酷酷跑网友_45905032
酷酷跑网友_45905032
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抵抗色素
爬起洁净的床席,提起不远衣架上的单薄上衣,展开有几丝污秽的双臂便套上了那件上衣,于是又好奇的把双手伸进单薄里的衣袋,稍有力道的摆动着黑褐的手,几下便抖出了内衬,它很干净,正如好时日出嫁的少女般,不过几缕灰尘却破开了原来景色,它或许本就是如此罢,又或是少时的贪玩,让它染上丝丝脏乱,不过随着手中那让人感到干爽的烟丝,思绪只是慢慢飘到远处
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-20 16:51
欧皇抽卡模拟器
《欧皇抽卡模拟器》 说是模拟器还真就是模拟器,比起绝大多数的抽卡模拟器还是稍有优点的,就比如玩家能够自义定奖励名称,几率以及保底等内容,如果玩家不设置保底的话,一直抽取,或许还可以检测自己的脸到底会有多黑【Doge】。果然无论在哪里,依旧无法躲避成为非酋的命运 纯文字游戏,只有还只有黑背画面,看着毫无美感可言,不过对于一枚单纯的数据统计器来说也不需要什么美感,另外游戏并不是完全免费的,常驻广告以及 每次出完奖励后都必须经历的5s广告(恰饭可以,但是常驻广告是真不能够接受,甚至还能给《健康游戏忠告》挡住) 3.0
欧皇抽卡模拟器
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-19 17:53
画的不错![ysy_点赞]
《无语死了,又要上网课了。但是,正合我意所以兴奋的画出了这幅画。》
最后一张有带背景的。拍的太糊了。 ˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
玩家生活
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-19 17:49
114(警厥)
这...
销量太好了吧!我自己的加速卡都是用不完的那种,为什么还有这么多人缺加速卡?
玩家生活
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-19 17:47
刷怪打魔王
《刷怪打魔王》 在安装游戏前就知道这只是个挂机小游戏,在这个快餐游戏泛滥的时代,也不用抱有太大的期望,进入游戏实际体验也并不失望,它什么不愿意在UI设计下一点功夫,绝大内容均以文字方式表达,看着有够难受的 卡通画风竖屏割草Roguelike,游戏玩法单一,目前只能够刷怪及打Boss,而且人物是固定的,游戏性和难度基本没有,玩家只需要升级装备以及打金币和符文精英怪即可(屏幕上方的“符文挑战”以及“金币挑战”),另外还能够获取技能,如果等级不够高,能够带来的收益并不大(主要还得看武器等级) 玩家的目标就是给人物升级,然后更高效的获取经验和金币,玩家还可以在设置内调整速度,此外玩家还能手动给怪物增加难度(击杀每个敌人能够获取更多经验和货币)。虽说是挂机玩法,但是关卡后期,玩家不升级武器基本没法玩,着基本和挂机无缘了,没想到一挂机游戏还能是关卡制的,关卡结束后并不会保留数据,想要在后面的关卡体验好一些就需要在局外获取天赋,需要宝石升级(刷关获取) 游戏体验稀烂,顶多算是个搞好了地基的地皮,如果对此类游戏抱有好感的话,游戏也可稍稍期待后续的更新状态 3.3
刷怪打魔王
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-19 16:02
精灵大作战
《精灵大作战》 呦,这不是Pokémon吗?换个名字稍微再给形象稍作修改,那便是全新的东西了,其实就形象大部尚可接受,不过其中的“忍者龟”是真的难蚌,杰尼龟+小火龙?(配色太违和了)。游戏的UI设计相当粗糙,也就堪堪受用的水平 游戏为策略塔防玩法,具体大概类似皇室战争和保卫萝卜,在局外先选择好牌组,局内解锁炮塔位放置精灵,然后放置更多或是升级精灵,炮塔间相互搭配,一直把对手耗死即可。除了PVP,游戏还有合作模式,如果想要到达高分数,就会很吃精灵的属性以及一些特性的配合,很适合与朋友一起体验,但拥有门槛 游戏玩法还算不错,而且精灵的数量并不少,但能够让玩家灵活搭配倒算不上,如果游戏不选择擦边主题以及内容的话,就单单这个玩法,制作组若能细磨,想必会是一款不错的作品。虽说内容缝合,但就浅尝还是推荐的 3.7
精灵大作战
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-19 14:21
猫咪公寓2
《猫咪公寓2》 以猫为主题的游戏数不胜数,如果愿意体验撸猫的快感倒不妨试试本作,并且游戏力图还原实际养猫体验。游戏安装包大小就有1.2G,在体验一段时间则会扩大至2.5G左右,对设备性能也有一定要求 游戏以养成闯关为主的萌宠治愈游戏,3D卡通画风,头大身小的人物以及整个身躯与头一样粗的猫咪一系典型设计,看着非常可爱。游戏参考现实生活中,猫咪喜欢对一些奇特的事物产生兴趣,由此玩家能够通过图纸制作一些特殊的玩具吸引更多的猫咪来到玩家管理的公寓当中,并且猫咪们各自拥有不同的特点以及爱好,玩家能够给猫咪们制造玩具,也可亲自与猫咪们一同玩耍,而在挂机时猫咪也会随机触发事件,比如睡觉打闹等。除了关于猫咪外,玩家还可对公寓外场景进行布置,打造出一个温馨的场景 尽管游戏玩法单调,但玩起来并不乏味,另外不得不说的是,游戏的CG和配乐着实不错,很适合喜欢卡通画风和动物主题的养老玩家。游戏并不完美,会有一些明显的Bug,比如在一些加载画面会出现一块白色区域,甚至有时会长期停留,希望制作组能够尽早处理,另外也希望制作组能够更加用心发展游戏,为玩家带来更优质的体验 Erweitert. 1
猫咪公寓2
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-17 19:49
既然你都水贴了,那我就在你的帖氵罢[ysy_滑稽]
实在是升不上去了,打破底线水一帖罢
玩家生活
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酷酷跑网友_45905032
回帖
2022-12-17 19:47
[ysy_点赞]
终于4000赞了
玩家生活
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-17 17:06
勇者试炼:合成
《勇者试炼:合成》 游戏开局就是飞龙绑走小公主,勇者奔走拯救的老套小剧情,进入游戏后也是不出所望,挂机类放置合成游戏,配以卡通画风。游戏在UI设计上也并不上心,不过勉强能够接受,至少会比一些MUD会好一些 游戏的核心就是处在屏幕右下角的那个宝箱,点击即可获取某一种类的装备,游戏还贴心的给出了自动合格的功能(不需要康广告),甚至还能自动获取装备,直接全局养老,玩家只需要点强化就够了。虽然游戏玩法单一,但也不是可以玩,如果制作组能增添一些能够由玩家操作的功能或许会更有趣,同时也能够吸引更多玩家。作为一枚单机游戏,广告并不是必要的,而且没有弹窗广告,相对来说比较良心,不过内容相对也比较少 总结:游戏适合部分机能孱弱又爱好养老的玩家 3.1
勇者试炼:合成
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-17 17:06
勇者试炼:守卫
《勇者试炼:守卫》 以发布时间来说,游戏能够说是系列的第二枚作品,相比合成来说,画面依旧为卡通画风,不过玩法更替为塔防,虽说玩法和上一部作品没什么联系,但并不妨碍初始小剧情的链接,村长让主角出发拯救世界,后面一系对话又表示瞎编,紧接就要求守卫王国(如果选择不听还能获得成就,甚至还能每日免费跳过一次广告)。本作游戏性提升相对明显,也更值得期待后续的更新,不过说是塔防,策略性游戏倒是一点都沾不上,对于布置,属性克制之类的没什么要求(毕竟召唤后灵兽位置随机),通过特性相互搭配,以坚持的更久 整体玩法有些类似于前阵稍火过一段时间的《球球英雄》,在开始游戏前需要先安排好灵兽,开始游戏后使用能力随机召唤提前选择好的灵兽,在相同灵兽合成后还会随机变更为其它灵兽,灵兽数量比较少,希望能够在后续更新中增加。目前仍是单机,个人希望能够拥有线上玩法。游戏很适合养老,下线时开一波挂机,无聊时上线来一局游戏 (注:平台版本比较低,没办法体验到全部内容,最新版本下另外拥有Boss模式和肉鸽模式,大部分内容不变) 3.7
勇者试炼:守卫
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-17 17:05
不是元神
《不是元神》 游戏的英文名Silly Wisher,再看看中文名“不是元神”,将其直译过来,多少有些自嘲的意思 我哭死,他甚至为五星角色和安柏,Dio娜制作了Live2D和静态图片(其它四星角色骂骂咧咧退出游戏)。游戏玩法就是单纯的抽卡模拟器,康广告获取圆石莱进行抽奖,啊呜呜,为什么抽以往的卡池还需要康广告(需要康广告的地方还特意标出“这与原神无关”,此地无银三百两是吧) 从此世间有多了一项玄学技巧,也多了一位信奉玄学的小生,在抽卡前先来此抽一波去去厄运(bushi)。制搞怪的画风加上呆滞的眼神和简单的构图,作者果真是一点绘画技巧也没用呢【Doge】(讲真Live2D和静态图片简直就是两个人)
不是元神
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-14 16:52
光明冒险
《光明冒险》 放置养成类卡牌游戏倒是不少,本作在一众同类游戏中算不上优秀,而且在UI设计以及模型质量上都不算上心,穿模什么的算是常态,甚至部分贴图还能糊成马赛克。游戏以相对复古风的3D卡通风格配合回合制卡牌玩法(高情商) 游戏剧情一般且魔幻,前期剧情有点不好理解,开局拿着等身龙蛋到处溜达,然后就是激情的逃亡时刻,剧情人设也一言难尽,比如牵着大灰狼的黑化小红帽?!还要把主角一行作为狗粮?游戏的战斗内容也是相当简洁,对于战斗能否胜利主要关注攻击力即可,属性克制以及其它属性值则次要,PVP需稍微布局(作为一名资深养老玩家,PVP是什么,根本没听过) 体验完游戏看到是37的,哦,那打扰啦(注:平台下载的为九某平台的)。该厂游戏绝大多数以换皮为主,不过本作的(骗)氪金力度稍微收敛一点(也仅仅是一点,且对比同厂游戏),在开局稍微给了一些保底的福利(指抽卡保底出的两个剧情角色),不氪金玩倒是能玩,如果玩家能够接受那粗糙建模和低质立绘的话,但PVP高排名什么的就无缘了(也挺肝,但个人建议开局养老) 2.7
光明冒险
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-14 16:52
口袋盗贼:终极版汉化版
《口袋盗贼》 在安装包只有200MB不到的游戏中,玩家能够体验相对优秀的内容和机制,虽说是Roguelike,但并不完全是,在每局游戏中会有一些货币被结算,然后获取和升级局外的增益。游戏以像素暗黑地牢画风格配掺有Roguelike元素的Arpg。结束教程后能够有三个职业可供选择,按个人习惯选择即可,个人更建议选择战士,相对来说会比较好上手,弓手与巫师开局血量和攻击不占优,后期熟练游戏机制后,可另外解锁其它两个职业 游戏采用上帝视角,能够清楚的观察角色周围的环境,对于探索场景能够省下不少事。游戏战斗内容并不算丰富,装备数量不算多,属性也只有几条,不过打击感不错,尤其是战士,不过受魔力的局限就非常难受。对于战斗影响最大还得数场外的加成,但需要大量的货币来解锁和升级,某种意义来说会比较肝(不点的话在高层数基本就是被秒杀的存在) (注:开局会让玩家选择语言,黑屏中央会有“手谈汉化”字样,选择即可。另外游戏没有云存档,删除后会清空数据) Erweitert. 2
口袋盗贼:终极版汉化版
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-13 17:52
硬广
《硬广》 硬广硬广,真就是硬核广告,在一周多前第一次看到游戏的时候一直以为应该是整活以广告作为主题来展开的RPG或者经营游戏,不过在这快餐游戏泛滥的时代,还是我小看了当代开发者的脑洞,甚至懒得为恰广告那点烂钱而做一个游戏框架,那样玩家至少还能娱乐娱乐 其实康广告还不是游戏最需要吐槽的点,最需要吐槽的就是你康完广告后人还告诉你,你付出那点阳寿康广告能为我带来多少的收益,甚至还能非常傲气的说。说如果,如果制作者愿意拿出一二成作为分享,说不定还能够赚取更多【汗】 不过看开发者的开发初衷,我个人觉得想法很好,但不现实,而且内容也并没有完全做到发布前所告示的内容,对于广告这东西也就见仁见智(但我个人真想不到会有谁去以广告娱乐,或许游戏的开发者算是一个吧) 如果你厌倦了普普通通的刷怪挂机的生活,大可来尝试这样一款以广告为基础和主要的所谓游戏,这样你就会觉得挂机大概回事多么有趣【Doge】
硬广
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-13 17:18
奥特曼拯救世界
《奥特曼拯救世界》 真是太感谢这款游戏了,让我看到不一样的光,必须要开机位置定位和读写存储以及广告的光(难蚌)。游戏为卡通风的画面搭配三线跑酷玩法,玩家通过操作奥特曼在三枚跑道上进行跑酷,途中需要躲避障碍物,偶尔还能够打打巴尔坦。游戏非常秀,秀到游戏但凡有一点创新也不至于一点创新都没,大概《汤姆猫酷跑》的汤姆猫换成奥特曼然后再缝合一些功能 基本每次点击都会跳出广告,误触还会直接下载,这些其实都可以接受,无非就吃相难看了些,但是游戏时都会跳广告就很不解,就打算割一波就完?不过关闭网络倒可全程畅玩,直接其它信息都自动屏蔽【Doge】(进入需要网络)。游戏优化还差的一批,玩着玩着就卡死不动,个人表示玩法内容套的一模一样都能接受,但套的懒得优化就根本没法接受 1.7
奥特曼拯救世界
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-13 14:47
吸血鬼幸存者
《吸血鬼幸存者》 作为与割草始作同名的游戏,也仅仅空有“吸血鬼幸存者”这样的名头,游戏画风与内容大部分与原作保持一致,硬要举例,部分技能或强化项目命名有小改,色调偏暗的像素哥特风配上割草Roguelike玩法,游戏体验可说也是稍稍借鉴了原作,虽说是割草玩起来却并能让玩家感到很舒服,指某些一些技能的机制。游戏内角色自动攻击,玩家只需要走位吃经验就好了,升级后把握敌人强度适当选择技能和叠加等级(击败精英怪后掉落的箱子有概率开出一个甚至三个和五个技能,也是玩家能够快速获取货币的地方,没想到这里都有看脸的地方) 除了在游戏内对技能的选择,局外玩家还需要通过成就解锁更多的技能(很离谱),如果玩家的金币足够多也可以点一点强化(增加全体技能属性)。游戏手感很轻薄,比起原作还逊色不少,而且仅仅只是操作移动,有一只手单独空着就很不舒服(体验《黎明前20分钟》后所感) 游戏玩法比较呆板,毕竟只需要移动角色,后期叠了一堆技能后甚至都不太吃走位。游戏完全有更好的借鉴对象能够参考并且缝合一起,然而游戏就完全的照搬 2.7 1
吸血鬼幸存者
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-12 16:57
死亡扳机
《死亡扳机》 已有十年的老游戏,游戏质量放在当下仍然优秀,不过玩法放在当下并不怎么讨好,而且机制相对来说也不会很舒服,游戏货币获取比较慢,主要用于武器购买和升级且需要的量非常大(简单说就是比较肝,尤其需高级货币购买的武器,需要攒更久),升级是非常必要的,后期的僵尸的血量等属性会越来越高。游戏以任务的形式进行战斗,任务还会细分不同的模式(主界面右上角拥有主要任务目标) 游戏手感一般,击中的敌人反馈感稍弱,若能拥有第二射击键或许会好不少。虽说游戏年龄比较老,但还算人性化,玩家能够选择关闭血腥特效(关闭后场景中的相关贴图也会消失,看着会比较舒服,但僵尸建模贴图仍然保留)。虽然游戏并没有官方中文,不过仅仅通过图标也不难看出选中项目内容(游戏拥有续作,挺不错也可尝试,但需要安装谷歌框架) (游戏并不难,跟僵尸贴脸然后抬枪口一直突突即可,能省下不少弹药,在敌人较零散时非常好用,成群建议老实远处点头) Erweitert. 0
死亡扳机
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-10 15:31
Nextbot chasing
《Nextbot chasing》 游戏的图标风格以及玩法让我想起了某些拿Gmod中的类似玩法来整活的破站Up,一个个也都是初生,糟蹋的了我所舔舐的二刺螈形象并获得了一堆“黑手”【Doge】 游戏主要玩法就是去寻找地图上的收集物,同时需要躲避高速移动的鬼脸(能够自己单单选择鬼脸形象就离谱,个人觉得可以多放几个来提升难度【Doge】),游戏中不知道会在哪出现的鬼脸以及靠近时的雪花屏效果和阴间的BGM,氛围直接拉满,这波能让我体验一整天。游戏手感不错,但跟PC端用键盘操作肯定比不了的,另外游戏奔跑拥有气条就很难受(屏幕底部),跑一会就必须要走一会喘个气,真是太经不起社会的考验了 (如果熟悉了游戏机制说不定可以来一波“秦王绕柱”“麦当劳老爷爷”) 4.0
Nextbot chasing
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-09 17:13
转生管理局
《转生管理局》 第一眼看到游戏宣传图片时以为是经营类,RPG玩法倒也不错,不过对于MUD也不用抱有太大的期望。首次进入游戏居然不会自动打开背景音乐,需要玩家在设置内自行开启,玩家的游戏方向跟着“设施”项内的“业绩”走即可,大概就是把成就当成主线任务做,能够解锁更多的职业等内容 游戏基本不需要玩家进行操作,大部分时间处在挂机状态,挂机自动战斗获取经验和一系掉落物,然后给点一波属性点,LEF提升血量上限,POW提升攻击力,CON提升防御力,DEX提升暴击率(INT对于角色属性影响不大,LUK提升幸运点。另外AKT为攻击,DEF为防御,SPD为速度)。首先点CON,POW和LEF点数,其次为DEX,其它对于战斗影响并不大 游戏的主题不错,不过内容比较少,能够让人在一段时间内沉浸,但留不住长期玩家,毕竟游戏在前期能够做的就只点点属性点而已(后期也没什么操作不过会轻松不少) 3.3
转生管理局
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酷酷跑网友_45905032
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2022-12-09 17:13
天天搞副业
《天天搞副业》 开局主人公厌烦996工作,下乡自立门店然后以此基础,去实现自己的梦想(魔幻剧情)。游戏的主题不错,但是游戏玩法一般,套的大众模拟经营玩法框架,没什么新意且可玩性略差。游戏开局玩家跟着右下角的主线走即可,具体玩法上就是招揽顾客,根据要求制作对应商品。后期还能够开咖啡店,书店什么的,但要做到花费的时间会很多,如果想开一点康广告则是必然,而且一部分升级需要高级货币,获取渠道基本只有广告 游戏还有一个“进货”子玩法,类似《消灭星星》,只能够消除纵横方向连接的同种物品,不过最低消除数量必须为三个。游戏槽点相当多,除开广告就是顾客的刷新机制了,玩家必须退出店外然后再进入店内,在门外排队的客人才会进来就很难受(一来一回还浪费时间),而且游戏主题除了开店外还有实现梦想,现在的状态居然还是敬请期待,真要出来了应该也很需要费些时间达到要求 总结:游戏一般般,玩倒是可以玩,主题挺新鲜,如果喜欢此类游戏的话倒是可以一试,但不用太过深入,毕竟只是尝尝鲜 2.9
天天搞副业
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