收纳模拟器 - 评价
收纳模拟器
收纳模拟器
104个评分
6.7
包大小
45.3
MB
语言
ZH
简体中文
6.7
总分10分
21
23
36
20
4

用户评论

默认
酷酷跑网友_46470658 Lv8
4个月前
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说实话,总觉得好像在哪玩过,或许是其他同类型的吧,画面对全面屏适配不是很好,我手机玩起来画面明显拉伸,ui感觉也比较粗糙,不过本身内容画面还算可以,整体中规中矩
玩法非常简单,把乱堆的五排放到该放的地方就行,但是物品引导非常差,大部分其实看不出来该放哪,只能靠猜,而且还有时间限制,时间也总是不够,实在不行看视频获得提示还是挺重要的,提示比较清晰,直接给你完成图,不过还是要去找,时间还是很容易不够用
与其说让你思考什么东西该放哪,不如说看你眼力见和手速的游戏,关卡多,主题也多,“小润发”一下子没绷住hhhh,广告方面一般般,或许我已经习惯了吧
Redmi M2007J22C
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
4个月前
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一款简单的规整收纳游戏。。。
主界面有点简陋,不过游戏画面还行,制作还是挺精美的。。。
而且就我目前看来,暂时未发现评论区说的广告重灾区,玩了五局没看见一个广告,就是不知道是不是刚开始没连上广告服务器,先让玩家高兴高兴,玩熟悉了后面再进行加载。。。
虽然说是收纳玩法的模拟器,但是实际很多时候物品和收纳盒并不能一眼看出直接关系,需要不断尝试才能猜出正确位置,物品少的时候好一点,物品一多了就越看越烦躁,不过随着游戏进程物品慢慢减少,确实挺治愈。。。
比较适合强迫症患者的游戏,而且关卡设计也比较丰富,就是体力太少,需要观看广告解锁无限体力。。。
HONOR JLH-AN00
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酷酷跑网友_4835166 Lv7
1年前
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收纳模拟器?称为猜猜猜模拟器更合适吧?
就拿第一关来说,每一个格子都有固定摆放的雪糕类型,但是大部分雪糕除了包装不同大小几乎一样,然而格子又没有明确指向性,毫无规律可言,因此摆放只能全靠猜,猜中了ok放进去,猜不中就继续猜。自由度极低。
我对于收纳的看法是将物品按我的喜好摆放,稍微有一点局限无所谓,但是一没有提示全靠猜,二自由度又极低,真心浪费时间还玩的生气。
OPPO PCAT10
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给你推荐个游戏叫装饰人生
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0
酷酷跑网友_2723880 Lv7
1年前
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还不错,虽然说有时间限制但我觉得还行,但有时候时间是不够的,胜负心作祟我一般不会看广告增时长,而是退出重新来,不过我记得有两关实在好麻烦,一个是拼键盘一个摆放刀具,太麻烦啦,我就看广告,总之还是不错的
vivo V2118A
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酷酷跑网友_50073537 Lv3
1年前
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石家庄深V的不多宝宝
vivo V1928A
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酷酷跑网友_4375268 Lv8
1年前
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如果你平时里就喜欢把杂乱的东西摆放整齐,那我建议就不要玩这款游戏了,有玩这个游戏的劲,倒不如再去看看家里还有什么需要收拾的地方,毕竟收拾好屋子后获得的成就感可比通过一个关卡获得的成就感要多的多。
这个游戏之所以有一个“解压”的标签,瞄准的玩家就是那些完美主义者,做什么事都要追求自己的心意,这样才能达标,而像我这种玩家,对这个游戏其实就没什么感觉,杂乱也有杂乱的美,整齐也有整齐的风格。
总的来说如果你是他们的目标玩家,那我还是建议你可以去尝试一下的,不过你还需要忍受这其中的广告。而且游戏本身其实中规中矩,并没有特别引人注目的地方,所以我是不太推荐的。
HUAWEI JEF-AN00
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酷酷跑网友_5141042 Lv7
1年前
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这个游戏其实也不能完完全全用“超解压”来形容它,因为就如一下各位评论者所说的东西乱看起来心情就不好,而且它还要在不给提示的情况下让你一点一点地去整理关键还有时间限制,我的动手能力不强需要一个物品一个一个挪动然后等他到了相应为止,如果没精力了还需要开启上帝视角(广告),以上仅是个人觉得的缺点。
而他也有优点,他的画风就比较令我喜欢,他也有传播好的一面就比如说救海豚那关,我四岁的妹妹在旁边还很有责任感地说要保护小海豚不让它疼了,她还很可爱地给海豚吹一吹。
这款游戏的可塑性还是蛮大的,期待它再改良一下下~
vivo V1732A
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酷酷跑网友_1981938 Lv5
1年前
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这游戏干脆改名强迫症治愈游戏
HUAWEI EML-AL00
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酷酷跑网友_50850618 Lv5
1年前
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收纳,让房间里焕然一新
vivo V2054A
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酷酷跑网友_1366468 Lv8
1年前
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终于找到一个还算像样的收纳模拟器啦。之前玩过一个看画面还不错的,结果是个广告模拟器,都没法正常玩。这个相比起来,制作上仔细了很多,虽然也是有不少看广告环节吧…
主界面做得有点粗糙,特别这个熟悉的BGM…好像是QQ堂的待机音乐?画面也拉得都有点变形…不太清楚是适配问题还是制作完全不细致,小游戏这方面很掉印象分啊…
好在关卡里的体验还不错~主要玩法就是给各种各样的物品找到该场景下属于它的“位置”,根据形状和用途来判断归位,结合画风和比较写实的设计,总体感觉就很真实~特别游戏根据不同场景有分类,每个场景下都是比较贴合的物品类型,甚至整理冰柜下还有钟薛高、雪碧冰块等等各种熟悉的牌子,整理完还标上价,细节很到位,整理起来就很带感。
不过个人非常讨厌计时功能…本身整理就是一个细致活,要耐心整理、关注细节、慢慢做才会解压。这下变成了要在根本不富裕的时间里急急忙忙地赶,根本看不太仔细形状,就只是拿着大致的到处去试,一面紧紧张张的一面还不对,基本上第一遍都不能一次过,逼人重来或者看广告加时,压力更大了好吗!
而且刚玩了手谈姬推荐的另一款收纳游戏,发现两款游戏相似处非常多…画风、界面特别是滚动条的设计,甚至第一关的主题、各个物品都几乎一毛一样…看后续内容并不是没能力自己原创东西出来呀,为什么一上来要搞这么让人下头的操作呢??
通关需要看不少广告,如果没有计时会是还算不错的解压游戏。
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