酷酷跑网友_2417991
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Lv9抵抗色素
玩过 Jackal Squad,Mob Control,放置水浒
游戏
25
锄战三国村
2个月前
1.50
典型的模拟经营游戏。。。 这游戏还是当初识君作为开罗的国内代理时的产品,虽然说是代理开罗产品时出的游戏,但是除了玩法和画面是借鉴开罗的外,整体游戏其实和开罗根本没有关系。。。 游戏其实完全是开罗的忍者村换皮游戏,就是换个皮,换个名字,仔细看就不难看出很多忍者村的元素都没彻底剥离,添加了各种杂七杂八的氪金选项,明显就是识君自己山寨的。。。 总的来说一般般吧,而且现在识君早就凉了,代理早就换成雷霆了,想玩的话还是推荐去试忍者村。。。
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神偷奶爸:小黄人快跑
2个月前
9.8.1b
相当老的一款游戏了,记得第一次玩这个游戏还是在诺基亚时代,当然是微软的WP系统,距今大概十来年了吧,不过不得不说,这游戏的画面就算在今天还是值得称赞的。。。 游戏就是一款简单的跑酷,操作和玩法倒是没有什么可以讨论的,反正玩过的都清楚,市面上类似游戏的玩法都是大同小异反正要不了几分钟就能完全摸透。。。 不过这游戏是采用大IP打造,游戏角色的知名程度相当高,萌蠢萌蠢的小黄人确实看起来相当具有欢乐感。。。 还原程度相当不错的IP游戏,喜欢萌蠢小黄人的玩家,有条件还是可以试试。。。
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末世部落
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2个月前
1.3.1
首先不得不说这游戏名字真的是相当具有迷惑性,光看这名字还真的完全联想不出游戏的实际内容。。。 看这游戏打的标签是MOBA,还以为又是一款互相推塔游戏,但是实际体验了几局,总感觉和自己想象的有点差距。。。 正式进入游戏,发觉这游戏玩法实际和相当远古《疯狂坦克》极为相似,玩家操控的实际是一辆辆“坦克”、“战车”之类,攻击方式强调的都是仰角吊射。。。 几局下来我个人感觉不算很好,由于过于强调射击的抛物线模式,在实际中,就算贴脸采用直线射击都没有抛物线造成的伤害高,而且抛物线的拖动总感觉不那么丝滑,这个设定真的。。。 最后,进入游戏就只有一个坦克,再加上几个限免,剩下的只能靠抽,基本没有什么福利可言,氪金套路倒是一套一套的。。。 总体来说感觉一般吧。。。
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成长城堡
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2个月前
1.39.6
成长城堡真的是在不断成长,游戏由最初一个只能承载三名英雄的小破楼不断升级解锁到三层、四层,可承载的英雄数量也在不断增加,当然前提是你要有这么多英雄可以用才行。。。 而且除了主城堡,后方还能增加弓箭手,前面还能设置各种炮塔,看起来真的是把攻击性武装到了极致。。。 这游戏初玩还是挺不错,我记得当初这游戏在我手机里还是存留了好几个月,游戏时间还是挺长的。。。 前期任务相对简单,后续解锁BOSS战、战力挑战之后就越来越夸张了,只能消耗大量时间来培养部队。。。 游戏虽然不用玩家进行太多操作,但还是相当肝的。。。 想玩的话可以找找汉化版。。。
HONOR JLH-AN00
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猛鬼宿舍
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2个月前
2.0
这游戏第一次玩还行,多玩几次就不行了,越玩越腻。。。 虽然说是塔防,但基本没有什么策略性可言,进去之后就拼运气,运气好进入好防守的就好说,运气不好碰见不好守的就只能赌脸了。。。 游戏中没有什么炮塔组合的说法,就是单纯升级拼属性。。。 我个人觉得床和门都是要放前面,炮塔反而可以稍微慢一步升级,只要经济高了,防御好了,一起都不是问题。。。 反正就是无脑堆属性,没有太多意思。。。
HONOR JLH-AN00
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我在唐朝打工
2个月前
1.0
大家不要看介绍搞得花里胡哨的,实际这游戏可以算是“打工者”或者“捡垃圾”模拟器。。。 游戏秉承这类的一贯作风,还是采用的简配画面,只是说采用了类似暴漫的国漫风格,看起来不算那么敷衍玩家,不过这个画面呢,我个人感觉还是比较敷衍。。。 体验了一会这游戏,就个人来说体验感其实不算好,先不说其它,虽然目前未发现强制广告,但是在各个方面都在诱导玩家点击广告,首先这个一步一步挪动的方式就很是不爽,想要加快脚步,可以,看广告可以获取百分之五十的速度加成,还有各种形形色色的方式,反正就走提醒大家看广告有捷径。。。 还有打工刷马桶,这真是在强制大家看广告,不看的话根本忙不过来,既浪费时间又浪费体力。。。 饱腹度和健康值也离谱,刷个马桶直接扣百分之五六十,基本就不能干其它了,挣的钱还不够买吃的和买药。。。 离谱的游戏设定,不推荐大家浪费时间。。。
HONOR JLH-AN00
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游侠江湖
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2个月前
1.16
一款典型的文字游戏,基本没有任何画面感可言,只有孤零零几个贴图在屏幕上,对画面有要求的玩家可以不用考虑了。。。 在我个人看来这类文字游戏玩法其实相当小众,基本都是属于同好者聚集地游戏,毕竟按照这类游戏的各种设置来说,相当繁琐的系统通过游戏内的只言片语根本解释不清楚,然而玩家要想完整了解各系统所需要花费的时间根本不是一个小数目。。。 我反正一直搞不懂这类游戏的乐趣在什么地方,进入游戏后看见下发各种繁琐的系统就头大,各式各样的系统操作起来都相当麻烦。。。 而且游戏既不能带来视觉上的享受,又不能带来心理上的满足,就我个人而言不推荐。。。
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热血忍者:放置养成
2个月前
1.2
一款简单的放置游戏。。。 游戏背景典型的借鉴了相当有热度的某影忍者故事,画面明显可以看出来,当然剧情肯定是没有的,游戏只是简单的培养,不过与其说是培养不如说还是放置。。。 游戏画面采用的卡通风格,就画面来说还算看得过去,不过我个人觉得这游戏在画面上还是下了点功夫的,有动作设计,不同的忍术还有不同的特效,看起来比起大多数傻傻站桩输出的放置游戏看起来有意思多了。。。 游戏也并不是单纯的放置,还结合了多种抽卡,角色需要抽,装备需要抽,忍术需要抽。。。游戏算下来的话其实相当看脸,对非酋用户不太友好。。。 这游戏实际体验下来还行,不看玩法的话,单看画面的话其实挺有意思的。。。
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狩猎使命
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2个月前
1.7.8.003
看介绍,这是一款开放式的MMORPG游戏。。。 初入游戏的话这个炫酷的画面看起来还行,但是以这个安装包的大小来说,想要实现这个画质的基本是不可能完成的任务,所以这其实是一款下载器,所有游戏数据会在后台进行下载,想要玩的话需要注意一下。。。 游戏中角色倒是挺多,但是就玩法上来说,我是完全没感到什么乐趣,所有操作都是全自动,打怪、换装、配置技能、做任务都无需玩家介入,玩家只是单纯在屏幕前傻傻的看着,当然氪金的时候除外。。。 典型的垃圾换皮页游,新区目前都开到四位数了,懂的都懂,这游戏明显是采用割韭菜模式,所以真的不值得大家浪费时间。。。
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镖不镖由你
2个月前
1.09
一款典型的放置类文字经营游戏。。。 虽然游戏背景挺不错,看起来还算过得去,但是玩法上明显还是采用的相当古老的文字经营类,典型的新瓶装老酒,当然后续好像还有什么押镖之类的玩法,但是由于个人原因,不喜欢这类游戏,所以确实提不起玩下去兴趣,不太了解后续内容。。。 反正我个人是觉得这类游戏所牵扯的精力实在太多,由于游戏中资源种类繁多,再加上人数的限制,想要达到收支平衡相当麻烦,招募工人根本不能实现一比一的安排,不同工种的消耗都还不一样,计算起来太过麻烦,前期发展极为缓慢。。。 总之,这是一款相当需要耐心的游戏,喜欢此类游戏倒是可以试试,普通玩家就不推荐浪费时间了。。。
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