评价
遗忘魔塔
7个评分
0.0
包大小
20.1
MB
语言
ZH
简体中文
0.0
总分10分
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6
1
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用户评论

默认
酷酷跑网友_54446810 Lv7
8个月前
1.01.68
[优缺系评价]
非常有趣和有潜力的一款RPG游戏。游戏结合了RPG和爬塔玩法,玩家进入地牢中冒险,每一层都是一个有限定范围的地图,玩家在这有限的地图中探索和战斗。
探索是最重要的一步,因为地图上有各种资源和增益,例如宝箱中的装备,回血回蓝的物品。游戏还通过装备奖励来鼓励玩家探索地图,每当玩家将一整张地图的迷雾解开,就会获得一件装备,这一机制让我这种必须开辟完整地图的完美主义者十分满意。而战斗系统就比较简单,是自动战斗的,主要对比的是敌我的各项属性,依托于探索的进度。
游戏的缺点一是缺乏新手引导,一进入游戏玩家只能自己摸索,虽然玩法很简单易懂,但是有些地图和属性上的信息我现在也没明白。二是模式单一,到后期难免会无聊。
不过,这还是一款测试阶段的游戏,我认为游戏还有开发空间,愿意给四星期待。
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酷酷跑网友_48233822 Lv9
8个月前
1.01.68
游戏就和原版魔塔玩法类似,并且让人大受震惊的是这是作者独立开发的,所以能这成这种程度还是挺可以的了。众所周知,魔塔就是爬塔游戏,但在这款游戏中就没有钥匙这样的设定了。游戏中最阴的就是现阱设置了,跑过去谁知结果就是掉洞底,血量甚至都掉去了一大部分,然后再碰上怪战斗就寄了,不过好在设定还是保留了装备,不然难度就大大增加了。游戏中有大量的buff和道具来帮助玩家爬塔,所以前期基本到十几层都没问题,最有趣的是还可以解锁一波成就。游戏还是蛮经典的爬塔游戏,不禁让我想起了原版的。
OPPO PGJM10
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酷酷跑网友_2507917 Lv9
8个月前
1.01.68
一款爬塔探索类游戏。游戏是一个叫罗小熊的人独立开发的,之前玩过他的几个游戏,像冒险日记,不可思议地下城,地牢骑士等等,给的感觉,他的游戏都有点偏下地牢或者魔塔,这类偏暗黑类的探索游戏,这款游戏同样如此。
游戏是像素风格的,整体的画风还有建模布局都给人很复古的感觉,有最早玩那种初代游戏的既视感,游戏布局是那种一格格方块里面,然后每个方块里面有不同的元素,可能是空白,可能是墙,也可能是怪或者陷阱,宝藏之类的,然后探索整个空间,找到上塔的路,整体来说有点肉鸽的味道,对于喜欢冒险,探索的玩家还是可以的,这样能时时有新鲜感。
整体来说作为独立游戏还是不错的,虽然没有那些大厂的画质,但是胜在创意不错。
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酷酷跑网友_3932291 Lv9
8个月前
1.01.68
魔塔是经典之中的经典了,这款游戏虽然名字带“魔塔”,但实际上除了场景和模式像,其他的感觉不到,更类似于“魔塔+RPG”,不同于原版的“卡关”以及“精心计算”,在这你可以选择一条道走到黑,然后遇上boss就噶,也可以稳扎稳打,提升属性,场景内的机关很多,但这个战斗画面……你不是像素画风吗,怎么能做到卡顿掉帧的!!!?另外主界面的这个地板也是真的花眼*
能打个及格分吧,喜欢rpg和爬塔类型的小伙伴可以试试,前提是你能受得了那卡顿的回合制自动战斗动画~
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哦对,游戏比较新颖的是可以拆墙🤣🤣🤣
8个月前 回复
7
酷酷跑网友_47739927 Lv8
8个月前
1.01.68
魔塔类型的游戏我玩过一次原版,比较玩不惯
个人比较喜欢武汉优游的魔塔版本
不仅画质增加了一个档次,界面和剧情也不错
之前通关过一次,游玩体验还不错
这个魔塔则是和原版差不多
游戏的剧情占比几乎没有
但是需要思考的战力对比相较原版魔塔增加了概率
当然还有装备武器以及打boss所需要的嗑药和技能
游戏当中我们可以不遵循墙壁的限制
可以用SP也就是蓝条,消耗20挖一个墙壁
如果没有20蓝,扣血也能行,不过在战斗不能代替蓝
游戏的探索度建议达到100%
因为会赠送一个装备,游戏的怪物会随着进度变强
也会增长闪避等等,我们也有概率打不到敌人
当然,敌人也是一样,我们可以学技能,点属性
还可以,消磨时间不错,音乐单一,特效很好
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
8个月前
1.01.68
从名字不难看出,这是一款类魔塔的游戏,魔塔这种玩法相信好多玩家都不会陌生,就是一款单纯的比数据游戏,看起来倒是简单,但是想要通关的话,需要玩家对数据非常敏感才行,加一减一的看起来并不显眼,但是不够就是通不了,反正我从来就没玩通关过。。。
这游戏也是类似魔塔的游戏,也是明显的一层一层进行闯关,但是明显降低了难度,对属性没有那么斤斤计较,玩家可以很从容的进行挑战。。。挑战是自动战斗,这里反正就是拼属性,防御越高掉血越少。。。而且游戏明显往RPG模式靠拢,不光可以加点,还可以自由提升天赋点亮技能,天赋有魔法、战士和刺客区分,好像支持同时点亮,当然只要天赋点多的话可以试试多方面发展。。。
虽然每层都是一个个小型迷宫,但是游戏中提供了破墙功能,只要体力足够,你把整层的墙拆光都行,使探索方式更为多样化。。。
很有创新的一款魔塔游戏,就是金币获取和消耗不太对等,打怪只给几个金币,结果第二层修理装备就需要一百多一次,所以提醒一下大家,装备和地面上的恢复药,需要精打细算,尽量留到最后来修理或者拾取,属性没有溢出这一设置,超过的完全就浪费了。。。
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酷酷跑网友_53094519 Lv7
8个月前
1.01.68
本款游戏个人觉得还是值得一玩的,相对来说是一个比较不错的爬塔游戏,让玩家玩起来的话还是很有精神的。玩法方面的话是比较单一的,那毕竟你能主动操作的地方还是比较少的,一共有两种模式,一种模式是可以把装备呀,资源什么全能带出来的,另一种模式的话是带不出来装备,但是可以带出来资源的。所以说要看你选择哪一种模式进行游玩。你只需要在游戏当中进行不断的探索就是可以了,通过红蓝药剂就可以完成游戏的基本盘。装备的提升相对来说也是比较轻松的,并且不需要太在乎装备的品质,通过宝石的话还是可以将它成功的进行转换的,所以说无所谓。但是邮箱中也像作者说的一样,毕竟是一个测试中的游戏,所以说做的也并不是尽善尽美吧,玩起来的话有很多缺陷,比如说打击感肯定是没有什么好说的了,基本上不太好体现,不过还不错的点就是游戏当中血量进去之后都是满血的,这一点的话,相对把游戏的难度还是降低了一点的。推荐大家进行游玩。
Redmi M2012K11C
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我也是有底线的~
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