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謎之繪本NAZO
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酷酷跑网友_2627450 Lv8
1年前
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NAZO在日语中的意思是“迷”,推出伊始时是非常新颖的解谜游戏,将谜题融入到绘本故事中,玩家可以一边阅读美妙的奇幻故事,欣赏唯美的插画,途中可以收集线索,然后解开隐藏在故事背后的谜团,最终一步步解开关于这个奇幻世界背后隐藏的真相。这种将谜团和绘本结合的举动吸引了大量玩家的好奇,而且庞大的绘本阅读量无疑让玩家对丰满的剧情有更深的印象。遗憾的是,游戏在上线时并没有考虑到体力系统对玩家的影响。最开始,玩家初始可以获得5张券,每天可以领取一张,但是解锁小谜题需要1张券,中谜题2张,大谜题3张,在这种设置下,免费玩家,即使0失误通过,最快也需要4个多月才能通关,这对于追求连贯性的解谜游戏来说是非常不合适的设定。后面官方收到玩家的反馈,这才紧急修改,改为一天可以获得5张券,让最速免费通关时间降到了一个月以下,但是仍然有“不用完免费券,不能领新券”的奇葩设定,而且发券时间是固定的,也就是说,只要你在每天的发券时间没有用完券,会直接错失一次机会。如前述,解答中谜题和大谜题需要2张、3张券,需要解答中谜题和大谜题时,如果只剩下1张券,也必须“浪费掉”,否则次日不能领券,导致免费券不能完美利用。考虑到每一章节的阅读量大约有1000字,每日门票设定其实并无不妥,但错漏百出的细节,拉低了游戏的解谜素质,非常可惜。
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我也是有底线的~
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