评价
齿轮骑士
7个评分
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包大小
107.6
MB
语言
ZH
简体中文
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总分10分
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用户评论

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酷酷跑网友_54024828 Lv3
8个月前
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游戏机制还是很不错的,需要非常合理地分配数值(包括HP、攻击、防御)。有回血的苹果,加攻击的刀和加防御的盾牌等。前面很简单,但是越到后面越要计算每一步操作对数值的加减如何才能利益最大化。
基本规则如下:
1.每一波的每一回合都会刷新几张道具
2.每一波都会刷新几只怪物
3.点击所有怪物变为灰色进入下一回合
4.点击消灭所有怪物进入下一波(每关通常是3波)
5.自己的攻击大于等于怪物的血量时,直接击杀怪物
6.自己的攻击小于怪物的血量时,怪物会扣血,同时自己也会扣血,扣除的血量都是对方的攻击力
7.当自己有防御时,防御会代为抵扣自己的血量
8.每次点击怪物进行战斗,都会让怪物变灰(休息状态),同时自己所有的攻击&防御都会再战斗后清空
9.休息的怪物也可以进行战斗,但不是必须。
推荐几个卡牌:
1.S级-民兵盾:出现即会停留在场上,每次拾取都可以随机对敌人造成盾牌的数值伤害【等级升上去会非常恐怖,每回合伤害=盾牌数值*拾取次数,如果盾牌数值为2,每回合刷新5张牌,就可以对怪物造成2*5=10的随机伤害,而且完全不用担心自己掉血】
2.A级—圆铁盾:拾取后会在上下左右四格生成4个奶酪(+1血)【凭空增加多个拾取次数,方便触发民兵盾,碰到有特殊技能的怪物反倒不好用】
3.S级-长锤:能让自己造成伤害翻倍【单次伤害翻倍,救场很牛,爆发力很强】
4.S级鸡腿:拾取后回复1血,同时让场上所有装备数值+1【配合民兵盾伤害会越来越多,数值可以累加】
当然。,这游戏也是有缺点的,就是怪物没有名字,而且一眼顶针是AI图,希望后续美工能给力一点吧!玩法还是挺考虑策略的,推荐
OPPO PEQM00
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酷酷跑网友_46470658 Lv8
8个月前
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一款策略卡牌游戏,画面及其简约,不过画面体验感受还可以,至少不敷衍
新手教程很随意,完全没讲明白,还是会一脸懵逼,然后就乱点点,然后莫名其妙就死了,其实很简单,拾取盾和刀提升攻击力和防御力,攻击就是简单的攻防加减,一击秒杀不会受到伤害,否则就会扣血,所以还有道具,比如两倍伤害等,苹果也可以回血,前期还是很无脑的,后面怪多起来后还是要认真考虑拾取和攻击顺序的,策略性还是挺强的
很简约的卡牌游戏,有一定的策略性,卡牌也可以升级,还是挺有意思的
Redmi M2007J22C
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酷酷跑网友_3932291 Lv9
8个月前
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emmm,教程看完一脸懵逼,只能乱点,大致意思就是收集攻、防、血卡片,再去攻击怪物,诡异的是,攻击力不是永久的??怪物多少血就消耗多少“攻”,“盾”则可以防敌人的攻,如果不能一击必杀,⚙️齿轮骑士肯定要扣血,不是我说啥,作者有没有玩自己的游戏,Level2都过不去🤡,升级也没用,得刷金币,图穷匕见是不是太早了?怪物设计都相当抽象,包括主角应该都是AI绘制的,说不出来的丑……
xiaomi Redmi Note 7 Pro
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酷酷跑网友_47739927 Lv8
8个月前
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齿轮骑士?凉屋的最新作品?
搓拉,这款齿轮骑士是卡牌加一点点随机元素
游戏虽然说看起来画面比较简陋
实际上是这款游戏的难度却不小
亮色的敌人就是需要在每个都打一遍以后
就能过掉回合,并且重新刷新攻击和恢复血量以及盾
之前在场上随机刷出的卡牌
而黑色的敌人就说明已经攻击过,并不能攻击
或者是下一回合即将出场的敌人
(如有错误,欢迎指出)
游戏的烧脑程度和玩法都还算不错
在策略和卡牌方面都有自己的创新
后面还可以增加自己手牌的数量
升级自己人物原本的属性
不过这些都是需要大量的金币和挑战的
和经典的卡牌游戏一样
这个游戏后期卡组成型玩起来才会爽
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酷酷跑网友_2916914 Lv7
8个月前
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一款卡牌策略游戏,通过选择不同的卡牌获取增益来击败怪物。游戏玩法非常简单,只需要不断选择卡牌和攻击对象就可以了。游戏新手关卡比较拉胯,一般是搞不清怎么玩的。简单说一下,通过拾取武器与盾牌增加攻击力或防御力,直接击败怪物则不会受到伤害。如果未击败则受到伤害,伤害数值为怪物攻击减防御力。游戏前面关卡较为简单,但后面怪物数量变多需要认真考虑卡牌的使用策略。一定要记住,先杀攻高的怪物,并且攻击力够了就无需选择更多武器。通过关卡可以获得金币,玩家可以通过金币升级卡牌或加强骑士本身。游戏本身质量玩法都还行,但游戏内容太少,除了5个关卡和几个解锁卡牌的副本外就没有其他内容了。游戏可玩性太低,玩到后面基本上没有玩下去的动力。个人游戏体验还不错,但不推荐大家去尝试!
Redmi M2012K11AC
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
8个月前
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一款类似魔塔的比数值游戏。。。
画面有点简单,整体看起来相当简洁。。。
游戏说明有点太过简单,初接触有点莫名其妙,最开始一直没搞懂攻击和血量的关系,不过多玩多试几次稍微了解了一点点规则,但是对于更深层次的规则就不太摸到清头脑了,比如开局的时候敌人为什么会变暗之类,这个就不清楚了,虽然游戏简单了,但是规则说明之类完全没有跟上,导致玩起来有点莫名其妙的。。。
不知道是不是我个人不了解规则的原因,总觉得玩起来有点无聊,我理解的游戏核心就是在桌面有限的卡牌中通过计算去消灭敌人,但是很多时候桌上的牌全部加完都根本就达不到胜利条件,后来才发现,在初始界面可以通过升级的方式提高牌面数据和每局数量,所以实际上想要玩下去还是需要不断刷取货币升级才行,肝度比较想象中高。。。
可能是我没玩明白的原因吧,感觉一般般。。。
HONOR JLH-AN00
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
8个月前
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玩法挺新奇的但实际上都是很熟悉的操作,像是魔塔那种的,需要时刻注意攻防数值和各种不同技能带来的变化。如果通过新手关卡依旧是比较迷糊的话也不要紧,多玩几次正式的关卡也是不难摸索出来的。毕竟游戏很简洁,除了敌人技能变化之外就没什么东西了。
击杀敌人只是其中一个方法,还可以防守住敌方的攻击减少失血让敌方变暗,因为过波的条件是在场敌人变暗。所以说要么让它下场,要么让它变暗。
不确定的因素可能只有刷出的卡牌都是些什么,玩不过的也可能是运气问题?或者刷钱给卡牌或者本身属性升级也都是提高基础实力的手段。
单机可玩,质量一般但是可玩性挺强的。
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我也是有底线的~
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