最终黎明 - 评价
最终黎明
18个评分
6.7
包大小
89
MB
语言
ZH
简体中文
6.7
总分10分
0
8
9
1
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_2507917 Lv9
1年前
1.0.11
作为无双割草类型的游戏,自从吸血鬼幸存者爆火以来确实玩的太多太多款了,大多都是换汤不换药,前面玩几款的时候还有点新鲜感,到了后面越来越审美疲劳了。而这款虽然一样是无双割草类型的游戏,但是算是有点创新吧,不在是单调的那样刷刷刷的模式而已了。
游戏是像素风的,虽然不算美感,但是好在这类对机器配置要求会低一些,特别是这个游戏里面的怪数量毛毛的时候,以为玩这种无双割草类型的游戏的时候,越到后面怪物越多就越卡,甚至发热,这款在这个方面的优化倒是做的还可以的。玩法方面,不在是单调的一个模式而已了,首先加入了主线模式,然后还有放置和无尽模式,可玩性上算是多了一些选择。然后就是英雄方面,多了一些属性和不同的侧重,让玩家更有偏向的去培养,这些英雄还能通过装备来加成一些东西,这点算是增加了一些可玩性吧。然后就是加入了任务系统和通行证,这个也算是让人眼前一亮的。让玩家能收集的快感。
体验方面,主要还是广告吧,通行证不是通过氪金,而是广告,所以可能得看一些广告,这点对于广告深恶痛绝者要慎入了。
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酷酷跑网友_1360371 Lv6
1年前
1.0.11
玩过类似的黎明前二十分钟,还有魔法师等相关作品,缺点很明显,怪物不够有压迫感,难度曲线不符合游戏进程,技能升级不具有普遍性,因为角色的不同技能变化较大,需要更多的时间来适应学习,不过这点大概也可以解决后期的游戏趣味的不足,碰撞体积做的不好,感觉没有受到攻击的感觉,与地图的位置交互也有问题,这点导致压迫感较低。
每个箱子都会停顿让你看广告,这点比较差,应该放在外面,而不是游戏里。
很多属性不是明确告诉你作用,而且也不是一眼能看出来。
可以说的优点真没发现。
HONOR YAL-AL00
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酷酷跑网友_53094519 Lv7
1年前
1.0.11
这游戏你给一颗星也可以,给两颗星也可以,你给五颗星也可以,给四颗星也可以。整个游戏就是现在比较火热的肉鸽游戏,玩起来基本上没难度,只要装备叠的比较到位,boss基本上都是你小弟,不是boss打你,是你打boss。Boss得把你当boss,这种游戏说实话,现在出的太多了,有可以行动的也有,不能行动只能坐在那里的,无论是哪一种给人的一种感觉就是非常的爽。你玩儿起来没有什么难度,也不需要说我有多高超的操作对人物有多高深的理解,你只要装备好,人物到位。技能能慢慢的叠起来,小怪就拿你没办法,你就算是在小怪当中洗澡,你照样可以全身而退,这一点毋庸置疑。有人对这种玩法非常的热衷,也非常的热爱,但是有人对这种玩法就嗤之以鼻,觉得说这种游戏没有难度,或者说对这种游戏产生一种偏见。我个人觉得我既不喜欢这种模式,他虽然给我感觉很爽,但是我不喜欢他这种玩儿法,但是我也不讨厌对于这种游戏。所以我折中给他三颗星。
Redmi M2012K11C
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酷酷跑网友_49797112 Lv6
1年前
1.0.11
一款以肉鸽为主题的游戏,进入游戏时也是需要手机验证的,进入游戏时也会有新手指导的,游戏开局时,可以根据玩家喜欢的职业并且确定他们,然后就可以开始玩了,游戏画质也是像素风格的,而且也是一款竖屏游戏,游戏玩法呢就是游戏角色在中间,然后抵挡对面攻击的几波次数击败成功后就可以获得游戏胜利了,游戏中也是可以升级装备和学习新的技能,每一个角色的技能都是不一样的,用来打出的伤害也是不一样的,闯关完成结束后也是可以获得宝箱,游戏视角只是上帝视角,看着还是挺好的,游戏总体来说的话可以用来打发一下时间。
OPPO PDBM00
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酷酷跑网友_50455664 Lv8
1年前
1.0.11
“黎明到来前,都是至暗的时刻,只要能够挺过这一段的艰辛,就一定会…”,最终黎明,标题给人的感觉是这样的。
回到游戏,首先游戏贴脸来了个登录的三部曲,接着比较难受的是游戏里几乎是全英文的,好在看图标还可以进行盲盒选择。游戏是一个控制移动的摇杆,以及到底一定等级会弹出一些技能供玩家选择的,玩家要操作的就是依靠这些技能的效果,保护自己,并将周围像是潮水一样涌出来的怪击中即可,很像是“火柴人弓箭手”,有一个技能像是一个火球一样,配合多个这样的技能就可以释放出多个这样的技能,还有一个技能好像是可以改变玩家的攻击轨迹的,这样一来就可以使得技能围绕着玩家转圈一样,越多,效果越好,这么一来安全感就直接给拉满了,当然了,也有可能会遇到那种技能都不想选的情况 玩家可以不选,等待下一次弹出的技能选项也可以。游戏玩法上基本上就是靠多技能的累加,这样,剩下交到玩家手里的也就只有走位了,说是走位,其实不走位,直接放着都可以,前提是玩家的技能选择搭配以及足够这样支撑了,还是缺少了一些体验感,其他都还好。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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酷酷跑网友_1946395 Lv8
1年前
1.0.11
最终黎明×
最终肉鸽✓
游戏体验还是中规中矩了,其实刚看到这游戏头像就还挺喜欢这建模,建模什么的其实跟元气骑士里边的怪有点像哈哈,不过更加像素,不管是怪还是玩家或者是武器都是像素哈,画风还挺讨喜
然后肉鸽应该差不多都知道,这游戏就上帝视角一直不停的打怪就欧克了,而且怪物是一只源源不断的,咱们只需要自身伤害够高,然后没事走走位就基本上没什么难度,但是这类游戏基本都有一个通病,就是后期伤害跟不上来,不管怎么样打着打着伤害就刮痧了,这也算是游戏限制咱们打太远的一个方法吧
而且游戏里边还可以点科技树,看着是科技树,其实就是一些技能给咱们点,点了之后会伤害更高或者是攻击方式变样之类的,玩法上也可以多样性一点
游戏呢无聊时候打发时间还挺不错的,而且肉鸽类游戏一直都是时间杀手,要是一直玩还真有些容易腻
Xiaomi 2107119DC
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
1年前
1.0.11
肉鸽游戏。。。
游戏采用像素风格。。。
肉鸽游戏,玩法都差不多的,进入游戏直接开始战斗,有几步简单的引导,就是带大家熟悉玩法。。。
角色拥有五个武器栏以及五个装备栏,角色升级后可以获得一次弹开周围敌人的操作和武器或者装备三选一的升级选择(这里如果对出来的装备不满意,可以通过观看广告刷新奖励,或者增加额外奖励)。。。这里武器和装备的刷新并不是固定的。。。
武器可以和特定装备进行组合,武器满级后,而且拥有特定装备的话,打开宝箱就能升级武器至传说状态,提供特殊加成。。。宝箱只限BOSS及小BOSS掉落,如果武器没有满级,拾取宝箱只能获取随机一种装备升级,宝箱不会刷新,建议打出来之后保留至满级武器再开。。。
完成第一个教学关卡后才会正式进入主选单。。。主选单中可以消耗金币升级天赋,也能对人物的基础装备进行升级。。。
游戏拥有十二个角色,通过开宝箱获取装备及角色碎片。。。
游戏其实不错,但是这个怪物不受障碍影响,直来直去,人物就会受到阻碍,而且这个里面的奖励广告采用摇一摇和互动机制真的很恶心。。。这种广告机制要么全白嫖,要么直接劝退玩家。。。
HONOR JLH-AN00
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酷酷跑网友_2711462 Lv9
1年前
1.0.11
游戏玩起来还行。也是已经很烂大街的肉鸽割草类游戏了,不过游戏玩的还是有让人比较快乐的地方。
游戏画面风格就自行查看宣传截图了。主要以像素风格为主,而且仔细看像素,点排布的话会发现用的是比较古老的那种像素风格。就我个人而言,我还是比较喜欢这种复古的画面风格的,所以实际整起来不错。观感还行。
然后游戏主体玩法应该就不用我做过我的赘婿了,烂大街的肉鸽割草。就是单只手点击屏幕,然后每升一级就会抽取随机的技能,buff。在技能和buff设计上是有采取相结合联动的方式。所以在搭配上有一定的策略性,而且搭配完之后也可以演绎出各种不同的效果,可玩性也是有所提高。不过尤其让我玩的比较快乐的还是难度的递进。游戏中虽然怪物非常的多,但是基本上都是一下就秒,而且根据你获取技能数量的多少等级的上升,来增加怪物的数量,在这方面的配合上是很合理的。不会有其他同类型的游戏,这样子一下子前期都还没开荒完呢,就给你来一大堆的怪,然后直接干废你。出怪的数量,都比较合理,而且怪物本身的强度不会太高。而另一点,好的就是游戏中的人物的血条是比较高的,可以经得起好几下摸,而且也有自动回血的技能可以抽取。所以人物在生存这方面是大大提高了。这算是游戏,对不起其他同类型游戏来讲很好的一块地方。前期中期后期在难度的设计方面是很合理的,所以可以畅快的玩下去,玩到后面各种技能横飞。
而尤其剩下去大厅界面的这些就和同类型的游戏差不多了,就是给你出各种装备嘛,反正基本上又是单纯的数值堆叠。不过游戏比较好的地方是在升级资金这方面的获取难易度还算是比较简单的,而且是设计了通行证,并且它不像是其他氪金游戏那样子,通行证需要你去氪金,而是直接以看广告的形式解锁高级通行证,而游戏整个广告的设计也就只有在看通行证获得奖励以及死亡时进行复活,还有打小boss怪物掉落宝箱。这几个点有选择性广告的介入,其他之外也没有强制性广告,所以还是可以的。
所以游戏整个整起来还行吧,在各项设计方面,确实还是比较不错的,如果你比较喜欢肉鸽割草这种玩法,同时又想难度合理一点,操作简单一点,不会太肝的话,这款游戏确实可以试一试。
realme RMX3560
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桃子好长
1年前 回复
4
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