这个地下城有点怪 - 评价
这个地下城有点怪
这个地下城有点怪
36个评分
7.6
包大小
1005.8
MB
语言
ZH
2门语言
7.6
总分10分
14
8
9
3
2

用户评论

默认
酷酷跑网友_1723869 Lv9
11个月前
1.4.1.13
第一眼是早些年玩弓箭手大作战的感觉,然后转到的是割草游戏,有点出乎意料。更出乎意料的是割草游戏没法一边移动一边攻击,这放在弓箭手那种闯关类的休闲游戏来说是正常的,因为大家都这么干。但如果在割草游戏里也这么搞,那着实折磨,不知道的还以为搁这练习英雄联盟里ADC的走A的呢……
不能边走边A,很影响割草体验,再加上经验得自己去捡,属实是把对割草游戏不利的buff给叠满了。相对的,冒险模式,也就是闯关模式不好受,打个boss还贼考验玩家的耐心,毕竟没有割草游戏里那些被动技能,就算不A也能出一堆飞弹的情况,得站下来A,还得躲boss技能,抬手动作冗长,打个boss就得几分钟。
割草真的很难割痛快了,就算不看那些debuff,也得重视割草游戏的一个通病,就是火力集中,还是打AOE范围的问题。要么满场子跑,要么站住不敢乱动。打过一两个boss之后,吃了🧲终于把技能都升上去了,进入站在原地不敢乱动的阶段了,好嘛,堪比boss的精英怪又来了,趴在你耳边跟你喊“快给老子动起来!”。还有,技能升起来,那画面真的太壮观辣!但是,咱就是说,我怎么才能在一片蓝色和红色中看到敌方的弹道呢?
有点耐心的可以把它当做一款质量更高的弓箭手大作战来玩……但是总感觉这么大的占存,都用在画面、配音、剧情、还有各种充值活动上了捏。不是,咱这么大个游戏了,这么多充值项目了,广告还忘不掉呐,能不能有点出息?
HONOR HLK-AL00
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酷酷跑网友_54446810 Lv7
11个月前
1.4.1.13
[避雷系评价]
✨总评:又肝又氪,不看技术看数值。
游戏有两个模式,先说说生存模式,玩法为类吸血鬼幸存者,我之前也评测过不少这类游戏,但大都做不出什么新意,毕竟他们大多是个人制作生,那么像雷霆这样的大厂能做好吗?显然不能,虽然一共有三个角色,但每个角色的技能就那么几种,也就是说每次重开能选择的技能和路线都是一样的,没有了随机性,那哪还有类吸血鬼游戏的乐趣呢?
另一个冒险玩法也是同样的缺点。那么,既然难以靠局内成长得到更高的进度,那要靠什么呢?答:局外成长。玩家要靠氪来获得强力装备,然后靠肝来培养装备,只要你的装备越好,你的数值越高,你就能打更多的怪,闯更多的关。
总之就是,欢迎氪佬肝帝入职,闲人免进。
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
11个月前
1.4.1.13
肉鸽闯关游戏。。。
卡通风格,拥有三种职业,集合了割草和闯关模式。。。
大概体验了一下,割草模式下,还是经典的主技能搭配辅助技能,提升神技的模式,我就试了一下弓箭手,其它两个职业没有试,玩了几局总感觉有点别扭,这游戏居然移动时不能释放物理攻击,也就是说弓箭手射箭时必须停顿下了,而且攻击间隔大概1秒左右,好家伙,弓箭手主要攻击手段直接被砍,当看见四面八方的小怪围上来的时候,只能停下来释放攻击,但是攻击又不足以打开一条通道,打又打不过,跑又跑不掉,这种绝望的心情简直不摆了,对游戏还有针对玩家的物理碰撞规则,怪多了根本就冲不出去,但是小BOSS又能冲过来对你疯狂贴脸输出。。。好不容易凑齐技能,但是在技能满级之前肯定会挂,挂了要么充月卡复活,要么看广告复活,才有机会激活技能,当六个技能都满级之后才能体会到割草的感觉。。。
还有那个冒险模式,这个模式给我的感觉就是一个凑数的,因为只有割草的话和同类游戏没有区别,所以添加一个冒险模式,随便弄几个小地图,添加两个怪,就是一个新的模式,和同类游戏的差异化就出来了,对吧。。。
总的来说给我的感觉就是肉鸽模式设置不太合理,最少需要复活一次后,必须要凑齐六神技后才能体会到割草的感觉,没有神技就是被割的。。。冒险模式完全是凑数的,可有可无,完全没有亮点。。。
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酷酷跑网友_54705427 Lv4
11个月前
1.4.1.13
一点都不好玩水军是吧都
OPPO OPPO A37t
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酷酷跑网友_74058 Lv3
11个月前
1.4.1.13
呵呵就这??
vivo X6
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我也是有底线的~
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