酷酷跑网友_3742687
酷酷跑网友_3742687
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抵抗色素
玩过 暗袭者,鸽子的无尽之旅,Stick War 3
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酷酷跑网友_3742687
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2022-08-18 10:15
链接没了
星露谷物语1.24版本加版本插件集结
汉化版已更新至1.322,最新版去楼主的贴子下载。要历史版本的也可以自选下载会折腾的大佬也可以用插件,不过插件有一些bug不会折腾还是跟楼主一样玩无插件版安心养老吧游戏为搬运。为了防住伸手党,只能设置豆币下载
StardewVally
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酷酷跑网友_3742687
回帖
2022-08-18 10:12
链接没了
星露谷美化1.45 无需谷歌
我自己玩的截图,非破解版。
StardewVally
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酷酷跑网友_3742687
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2022-08-16 21:42
小森生活
刚点开游戏就很劝退,因为进不去,开局就是更新这倒是习惯的,问题是更新不动,几百M的更新几十几百K的网速,无线快的飞起,一进来就限速,关了换流量也更新不动,还真是乡村慢节奏,没碰见过这么吊的事儿
小森生活
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酷酷跑网友_3742687
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2022-08-16 19:15
火力全开2:城市狂热
开局一个广告,点了之后不到一分钟同样位置又广告,且还要选择关闭广告原因。 穿模严重,操作不流畅,每一次跳起来腿都会插地里再弹出来,甚至还有点有意思了
火力全开2:城市狂热
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酷酷跑网友_3742687
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2022-03-05 20:11
使命召唤手游(国服)
因为使命召唤PC端的好感算是爱屋及乌,给个四星。可能是因为自己段位没打到太高,所以没发现太大问题。 我感觉游戏的最大特色就是——枪械配件。算的上是使命召唤的核心玩法了吧。玩家可以通过改组枪械的配件来达到不同的效果,由个人喜好调整机动性稳定性等,非常个性化,不过也不用担心自己搞出魔改枪械没法玩,系统还是有推荐的。玩过的其他大多FPS游戏几乎是没有这个机制的,枪械到手几乎尘埃落定。很明显,使命召唤的设计不仅别具匠心,同时大大丰富了游戏的可玩性。 其次就是个人感觉游戏的音效听起来还不错,没有那种吵得毁天灭地的感觉,但也没有像是小打小闹,恰到好处地渲染了战场氛围,挺容易投入的。
使命召唤手游
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酷酷跑网友_3742687
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2022-02-23 19:01
英雄联盟手游(国服)
玩的时间不算太长不算太短,个人感觉还是端游更舒服些,手游制作上来说总体还算不错。 有些小瑕疵,但无伤大雅。 有些英雄局外建模和原画差距确实大了些,第一次选英雄时候看见拉克丝的局外建模我都怀疑我认错人了,以前玩端游也没在乎过局内建模(菜鸡没工夫管这些),现在越看拉克丝越怪。 英雄少了些,不过一直在出新英雄。 还有一个比较迷的就是进游戏的活动公告,必须一个一个活动地点那个小x才能关掉,这个确实影响心情。活动大可就整一个栏目,像流氓广告一样跳出来也可以理解,但一点就点五六七下就过分了。 最后谈谈匹配机制,个人感觉爽的时候真的爽,坑的时候真的坑。机器人痕迹明显,我是不相信对面可以菜成那样的。 打的寻常匹配不多,无限火力倒是常玩,不过久了便腻了。于是试了试排位,定级赛就两个主题:连胜与连败,个人感觉匹配机制一般般。
英雄联盟手游(国服)
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酷酷跑网友_3742687
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2022-02-15 19:05
阿尔托的冒险
我觉得这游戏给五星是完全没问题的,体量不大,画面好,音乐精良,玩法易懂(貌似也不是很难精),机制友好,即使是如此泛泛而谈也该给个五星。 画面音乐这些属于一上手就能感觉到的惊艳,动画也是纵享丝滑,这些非常直观的就不赘述了。 禅模式也是个亮点,可以不受限制(设备电量)地畅游雪山,没有分数的限制,没有不小心就结束的紧迫感,只有沉浸在雪山的冒险。 下面说说这个游戏让我觉得非常有意思的一点,那就是——藏着掖着,没错,就是藏着掖着。有些事儿游戏不会直接告诉你,等着你自己去发现,这样虽然可能导致难度增加了一些,但我觉得乐趣和惊喜相对来讲更多了。 不得不提的就是新角色竟然还带buff,这不算太奇怪,但重点是游戏里完全没提。不像其他游戏早早就告诉大家这个角色这种加成,那个角色那种技能,仿佛催着大家花时间和精力。 还有游戏里一些元素和机制,都不会大张旗鼓地说明,而是像一场冒险一样,等着大家自己去察觉,去试验,去了解,在这个过程中,我感觉我自己就是阿尔托。 总之这是一款非常适合休闲的游戏,但其中也不乏挑战,属于放空身心的游戏佳作。
阿尔托的冒险
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酷酷跑网友_3742687
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2022-01-03 22:19
你行你上
这个游戏我也是玩了有一段时间了,在手机里待了差不多有两年了,玩法看起来单一但绝不会枯燥,总是有莫名的挑战欲。 关卡对手残党可能不是很友好,但是我以一个手残党的尊严保证,操作真的很容易熟练的,慢慢就会喜欢那种辗转腾挪之间的快乐。 这游戏体积不大,对于内存紧凑性能不够的朋友还是很友好的。画面和音乐也是凉屋惯有的品质,像素风配合节奏感打造轻松而不懈怠的氛围。 操作起来也很流畅,只有三个按键,属于麻雀虽小五脏俱全,主要就是靠小方块贴墙跑和跳跃,躲避多种陷阱,摆脱或踩死怪物,夺取金币,然后进入更高的楼层。这种简洁明了的目的我很喜欢,很适合休闲的时候玩。 这个游戏还有一个鲜明的特点:关卡多,几乎玩不到重样的,每次都是不一样的感觉,不一样的挑战,甚至有点儿肉鸽游戏的意思了。 虽然是个小游戏,皮肤和地图背景也是多种多样,尤其是地图背景,我觉得设计得非常用心,每次玩都有种和制作者交锋的感觉。 最后也是我最想说的一点,这种有些沙雕有些魔性有些挑战的游戏,太适合朋友一起玩了,联机游戏快乐加倍。和朋友一起跳来跳去,嬉笑怒骂之间,不知不觉就会忘记很多烦恼。
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