酷酷跑网友_2327727
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抵抗色素
玩过 热血江湖,纸片大作战2,终极制作求生
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酷酷跑网友_2327727
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2023-10-05 15:13
魔卡少女樱:回忆钥匙
可玩性太差了,立绘也丑的要死,每天就是挂机等金币,奖池爆率太低了.不管是合成还是盲盒都一样只给你有的,没有的四星一个都不给你服了,我理解游戏要挣钱但是未免吃相太难看了吧,游戏机制真的很不合理,每天上线都是重复动作跟上班一样。 游戏内剧情和小剧场战斗机制也不合理,既然你给库洛牌定义了属性,那就应该有各属性之间的克制和增益,还有同阵营各个库洛牌互相影响。 日记后面的也是是属于你不六星满级过不去的程度..我真的有点难绷😅 对这个游戏的总结就是畅玩十分钟,挂机一整天 (3星都是给魔卡少女樱,跟游戏没关系,懂得都懂)
魔卡少女樱:回忆钥匙
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酷酷跑网友_2327727
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2023-10-05 15:10
球球大作战
这个游戏在巡游两个月变一个月就开始变味了,准确的说是在团战关键词皮肤大规模盛行的时候。巡游原本30块两个月一定能搞个三阶皮肤,但是改一个月后只能两阶。福利发的扣扣搜搜,以前绿石头和紫石头还有摘星券感觉不用可以去攒就能获得很多,而如今确实一个月连十个券都攒不齐。 游戏里面特别恶心。用脚本的,开加速器的诸如此类,层出不穷,不知道绿色球球到底绿色了个啥;骂人的不禁,倒是把被骂的给禁了,一局下来老是被骂人的骂,客服跟死人一样,QQ客服怎么问就是不回话,也就微博客服管用,一般发消息七八分钟就回消息,匹配机制烂的不能再烂了,它就像一坨屎,直接糊在这游戏上,什么情况都能匹到人机队友,游戏体验直线下拉,尤其是匹配到自己不行还压力队友的,更是不想玩了;关于掉帧皮肤问题,有一个团战关键词皮肤裂天飞龙还是啥龙,遇到它就卡的要死,帧率从60直线掉到25,肉眼可见的卡,希望官方能好好管管这问题。
球球大作战
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酷酷跑网友_2327727
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2023-10-05 14:53
天道:创造
挺好玩的,所有不是妹子立绘的都被我噶了,种族点到神族,中千世界,但是最后一个超脱还没点出来。 这游戏立绘不错,玩法简单,除了刚起步有些困难外,其他都还好。 不过需要注意的是千万别没攒够战力就升级世界,因为那样升级后很长段时间不 能吞噬世界碎片,会大大减缓发育速度。 同时也要注意攒种子和本源,一条捷径就是嘎掉其他种族,全部资源堆一个种族起来,然后到中千世界战力通过福佑直接指数增长,比如我人类就是天命五层(直接三十二倍)叠起来的。 广告之类的,没有挂一 会儿收益高,不过在卡资源的时候还是很有用的,比如差一两个本源点出天赐或者庇护的时候就需要看广告了。 当然你要是纯挂机不管这些也可以,不过天赐给的收益是真的高。
天道:创造
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酷酷跑网友_2327727
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2023-10-05 14:48
ROBLOX(国际服)
说实话近来roblox属实是越来越不行了,音频id因为版权原因删了一大堆,死亡音效“ooF"也因为版权原因永远只存在于玩家的回忆中了,并且UGC商店也是乱套了什么虚拟装扮都有各种恶俗装扮层出不穷,要知道这游戏可是外国小学生的快乐老家啊,说到恶俗装扮不得不说说roblox的审核问题 我已经一度怀疑审核拿钱办事,真不知道那些经典衬衫是怎么过审的 再来说说游戏体验,优化是真的不行,也不知道是不是我手机不是特别好的原因,玩个小游戏手机给我卡爆了,帧数极其不稳定,搞的我都怀疑这根本就没法优化 总之roblox我还会继续玩下去,但愿roblox别再搞出什么坏名堂出来了。
ROBLOX(国际服)
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酷酷跑网友_2327727
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2023-10-04 11:24
左右横跳
游戏玩法很简单,游戏内容也很单一,玩家操控一个小方块进行“是男人就上一百层”的平台跳跃活动,加上一些搞怪的皮肤,合成出了这么一个休闲小游戏。 游玩时两侧会随机刷新墙壁,墙壁可以反弹玩家,也就是说当玩家遇见靠墙的平台时,可以靠反弹来达到目的地,减少赶路的时间消耗,毕竟游戏到后期的时间是非常吃紧的。 平台上偶尔也会会刷新道具,虽然只有一种,就是冲刺,不受影响向上跳跃几个平台,奖励分数也会拉满(所谓奖励分数,就是在一次跳跃内抵达下一个平台,会累加分数奖励,有上限),基本上是救命道具,可遇不可求。 路上的金币可以不用收集,因为本身皮肤就不多,你打着打着就溢出了,收集金币反而会影响游戏操作。 推荐各位在无聊的时候游玩,还是不错的。
左右横跳
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酷酷跑网友_2327727
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2023-10-04 10:44
全明星街球派对
新手一旦练错角色就寄,精华和天赋卡获取难度有点高,突破要也要抽卡,关键一周才一次指定球员,培养周期长的离谱,而且这种养成pvp最怕的是什么呢?怕你好不容易养的角色一个改动指不定就废了,甚至随着版本迭代,新出的角色越来越离谱,老角色被碾压,不是我臆测,这种情况网易属实不要太多。 零氪最好就别玩了,玩玩中锋到还行,外线遇到金卡得靠猜拳才能跟上防守,同水平的金卡能把紫卡按在地上打,光是面板数据就差了一大截,跟别提技能又强出一截,好在网易不坑穷逼的钱。
全明星街球派对
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-23 13:21
一念逍遥
除了画面这个游戏毫无游戏体验, 一氪逍遥的名头是名至实归。你在人间体验到的玩法,机制,剧情就是这个游戏的全部内容。再后面灵界,仙界全是一样的内容,除了改了个名头什么都没变,人界怎么做装备,仙界也怎么做装备,人界怎么修炼仙界也一样,甚至镇妖塔你们一直打到仙界都一样 每半年给你画个饼,说一下他们后面打算怎么怎么提高质量,换新玩法,但从没实现过,就是美术效果一直在更新但也只是更新些边边角角 最突出的是每半个月必然会有一次氪金活动,内容就是氪金抽古宝,衣服,灵画。活动古宝3个一套,属性加的不多,送你2个,最后一个就给你差一个抽奖券, 必须氪金才能得到。 想要基础不落后必须每个活动都氪点。而且这个活动十分频繁,同时绝大部分的活动比如联动,节日活动都是这一个模子做的毫无新意。然后的活动就只有吃鸡和打排位。。。然后就没新东西了。 要是纯挂机游戏吧,我觉得这上面的也不算缺点,但是这个收菜游戏还要你肝,周末活动和日常全是要你固定时间上线手打的,而且数量还不少。如果纯挂机上线收菜那就只有纯佛系玩家才能玩下去。 所以如果不是氪佬和佛系玩家,建议体验一下就算了,后面坚持不下去的。 当然以上缺点,欧皇玩家可以不用在意。
一念逍遥
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-21 18:53
拱呀拱
这个游戏还行,但是可玩性不高,差不多几分钟就体验完了全部的游戏内容。后面就是纯粹的升容量升栅栏没别的了。 其次让我反感的是匹配机制。匹配机制就是先给你匹配比你高一级二级的,让你连赢两把,然后给你匹配一把高四五 级的让你做一次牢或者看 广告刷新。 提到广告,不可少的就是经典30s无法关闭的吊问题,而且广告的收益非常高,所以本质上还是广告游戏.
拱呀拱
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-21 18:49
箭箭剑
游戏完美复刻了广告中的玩法,可以说是一个整活类的游戏,因此对他要求并不高。 但有几个问题比较影响体验: 1.宠物合成升星界面会遮挡视野,合成完成时还会打断左右位移; 2.穿刺在满层后似乎还能刷到,选了但不叠加 3.双倍敌人会有肩并肩的怪,宝箱难捡 另外给新玩家一个建议,早点把商店买完。选红弓,千万不要自宫(紫弓),理由是会变成散弹枪。最终龙boss会有两个阶段,1阶段好打,2阶段会有变身时间趁机输出,举剑也会有个蓄力动作,大概会左边劈两下,右边劈下,中间甩冰锥远程攻击。 重点不要选太多弓箭数量*2,建议弓伤*2,理由同紫弓,变成散弹枪一样打不了远程又秒不掉怪。爽两轮后发现小怪打不过,精英怪因为占两个身位能吃满箭秒掉。再后来全打不掉,只能躲小怪,撞boss换血。
箭箭剑
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-21 18:45
家养宠物模拟器
我建议游戏名字改成,广告植入模拟器,毕竟这么频繁的广告还是极其罕见和少见的。 游戏内容很简单,玩家需要对自己的异形宠物进行不同方向的投喂和选择,从而达到不同结局,可以理解为简易的galgame。 游戏的结局也很多,但问题也就在此,这么多的结局居然没有回忆室,只能过一次看一遍,作为这类游戏的话,这种设计是灾难级别的失误,你可以想一想同类游戏有哪些是没有回忆室的,可见这个游戏是这么的罕见。 但别的不说,这个宠物确实挺帅的。
家养宠物模拟器
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-21 18:36
龙与剑
游戏模式和玩法可以参考之前的一款游戏,名为少女战场,但实际体验犹如一坨答辩。 画质和建模可以理解,毕竟是个人制作,没经费嘛,但确实非常的难看,建模的好坏决定游玩的体验和手感。 而提到手感,本游戏的手感更是一坨💩,人物就像飘飘一样,枪械就像滋水一样,根本不是一个合格的射击游戏。 最逆天的就是广告,本游戏的广告形式是非常的逆天的,游玩期间自动弹出,要不就是占大半个屏幕,我都搞不懂作者的脑子里是在想什么,是猪脑进水了吗搞这么恶心人的广告模式。 非常不建议游玩,谁玩谁知道
龙与剑
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-21 18:28
凡尔赛法环
搞个抄袭还搞个实用主义,抄了就抄了,谁不知道抄袭实用?大家都觉得抄袭实用好赚钱才抄袭的,就是你这种杂碎多了才让中国游戏市场变得这么烂,全让你实用完了得了。 做个游戏到处蹭热度,蹭完骑砍蹭法环。做不下去就转 👊游戏打击感:给你🐴来一拳😅
凡尔赛法环
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-21 18:25
光隙解语
卸了,说说不满意的点: 卡牌40级突破,提示要打精英4-1,显示通关普通4-8解锁。好,我打,我把第四关普通全部刷完,来精英4-1一看:玩家等级23级解锁。卡进度能理解,把解锁条件说完好吧,我拿这体力刷别的去。 立绘和动态又穷又富,点名蓝色系女骑士,静若淑 装备要刷"可装备职业”和副词条。低级装备可打本获得。紫色装备有池子抽,消耗常驻角色池抽卡券。 请注意,角色稀有度有SP,SSR, sr, r,参考明日方舟,十连保底SSR (金光五星),SP六星是炫彩紫光,新手十连保底只有SSR,抽到SP再开 剧情流程参考奥拉星洛克王国赛尔号网页版,大部分可以跳过。
光隙解语
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-18 21:28
动物派对:Party Animals
开发了三年开发出了什么勾八啊,一个派对游戏能整出光追和毛发材质可真有你的,隔壁糖豆人和永劫无间都免费了还敢定价98啊,看看98我能买什么,半价的双人成行,打折的大表哥2和只狼,巫师三这种作品的价格打折甚至不到40,你哪来的脸敢定这个价啊?很喜欢制作组的两句话: 1玩家最好买了也别玩,因为玩我们就亏损。2.我们一局的计算量是csgo一场比赛的8倍。 要我说,98还是太低了,这三年的打磨才98?直接定价648,完整版1068,豪华版2688,对表gta6,什么国产之光,什么黑神话,统统靠边站,直接把价格往上提10倍,让买不起的键盘侠统统闭嘴,用价钱说话,你必能在国产游戏史上留下浓墨重彩的一笔! 最后,祝贵公司大楼旁的拆迁队生意兴隆!
动物派对:Party Animals
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-18 20:36
宝可梦大集结
我作为国际服刚开服就已经玩了的老玩家,这游戏是有类似塔的设定,但塔是没有伤害的而且也不能被伤害,双方获胜机制主要是看得分,我的评价是平衡性做的跟使一样,因为除了集结招式就只有两个技能,操作简单,没有出装系统,输赢基本靠所选宝可梦强度,如果用强力宝可梦基本能赢,用辣鸡宝可梦只能挨打,如果不是特别喜欢宝可梦,真的玩不下去(除非你玩强力的宝可梦),但跟王者一样,新角色都是三体人(超梦等),老角色大部分是原始人(甲贺忍蛙等)而且亿奥斯币(金币)的获取速度特别慢,你不充钱买宝可梦只能挨打,虽然上分容易,但其实是靠人机上分
宝可梦大集结
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2023-09-18 20:34
Stick War 3
stick war 3是一款火柴人打架的游戏,画面是2d横版的游戏,虽然说他是2d横版的游戏,但是他的玩法非常好玩 首先先说它的三种模式有经典模式,锦标赛模式,无尽丧尸模式,经典模式的玩法就像是新手教程一样,在前两关都会告诉你怎么用这些火柴人,在经典模式的最后关就是大战巨人的那个关卡,可能有些人会不知道怎么打过去:首先你可以先用那两百黄金弄两个剑士,剩下的还黄金弄几个矿工,然后在等矿工把黄金弄到可以弄剑士的时候多弄几个,建议弄12个,(在前期的时候最好把剑士弄到满级) 锦标赛模式的话就是一直打,打到冠军为止,不过在总决赛的时候,你必须要按那个冲锋模式不然就杀不了他们的矿工了。 非常推荐,爱来自瓷器
Stick War 3
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-18 20:28
Frontline 1942: 射击游戏
粗制滥造的,套皮的射击游戏,没有自己特色的射击游戏基本上的结局就是暴死,而本游戏基本上就在暴死的边缘反复试探,游戏内容几乎没有,只是一个单纯的fps套一个二战的皮的射击游戏。 游戏的手感极差,再加上ttk的时间过长,导致了玩家的游戏体验是灾难级别的,互相下饭,半天打不死人。 游戏画面也不尽如意,贴图的质量堪称史诗级答辩灾难,只能说目前只是一个半成品,希望以后能做的更好,但现在的它,并不推荐玩家游玩
Frontline 1942: 射击游戏
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-18 20:11
钢铁之躯2
可以当成骑马与砍杀的手机版本,其玩法和骑马砍杀不能说是一模一样,只能说是完全雷同,玩家需要从一个无名小卒开始做起,一点点增强自己的实力,随后开始招兵买马,创建自己的领土,最后统一全世界的领土。 游戏的优化是减分的一大点,基本上好手机也难逃一卡,属于是众生平等级别的情况,希望游戏厂商可以快点优化一下游戏,给玩家更好的游戏体验。
钢铁之躯2
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-18 19:59
进击的战争机器
机器人vs机器人,玩家操控不同型号的机器人来互相pk,游戏内置不同的模式,例如团队经济,占点等经典模式,可以通过提升机器人的等级和装备来提高战力,提高自己的游戏体验。 这个游戏很像一款游戏叫war robot,wr的现状就是氪金大佬吊打一切,本游戏也是如此,数值崩坏随着游戏运营时长逐步恶化,这边建议想要游玩的玩家不要氪金,氪金都是对自己钱包的亵渎
进击的战争机器
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酷酷跑网友_2327727
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2023-09-17 10:05
王铲铲的运河梦
王铲铲系列主打一个经营模拟,放置养老,之前的王铲铲致富之路引起了不少玩家的兴趣,但是这一部的风评并不理想,这是为什么呢。 在我看来,大体是美术的疲劳和玩法的单调。 延续前作的美术风格虽然会让玩家产生亲切感,但毕竟是小体量游戏,美术并没有那么优秀,也就导致了玩家会逐步产生疲惫感并产生厌恶,进而降低对游戏的兴趣。 游戏玩法以模拟经营为主,随游戏进程开启的小游戏为辅来吸引玩家来继续游戏,但作为模拟经营游戏,玩法本身就很单调,小游戏的创意也并不优秀,加上广告的植入,导致玩家没有有玩下去的动力,最后的结局就是差评不断,评分拉跨。
王铲铲的运河梦
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