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小虾米战三国
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小虾米战三国
卡牌
策略
模拟
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开发者
隐都工作室
包大小
438.3
MB
语言
ZH
简体中文
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酷酷跑网友_2417991
Lv9
心想事成
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5个月前
1.0.32
又一款以三国为背景的抽卡回合制游戏。。。
游戏采用了角色扮演和抽卡相结合,主角和抽到的武将都需要慢慢培养,战斗模式采用了回合制,整体体验下来,核心玩法类似很久以前的PC单机游戏《曹操传》,当然要排除抽卡模式。。。
游戏只能说类似,《曹操传》在战斗模式还是很讲究策略布局,然而这游戏在实际玩法上却并没有讲究太多的策略性,战场非常小,第一回合就已经贴脸输出了,根本体验不出一点策略性,只要有金将,稍微培养一下,等级跟着主角走,基本都不会失败,当然对于氪金大佬来说有红将,在推主线剧情的时候基本就不会考虑失败。。。
游戏完全丧失三国类单机游戏的策略性,只讲一个属性数值对比,只要有高等级红将,一切都不是问题。。。
剧情也没有深度体验的必要,总的来说一般般吧。。。
HONOR JLH-AN00
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Lv9
酷酷跑网友_3583416
Lv9
2023至冬游戏推销员
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7个月前
1.0.29
经过我的一番试玩呢,别的玩法感觉一般般,但是游戏里有一个闯联营玩法,让我一直很上头的玩下去,这个玩法呢,也可以看作是创一个关卡玩法,然后每过一个关卡,当然在这个玩法中过关卡,除了对敌人进行回合制战斗,玩法之外呢,还有一些小游戏玩法,比如说拼图,比如说消除,比如说猜拳等等等等,而且每过这种关卡呢,都会有一些属性加成的锦囊,比如说对某个阵营伤害加成,或者说对一些全体的伤害加成,或者说对某一个职业的伤害加强,除了伤害加成以外呢,也有一些生命加成,爆伤加成等等等等。就是这个关卡,总体上才三个大关,玩的不够过瘾。以至于出通关以后呢,让我有一种可以继续打剧情副本的错觉,一开始就是因为主线任务要打的副本打不过去,所以才玩一些其他的一些活动副本,当然了,只是错觉,在这个闯联营里面,获取到的属性加成的胶囊都没有带出来,理所当然的都是依然是失败。这个游戏玩了好一会,主要是这个游戏的剧情实在是太多了,感觉完全是没有必要,希望游戏的作者能够解决这种剧情太多的问题,而且很多地方都没有直接跳过。必须等这些黑底的文字出现以后呢,才能有跳过的按钮
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我也是有底线的~
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