评价
我只是一个球
12个评分
6.6
包大小
91.9
MB
语言
ZH
简体中文
6.6
总分10分
1
3
7
1
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_49004635 Lv7
1年前
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一款随便乱杀的游戏,炫酷的技能,一点也不萌的角色,通过各种什么大锤,飞刀暴打病毒。游戏里的关卡有很多,但难度不大,而且操作起来还算简单,只需要操控小球回避就行。有意思的是技能的搭配,不同的技能有不同的攻击伤害和释放的时间,技能选的好,就是无限永动机且伤害拉满。这种养生游戏适合上班摸鱼上课划水之人,随时可关随时可开。
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酷酷跑网友_2409280 Lv9
1年前
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虽然名字和游戏内容不同,但是这游戏的本质还是一个割草游戏。
先说说它和普通割草游戏的不同点吧,首先,不是每打死一个怪物都会掉落物品,所以大多数情况下只需要小幅度移动来躲伤害,偶尔捡捡东西就行。其次,每升一级也会选择技能,不过每次可以选择三个,如果技能栏满了的话,就只能选择重复的技能来增加技能强度,或者什么都不选择。不过可以对已有技能进行移除,也可以花银币来刷新技能选择栏,银币在打怪的时候会随机掉落。
每关的进度都在右上角有显示,可以很清晰地看到自己还剩多少敌人要打,我感觉这点比较好,给人一个目标,省得一直提心吊胆,不知道什么时候才可以结束。
首领比较难打,因为它的技能范围比较大,前期尽量别掉血,打首领的时候有些技能躲不掉,得硬抗。
HUAWEI DBY-W09
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酷酷跑网友_50382676 Lv8
1年前
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换汤不换药的肉鸽类游戏,只不过画风变成了卡通版的小球,感觉有点低龄化,而且基本都是贴图,没啥特效,玩法大同小异,比如那个无尽模式,每个肉鸽游戏都这样,不过游戏的一大创新倒是有这个关卡模式,就是不知道怎么保存,每次都得重新打,有点难受,这个关卡模式也不简单,这个躲避子弹真的有点操作,基本全屏攻击,玩起来就是一个心跳加速真的刺激,就是这个boss长得真的卡通,玩着玩着我就蚌埠住了,但是作为割草游戏不就是让我们爽的嘛,怎么有体力值这种...坑人系统啊,这不就等于打游戏打到一半突然断网了一样吗,真的难受,总之游戏一般般,有亮点但是不多,玩法和别的肉鸽游戏大同小异,希望后期能更新点特色吧
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酷酷跑网友_1946395 Lv8
1年前
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卡通版的割草哈哈
游戏体验下来吧,其实还是不好不坏,毕竟这画风还算不错,但是游戏玩法是真的说不上多好
游戏吧前期就很简单,咱们可以打无尽模式或者是关卡模式,没错这游戏还有关卡模式的哈,所以说啊关卡模式算是这类游戏创新比较大的一个点了,关卡模式的话也很看技术和属性的,不像无尽模式那样只要有时间就可以,这也是这游戏当然难度所在,咱们不仅要躲子弹还要多大怪的攻击,而且我玩了一会儿之后发现这BOSS的攻击基本上都是全屏攻击啊,不过还是有很多缝隙可以躲子弹,当然这就很需要技术了,不过前期和中期都不可能被一下干掉,至于后期关卡咱也不知道了,大概率是一下嗝屁吧哈哈,不然难度就说不上了
画风的话还是不错,非常卡通,而且这卡通还不失可爱,我感觉就连不少BOSS都有点可爱是怎么回事…啊哈哈哈
总的来说吧游戏可以提升的空间还是不少的,算是这类游戏中出类拔萃的,期待更新
Xiaomi 2107119DC
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酷酷跑网友_1876094 Lv7
1年前
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大同小异的游戏,没有啥亮点,市面上很多这种割草肉鸽类的游戏了。游戏借鉴吸血鬼生存,这类游戏热度已经下去了啊,而且同类型游戏也是多面开花,基本都有自己的特色,这个游戏,玩下来就觉得一般般吧。没有自己的亮点。
如果非要说亮点,那就是过关模式了,而不是传统那种一直刷刷刷,这个有关卡,类似过关的模式,不过你过关归过关,能不能把一关时间弄少点,过一次关卡也太长时间了吧,半路退了还不保存,在我眼里,成功把自己的亮点,改成了自己的缺点。
关卡暂且不说,这游戏还有体力值,哇,你是真的不想做好游戏吗,你纵观割草肉鸽游戏,有那个是有体力值的,我看见体力值的时候脑子懵懵的,这游戏还可以添加体力值的,不理解。
进入游戏就只能打第一关,别的跟你的要求不大,你确实是个球,不过特效还可以,怪物我玩了一会就那么两个,一个小恶魔,一个大恶魔,然后BOSS,别的没发现,技能也不用看简介,太长了,看下来费时间费眼,直接点就行了,走位也不是很需要,毕竟一开始也不会让你过不去,然后只能选六个,再往后只能升级这六个,别的不能选,这点我也是吐了。
反正总体玩下来,游戏一般般,不怎么推荐,毕竟这类游戏前有各种好玩的大作,没必要玩一个有体力限制的吧。
Xiaomi M2101K9C
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酷酷跑网友_2711462 Lv9
1年前
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游戏玩起来怎么说?我只能说是在同类型游戏里头表现的比较一般的那种。
游戏玩法其实看游戏宣传截图就可以了解到了。已经是烂大街的这种割草肉鸽类玩法。依然是相对应的,波次的敌人过来,然后你需要每过一层波次,然后进行自身的升级。抽取相对应的技能,然后用多种多样的技能进行割草体验快乐。所以这方面基本上是同质化的,既然这方面是同质化了的,那么就得看其他方面搞得怎么样了。
就先说画面吧,其实画面只能说啊,感觉比起一大片的同类型游戏来讲反倒退步了。其他同类型游戏他们可能会有一些奇奇怪怪的特色,比如直接用3D建模啊,也有可能是直接用像素风格,或者是以这种非常暗黑的色调风格为主。但这款游戏恰恰相反,它整个游戏画面就是2d贴图,而且在设计上也是非常简单,趋向于低龄化,基本上没什么细节。在各种技能的特效上也是,贴图感拉满,效果又不够光污染。画面给我的感觉就是廉价。
就是技能肉鸽抽取体验。这方面不好说,我觉得是不如其他同类型的。其他同类型的游戏这种肉鸽抽取技能啊,基本上都是无限叠加的,你想要抽多少个技能都可以。这款游戏恰恰相反,他是直接给你限制死了,你就只能拥有几个技能。所以可以看出来,在技能搭配方面的上限呢,是被大大缩减了。因此每一个技能的强度观测选取都非常重要。但是游戏本身上对每一个技能的描述呢,你可以看到字不少,但是基本上还是描述的比较模糊。所以这方面的体验是差的,技能数量被限制,因此技能搭配的上限又被减低了。而且玩这游戏其实有不小的部分,就是想要收集非常非常多的技能,然后来割草体验快乐。是这个收集吧被限制了就很那啥。
然后就是游戏的难度,这些设计。要让我讨喜的是,他在难度方面其实并不高,具体表现是在怪物的强度质量上。在强度质量上,基本上是不会和同期的主角拉开太大的差距,这点很好,其次是他不再像其他同类型的游戏一样需要杀怪,然后让怪物掉入经验,自己再靠近去拾取。这种在容错率上是比较低的,而且很容易暴毙,这款游戏是每过一次波次就可以直接给你升级。而且只要你收集的相对应的银币够多, 一次性选取四五个五六个技能不是问题。对本身的强度提高方面是很快的。
所以这游戏其实玩下来有好有坏了。你要不好,就是画面上真的没有给人一些什么感觉,以及对于本身技能方面的数量限制,也是让整个体验,其实可玩性下降的。那在难度设计方面呢,确实设计的更加不错了,开荒不难,不高血压。总之还行,个人评价是一般,但确实可以试一试。
HONOR BLN-AL40
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酷酷跑网友_2108893 Lv8
1年前
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玩法上没啥好说的,就是市面上已经泛滥的吸血鬼幸存者的模式,肉鸽给的技能也都大同小异,培养模式仍然是熟悉的装备系统。在画风上略显低龄化,而且廉价感很强,除了主角外的其他东西基本没啥动效,就一贴图。简单来说就是,和其他同类游戏除了画风不一样,其他没啥不一样,而这种画风...个人还是不是很喜欢。要说游戏特色,就是所谓的竞技模式了,这倒是挺新鲜的,也是其他同类产品没有的。
总的来说就是,如果玩过同类游戏,那没有入坑必要,尽管它有竞技模式,但就这游戏的热度,也很难靠竞技模式打出一片天。如果没玩过同类游戏或者确实喜欢这游戏画风的,那还是可以尝试一下,毕竟这种游戏确实容易上头(在没玩这么多同游戏的情况下),拿来打发时间还是挺不错的。
Redmi M2012K11AC
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我也是有底线的~
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