式就是打通一个个不同的关卡。每个关卡的解锁都有前面关卡的要求。而且每个关卡都有不同的属性加成。比如说怪物血量增加百分之五十,金币增加百分之五十,英雄人物增加百分之五十等等等等。至于捕捉魔兽玩法这个里面难度实在是太高了,里面刷新的怪物速度又快,数量又密集。我进去很容易歇菜,我根本就没有捕捉到魔物。这个我也不知道捕捉到魔物之后会有什么样的玩法。这个就暂且不提。至于进图刷怪,它的右下角有三个看广告的。可以使用不同的技能,复活呢,也可以通过看广告复活,然后选择武器的时候,他也可以通过看广告换一批换技能或者换武器。然后他这个游戏里的火助吧,他不是上别的游戏把人物拷过去就可以嗯拾取随机的视频,金币什么的,他这个游戏里的火柱必须用人物的攻击去攻击塔,把他打碎之后才会掉落随机的物品。而且这个游戏里我感觉吧,他宝箱的掉率非常的高。总之来说这个游戏的玩法比较多,就是后期的优化不太好。
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酷酷跑网友_2711462 Lv9
2年前
1.6
游戏体验还行。只能说在最近这一段时间里面,众多同类型的游戏朋友来讲,算上是比较友好的。
游戏的名字虽然叫做勇者地下城,但实际上的玩法和地下城基本上没啥关系。实际上就是一2.5D上帝视角的割草游戏。其实仔细看的话不难发现,其实大多数的同类玩法的套皮,基本上就是打屏幕里面无尽涌出来的月亮怪物,然后将他们的经验拾取,然后等级升级,获得相对应的各种buff升级天赋等等,然后通过等级的叠加新buff的收入让自己变得越来越强,到后面随便割草的状况。但同类型游戏基本上都面临一个非常重大的问题,就是前期开荒难的一批,完完全全就是大幅等级的提升跟不上前期怪物的强度质量。所以导致这种类型的割草游戏非常坐牢。
不过这款游戏恰恰相反,虽然说怪物和你一开始获得buff的强度,这方面还是不能算是正比,基本上还是怪物那边强,但好歹你每一次升级所收到的buff,他每一次都可以有广告选择,我全都要全部拿走,这就变相的通过扩大buff的收入来进行一次较大幅度的增强自身的属性,而且随着生命值的降低呢,也会有专属的大型杀伤武器,免费看广告进行限时体验来度过这些危险期。所以相比起同类型的游戏来讲,前期的开荒压力可要小很多了,可以说是很容易就能度过到中期。因此游戏的多buff设定以及各类不同的大幅天赋加成合成新的超武,还要玩到后面这种满屏的各种炫酷特效就得以更加轻松的体验到了,没有同类型那种开荒济南的高血压强度环境。
这游戏玩起来还行吧,画面风格我就不做过多赘述了,比较古老的相似风格没啥好说的。玩法自然就是通过疯狂的叠加buff然后进行割草的游戏,得益于一些其他的小范围修改,所以前期的开放压力并不是很大,也是很容易玩到后期,快速体验到全凭无双割草的快感,也算是弥补了套皮同类型游戏里头开荒前期压力非常大的缺陷,这一款割草游戏所以还是可以一试的。
Redmi M2006J10C
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我也是有底线的~
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