飞剑割草模拟器 - 评价
飞剑割草模拟器
飞剑割草模拟器
17个评分
7.4
包大小
117.9
MB
语言
ZH
简体中文
7.4
总分10分
3
7
6
1
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_2715132 Lv7
1年前
当前版本
这是一款割草元素的休闲手游,画面风格是古风仙侠。
游戏的玩法是在各种不同的关卡中,使用飞剑来割草和消灭敌人,完成任务和挑战,游戏采用了双摇杆的操作方式,左边控制移动,右边控制飞剑的方向和距离,操作有点难度,游戏中有许多的道具和秘籍,可以提升玩家的属性和技能,比如增加血量、灵气、攻击力、速度等,里面的每个角色都有自己独特的飞剑和技能,比如花木兰、芈月、李白等;游戏里的敌人刻画比较生动种类也多,有各种外貌和攻击方式,比如蜘蛛、蝙蝠、狼、熊等,有些还会释放毒液、火球等攻击方式。
玩家需要在割草的同时注意躲避敌人的攻击,或者利用飞剑反击敌人,保护自己的血量,飞剑会消耗灵气,灵气会随着时间和使用而减少,玩家需要在割草的过程中收集灵气球来补充灵气,或者使用道具来增加灵气上限或回复速度,飞剑会随着使用而受到磨损,需要注意飞剑的状态来修理或更换,否则会影响飞剑发挥的效果。
游戏整体来说一般,各位游戏荒的小天使可以尝试玩玩看(⑅˃◡˂⑅)
Xiaomi M2101K9C
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酷酷跑网友_54446810 Lv7
1年前
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[优缺系评价]
✨总评:
有点可玩性但耐玩性不高。
首先要给这款游戏的画风打好评,一开始看到游戏图标还以为又是款文字游戏,但实际上不是,游戏的人物原画也好,UI界面也好,技能特效也好,都做的相当精致。
当然,对于一款类吸血鬼幸存者游戏来说玩法才是最重要的。游戏玩法是很经典的吸血鬼幸存者玩法,打很多的怪,然后升级选技能,所以技能是支持玩法的栋梁,一方面来说,游戏的技能比较多样,并且还算各有特色,但另一方面是技能树单调,只是一个技能不断升级,不会延伸出其他技能,更不会和其他技能组合产生效果,何况技能选来选去都是那么几个。
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酷酷跑网友_3932291 Lv9
1年前
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🙊🙊?这不比那些劣质割草游戏好多了?!
这个名字看了就太一般了,割草这蛋糕🍰已经被分得稀碎,好的作品屈指可数,这款算是中等偏上了,水墨国风——虽然现在都兴这个,至少看着不会不舒服;没有烦人的广告——这还要什么自行车🚲?相比于其他动不动就弹广告的、还做得贼差的割草游戏,这我直接给满分💯好叭!
游戏玩法不需要多言,只能说体验还是相当不错的,合适的难度和debuff选择,说实话这角色技能第一眼让我想到的是《元气骑士》里的道士,也是一圈🗡️嚯嚯嚯地飞~
tip:希望以后更新了不要加广告模块🍉
xiaomi Redmi Note 7 Pro
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酷酷跑网友_49797112 Lv6
1年前
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游戏题材是以修仙为主题的,首先是游戏画质我感觉还是挺不错的,采用的是水墨画风格的,这一点确实挺符合游戏的类型,真正体验到什么叫做万剑归宗了,游戏也是少不了验证的,游戏上手难度也不是很大,而且游戏中那些怪物都会包围你的,我们需要做的事就是控制好方向就行了,而且武器都会在自身周围旋转的,所以体验到什么叫做万剑归宗,这一点还是挺有安全感的,游戏武器还是挺多的,就比如那个八卦阵,和那个龙卷风,游戏中也是可以选择技能的,也可以根据自己的喜欢来选,技能还是挺炫酷的。
OPPO PDBM00
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
1年前
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肉鸽游戏。。。
游戏采用国风水墨画风格,画质的精细程度还是不错的。。。
肉鸽游戏,玩法大相径庭,这里就无需赘述了。。。
这个游戏采用的是关卡制,每个关卡大概也就十分钟左右(当然后续关卡是否会增加时长暂时不清楚),个人而言还是觉得时间稍微长了一点点,不过如果中途退出好像再次进入后可以继续未完成的挑战,这个设置不错。。。
游戏没有氪金功能,也没有强制广告,就算是升级时也不提供看广告获取所有技能或者更换技能之类,这点很棒,不过有点让人迷茫的是我一直没找到关看广告的地方或是充值按钮,搞不懂游戏盈利方式是什么。。。
游戏还拥有仙盟(也就是行会)功能,可能进入仙盟会解锁更多的玩法。。。
挺不错的一款肉鸽游戏,每局时间固定不会无休止的刷下去,不会给人带来疲劳感,每个装备都还带有特殊技能,可以自由选择合适的装备技能进行搭配。。。顺便说一句芈月自带技能打BOSS伤害一流。。。
HONOR JLH-AN00
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酷酷跑网友_2711462 Lv9
1年前
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游戏玩起来还行,就目前玩起来给我的感觉刚好就是我能体验到割草也恰好,不会无脑的没难度也不会无脑的难度过高,刚好卡在这种很合适的中间区段,技能设计也不阴间很好。
整个游戏的画风可以参考游戏的宣传截图,属于实机画面不存在诈骗。整体的画面风格,其实也没什么好赘述的。高情商,一点传统,低情商,一点烂大街。很常见的国风画风风格了。比方说比较好的话就是特效吧,在特效方面怎么说呢,就是外形的设计是属于比较简约的,但是光效添加上去的话会感觉比较炫酷,但同时又不会有那种大面积的光污染就挺棒的。
游戏玩起来,让我觉得比较好玩的,就是难度设计。整体的难度差不多,前期的话难度是属于很简单的那种,然后等你多拿了几个技能之后,难度也会随之提高,并且不算离谱。大概就提高到你需要用走位去迂回,但不会直接一下子把你创死的那种。而且在里头的设计,我比较喜欢的就是他能够把肉鸽抽取技能的这个运气成分,给那种比较明显的表现出来。在中期的话,如果没有什么大范围性的高伤害技能啊,只是单体的话就很容易吃亏,这时候肉鸽拼运气的成分就会很明显,好让肉鸽的存在感比较明显。在技能方面的设计也还行,有不少新规的,比如从你自身中间项外慢慢扩散的旋转技能,还有从你自身向四周扩散的莲花,还有全图移动的龙卷风会根据哪些敌人离你的近往哪个方向吹。之前玩的肉鸽游戏,不是旋转的剑柄啊,不然就是直射激光爆炸这种东西。技能设计新规的不少,挺有意思的。还行。
而游戏另外一个让我玩的有意思就是boss了。这一类割草游戏的boss没少见。但大部分割草类型的游戏boss都有一个共同点,就是血量很高,伤害也很高,但是没技能。人话就是他靠近你,你进到他攻击范围里头,他打一下普攻,你就可以扣很多血,就这样子很无脑。这款游戏的boss会像其他闯关游戏的boss一样有大范围的伤害技能,有图刺或者可以让你产生负面效果中毒之类的,所以整体的难度以策略形式增加了,挺好的。
所以整体玩起来还行吧,肉鸽潮的游戏虽然已经烂大街了,但这款游戏还是能从他身上找到一些比较令人舒适的和一些新规的设计,我觉得还是值得一试的。
realme RMX3560
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酷酷跑网友_48656749 Lv7
1年前
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可以的,玩了一上午,推荐下载体验
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