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空中危机
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空中危机
射击
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开发者
河南新芒数科信息技术有限公司
包大小
49.2
MB
语言
ZH
简体中文
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酷酷跑网友_1723869
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谁能秒我?
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5天前
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很容易就看出来是个弹幕小游戏,只是没想到这个游戏的内容这么少。没有养成,吃道具也不会加强攻击能力,只是一次性的限时弹幕而已。这表示没有必要追求把出现的敌人全杀光,因为到了BOSS战还是只能用咱们战机自带的初始小机枪。
第一次吃到金币听到音效就尬住了,一耳音效库免费素材...所以就不能太期望有多高的游戏质量。一水的贴图,爆炸效果也是。虽然但是,游戏难度居然是不低的。有时候敌人的子弹会比它自己先出现,还是很需要一些反应能力的。一个敌人不漏更难,因为初始输出能力很差,所以像一开头说的那样就好。
虽然游戏质量不高,但游戏界面还算干净,没什么广告,就是游玩时道具使用按钮有点挡手...战机和能力加强的花费都可以在游戏里积累,其实这并不是闯关游戏,而是快餐游戏—挑战最高记录的那种...
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酷酷跑网友_2627450
Lv8
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5天前
当前版本
种种原因之下,街机时代打飞机王者“彩京”的移植手游都下架了,想着找一些现代平替,可是连比肩1999年的《打击者1945》和1996年的《战国之刃》的打飞机游戏寥寥无几。
开局有数种飞机可供选择,但是进入游戏之后在操作上几乎没有区别,只有子弹形状、伤害、炸弹伤害范围这些有不同。高情商:就是平衡性极高;低情商:这不就是换个颜色?打击者1945和战国之刃的角色差别还是很明显的,攻击范围广的伤害低,攻击范围窄的伤害比较高而且炸弹威力大,前者打小兵轻松但是打boss要磨很久,后者打小兵很难受但是两个炸弹全命中直接把boss秒杀,这个才叫角色差异。
游戏的动作细节就更不用说了,像是左右移动的轻微侧身和屏幕跟随全部没得,毫无飞行灵动感。硬要说优点,大概是没有街机一碰即死、死亡爆装备清空等级那么硬核,有容错,可是前面稀疏后面瞬间铺天盖地的攻击又很难让人和“休闲”二字联系起来,搞得好像是因为设置成主角血厚,所以后面失误再多也能保送通关似的。
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我也是有底线的~
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