酷酷跑网友_4234576
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抵抗色素
玩过 超级花裤小子历险记,兔兔包修改版,VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-07 14:29
我的朋友佩德罗:蕉仇必报
看评论这似乎是个steam的盗版游戏…没有玩过steam的那款,所以暂且先仅这款手游的体验做评价 游戏的剧情主线是拯救香蕉朋友的妻儿,有非常非常简短的操作教程——就只教了个往反方向跳跃!不过也够了,这个移动方法呢其实是挺像一些反弹游戏的,虽然乍一看挺反直觉,但是适应后还挺顺手的,但由于只有这一种操作方式,新鲜之余还是比较影响游戏推进速度的,毕竟只能等人物落地后才能进行下一个移动操作,对我这种急性子来说实在是太难受了 这个游戏最大的爽点就在于射击感,双枪yysd!滞空的时候把所有视线内的敌人清完那种无敌感算是一把游戏的精华了,除了初始自带的普通弹药,游戏中途也会有霰弹枪之类的供替换,中途替换的有弹药量需要注意,操作移动的时候是慢动作,可以趁机感受一下射击节奏 综合来说是一款初见玩法比较新鲜的游戏,不过习惯之后就会有点无聊,游戏手感、关卡射击、ui和bgm等都是中上水准,合格但是记忆点不深,还有一点是开着网玩会卡死,建议关网玩
我的朋友佩德罗:蕉仇必报
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-07 10:50
先祖
虽然是很多年前的游戏了,但是不论是玩法、画风还是整体手感都非常在线,果然好游戏还是经得起时间的考验啊 游戏标签里带有跑酷,不过游戏本身横板的移动速度并不高,不过也别掉以轻心了,虽然速度不快,但要玩家完成的操作是一点也没少。。。常规清怪、清障碍不用说,还有一些小解密,难度不大但架不住数量多啊,频率设置得相当合理,是手忙脚乱但是”感觉我还有救!“的那种程度。一定距离后会有boss关,不算难打,不过有一点就是每次碰到新的解密总会要摸索一下吧,就死了,那就需要从头开始打,着实是有点坐牢 打完boss血自动回满,其实boss真的都还挺好打的,每场会结算一些像能量一样的东西,可以用来解锁皮肤、宠物和射线效果,游戏本身bgm和音效也都做得不错,玩起来体验非常舒适,建议开声音玩,是会留在手机里的游戏
先祖
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-07 09:58
愚蠢的跳跃
是好玩的!好玩的节奏跑酷游戏! 玩过永不言弃,感觉和那款有点点像,但我更喜欢这个,这个可能更偏向跑酷吧,没有永不言弃那么强的音游感,反而在踩到点的时候会有一种惊喜感 这个游戏最大的亮点和差异化在于,跑酷主体有两个方块,所以要注意的就会有两个轨道,而且因为上下两个方块都可以跳,所以就触发了下面的方块可以顶起来上面方块的二段跳!呜呼这个设计真的很不错!难度和可玩性一下子增加了好多! 也因为需要操作两个主体,当最下面的地面有障碍的时候,需要快速跳两次,也要同时注意中间空中的墙体和尖刺,这个游戏的容错性比一般的更低,因为墙体和线条的尖端都是不能碰的,这点作者倒是心知肚明哈哈,所以easy模式放了不少存档点,hard模式关卡本身没有变化,只是取消了存档点,要求一命通关 有一点很好玩,这个游戏的音效是电音,如果死了,一定几率会触发game over播报,那个电音太好笑了哈哈哈,感觉手机电量都要满了哈哈哈哈
愚蠢的跳跃
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-07 07:54
奇怪的动作3
英文全名是:奇怪的动作3 忍者模拟器,游戏没有中文,不过完全没影响,没有任何需要阅读的地方哈哈哈 bgm是真的很忍者了,我对火柴人系列总有一种奇怪的包容度,可能是画个火柴人系列还有小时候的4399上火柴人暗杀者小游戏给我的滤镜,感觉和火柴人搭边的游戏不会差到哪里去哈哈哈 左边一个虚拟摇杆,右头就俩键,爬行和跳跃,你别说,操作手感其实真的不算差,配合上快节奏的bgm莫名还挺爽的 总体来说是闯关类型的,一张图巨巨巨巨巨长,经常打到一半想着怎么还没结束? 机关不算多也不算复杂,然后其实咱主角是自带爬行技能的,所以遇到长墙,可以先跳上去爬一段再跳,毕竟在墙上跳会自动反向,梦回超级玛丽水管关…扯回来,有几颗星藏得比较深,要用这个法子爬爬墙 比较休闲,简陋版闪客快跑的感觉?属于无聊可以玩玩的游戏啦
奇怪的动作3
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-07 07:36
蹦块儿!极限跳跃(测试版)
我统一称这种竖版、反重力游戏为弹弹乐游戏哈哈,虽然界面有点像比较火的那版果冻跳跃,同是竖版反重力,玩法差异还是挺大的,果冻跳跃主打一个时机管理,不需要左右移动,侧重的是反应能力,这款的话需要控制左右移动,吃到能量球才能继续跳跃,就容错率来说,比果冻跳跃稍微更容错那么一丢丢,但也不多 鉴于这个游戏机制,标签里的跑酷感其实就不是很强,因为要想达到那种竞速的快感,除非碰上一段加速板,不然光靠吃能量球估计有点费劲,这种小心翼翼的感觉就游戏体验来说有点不太爽,而且因为几乎没有什么奖励反馈和刺激,所以玩了一段时间很容易觉得无聊,特效倒是做得不错,其实把打击效果做得更夸张一点也许能加强感官刺激减少无聊感? 结算奖励是钻石,可以用来解锁人物和场景,是纯粹的皮肤,没有属性加成,但是各自的特效做得不错,像素小人跳跃的时候还会拉伸哈哈,挺可爱的,看得出是用心做了的游戏,但是在留住玩家的小细节上还可以再改进一点
蹦块儿!极限跳跃(测试版)
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 17:11
来啦来啦~
2024年4月酷酷跑游戏鉴赏家月度全勤奖获奖者
恭喜以下获得4月月度全勤奖的各位鉴赏家们!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~月度全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如果游戏鉴赏家们在本月中完成45条或45条以上的优质评论(其中至少有25条精品)则可以
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 17:11
震惊,居然有第三哈哈哈
2024年4月酷酷跑鉴赏家月度热评交互榜单
恭喜以下获奖的鉴赏家们~!4月的鉴赏家月度热评交互榜单结果如下活动规则:自然月,从1号到当月最后一天,根据鉴赏家评论点赞+回复分数总和最多前十名分别给奖为防止刷赞,公平起见,点赞和回复数比例3:1,1个回复相当于3个点赞。奖励:第1名10000豆币第2名8000豆币第3名7000豆币4-5名:4000豆币6-10名:每人1000豆币奖励发放时间及领取方式:领取方式:获奖鉴赏家,需在该活动贴中进行跟
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 15:56
杀戮尖塔
快上快上快上! 当之无愧的时间小偷!买了没几天,心血来潮瞄了一眼游戏时长都六十几个小时了……好家伙,鉴于我上班是绝对不会摸鱼的,那一定是电脑半夜趁我不注意自己打开玩了! 肉鸽+卡牌+爬塔,妥妥的上瘾标配,四职业可选,我真是打一个爱一个,每个角色都有四个阶段,每个阶段解锁一些新的遗物、卡牌之类的,强迫症患者一开始就逮着一个职业薅,解锁完一般是手最熟的时候,会想这就是我最爱的角色了,结果下一个更乖哈哈哈 萌新一个就不随便乱分享经验了,各种流派攻略全网一搜一大把,我就主打一个脸黑还头铁,问号房一天到晚碰小怪,偶尔遭遇一点事件只要有几率的那必然坏脸/诅咒,转个转盘哐哐扣血,翻个牌啥啥对不上诅咒一翻一个准,但是!但是!就这样我还是上头半夜打到两点多,足以证明有多好玩了哈哈哈 赶紧上,搞快点!我想躺在床上打通宵!
杀戮尖塔
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 15:31
Stupid Joe
stupid joe果然够stupid…我是不太介意画风或者ui捡漏的,因为我的萌点很奇怪,大部分风格我都可以自适应,丑我看久了丑萌,粗糙我看久了觉得抽象也是一种风格,我真的是非常好养活的玩家了 所以这个游戏的贴图,我可以适应,相应的我对它的游戏性就会有要求!你不能一无是处吧?哇这个操作手感,明明只有左右移动+跳跃,却可以做得如此之烂,但你说它没有物理引擎吧,呵呵,你一旦起跳,就不能随意改向,有一段相当大的延迟,这个惯性系统又怎么能说不真实呢? 游戏需要吃完全部药片打开一个🕳️,跑碰到洞就算过关,期间需要躲避细菌,关卡设计可以说是非常随意,有一种我上我也行的感觉,就是画好一个贴图以后随便拉伸一下改变大小形状然后随便复制粘贴,试验一下能跳上去就完事了 总得来说,游戏的难度完全来自于操作本身的不合理,玩家的挑战来自于折磨自己的想不开,游戏的乐趣在于…玩家是个快乐的人?不推荐,大家值得更快乐的游戏哈哈哈哈
Stupid Joe
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 14:56
神医下山系统
玩得我是一头雾水满脸问号,是我修仙类型的游戏玩得少吗?修仙+挂机的游戏这么多,一般来说游戏性应该不至于这么无限趋近于0吧? 进入游戏登录以后直接进入战斗页面,没有背景介绍、没有主线剧情、没有新人引导,睁眼就开始打怪了,唯一和游戏名有点子关联的就是怪的名字一般以疾病命名,但这小蛇的贴图还不如我十年前文曲星rpg的立绘用心,而且不带变的,属实是唯心主义游戏了,打什么怪全靠自己脑补美化 一开始就打的副本,也不知道主线在哪,而且人物升级副本也不会自动升级,你挂仨钟头升个几十级上去一看还是打这个副本,该智能的地方不智能,掉率也很低,既然挂机了,你东西都不掉,我拿啥升级拿啥推进呢,不推进我有啥动力打开游戏玩呢?再次重申挂机游戏是为了玩游戏!不是为了挂机! 不好玩,感觉现在的游戏门槛也太低了点
神医下山系统
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 07:36
指尖滑板2
买了漂移板,心血来潮也搜搜看有没有漂移板的游戏,虽然因为本身这玩意就很小众没抱什么期望哈哈,滑板游戏倒是给我找着了! 场景老真实了,有多个场地和模式可以选,板子也可以慢慢解锁,游戏是全英文的,不过其实游戏本身就是操作体验为主,语言的影响倒也不大 有教程!感觉作为滑板动作入门可以起到一点点作用?大致可以对动作流程有一个了解,不过也仅限于此了,毕竟真实生活中的板类运动最依赖的就是身体的平衡和协调,这是游戏完全无法训练的,我玩的时候也跟玩赛车游戏似的跟着东倒西歪 到底还是滑板的花样多啊…不过受限于屏幕和操作精细度,应该是不能玩自由式,算了,能人不摔玩花式还有啥好挑的?省了多少骨科门诊费啊!
指尖滑板2
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 06:02
弗洛伦斯
与其说是游戏,不如说是互动小说 醒来、刷牙、出门上班、应付父母的催婚、吃饭回家,伴着bgm流淌的是真实的生活,在工作中突然忆起童年的碎片,翻找儿时记忆的载物,会心一笑后是分道扬镳的落寞,又有多少人能逃过这不知何时会突然裹挟而来的暗潮 不期而遇的爱情带来的是生活改变的契机,也许两个人碰撞的火花就是会产生一些意想不到的推力让人觉得尘封的梦想也没有那么遥不可及 其实玩家无法对主人公的生活产生任何的左右,但游戏操作的设计给予了非常强的参与感,我可以随意决定进食的顺序、童年回忆的装点、工作的对错,仿佛就是我的生活,初遇和争吵时对话框拼凑的节奏、甩拍立得时的惊喜和期待,努力把两人拼凑起来却还是无法弥补裂痕的无力,每一个都让人身临其境 生活泛起波澜又归于平静,爱情开始越是甜蜜得仿佛美梦,最后的灰败就越让人戚戚 但好在梦想还是没有蒙尘,走过低谷之后总要重新开始,也许人生不会像游戏一样大落后总有大起,但至少给了我们一种期望,就好像遇见一个新的人,也许作者也只是想提供一个契机和一点点勇气去改变,哪怕一步
弗洛伦斯
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-06 06:00
暗影格斗3
上一个正儿八经玩过的手机格斗游戏还是拳皇12呢哈哈,暗影格斗系列在手游格斗类别积累了三代了,一直看到就下载试试 一代和二代没有玩过,仅体验三代,画质不错,但很奇怪的是明明支持手柄,连接以后总有一种使不上劲的感觉……我甚至特意翻了一根c转c的线出来有线连接的,打了几局实在受不了这种憨感直接用手机发现原来可以很流畅,好家伙,连上手柄负优化的格斗游戏我还是第一次见 主打的是剧情模式,还挺固定的,基本是3关小boss,一章3boss,难度的话我纯萌新,基本留心着格挡,换换招,稍微看准点时机进暗影模式就没啥问题,ai有点呆呆的,感觉抱摔基本是任我摔,不知道是不是前几章比较傻的原因? 有打击感,但是不是那种爽脆的,所以个人不是很喜欢,连招花样肯定是没有拳皇那么多,所以相对感觉没有那种铆足了劲搓招的兴奋感,一度打得我有点心如止水,机制来说更偏向于希望玩家升装备而不是磨练技术,后期估计会挺肝的,鉴于手机平台格斗游戏不咋多,总体来说可以一玩,但并没有很推荐
暗影格斗3
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酷酷跑网友_4234576
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2024-04-30 13:52
限时体验《少年西游记2》,抽好物充电宝!
点击此处下载《少年西游记2》《少年西游记2》丝路朋克风幻想卡牌RPG游戏《少年西游记2(代号:行者)》三界全员潮流设计,颜值在线!东方古典美学x中国当代潮流,致力于打造一种全新的国潮感!所谓真国潮,主要落地在我们塑造的幻想工业世界,它在西游神话和大唐背景的基础上,融入了科幻与现代元素,并以此为依托创造了众多兼具古典神话美感与现代潮流设计的角色形象!国潮新西游,少年再启程游戏将于2024年04月30
少年西游记2
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酷酷跑网友_4234576
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2024-04-30 13:43
今天早下班哈哈
五一嗨圈盖赢红包,每天留言抽现金红包!
24年第一个长假来了,不管你是准备出游还是安静在家,酷酷跑都祝大家五一劳动节开心快乐!作为劳动人的节日,希望大家在忙碌的日子中,多多放松,多做开心快乐的事,多和身边的亲戚朋友分享快乐!五一假期期间,每天登陆酷酷跑,在本帖下方打卡盖楼留言,每天抽现金红包活动时间:2024.04.30—2024.05.05活动奖励:幸运大奖:每天从参与的楼层数中抽取1名幸运玩家送出一个5.1元现金红包(注意:是每天抽
玩家生活
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酷酷跑网友_4234576
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2024-04-27 04:23
《妮姬:胜利女神》1.5周年更新内容及优惠!晒图赢蓝牙耳机
《妮姬:胜利女神》1.5周年2024/04/25日开启1.5周年新版本,新版本将带来新玩法和新角色。新版本版本主要更新内容:本次将更新两位新角色,其中一位妮姬Crow皇冠,她是在新故事LastKingdom中出现的新妮姬。全新活动:守护一切的最后王国主线第29~30章开放- 营救之【路】- 比自己更珍贵的【宝物】1.5周年限定前哨基地场景登场《妮姬:胜利女神》4月25日更新后,有众多更新福利活动:
NIKKE: 胜利女神
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酷酷跑网友_4234576
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2024-04-27 04:16
预约《地下城与勇士:起源》,抽夏天网红小风扇!
《地下城与勇士:起源》(DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!点击此处预约《地下城与勇士:起源》《地下城与勇士:起源》游戏预计于5月21日上线,现在在酷酷跑预约游戏并参与本期活动即可获得豆币奖励。还有机
地下城与勇士 M
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酷酷跑网友_4234576
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2024-04-23 18:25
来啦
24年4月15日-4月21日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
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酷酷跑网友_4234576
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2024-04-18 21:54
解谜指南:公理
我愿称之为解密公式书! 没想到制作如此精良的解密游戏在无意间点进解密排行之前居然完全没有听说过,有可能是没有汉化的原因……虽然这个游戏有剧情是通过文字传达的,但其实看不懂一人不影响玩!这就是解密的艺术哈哈哈,不懂语言也可以硬解,逻辑是世界通用的 几乎囊括了常见的所有解密要素和方式,而且前期关卡难度都不算大,但是很多谜题解法就是难在没有见过没有想到过,所以这个游戏作为解密入门再合适不过了!一步一步先了解,理解了有了兴趣了也熟练了,后面的谜题就越做越有意思,然后就恭喜你入坑了哈哈哈 虽然界面和设计非常不错,但是操作手感挺一般的,放大缩小不灵敏,输入系统也比较生硬,但是带给我的惊喜可以远远抵消这些不足,对解密有兴趣的强烈推荐!
解谜指南:公理
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酷酷跑网友_4234576
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2024-04-18 21:34
墨术
好少能看到有战斗系统有自己想法、特色而且融入得也这么自然的国风游戏啊,有点惊喜 水墨风的……rpg游戏?开篇明明感觉是有设定和世界观背景的,但是结束教程之后一直在等剧情的我却只等来了两个boss,剧情是半句都没提啊,玩得有点一头雾水哈哈哈 翻了下评论,发现果然是半成品,但是质量已经相当不错了!手感算不上优秀,画面也确实太糊了一点,但瑕不掩瑜,战斗系统和美术风格都是能让人眼前一亮的类型,就是看这个更新时间果然还是鸽了,心痛 boss难度不算小,主要走位有点受限于速度,边走边要分心想着去画符有点难受,第一个boss一把过了,第二个死了好几次,但是这一共就两关也太少了呜呜,渐入佳境戛然而止了属于,要是有生之年有续作就好了
墨术
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