酷酷跑网友_2944535
酷酷跑网友_2944535
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抵抗色素
完全缺乏游戏认知的过气老头子
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酷酷跑网友_2944535
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2024-04-13 23:41
超自然领域2
五年美术三年代码了属于是…… 因为没玩过一代,仅从二代来看确实是个非常精致的密室逃脱类解谜游戏🙃🙃因为题材属于心理恐怖那种类SCP的故事内核,在经费不足的情况下只能搞成在一间房子里活动这样子,和《未知的命运》比当然是比不了的……不过好在就是作者很好地做到了独立游戏该有的扬长避短,你可以很明显感觉到作者在室内设计领域的天赋之高,结合第一人称视角的超自然现象(比如波尔代热斯现象),噩梦般的代入感直接贯穿眼球 不过这游戏的程序方面就烂到家了,UI界面、移动速度、灵敏度、事件对象等等真的崩成一坨,关键是它连个设置都没有😅😅或者在电脑上用模拟器玩可以自由调节触摸设置,这样至少可以玩的舒服点 我觉得吧,这作者后续如果更新可以好好优化一下人工的话,还是不错的,毕竟代码崩坏也并没有影响游戏的本身质量_(:з」∠)_
超自然领域2
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酷酷跑网友_2944535
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2024-04-11 20:22
射雕
我感觉网易算是活明白了,就盯着那些平时不玩游戏的边缘玩家赚这份钱😂😂 《永劫无间》吃的是吃鸡浪潮的残羹剩菜,所以倒也吃得还算香……然后《蛋仔派对》只是网易跟风玩元宇宙时的意外,《逆水寒》手游版就让网易彻底看清楚了国人的尿性🤣🤣从《逆水寒》手游版开服那段时间开始,网易旗下的几个头部游戏全部跟了这个套路,包括现在的这个《射雕》—— ——10年前的游戏卖数值,10年后的网易卖逼格 这跟元宇宙无关,也跟什么开放世界、武侠情怀啥的无关,从始至终都是咱们的现实生活决定了国产游戏时代的变革……以前大家格局不高,充点钱打出大数字就算成功,现在大家更注重精神内核的自我表达,所以网易这个b就开始迎合这一点了🙃🙃机器人跳phut hon无所谓,武侠搞科目三也无所谓,网易要的就是这种用户下限最低的罐头自助餐 《射雕》可以说和《逆水寒》手游版一个模板,也许操作和玩法方面有点差异,但核心都是一样的……不过正所谓打败《逆水寒》手游版的从来都不是另一个《逆水寒》,《射雕》也只是网易用来双线程扩大财路优势的另一个游戏而已😅😅用人话来形容的话,网易在这个套路下做的游戏就像是视频平台里的抖音快手,你想让抖音快手打得过youtube和ins那是异想天开,因为他们的用户压根就不是同一类人 所以说《射雕》好不好玩,这个真的见仁见智了,就像我问你短视频好不好看一样_(:з」∠)_
射雕
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酷酷跑网友_2944535
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2024-03-31 16:59
浮空秘境
省流:卡牌挂机自动战斗回合制游戏 没错,其实就是《我叫MT》,跟下载页里写的roguelike没半毛钱关系……这种玩意儿自从智能手机被发明出来之后就一直没死过,我估计再过个二十多年都不会消失,因为这纯纯是洗黑钱专用的游戏类型,你无法想象2024年的今天还有谁会喜欢这种游戏,甚至可能还会为此充钱😅😅而且在我们国内还有一种奇怪的现象就是,游戏工作室就算再有梦想也好,最开始的时候必须先做两个氪金卡牌游戏赚够第一桶金,才能去做质量更高的网游或独立游戏 《浮空秘境》唯一与其它同类游戏不一样的,就是画风变成了像素(但角色详情页还是2D立绘),除此之外全是你最熟悉的配方……比如新手指引的强制操作、可有可无的剧情对话、全是广告的世界频道、装备符文祝福宝珠——也许名字不一样,但其实都是同一个东西😂😂建议各位玩这种游戏如果玩多了,可以自己去应聘任何一个手游公司做卡牌游戏策划,躺着挣钱嘎嘎香 因为不知道这游戏有什么特别的,所以打了个两星_(:з」∠)_
浮空秘境
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酷酷跑网友_2944535
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2024-03-19 13:36
传说法师
很好的肉鸽游戏,使我手指旋转,爱来自瓷器 这已经是我steam库里第三个被移植到手机里的游戏了(前面两个是《死亡细胞》和《宅男的人间冒险》),搓玻璃玩《传说法师》的感觉就像《元气骑士》,你恨不得把屏幕砸了然后外接一个手柄😂😂 虽然但是,手机版其实比PC端简化了很多,首先就是敌人密度降低了,AI好像也简单了不少(弓兵站着射箭我还是有点没绷住)……然后经济系统蹭蹭往上涨,要是穿财神披风,两局下来宝石差不多去到一千😅😅还有一个就是因为移植到手机里,屏幕变小了,老玩家的距离目测法可能会有偏差 唯一有点不适应的就是手机游戏特有的自动指向性寻敌,没有敌人的时候,竟然是虚拟摇杆控制的施法方向……仅有个别魔法允许双摇杆控制,这就导致很多时候为了最大化进攻效率,不得不多花几秒来走位拉扯那些AI有点低的敌人,差不多等同于你在王者或lol里与小兵斗智斗勇 现在这玩意儿的手机版价格砍了三分之二,我就当作是变简单了的定价好了_(:з」∠)_
传说法师
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酷酷跑网友_2944535
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2024-01-15 17:10
恋与深空
和原神女高管比业绩咯~👍👍
恋与深空
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酷酷跑网友_2944535
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2024-01-03 19:07
弹反模拟器
拼刀的考试,沙雕的极致 从机制上讲其实这游戏很好玩,《弹反模拟器》,其实真的就是各种经典动作游戏的核心要素模拟,什么只狼师父武士零、卧龙怪猎死亡细胞……有一种说法是男生在什么时候最紧张呢?答案是对面那根武器即将当头砸下来的时候,其次就是残血的时候,排第三才是女朋友不高兴地翘起小猫批脸🙃🙃 但从手感和观感表现来看的话,其实游戏非常粗糙……没有BGM也就算了,动画的冲击力和弹刀闪避等考量动作游戏是否合格的要素也做得不太好,一没有强调玩家操作成功与否的标准,二没有放大动作游戏该有的那种克敌制胜的成就感😂😂总的来说这款游戏并不是一个好游戏,迫切需要认真打磨美术效果,作为一个以动作游戏梗为核心的手机小游戏来说,这一块没做好就等同于玩梗不会玩 我不会教作者做游戏,但你至少看看武士零和死亡细胞是怎么表现战斗的吧?_(:з」∠)_
弹反模拟器
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酷酷跑网友_2944535
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2023-11-23 12:31
元气骑士前传
因为玩过二测,我可以说这就是《元气破坏神》 前传和《元气骑士》不是同一类游戏,《元气骑士》是地牢肉鸽,前传是ARPG……也就是说我以前写的游单《RPG玩家诱捕器》是完全可以把前传加进去的🙃🙃而且凉屋这次整得活儿其实也还不错 这游戏说是《元气破坏神》,其实就是指里面的职业系统、装备系统、养成玩法和关卡副本都大差不差,唯一的优点就是黑暗风神话变成了日式异世界……不要小看这种风格差异,对于中国人来说这完全赢在了起跑线上😅😅然后因为正式公测后会新增一个赛季机制,从存档源头上插进了游戏收入的主要渠道——老存档只能享受版本更替(即新赛季)的部分内容,新存档可以享受版本更替的全部内容 说实话,如果游戏内容的核心没有变的话,这种东西其实没多大影响……游戏的主要玩法就是线性关卡刷装备,然后还有深渊爬塔和联机刷关的模式,传统但有趣👍👍我在二测时主要玩了3个合体职业:领主(战士+守卫),刺客(战士+盗贼),以及元素法师(冰术士+火术士)……操作上继承了《元气骑士》独特的手感,玩法上也算是内测时比较nb的几个合体职业,在刷装备摸索角色养成的过程中也非常上瘾 这游戏想要凉凉只有两种方法,一种是把战斗打击感改弱了,另一种是对玩家刷回来的财产加氪金锁……只要前传能保持二测时的质量,修好bug,这游戏未来2年内都能一帆风顺_(:з」∠)_
元气骑士前传
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酷酷跑网友_2944535
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2023-09-06 18:08
异次元通讯
非常拙劣的《生命线》模仿作 该说不说,要不是玩过《生命线》,我都不知道原来这些国内小工作室的游戏水准有这么差……作为一款以聊天软件作为游戏画面的文字冒险游戏来说,在完全牺牲了各种美术音乐策略养成等元素之后,除了剧情,毫无任何可赏析的玩法可言😂😂可惜啊,这破游戏连剧情也做得勉强能考究的水平,基本可以宣布死刑了 我不知道这个作者是不是一边梦游一边敲代码开发的游戏,UI界面粗糙也就算了,连最基本的人与人之间的交流都变得跟贴吧一样抽象……可能作者自己平时和人说话也这样吧,反正对于一个通过网络聊天软件向我紧急求助的人,游戏提供给我的那些中二选项我是真说不出口😅😅这让我觉得我不是我,而是作者在这个游戏里设定好的一个让玩家扮演的身份,这就是整个游戏最矛盾的地方—— ——把游戏做成手机界面让玩家代入感拉满的同时,却让玩家做一个不是我自己的角色,甚至也不提前暗示这一点(至少让屏幕对面这个人设定成是主角的朋友也好啊?这不顺带出主角和对面人的身份信息了嘛!)🤣👉所以很多时候大家觉得一个游戏很神,可能因为他根本没出过这口井看看天空,俗话说一山还比一山高……高情商来说就当这个粪作还有很多进步空间,低情商就是让你直接抄《生命线》都抄不明白 还有一件事,这b游戏还先入为主地上了个美少女做app的logo,起到暗示和玩家聊天的是个美少女的作用🤣👉当我第一天上网还是咋地?说实话日漫番看多了整个游戏真就像是跟中二女角色聊天一样,这就假定性别身份信息了是吧_(:з」∠)_
异次元通讯
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酷酷跑网友_2944535
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2023-08-10 12:37
异尘:达米拉
官方给这个游戏宣发的噱头是:全员女性! 说实话,最近看到n多个手机上的二次元游戏在陆陆续续开始测试,人都被这些个大小厂商给搞审美疲劳了……之所以芸芸众生中会关注到《异尘达米拉》完全是窑子航线后遗症,如果说育碧专做PC罐头,食之无味弃之可惜的话,那么这个厂商完全就是中国手游版的育碧🙃🙃 食之无味,指塔防游戏为主要玩法的《异尘达米拉》完全没有任何创新之处,塔防+RTS肉鸽的结合仅仅只够满足当今手游时代的及格线……经典的日式RPG二次元养成也中规中矩,并没有说有什么新机制或新系统允许玩家玩出花来(也就是可玩性上限不高的意思)😂😂如果你是原阴舟崩全满贯选手,这个游戏充其量是你不知道干什么的时候打开刷两把的存在 弃之可惜,指角色涩气值和宿舍系统相得益彰的化学反应,刚刚好成为留住第一批老萌新的主要手段……我看到好多人说“宿舍系统”这个玩意儿跟另一个游戏撞车了,我不太懂八卦新闻,但我确实小受震撼😃😃我感觉无论是搞百合、搞基腐、同性恋异性恋双性恋泛性恋隐性恋等等都好,这个宿舍系统真的是未来二次元游戏不可或缺的一部分,因为二刺螈的钱好赚是真的 鉴于游戏主要玩法真的一般般,所以我还是打3星吧_(:з」∠)_
异尘:达米拉
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酷酷跑网友_2944535
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2023-08-04 20:03
儍畐米哈游
原神
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酷酷跑网友_2944535
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2023-08-03 21:13
晴空双子
有种卡牌游戏公司进了00后员工的美 我知道《保卫萝卜》是飞鱼做的,但那是智能手机刚刚兴起的年代,它的对手是《王国保卫战》《愤怒的小鸟》《割绳子》等火遍全球霸占榜首的热门游戏,所以那个时候一切平板游戏不仅以休闲为主,而且还很考验厂商的创意……不过现在时代变了,现在是卡牌养成二刺螈为主,而说起卡牌养成二刺螈,哈哈🤣👉你打开百度搜索手游两个字,下面的全部都是 《晴空双子》也是,不过它有个很会糊弄股东们的外衣:弹弹龙玩法,给人的感觉好像不再是个卡牌回合制了,咱也是很有创意的公司呢!但实际上和其它卡牌游戏没啥区别……玩过《弹弹龙》的都知道,这种玩法的游戏靠弹珠摆法创意来设计难度,但到了卡牌养成游戏里面😅😅对不起,策划始终要让愿意充钱的爸爸们玩得爽,这就是时代变了,游戏也会跟着变的原因……所以大家不要夸什么玩法新颖,福利很多,这会显得你很外行 但是最蚌埠住的还是新手教程 我不知道这种强制操作的新手教程是谁发明的,如果说《征途》是pay to win的始作俑者,那再加上这个强制操作的拳法我是真的接不住……因为它有一种把我当若志的美🙃🙃还有这个自动战斗,一个按钮就把你家“引以为豪”的弹弹龙玩法压死了 鉴于我今天心情好,游戏整体画面和美术也很干净利落,我就赏个3星好了_(:з」∠)_
晴空双子
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酷酷跑网友_2944535
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2023-06-27 20:47
你们不就喜欢这种图?不然为什么是冠军图,真是贼喊捉贼
主打一个地图霸凌
像话吗像话吗像话吗
荒野乱斗
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酷酷跑网友_2944535
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2023-06-21 20:57
剑影寻光
好! 这个游戏很明显借鉴了《只兔》和《暗影猎手》系列,但是艺术风格比这俩强很多,辨识度高,可玩性极其丰富……因为使用了剧情向+格斗类的组合,大家可以理解为每一关都是Boss战的《武士零》,这放眼整个国单界应该是非常高的评价了👍👍而且这类游戏的优点是非常适合游戏作者扬长避短,《剑影寻光》也确实发挥了武侠文风的特征优势,让人每每想到横版武侠动作游戏就离不开它 但我觉得游戏目前还是非常雏形的demo阶段,不知道游戏作者是不是也这么认为🙃🙃因为这游戏的UI、剧情、动作设计、线性结构等都非常随心所欲,没有合理且固定的步骤与讲究可言……最令人惋惜的是剧情文本内容,充斥着大量网络语气和错别字,一不小心就把作者并不擅长的领域全暴露了出来 我的评价是,建议作者招个动画师和剧情策划帮忙完善一下现有内容,因为目前这种游戏还是一片蓝海,作者抢到了船票不珍惜就真的很唏嘘了_(:з」∠)_
剑影寻光
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酷酷跑网友_2944535
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2023-06-20 15:57
巅峰极速
这个游戏不值得高分,但也不会太低分,所以我打了个中分 作为手游界比较少见的拟真赛车,网易这个b是懂蓝海的,因为国内没有同行……所以他不需要做任何创新,只需要做个符合咱中国人审美的包装:抽卡、升级、挂机、排行榜等等全给你加上去就行了😅😅什么运动组性能组、什么乐园追逐其实本质上就是变个获胜规则的法子而已,不过鉴于赛车类游戏的玩法早已被全世界开发完了,大伙儿都在等《地平线6》,所以我也不讲《巅峰极速》到底有多极速了 游戏里的车辆被分成三六九等,而且目测数值崩坏很严重,在假设现有赛道地图已经被玩家背板背完了的情况下,基本上可以说谁有好车谁获胜几率就会很大……现在刚开服可能问题还不算严重,但长此以往这游戏肯定凉得特别快🤣👉特别是《巅峰极速》本身就是车辆鄙视链+硬核赛车+PvP于一身,我的评价是《喜爱福赛车版》,开服这段时间玩一下就好了,因为根本没有游戏寿命可言 ——有些人可能会说:“啊你这个虾头男怎么一点浪漫主义色彩都没有的呢?这画质不薄纱市面上所有赛车手游?” 今年是2023年,而且已经过半了,今时今日无论是主机电脑还是移动端,夸画质已经是一个非常高情商的夸法了……没错,《巅峰极速》画质是很nb,我感觉加上优化的话甚至比《CarX Street》都nb🙃🙃但正所谓“冰箱要制冷”,游戏首先得是好玩要优先,如果是PvP游戏还要再加上个公平性,所以没必要为了一个拟真赛车手游“活着”而去吹它的画质 但是,如果数值崩坏的问题后面更新给调整平衡了,游戏整体降低肝氪度的话,也许《巅峰极速》还能割韭菜多割一年_(:з」∠)_
巅峰极速
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酷酷跑网友_2944535
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2023-06-16 12:36
全明星街球派对
运营丁真,鉴定为荒野街球乱派对 网易游戏玩多了你就会发现,猪厂这个b是全世界最会赚钱的手游公司……第五人格抄黎明杀机抄火的,蛋仔派对抄糖豆人抄火的,荒野行动也是抄PUBG抄火的😅😅但他也不是全抄,而是整个游戏的每一部分都抄自不同的游戏,因为玩法“新奇”,画风“独特”,所以每个游戏都会有自来水带流量带节奏 但是《全明星街球派对》貌似没有之前那么掀起太大波澜了,这游戏其实你在酷酷跑搜一搜蓝球类游戏就能玩到一模一样的,网易只是给你加了个统一的画风、整齐的活动、规范的菜单、有趣的养成,没了……与其说网易开发了个蓝球竞技游戏,不如说网易给那些国外独立工作室的蓝球手游做了个符合中国人口味的包装🤣👉没错,这tm就是个包装!咱们中国人就好这口!大把大把的充钱哟!詹姆斯乔丹科比肝满级哟! 最tm蚌埠住的就是上篮、突破、大招之类的动作是固定动画,固定的点位释放固定的动作被固定的盖帽盖成固定的投空气,好像再多写一段身体接触物理引擎算法就会电脑爆炸一样,怪不得宣传PV还得碰瓷我坤哥来引流,因为对这游戏的质量他们是心知肚明的 我的评价是等2K23正式发布手游版_(:з」∠)_
全明星街球派对
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酷酷跑网友_2944535
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2023-06-02 22:56
黎明前20分钟
原来我还没给这赛博毒药写评论 《黎明前20分钟》,只有一个人负责制作,steam售价22¥,却能让你的游戏时长超过22h的轻度肉鸽独立游戏……说它是轻度肉鸽,主要是因为有10分钟模式和奇怪的周目设置,只要坚持一个难度下20分钟,就能解锁下一个难度,这放在其它肉鸽游戏里不不砸下十几个小时怎么可能这么快过呢?🙃🙃 不过最重要的是,《黎明前20分钟》是在《吸血鬼幸存者》开创了这种新型肉鸽玩法后,第一款整体上做得最成功的“类吸血鬼”肉鸽游戏,舍弃了大部分游戏都会有的剧情的基础上还做出这么有创意的超随机肉鸽游戏体验……可以说只凭简单的黑白红像素画面就让人中毒几十个小时,堪称赛博毒药😂😂而且新玩家根本不需要担心学习成本的问题,可能25个升级技能种类需要时间熟识,但其实如此碎片化的结构几乎可以忽略这一点学习成本 虽然手机版《黎明前20分钟》是内置广告破解版,对作者的影响比较大,但如果手机版能让新玩家产生补票的动机也未尝不是一件好事……毕竟中国的游戏圈二十几年来都是这样运作的,大伙儿都习惯了盗版 还有一件事,元素子弹流yyds_(:з」∠)_
黎明前20分钟
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酷酷跑网友_2944535
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2023-05-29 19:04
俄罗斯汽车猎人
什么生化魔人缝合怪? 虽然这种游戏作为手游来说其实并不多见,因为我在这游戏里看到的是部分PC游戏的影子,当然你也可以理解为我是个没玩过啥游戏的op……这游戏有着给她爱的任务系统,加上《大多数》那种大世界打工模拟玩法,却不存在一夜暴富的自由犯罪,反而鼓励你多看看这片手打出来的城镇风光,但是又用生存游戏的机制限制你自由行动😅😅就像是1990年的《荒野大镖客scum》,但是青春版 但你说这游戏好不好玩,其实严格来说是挺好玩的,因为它将很多开放世界游戏的优点缝起来了……主角有技能树,有经济系统,能改车打工买房买枪,基本上除了R星式犯罪不能做之外,很多事情都能做🙃🙃唯一的缺点就是场景精度的问题,人物和建筑都很丑,贴图也很廉价,你无法指望视觉上能麻醉自己,只能通过游戏玩法本身坚持下去 最接近《俄罗斯汽车猎人》的手游,可能就是那个《边境检察官》,但玩过的人都知道这俩卧龙凤雏真的都差不多……优点也就那样,缺点也拿他没办法 还有一件事,这游戏开车手感是真的依托答辩_(:з」∠)_
俄罗斯汽车猎人
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酷酷跑网友_2944535
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2023-05-25 17:17
孤狼
剧情向线性闯关休闲小游戏 《孤狼》不得不让我想起那些00年代的很多线性关卡小游戏,感觉现在人人都追求大作的环境下越来越少这种游戏出现了……这游戏剧情和狙击玩法的比重五五开,避开了普通FPS游戏中门对狙的爽快刺激感,如果你不要先入为主地想要试一试新FPS游戏,而是想着看一看有着射击要素的剧情向游戏的话,你的初观感会好很多😂😂 当然,《孤狼》的剧情虽然跌宕起伏,但其实也没有多特别,主要是美漫叙事风格下的整体观感能突显出这款游戏的剧情向魅力,关键就是这种氛围……就像很多独立游戏一样,《孤狼》也有着这一套非常突出的优点在扬长避短中加持🙃🙃因为所有游戏类型只要缝合上“剧情类”的标签,让剧情在游戏结构中的占比高一点,那么评分一般都不会很差,《武士零》《96号公路》《搜魔人》都是这样 其实“××类”+“剧情类”这种双类型游戏是目前做游戏创新最主流的一种方法,对于手游来说,这种游戏也是非常契合手游短平快的特点的_(:з」∠)_
孤狼
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酷酷跑网友_2944535
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2023-05-19 18:20
感觉不如uno
《原神》要搞电竞?官方赛事B站号和微博号上线
近日,B站平台出现了名为“原神赛事”的蓝色闪电官方认证账号,微博同样,也出现了“原神赛事中心”的蓝V官方认证账号。《原神》本身玩法无法进行PVP,但游戏中有内置的卡牌玩法“七圣召唤”,或许米哈游这次创建赛事账号正是为此做准备。即将到来的3.7版本,版本名为“决斗!召唤之巅!”。《原神》这次直接用“七圣召唤”做版本名,很有可能这次版本会围绕七圣召唤大做文章。《七圣召唤》是一款节奏紧凑、对抗激烈的卡牌
发现好游戏
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酷酷跑网友_2944535
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2023-05-12 16:35
火炬之光:无限
大家都看到了,这就是国产游戏的上限了 全世界最优秀的上帝视角3D画风动作手游是谁?第四是已经停服的《Gigantic》,第三是《聚爆》,还没端上来的《无边存在》如果敢认第二,绝对没有人敢认第一……因为什么?因为这游戏的策划全去对标lol和王者那种moba游戏去了,完全没意识到他们到底要做的是个啥玩意儿🤣👉 《火炬之光无限》一眼看上去就是个moba味儿十足的伪动作游戏,moba游戏要的不是多绝的画面表现,而是竞技性主导的美术辨识效果……但是单机ARPG或者肉鸽呢?那当然是打击感啦!这游戏好的不学,学moba游戏设计战斗系统属实是蠢到没边了😅😅明明隔壁就有《Anima》这个活化石供你参考,而且最搞笑的是心动才发行过《浣熊不高兴》,我不知道以他们的水平怎么会搞出《火炬之光无限》这种手感稀碎的答辩出来,这游戏剧情就当仁者见仁了,战斗手感连类似《元气骑士》那种像素游戏都比不过,我真蚌埠住了 国产游戏你说任重而道远吧,小到《碳酸危机》《勇敢的哈克》《宅男的人间冒险》,开发经验倒是已经在积累了……但你说什么时候崛起吧,大到《原神》《光明记忆》《失落迷城群星的诅咒》,你永远弄不明白这些厂商的决策层为什么总是会犯些不知道哪来的大病🙃🙃有了“国产”的标签,做得不好骂不得,稍微好一点又开摆了,大家允许你主观上发表游戏的玩后感,但会誓死阻止你客观上开麦的权利,只是该说的实话我肯定会说的,反正我也不是第一天当网络奇行种的枪靶子 总之一句话概括就是,《火炬之光无限》跟《魔渊之刃》差不多,都是卧龙凤雏_(:з」∠)_
火炬之光:无限
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