三国吧兄弟 - 评价
三国吧兄弟
三国吧兄弟
16个评分
5.1
包大小
165.1
MB
语言
ZH
简体中文
5.1
总分10分
2
1
5
4
4

用户评论

默认
酷酷跑网友_3583416 Lv9
1年前
5.0.1
解锁新的章节就会解锁新的技能,这其实蛮合理的。第1个章节大概在15分钟左右,时间足够长,又不是无限,这很容易让玩家玩的痛快。就是装备技能栏的位置有点少。虽然说在游戏里也有各种boss,但是这游戏的难度反而是在小怪身上。在对付boss的时候,只要有适当的走位,通过放风筝也可以把boss给耗死。但是对付小怪不行,他会对主角进行围殴,而且每打过一个boss之后呢,小怪的防御血量直接提升一个档次。所以说在这款游戏中提升主角的攻击力是非常重要的。总的来说这个游戏的难度对玩家来说还是挺友好的,但是游戏的大厅就不行了,他有一个可以通过看广告可以领取奖励的地方,一直有一个提示的红点,消除不掉,必须通过看广告才可以把这个红点消除掉,这就非常的难受,希望游戏的作者能够取消这个设定
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酷酷跑网友_1822083 Lv8
1年前
5.0.1
这进了游戏一看就是吸血鬼幸存者啊,感慨这吸血鬼幸存者养活了多少“没活”的小游戏厂商,不得不说这种玩法的游戏天生就有极强的可拓展性,任何一个系统单独搬出来都够做一套氪金方案的了,只是希望各位“借鉴”的厂商们不要忘了这玩法本质上还是个爽游。
游戏画面还是可以的,画风有自己的特色,特效水平一般般,但也看得过去,毕竟是靠数量堆起来的震撼感。游戏玩法不用多说,这游戏把各种关卡内属性和道具搬到场外来我就有不好的预感了,果不其然,各种“随机”属性都能在场外通过氪金直接获得,肉鸽元素直接变成附属品,玩个肉鸽游戏还得琢磨各种零氪方案实在说不过去了,个人建议是不如去玩其他类吸血鬼游戏,或者不要去参加什么竞技场,完全当成一个单机来玩就得了。
vivo V2118A
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酷酷跑网友_2618644 Lv7
1年前
5.0.1
类吸血鬼幸存者游戏。跟其他诸如挺过20分之类的游戏相比算得上是纯纯的辣鸡。一般这种游戏的最大乐趣就是靠割草强化自己然后更好地割草,享受成长的快感。而这鬼游戏竟然往这里头加入了内购系统,你可以通过氪金来强化自己的实力,氪金玩家永远吊打普通玩家。这就让你的挫败感非常强。老子玩个割草游戏还受这委屈?而这游戏的q版画风我也实在是消受不起,只能说如果各位想割草还是直接玩吸血鬼幸存者吧
Xiaomi 21051182C
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酷酷跑网友_54446810 Lv7
1年前
4.9.1
[避雷系评价]
又一款类幸存者游戏,感觉这类游戏是越来越多了,但质量是一款不如一款,其本源是这些游戏只做了个类幸存者游戏的外壳,完全没有领悟或者没有能力去做出这类游戏的灵魂。
像这款就是一款套三国题材外皮的类幸存者游戏。首先这款游戏和三国没什么关系,也就boss名字是三国人物,其他那些功法之类一点关系没有,纯硬套。
其次,游戏的游戏性更差,有升级,有技能,但技能总共不超过十个。虽然也有技能不多但做得好玩的同类型游戏,但它们的技能有相互关联,能走流派。反观这款游戏,没有流派,技能各打各的,越打越枯燥,完全没有类幸存者那种前期构筑后期割草的策略感和快感,就这也想让玩家打十几分钟的一局?
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酷酷跑网友_2627450 Lv8
1年前
4.5.0
自从吸血鬼幸存者爆火,这种仅需控制走位和选择升级选项的割草肉鸽游戏让不少玩家惊叹,原来肉鸽游戏也可以做得如此轻量而休闲。三国吧兄弟也延续了这种轻量休闲的风格,但给我一种比较突兀的生搬硬套的感觉。
首先是游戏时长和节奏的把控,吸血鬼幸存者是端游,所以游戏时长偏长一些,而三国吧兄弟局时也达到了10分钟以上,在休闲手游当中显得过于拖沓。玩法深度和策略分支难以支撑10分钟以上游戏时间,第一局一直强化一直爽,但是再也没能吸引人再来一把,再来亿把。
另一个的问题是,或者说原因,是游戏始终还是套在了数值养成的大框架上面。在某一局中的后期,纵然已经可以神挡杀神佛挡杀佛,但是推出游戏一看,自己的战绩和战力,不过是氪佬的一个零头罢了,短暂的兴奋过后是无尽的落寞。作为一个充斥满玩家PK(哪怕并不是正面的对抗)的联网游戏,又有多少人可以安安静静做一个与世无争的单机玩家呢?
最后一点,逼氪现象严重。其实我并不反对游戏中加入付费,但不应该把免费玩家当成二等公民——至少明面上不应该。所谓的7天登录活动,居然明晃晃地写满了“不充钱,你连新手福利都领不完”,那个永远凹下去且灰暗的按钮,成了心中永远的痛。
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酷酷跑网友_49568596 Lv7
1年前
4.5.0
在玩了很久,吃鸡、MOBA类型游戏后,感到有点疲惫了,但又感觉自己还能继续时,那不妨换换口味,试一下休闲的三国肉鸽吧。
三国题材的肉鸽类型游戏,里面的大多数内容还是老一派的经典,但它也有独特的魅力,可以吸引玩家,每当你升了一级后,开始选技能时,你会发现有两个技能栏,一个是主动技能栏,还有一个是被动技能栏,也就是辅助加增益,当你选择了某个主动技能时,没有选择他的被动突破技能,等到你的主动技能满级后,你没办法突破,你就会很难受,战斗力也会大幅下降。而这类肉鸽类型的游戏都有一个通用的游戏攻略,就是选择范围攻击技能。我推荐的搭配就是,带一个八卦阵,一个战戟,一对阴阳木偶,其他的可以随便搭配,等后面阴阳路满级突破后,可以合并成一个,也就是给你空出来一个一动技能位,你又可以再带一个输出技能,实力又会大幅增加。
游戏内容简单,可又不缺乏它的乐趣,这也许就是肉鸽类型的“通病”吧。
HONOR CRT-AN00
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三国玩过最多的,都是卡牌游戏,有点审美疲劳了
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5
我还好,不太懂三国
1年前 回复
5
回复 跑调的歌 : 尤其是卡牌类的,看两下我就晕了
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4
回复 可是你手机呀 : 基本玩法差不多,抽卡,然后阵容配羁绊,养卡
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6
酷酷跑网友_55213608 Lv2
1年前
4.5.0
休闲时刻,你们喜欢玩什么?吃鸡、moba、塔防、养成?要我说就玩肉鸽吧。
有一款三国题材的肉鸽游戏,卡通的画风,幽默的背景音乐,感觉就像一直往下去,都没什么压力一样。游戏内容还是一样,操控一个小人,在一张大图中,刀掉一个又一个经验,升级获取新的技能,最后通过,经典的不能再经典 ,但本游戏也有它独具魅力的特色,你在升级过后拾取技能时,一共有两种类型,一种是主动技能,另一种是被动技能也就是辅助,你在拾取了主动技能时,有的被动技能下方会有一个主动技能的图标,你如果不拾取的话,等到主动技能升到满级需要突破时,你没办法突破-_-||,后面会吃大亏。肉鸽游戏的一大攻略,选择范围性技能,在本游戏中也一样,我觉得最强的就是先带个八卦阵,再带个战戟,再带两个阴阳木偶,其他的随便带,阴阳木偶在后面突破以后会合并掉,会空出一个主动技能位,那个时候又可以多带一个技能,对通关非常有帮助。
我比较推荐本游戏,尤其是在休闲无事时的你我,都是一个非常棒的选择。
HONOR CRT-AN00
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酷酷跑网友_2144784 Lv7
1年前
4.5.0
七天送的装备都必须充钱才能拿到,吃相是
我这辈子碰到最恶心的游戏
挑战关三个六星技能就硬卡,死活不刷六星技能,打了一下午也刷不出六星,什么玩意儿呸。扫荡一次几秒钟之内,前十名只要伤害没你高的同时增加几十亿伤害,不充钱还想上王侯,做梦吧。
既肝又氪,充钱也肝,玩个游戏就像上班,免费送的东西,不充钱任务就做不满,因为某些任务战力不到位是过不掉的,如果等你战力足够那时候任务已经结束。而且想领到东西,要看广告,整个游戏几乎都是广告,想要关闭广告只能充钱。游戏关卡比较单一,怪物形式不够多,游戏时长过长。
总结:金、肝、广告多,单局游戏时长过长。
vivo V2157A
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
1年前
4.5.0
就是中规中矩的割草游戏,三国的IP有点硬蹭的嫌疑,因为除了大boss会给一个名字与三国有关之外,基本没看到什么与三国有硬关联的内容。
能边走边打就行,我对于割草游戏的基础要求也不高。另一个就是技能强度和怪的强度要合理对应,关卡的后期做的就不太行,满级的技能都打不动怪的话,那还玩啥呢。割草割草,结果草比锯树的锯子都硬,就不合理了呀。
福利不行,升级解锁的新内容基本没用,全是氪金内容就离谱在外的提升能点的就是花银币买基础属性……也是挺无语的,如果不希望在这款游戏里充斥广告,甚至花忙内的玩家,基本很难玩下去的,我只能这样说。
游戏的主要内容没什么可说的,就是开头提的中规中矩。非要说点什么特点的话,关卡的辨识度很高,第一关有会射箭的小怪,第二关有死亡会出毒的鸟怪,不至于玩哪一关都和第一关一样。只是敌方射的箭和自己射的太像,怪多到本来就走位困难,结果再来个毒区限制,妈呀,真把自己当什么重操作的游戏了呗?
HONOR HLK-AL00
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酷酷跑网友_48233822 Lv9
1年前
4.5.0
一开始看这游戏的图标,以为这是一款以三国为题材的回合制战斗游戏,结果进去之后才知道这是一款割草游戏。游戏的玩法依旧是套用传统割草游戏,也就是通过打怪拿经验,并且升级来给人物加各种的道具和buff。在游戏中,玩家通过对局中和怪物战斗可以获得银币,也可以通过开宝箱来获得,然后就可以用来给人物升级属性,只不过要到对应等级才能解锁,剩下的一些功能就需要玩家们自己去探索了。游戏仍然是分地图来玩的,只不过个人觉得难度有些大了,本人甚至连第一关都没有通过,到了十级之后就被怪给干掉了,毕竟后面需要的经验是真的多呀。游戏感觉一般,而且玩法都是照搬的,最重要的一点是这玩法都被玩到烂了。
OPPO PGJM10
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