酷酷跑网友_2327727
酷酷跑网友_2327727
Lv8
抵抗色素
玩过 热血江湖,纸片大作战2,终极制作求生
23
关注
104
粉丝
3268
赞
相互关注
已关注
关注
取消
游戏
514
勋章
9
动态
帖子
33
评论
269
游单
嗨圈
19
收藏
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2024-02-14 22:01
Yandere School
其实就是病娇模拟器,你将扮演一个小红薯疯批xxn,在校园里为了追求其实根本不喜欢自己的先辈,天天破大防,然后在大庭广众之下怒杀竞争对手,别人还基本上视而不见,每天晚上还心安理得做噩梦的沙雕游戏,在击杀角色的情况下还会打上浓浓的马赛克更让人忍俊不禁,整体上给人一种欢乐的基调。 虚拟摇杆的延迟很高,死区的吸附也很难受,视角的转动也很不流畅,整体的游玩体验并不顺畅,但是其游戏指引还是很明显的。 玩法方面也很简单,基本上可以概括为找工具,杀人,告白,然后看广告,广告会在你通关的时候同步弹出,无法逃避,跟游戏主角比较起来,我觉得广告更像一个死缠烂打的病娇
Yandere School
0
6
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2024-02-11 12:06
魔镜物语
这款游戏属于挂机换皮滚服类的游戏,但相较于同类型游戏,它的表现还是相当出色的。我特别喜欢它的画风,尽管男性角色的立绘给我留下的印象一般,这或许是因为游戏的女性玩家群体较少,官方对此也没有给予足够的重视。 游戏的配音表现还算不错,但长时间听后可能会觉得有些鬼畜。至于剧情,我承认我并没有深入阅读,但官方仍然提供了这样的内容,尽管它可能不是每个玩家都会关注的重点。回合制战斗部分,我通常会选择跳过,因为特效的有无对游戏体验的影响并不大。 在氪金体验方面,我认为小氪和中氪之间的区别并不明显,而真正的重度氪金玩家则仿佛置身于一个与我们完全不同的世界。游戏中的氪金点极多,虽然并不像其他游戏那样直接以648元的形式出现,但累积起来,不知不觉中几百元就花出去了。在新服务器中,选择合适的角色进行培养至关重要,神话角色尤其需要慎重考虑。而对于充值礼包的选择,策划似乎直接将“教你买东西”写在了脸上。此外,不建议随意花费钻石,尤其是去抽普通池子,除非你真的忍不住。如果按照这些建议来操作,在竞技场中进入全服前五应该并非难事,当然,如果同服的重度氪金玩家过多,那就另当别论了。 随着时间的推移,游戏中会有一大批玩家流失,因此游戏会进行合服操作(如跨服竞技场)。这样一来,玩家之前的排名可能会从前五掉到前十,甚至更低。不过,在一两个月内拿到第一档奖励还是相对轻松的。一两个月后,那些重度氪金玩家可能也会因为各种原因退出游戏,但这只是我的个人猜测。 总的来说,这款游戏属于那种“氪一点会很爽,但时间一长就会变得不爽”的类型。玩家可以选择继续氪金或选择白嫖,但到了某个阶段(如七八百万战力的中期),即使继续氪金也可能不再觉得有趣。对于那些能够耐得住寂寞的玩家来说,选择白嫖并将其当作一种抽奖游戏来体验也未尝不可,但相较于真正的抽卡模拟器,这种体验可能显得有些乏味。而对于那些重度氪金玩家来说,他们可能会觉得这个游戏仍然有趣,但我没钱还是算了
魔镜物语
0
7
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2024-02-11 12:02
出家模擬器™
这款游戏在创意方面值得3星的评价,但在游戏设计方面宛如依托答辩,平均一下1.5四舍五入算他2星。主要原因在于游戏中的广告过于频繁,严重影响了游戏体验。广告的数量和频率超过了游戏本身的吸引力,游戏更像是一个广告插播平台。 游戏中的“香客上香”环节完全失去了其应有的意义,因为主要的资金来源是观看广告。同样,游戏中的“化缘”环节也存在类似问题。即使进行了化缘,得到的结果也往往是通过观看广告才能获得双倍奖励。而生产出的物品数量也偏少,于是需要不断观看广告才能获得两倍或三倍的物品。 虽然游戏本身在玩法和设定上具有一定的吸引力,但由于广告过多,导致很难真正沉浸其中。游戏后期的内容也主要是围绕升级设施和进行化缘活动,而这些活动又往往与观看广告紧密相连。这使得游戏的可玩性大大降低,因为会不断被广告打断,甚至有时误点广告还会导致不必要的下载。 综上所述,这款游戏在广告问题上需要进行大幅度改进,以提高玩家的游戏体验。只有在减少广告数量和频率的同时,增加游戏的趣味性和可玩性,才能真正吸引玩家并留住他们。
出家模擬器™
0
8
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2024-02-11 11:58
Fun Runner: Create & Play
鉴定为创意工坊版的地铁跑酷,那么游戏玩法也就是那一套,三条路,收集金币,躲障碍,跑的远就是胜利,不同的地方就在于玩家可以通过游戏内置的编辑器来编辑属于自己的关卡,还可以去游玩别人的地图,有点像马里奥制造,这种模式的弊端就是一旦没有玩家群体来产出内容,这个游戏就会暴死,因为其本身游戏模式的并不深奥,失去了新鲜感就会逐渐被淘汰,而且玩起来感觉,不如去玩地铁跑酷:D
Fun Runner: Create & Play
0
9
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2024-02-11 11:53
狂野驯兽师:新纪元
这款带着宠物大军开地图的游戏,为玩家提供了收服或购买宠物的独特体验。在战斗中,打怪掉落的装备和升级材料为游戏增添了丰富的挑战性和策略性。然而,游戏的一个明显缺陷是虚拟摇杆的延迟问题,这使得游戏体验略显拖沓。或许,通过购买加速移动功能能够改善这一问题,但这也可能引发关于游戏公平性和付费体验的进一步讨论。 在游戏的视觉和听觉表现方面,画风和音效都得到了玩家的好评,为游戏增色不少。广告的展示也相对适度,没有过多干扰玩家的游戏体验。然而,游戏的bug问题却给玩家带来了不小的困扰,这也影响了玩家对游戏的整体评价。 总的来说,这款游戏在题材和宠物养成方面具有一定的创新性,但在游戏操作和稳定性方面仍有待提升。希望开发者能够关注玩家反馈,不断优化游戏体验,为玩家带来更加流畅和稳定的游戏环境。
狂野驯兽师:新纪元
0
6
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2024-02-11 11:50
僵尸小队
游戏内的输出手段看起来有所选择,但实际上只有闪电球这类的超模武器才有前途,其他的根本跟不上输出,各种被动技能都强的离谱几乎是都要选择,这也就导致游戏的平衡十分差,平衡差就会导致bd减少,bd减少对于这种游戏来说就没什么意思了 玩家操作的人物因为虚拟摇杆的不作为如同一个小儿麻痹患者一样毫无灵活可言,况且该游戏内的走位需求是很高的,玩家往往会因为不是自己的原因而死掉,这样给人的挫败感是非常强烈的,游戏体验大幅度下降。 如果上述问题都可以后续优化的话,作为一个小游戏来说也算是合格
僵尸小队
0
10
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2024-02-11 11:41
永恒徽章
这款游戏的玩法核心就是“对对碰”,虽然其中的卡牌元素为游戏增添了一定的策略性,但相较于其他卡牌游戏,其策略深度略显不足。主要的问题在于卡牌的数量相对较少,导致玩家在构建流派时,往往只能选择全金卡组,紫卡的机会十分有限。此外,卡牌的位置布局也相对固定,缺乏变化,这使得游戏的策略性大打折扣。 当玩家在游戏中遇到困难时,很容易感到是因为自己的投入不足,即所谓的“氪少了”。游戏的所谓“卡牌运营”在很大程度上也依赖于观看广告,这可能会让玩家感到有些厌烦。即使看完了广告,如果仍然无法取得胜利,那鉴定为还是氪少了。 整体而言就是一个小游戏,又要你疯狂看广告(看广告的量不亚于那种不用氪金的小游戏,基本上就是一直在看广告),氪金点又不亚于各大网游,真的是氪几千都是微氪,很难评这种游戏做出来到底是给那些冤大头玩,能花那么多钱氪金还得天天看广告的人就那么闲来玩这种小游戏??
永恒徽章
0
7
酷酷跑网友_2327727
回帖
2023-12-07 14:21
[ysy_叹气]
23年11月27日-12月3日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
发现好游戏
0
1
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-05 21:45
皮卡堂之梦想起源
首先,这个大头娃娃真的很丑,还是很丑,就是很丑,非常的丑,总之就是丑,两条蟹钳插在大皮球下面的瘦竹竿上,你觉得能好看吗?大图也丑小图也丑,廉价感拉满,不说都不知道这是23年的游戏。 做完新手任务,ui界面出来的那一瞬间,想吐,丑,花里胡哨,丑翻,还是丑翻,全部ui图标挤满一个屏幕,直接就是眼花缭乱,丑,丑翻了。 扭蛋动画极其敷衍,甚至没有声音,界面敷衍,丑。 这个大图我不多说,人体崩坏感非常强烈,还是说小图做成一条人了,大图也想做成一条人让大家看看?一个字:丑。 过完新手教程马上就删了,多玩一秒都在侮辱我的眼睛。失望,非常失望,说过几百次失望了,还是要说,这么好的IP,让你整成这样,知道你想赚钱,但是现成的皮卡堂页游不会抄,非得自己再弄一个逆天作品出来,真是吃shift都赶不上热的。内测还敢搞一大堆投票,还以为能有多尊重玩家想法呢,就这?
皮卡堂之梦想起源
0
11
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-05 21:41
炼丹模拟器
游戏还是有很多bug.比如战斗页面卡等级图片,重新登陆游戏进度会回档,回到几个小时前的状态。 和某些骑士团,某些世界有相似处,算是借鉴了一部分内容,也就借鉴了99%,一点属于自己的新意都没有,完完全全就是个套皮东西,这么想让玩家爆金币是吧,倒是拿出来一些诚意啊,而不是拿着老东西想着爆新金币,你多少是有些极端了 作为休闲类游戏,游戏中也会带有一些网络热梗,算是一种吸引人的方面 和互联网上的广告游戏异曲同工,免广告也是一种选择,毕竟官方需要吃饭,但是本游戏的广告量是不是有些太多了,这是炼丹模拟器还是广告模拟器啊,啥奖励都要看广告,我看牛魔酬宾。 最后,隆重介绍一下本游戏最逆天的一个地方便是,如果你不充钱,,他过几天,会封你号,哈哈,什么jb
炼丹模拟器
0
8
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-05 21:36
超级收纳馆2
这款游戏包含了多种类型的关卡,例如洗地毯、修牛蹄、组装各种东西、收纳鞋和整理货架等。然而,有时候需要多次触发才能成功,这可能会让人血压飙升以至于卸载游戏。此外,移动小物品时可能会不小心带走原本放好的物品,这种小毛病反而会大大影响玩家的游戏体验。举个例子,现在让你答一道题,题目是1+1=几,你明明输入的是2但却算作你是3,很搞心态 游戏里虽然可以养猫猫,但与游戏本身的关联并不大。有时候可能会卡关,但看完广告后就可以顺利通过了,这有点极端了。另外,有些关卡可能会卡住,需要退出重新进入才能继续游戏。 每个关卡都有30分钟的限制,实际上与不限时并没有太大区别,因此不会让人感到时间焦虑。提示通常是你过不去可以选择看广告。在玩游戏时发现,过关后猫猫显示只有一颗星,但退出查看关卡发现是三星,属于是ui的小bug 这款游戏有一个优点是,如果玩家做错了事情,猫猫会叫,但没有错误到一定次数就会重开关卡,这提高了游戏体验。总的来说,这款游戏的小bug一堆,关卡数量适中,适合在碎片化时间内玩一玩。
超级收纳馆2
0
9
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-05 21:30
我的飞剑有点厉害
这款游戏玩法多样,轻松休闲,主要通过挂机获得资源来升级不同天赋,偶尔还有抽奖活动,非常适合放松心情。值得一提的是,这款游戏没有氪金套路,纯广告模式,非常良心。每天只需要观看一定数量的广告,就能获得丰富的钻石奖励。虽然玩法与其他修仙类游戏有些相似,但整体来说仍是一款非常值得推荐的游戏。期待作者后续能够推出更多差异化的特色玩法。
我的飞剑有点厉害
0
6
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-05 21:29
数独趣味闯关
这款游戏非常适合打发时间,可玩性相当高,但体力消耗有些快。建议提高体力上限,因为有的关卡解锁需要更多体力。相比普通的数独游戏,这款游戏更具趣味性,还有拼图、花园等其他玩法可供选择。然而,有时候在切换到其他软件后回来玩游戏时,游戏容易出现闪退问题。总体来说,这款游戏没有强制性广告,是一款不错的休闲小游戏。
数独趣味闯关
0
7
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-05 21:25
节奏比兜
先谈游戏本身,本游戏参考了节奏天国的游戏模式,就是用生活中的一些事物和带感的节奏,构成一段游戏来供玩家游玩,加上拷打社会的素材和解压的大逼斗,给人一种放松的感觉,如果仅是如此,本游戏便是一个解压放松的小游戏。 但是游戏在图标和介绍便给我一种扑面而来的熟悉感,游玩之后我才确定,这游戏是彻头彻尾的抄袭,游戏的主要抄袭对象是b站的一位up主叫“觅2”,当时这位up自制了一款非常简易的游戏,便是这个游戏抄袭的对象,熟悉的排版和玩法,还有素材背景,真的让人感到ex,不知道的话感觉还可以,知道了以后才知道这种抄袭的栽种是多么恶心人的存在,这边我的建议是别玩,要玩去b站搜觅2玩,而不是给这个抄袭狗增加收益,反过来继续抄袭别人。 呸,恶心
节奏比兜
0
8
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-01 17:31
地下城与王国
这款游戏对新手玩家非常友好,提供了详细的新手攻略,甚至可以根据玩家现有的英雄来推荐阵容。在游戏前期,零氪党也能通过推图和完成活动任务获得大量资源,用于升级英雄和抽卡。然而,与氪金玩家相比(除了运气极好的欧皇),还是存在一定的差距。不过,游戏的主创应该也考虑了平衡性,一些非常实用的英雄可以通过活动签到领取。此外,礼包码等赠送的30抽也足以让队伍里增加金色和紫色的英雄。可以说,在游戏的早期阶段,玩家可以畅通无阻地前进。然而,随着游戏的深入,零氪玩家可能会相对辛苦一些,需要开始认真搭配阵容,只将资源分配给关键的几个英雄,并多做活动任务。
地下城与王国
0
7
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-01 17:29
忆游十三道
这款游戏的画面和玩法确实很新颖,给人一种独特的修仙风格体验。玩家可以通过收集装备和法宝,搭配不同的兽灵阵容,进行斗法PK,这些元素都增加了游戏的可玩性。虽然法器可能会比较难获取,但只要能解锁的都要解锁,每天刷一刷,对后续的属性加成有很大的帮助。 在属性方面,选择一两个主要的进攻属性就好,再加上剑灵和星宿等加成,后期升级到两三百应该不是问题。我主要玩暴击流,晚点进行斗法更有利于提升排名。总体来说,这款游戏还不错,是市面上那些“砍树游戏”中较为正常的行列
忆游十三道
0
8
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-01 17:25
乱世终结战
总的来说,这款游戏的可玩性较高,是一款普通的策略游戏,需要玩家投入一定的时间和精力,但日常任务并不会过于消耗时间。我给这款游戏三星的评价,主要是因为游戏中的英雄平衡性存在一些问题。 如果国服和港服一样,港服名为“画三国”,那么在游戏中,氪金英雄会非常强势,拥有氪金英雄的玩家几乎无敌。例如,一个周瑜可以在战斗中杀死无数敌人,因为守城需要玩家派遣一群武将逐个防守,车轮战使得战斗时间变得漫长而无聊,而一个厉害的武将可以单防所有人。 我希望国服能够避免氪金购买英雄或者调整英雄的数值平衡,否则游戏会变得过于肝和无趣。
乱世终结战
0
9
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-01 17:20
世界守卫军
这款游戏引入了多样化的兵种设定,每个兵种都有其独特的技能和作用。玩家可以选择肉盾型兵种为队友提供保护,也可以选择伤害型兵种对敌人造成大量伤害。同时,游戏还允许玩家召唤兵种来增加战斗力量,或选择人海战术,用大量的兵力来取得胜利。在战斗中,玩家可以自由搭配兵种,不同的组合会产生不同的效果,这种自由度为游戏增加了深度和可玩性。 游戏的可玩性很高,玩家可以通过不停地刷关卡来获取更多的游戏币,有时甚至一关就可以获得100多个币。但需要注意的是,游戏币的掉落几率需要提高,否则可能会影响玩家的游戏体验。
世界守卫军
0
10
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-01 17:18
深渊看守者
这款单机独立游戏在玩法和规则上充满了创意,已经在Steam平台上推出。虽然移植到手机上存在字体适配问题,但这并不影响游戏的可玩性。游戏的的核心战斗机制有点类似于吸血鬼,也有肉鸽N选一的模式,但在升级和战斗机制上有所不同。玩家需要打掉限定数量的怪物才能进入下一阶段的休整。游戏中有四个可以选择的入口,怪物的增益效果不同,因此选择具有一定的策略性。中间的深渊会对玩家造成伤害,如果一波未结束时拾取道具,道具的效果会翻倍,为玩家提供了更大的操作空间。 子弹组合的设计非常新颖,类似于蓝图的编辑器。子弹的触发规则也被包含在内,可以实现多弹道不同属性的同时发射,也可以选择少线路的持续发射,组合方式多样,具有很高的研究探索乐趣。 游戏的画面结构简单但效果不错,属于放弃华丽表现而突出游戏性的那一类。简单的造型描绘出了各种类型的敌人和英雄,但由于解锁条件的限制,玩家可能无法立即了解所有角色。战斗效果的表现很到位,意思表达准确,易于理解上手。 总体来说,是一款制作精良的游戏,可以一玩。
深渊看守者
0
8
酷酷跑网友_2327727
游戏评论
2023-12-01 10:25
黎明之塔
四个职业,mmorpg,奇迹画风,开幕就给人一种再看一眼就会爆炸的感觉,然而实际游玩后的感觉也的确如此,简单概括一下就是传奇换皮垃圾骗氪没脑子低能情怀骗氪手游。 在介绍页面我们可以看到“开放世界”的标识,实际上和真正的开放世界差很多,只是顺应潮流骗人的噱头宣传而已,本质上还是那种到处接任务然后一条龙的经典网游形式,毫无新意可言。 氪金方面更不用多说,礼包一大堆,当然,肯定是有限时的超优惠和不限时的高优惠的区别,还有喜闻乐见的vip贵族系统,总体来看甚至连氪金项目都是毫无新意的,纯纯的套皮狗屎。 说了这么多的目的也就是凑字数,毕竟这类游戏我已经骂过很多了,不差这一个,但为了不和自己以前的评论雷同就只能变着法去🐎,心累
黎明之塔
0
8
上一页
1
2
3
4
5
...
11
下一页
首页
发现
嗨圈
消息
2
我的