酷酷跑网友_45905032
酷酷跑网友_45905032
Lv8
抵抗色素
爬起洁净的床席,提起不远衣架上的单薄上衣,展开有几丝污秽的双臂便套上了那件上衣,于是又好奇的把双手伸进单薄里的衣袋,稍有力道的摆动着黑褐的手,几下便抖出了内衬,它很干净,正如好时日出嫁的少女般,不过几缕灰尘却破开了原来景色,它或许本就是如此罢,又或是少时的贪玩,让它染上丝丝脏乱,不过随着手中那让人感到干爽的烟丝,思绪只是慢慢飘到远处
134
关注
72
粉丝
2959
赞
相互关注
已关注
关注
取消
游戏
30
勋章
5
动态
帖子
40
评论
652
游单
12
嗨圈
17
收藏
酷酷跑网友_45905032
回帖
2022-12-29 16:18
小赌怡情,大赌伤身(土块发言)
“人没花完,钱先死了”
兄弟们,远离赌博,不要相信能赢回来,但你一定要记住,赌博能翻身
玩家生活
0
1
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-29 16:08
末日餐厅
《末日餐厅》 一枚脑洞大开的像素风模拟经营游戏,说是末日(人类的末日),其实就是一堆变异生物,甚至还有异次元,以及非生物都能够变异成生物,几乎没几个正常人类,相当魔幻的世界观 开餐厅烹饪玩法肯定少不了,本作的烹饪系统也非常有意思,对应末日主题,游戏的烹饪也不同于平淡无味的普通烹饪,比如在用战斗机蛋制作菜肴时,因为太坚硬需要用锤子去砸开它,开始制作后蛋会左右平移,玩家需要等待其移动至锤子下方然后敲下去,大部玩法差异不算大,可以理解为集合一众小游戏玩法于一体。相较于放置经营而言,玩家能够亲自上手操作,可以更好沉入游戏(个人衷情于此类玩法) 此外诸如《小小炸弹少女》《末日面包房》《挚爱》等同作者的作品以及扑家其它汉化作品也都非常推荐玩家去尝试 注:游戏拥有广告,完成几次订单后强制跳出,几秒到十几秒的广告,恰饭行为也完全可以理解,毕竟汉化也需要精力 总结,拥有诸多子玩法的经营游戏,并且对硬件没有要求
末日餐厅
0
7
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-27 17:51
异世轮回录
《异世轮回录》 如果有机会转生到异世界,有谁会愿意舍弃这样难得的机会呢? 游戏就是个简单的人生模拟器,由出生开始,战斗和冒险,结识各种各样的人物,到最后因种种因素死亡,然后再来一场新的轮回,每次轮回都会结算白魂(作为基础货币),能够提升初始属性,帮助玩家更好的应付比如魔族入侵之类的固定事件(会影响后续世界线),游戏也有随机事件给玩家增加趣味,不过随玩家游戏次数多了也不算很随机(毕竟结果都已经知道了)。游戏拥有诸多成就,尝试获取倒也是不小的乐趣 当然玩家也不用非得盯着一条线游戏,也可以自行探索不同的玩法,比如刷父亲的好感能够获得神器之类的隐藏奖励,游戏内容并不会只有想象中的渺小,如果愿意探索,趣味将会无穷大,而且还能够选择不同的家庭,开始一场完全不同的世界线 想玩好游戏只要无脑堆属性即可,只要数值好看,大部分事件都能够成为正面的,初始游戏没有主角光环的属性加成,难度会稍高(需要注意开局天赋,影响会比较大),但后期只要死命堆体质,基本全局无敌手,可以玩到自然趋势(游戏)。尽管游戏内容会稍显单调,但是比起大多数粗制滥造的同类游戏要好上不少,无论是内容还是UI设计,本作都能够让玩家全程足够舒适的体验完游戏,就是剧情稍显老套 总结,内容丰富且精致的人生模拟器,值得玩家尝试并深入探索 Epische Ebene. 1
异世轮回录
0
9
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-27 16:04
海神的回声
《海神的回声》 “我想再听见那串声音” “只是后来它再也没有传来过” 一枚手绘风的治愈系小游戏,游戏非常简洁,没有庞大的世界观,也没有复杂的机制,仅仅只有一座小岛,搜索岛上所能找到的物品,仔细聆听大海所发出的声音,再用相同的声音回应对。简洁的线条,以及冷暖相交的色调,再配上悠闲的背景音乐,即1使无法沉入游戏中,也能够带给人心灵上的冲击 游戏过程并不长只有四天,十分钟就能够完成游戏,再游戏的最后一天时,灯塔边上的小屋就会开放,剧情也能够接着发展,将结尾与开头串联在一起,也很让人浮想联翩,就比如那本日记,当然这些只是故事,或许游戏中每一件出现过的东西都寄托了来自开发者的感情 总结,值得尝试的高分治愈佳作,如果身边也有游玩的朋友,也可以相互聊聊游戏结束后,自己的发展走向见解 Erweitert.
海神的回声
0
7
酷酷跑网友_45905032
回帖
2022-12-27 14:58
没想到这样都能够上榜[ysy_这就是大佬的世界吗]
2022年12月19日-12月25日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
发现好游戏
0
1
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-26 22:52
异星指令
《异星指令》 说起凉屋,第一感觉是陌生但又有些熟悉的,提及起《元气骑士》那就一定不会陌生了,如果玩家有试过同厂的其它游戏也能够知道这是个什么样的厂子,这里个人不作对厂商的详细评价 早在近两个月前就已经公测,不过没能够在第一时间尝试游戏,具体口碑也不甚清楚。Rts类手游在国内倒是有相当大的空白(本人手残不太会接触此类游戏,硬要问认识什么,我只能回答出《王国保卫战》系列与《钢铁战队》),游戏也是能够稍稍占领一些,本作为买断制,这点倒是值得好评,但是25块实在是对不起这个内容,而且该有套路也不会少,本作的借鉴的内容也不会少,以玩法和画风来说借鉴的对象并不难猜,那就是经典的rts游戏《钢铁战队》¹(而且移动端九元足以薄纱本作那卖25的Dlc) 尽管稍稍调整了游戏,但玩过1原作的玩家应该也能看出来,游戏大概就是A装修好的房子,B过来看一圈然后自己装修跟A一模一样,只是家具的造型和位置稍稍不同而已 吐槽了那么多也该介绍玩法,玩家通过点击能够控制一堆单位行动,游戏拥有英雄机制,按厂子尿性说不定还会出其它人物然后另外收费,死亡后等待一定时间后会复活,剩余的就是rts该有的炮塔,建筑和单位,另外玩家还能释放技能以及一些道具来帮助战斗,游戏机制并不复杂,也不需要什么技巧,第一章难度并不高,给玩家上手的机会有很多 总结,借鉴成分过高的国产Rts游戏,适合游戏荒玩家,但不建议买Dlc,对于热衷此类玩家在玩法上可能会有些失望 3.5
异星指令
0
8
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-26 20:51
弹力果冻
《弹力果冻》 游戏最吸引人还得说是卡通画风了,从加载画面的细节就能感受到QQ弹弹的感觉,很符合游戏的名称,这画风肯定能拿捏相当一部分少女的审美,不过部分贴图分辨率有些低,细节稍微会有些糊,但并不能够代表游戏的好坏,毕竟加载动画一类对体验更有影响的细节,游戏倒是一个都没落下,值得好评。另外游戏还拥有丰富的BGM 游戏立绘上每个角色,武器和宠物都有自己的特点(说实在话,皮肤多少有些涩气,可惜对我这种相对的穷人来说稍贵),而且每十级能够突破一次,最令人惊叹是,ta还会在外观细节上改动,比起绝大部同类国产游戏要好不少,游戏的福利也很不错,游戏从开服至今基本没什么变化(预约福利之类不算),如果玩家愿意肝的话,基本上都能攒到当下限定池的保底,爆率不错,超罕见基本每次十连都会有,但体验肯定不会有限定好,氪金体验也很不错,能够免去不少诸如刷材料的繁琐操作(如果更喜欢自己动手培养那不氪金也不会很累) 战斗方面,玩家需要先安排好三位角色,以及他们的武器和宠物,如果拥有好用的角色后两项也不用那么注重,开始后还能够选择手动和自动战斗,刷资源就切换为自动战斗,听着背景音乐等待结束战斗,而到了Boss关卡再切换为手动模式,既能够省去繁琐的操作,还能一定程度照顾玩家的体验。游戏养成部分该有的通病也都有,那就是无法顾及到所有的角色一同培养,所以对于此类游戏如果悟性不够好最好还是跟着大佬的攻略走,如果不能够靠自己通关关卡的话还能邀请大佬助战(开局养老的我表示这个功能非常符合定位)。游戏后期还有方糖能够装备在人物,武器和宠物上,合理搭配的话能让战斗轻松不少 总结,并不算很肝的养成射击游戏(谈不上养老),而且细节非常多,真心推荐尝试,冲着卡通画风也非常建议各位猛男尝试(雾) Erweitert.
弹力果冻
0
8
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-25 20:24
钓鱼生活
《钓鱼生活》 养老并不需要真正到老的时候再去做,也绝不是抛弃一切麻烦的事情,或许可以在烦恼和迷茫时去回想美好的故事,然后动身去找寻属于自己或是和亲人的一方世界,比如说安静的钓个鱼,享受此时展露的氛围,没有人与人之间的相处,只需要管好自己 游戏为卡通风格,游戏的玩法很简单,仅仅只是钓鱼,钓到鱼然后售卖它,然后升级自己的渔具和船,更高效的钓,钓更好的更大的鱼,再配上悠闲欢快的背景音乐以及涌起的水浪声则能够让人更快速的放松在游戏当中。不过游戏并不会让玩家这么无趣,也可以跟着任务进行游戏,不过需要一颗好肝以及耐心,当你完成所有之后,迎来才是真正无趣的钓鱼养老 总结,适合热衷于休闲游的戏玩家,无论是体验玩法还是聆听音乐,但若想体验(或较为)硬核钓鱼可能会令你失 望 Epische Ebene. 1
钓鱼生活
0
9
酷酷跑网友_45905032
回帖
2022-12-25 18:11
推荐:被勇者队伍开除的驯兽师,邂逅最强种猫耳少女 理由:无脑后宫番,剧情比较无脑,随随便便几句话就能招收后宫,以及女主的自我攻略,尽管如此cv和人物都很不错(主要还是人物很可爱)
Kulikuli社区圣诞活动,推荐番剧赢动漫周边
活动时间:2022.12.23-2022.12.30活动规则:活动1:以番剧名称+推荐理由+截图的形式跟帖(推荐理由勿水,一定要带图!) 活动2:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)。活动奖励:如果本帖点赞量≥150,参与活动1的玩家可以获得100豆币奖励;参与活动2的小伙伴可获得50豆币奖励活动结束后会从参与活动1的小伙
Kulikuli绿帽动漫社
0
0
酷酷跑网友_45905032
回帖
2022-12-25 18:03
圣诞快乐
许愿池圣诞活动,盖楼集福赢游戏周边
活动时间:2022.12.23-2022.12.30活动规则及奖励:本活动由两个小活动组成活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)。活动2:收集大家的冬日祝福~顺便求一波1豆币支持!奖励:参与活动1的玩家可以获得50豆币当本帖点赞数≥200时,参与活动2的玩家可以获得50豆币并且我会在参与活动二的小伙伴中揪2位幸运儿,
许愿池
0
0
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-25 17:32
复苏的魔女
《复苏的魔女》 作为一枚商业游戏,居然会采用像素复古风来作为画面风格(像素人狂喜!),尽管说是一枚商业游戏,其实也不怎么需要玩家去氪金,对比其它由雷霆代理的游戏相对如此,主要游戏也比较养老,没有pvp,肝不肝都看个人(并且对皮肤没什么兴趣的话),令人恼火的是游戏的体力实在太少了,根本无法承受本人的时好时坏的肝 值得一说的是游戏的美术非常下功夫,放在任何时候都算得上乘,3D与2D结合,比起纯2D或是3D来说也能够更好的让玩家接受画面,在细节刻画上也很丰富,比如杂草边上飞着的萤火虫以及凌乱的布局,在搭上柔和且细腻的光影,能够让人迅速的沉浸到游戏剧情当中,游戏的背景音乐也会随场景不同而变化。另外人物原生立绘也超级棒,甚至还给所有人物提供了Live2d,不过并不是很对个人的胃口 游戏玩法也较为独特,由玩家探索地图,三名角色组成阵容以及三名后背角色来进行战斗,在基础框架上稍稍有些Jrpg的味道,说实话游戏战斗点很少,另外关卡又被零碎化,就个人而言玩起来着实不痛快,跑一段路就需要转场。主线难度在初始并不高,更多就是给萌新练习,在过了一些关卡后就会慢慢开始吃阵容搭配,而且作为养成玩法就必然需要合理分配资源,肯定会有一些角色无法被顾及,个人建议在前期就去看看大佬们的搭配攻略来为以后的难度提升作准备,后面的关卡并不止于战斗难度的上升,偶尔也会出现一些解谜 游戏的剧情也很优秀,每个段落相互之间紧密联系,不会有强烈的割裂感,在失忆中的主角通过不断探索慢慢恢复自身的记忆,在这途中还能够认识有趣的朋友,也会遇到强大的敌人,非常建议玩家好好欣赏,可惜不能够回顾剧情(本人日常手残) 总结,美术,剧情都算上乘,而且氪金氛围也相对良好,微氪就能够给玩家带来不错的体验,也很适合一众养老玩家以及二次元(就比如个人这种玩什么都能开局即养老的) Epische Ebene. 4
复苏的魔女
0
8
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-24 19:17
Hook
《Hook》 如果玩家能够整理清楚每条线路所对应的连接处,那么对于你来说难度并不会太高。游戏的画面非常简洁,仅仅由点与线构成关卡,再加上放松的音乐就相当舒服。游戏中玩家需要做的则是通过实心点来收回相对粗的线,它们之间会相互阻碍,在前期一步错就需要重新来过,玩家需要梳理先后次序 游戏难度并不是直线上升的,大概像是浪一样跌宕起伏,游戏内每当出现新的机关则会由难入简,这样倒是可以让人更好的理解每种机关的作用(另外在后面的关卡还会有给予玩家犯错的机会,每局共三次),不过关卡数量只有50关,对于个人来说到结束仍旧意犹未尽 总结,游戏画面简洁,难度适中,如果热衷于解谜游戏,强烈建议尝试 Erweitert.
Hook
0
11
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-24 15:07
VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
《VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动》 不同于绝大部游戏中,路人NPC都有相似的故事,游戏中玩家能够遇有着不同境遇的人,同时也有着形形色色的故事,无论是某个公司的管事,还是街道上穿着随意的底层群众,作为一名调酒师,倾听他们的抱怨或者说照事说事,在一些节点与顾客讨论和评价两句,也可以在通过跟他们对话的同时去了解主角的故事,一位性格鲜明的爱猫女主,比如将本就缺乏的房租挪出来优先给猫绝育,以及对打理狗狗日常的不关心和不情愿 在某些的电影中,当顾客正处于低谷时,总是能够递上一杯契合情绪的酒,游戏正是如此,不过并没有花哨的调酒手法,也没有复杂的机制,另外玩家不仅要注意客人直接的要求,也需要注意客人的形象以及在对话中所展现的性格,以此来调出真正适合的酒 总结,虽然游戏玩法为调酒,但核心还是剧情,所以绝大时间以对话为主,调酒更多只是辅助,让游戏不会太过单调 (注:存档会比较麻烦,但不要贸然退出游戏,否则会造成存档丢失) Erweitert.
VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
0
13
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-23 17:41
洛菲斯的呼唤
《洛菲斯的呼唤》 没想到这类游戏都能够拥有剧情(初始角色),大概是玩家扮演一位剑客想要变得更加强大,后来有位神秘人来到跟师傅战斗,最后师傅败北就开始当谜语人,力图成为天下第一,于是玩家就踏上了追随舒服影子,跟着洛菲斯的呼唤的冒险之旅,说实话很一般。以暗黑风,含有Roguelike元素的集换式卡牌游戏 游戏的机制并不难理解,主页左上角会成列人物属性,分别能量,结束回合后会恢复的能量,持有卡牌上限以及,结束回合后给予的卡牌数,一般在玩家升级后能够选择增加某一属性。游戏机制相对来说比较特殊,比起绝大部分的同类游戏,本作能够探索所有的房间,如果玩家一只在某一个房间徘徊,进入又退出几次,那股红色的迷雾就会移动一格,虽然为负面事件,但并不致命,需要吐槽的是无法看到下次扩展的条件,另外就是攻击速度较慢,每次攻击后还需顿一下(就是个人手感问题对体验无关痛痒) 对于初始角色的玩法建议,在牌组上尽量选择“岚”,其次为“武”,第一章不用太注意,在第二关后建议只保留这两种卡以及突刺(最好就是只拿岚),给卡牌升级时也要注意,且卡组数量保持七张左右,更多细节看实际情况自行判断,若运气比较好又或经济不错,可早点替换部分突刺,若牌等级高可稍慢些换,卡组只是基础,玩家还需要给牌进行升级,不然通关会十分困难(上述仅个人玩法,想契合人物还得自己摸索)。尽管游戏玩法单一,但拥有多名人物,因为基础属性和成长性的不同也会有不同的玩法,所以玩起来并不很无聊(至少对于热衷于此类游戏的玩家) 总结:游戏玩法以及内容都足够丰富,并且上手难度低,内容也不难理解,适合作为此类玩法的入门 Epische Ebene. 1
洛菲斯的呼唤
0
13
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-23 15:35
Wilderless
《Wilderless(荒野)》 就像你所能看到那样,在这只有一百多兆的游戏就能够体会到高画质的开放游戏 ,当然也会对设备稍稍有些需求,如果不需那么极限,比如避免和那些带着感叹的选项接触,那倒也随意。没想到在拉满细节,画质和渲染下没想到还能稳定24Fps,偶尔还能到30Fps,额...可以说是电影级流畅(至少再保证散热的情况下) 个人感觉游戏目前更像是个框架,只差稍稍的装裱,游戏没有剧情,也没主线任务的束缚,玩家能够在大地图随意的探索,又或许记录某一刻的美好风景。而且游戏在音乐以及音效都不错,风声,以及风吹拂过草叶的碎碎声,配上游戏的高质画面,能够让人放松的去探索世界 游戏内容也十分丰富,玩家能够扮演不同的动物,比如快速奔跑的马儿,又或是可以在天空翱翔的鹰,而且在扮演人类时也有许多面部可以观察表情,也可以给人物外观进行自定义,不过并不能调整面部状态,不过也无妨玩家游戏。就个人来说,最大的缺点就是视角的灵敏度太高了,尤其在操作鹰的时候,非常不好调整飞行身位(并且玩家无法调整数值),另外个人希望能够拥有第一人称,或许会拥有更好的体验 总结:在如此大小的游戏内,能够同时体验到高画质和开放世界,属实出人意料,尽管游戏并没有被定义详细的玩法(其实这也不错,能够以自己方式定义游戏玩法) Erweitert.
Wilderless
0
9
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-21 18:39
爆裂枪手
《爆裂枪手》 一枚割草Roguelike游戏,这类游戏机制都差不多,大很多地方都能够看到《吸血鬼幸存者》的身影,更多是看在这基础上的拓展,以及手感,画面的表现,画面就个人来说看着很一般,上帝视角就看个天灵盖不是很舒服(不过在不到50M安装包下能够做成这样也不错) 机制也不是很完美,比如只有在射出弹夹内所有子弹后才会换弹,而且不能移动射击,后期敌人数量会很多而且血也会比较厚,所以需要很勤快的换位置。游戏内能够选择的技能有很多,这使得游戏拥有很多的搭配方式,不过想要点出相同技能多少需要点汛期,并且玩家还能够更换武器,需要的货币挺多,初期散弹枪足矣,容错率也足够高,适合过渡。游戏最值得说的还是广告,比起绝大多数同类的广告模拟器,本作只有复活时的选择性广告 总结:游戏上手难度低,由低难度慢慢到到高难度,直到最后挑战无尽模式,获取更高的分数,适合打发无聊的时间 3.6
爆裂枪手
0
6
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-21 17:33
粉碎办公室
《粉碎办公室》 虽说是解压游戏,不过在游戏的初期更多就是肝,没有技巧全是感情(bushi)。首先玩家能够自己挑选武器以及装饰作用的帽子,另外还有多种模式可供玩家选择,但是想要随意选择前提是玩家拥有相当多的金币,这就需要玩家耗费大量的精力去肝金币(多少还有点加压) 选择好你的武器就可以快乐的,对那些看着就令人烦恼的办公桌和那些文件柜进行破坏,同时场地上还会出现一些道具,帮助玩家更高效的破坏他们,在场外玩家能够提升它们的属性,个人建议先升级迪斯科灯。不过玩家只有一分钟时间去做这些事情,记住要迅速的,高效的破坏,如此让自己能够获取更高的分数 Erweitert. 2
粉碎办公室
0
9
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-21 15:08
蹦蹦地牢
《蹦蹦地牢》 如果玩家有体验过同厂的《简陋地牢》,本作也不会很难理解,地牢主题的单机RPG,游戏中玩家一切行为都服务于养成,整个过程比较无聊,若玩家想推进关卡数,就需要不停的刷关卡掉落好的装备,不过更多时候刷金币就足矣,毕竟Boss还需看脸,绝大时候掉落的装备很烂,同时还需要大量血瓶,倒不如直接在主城的武器商人购买装备。既然是地牢,探索肯定少不了,由四方向键控制移动,通过房间外的气体颜色可判断房间性质,战斗比较一般了,你一刀我一刀的砍(非回合制)。另外不要忘记在升级后给人物进行加点 虽然玩法没什么突出的,但质量进步挺大的,画面由2D转为2.5D,视角也稍有调整,立体感更强看着会舒服不少,还增添了不少特效,背景音乐也不错。需要注意光影比较亮,看久了会有些不舒服(个人)。最后值得一提的是,游戏并没有强制性的广告,均愿者上钩(收益并不高,影响不大) 总结:适合养老玩家的休闲游戏,而且短时间的沉浸(消磨时间),并且有很大的发展潜力。如果玩家对游戏抱有好感也可进入官方群聊探讨,并且群主常驻群聊(基本有求必应) 4.0
蹦蹦地牢
0
6
酷酷跑网友_45905032
游戏评论
2022-12-20 16:51
欧皇抽卡模拟器
《欧皇抽卡模拟器》 说是模拟器还真就是模拟器,比起绝大多数的抽卡模拟器还是稍有优点的,就比如玩家能够自义定奖励名称,几率以及保底等内容,如果玩家不设置保底的话,一直抽取,或许还可以检测自己的脸到底会有多黑【Doge】。果然无论在哪里,依旧无法躲避成为非酋的命运 纯文字游戏,只有还只有黑背画面,看着毫无美感可言,不过对于一枚单纯的数据统计器来说也不需要什么美感,另外游戏并不是完全免费的,常驻广告以及 每次出完奖励后都必须经历的5s广告(恰饭可以,但是常驻广告是真不能够接受,甚至还能给《健康游戏忠告》挡住) 3.0
欧皇抽卡模拟器
0
7
酷酷跑网友_45905032
回帖
2022-12-19 17:53
画的不错![ysy_点赞]
《无语死了,又要上网课了。但是,正合我意所以兴奋的画出了这幅画。》
最后一张有带背景的。拍的太糊了。 ˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
玩家生活
0
0
上一页
1
...
42
43
44
45
46
47
48
49
下一页
首页
发现
嗨圈
消息
4
我的