酷酷跑网友_2417991
酷酷跑网友_2417991
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抵抗色素
玩过 Jackal Squad,Mob Control,放置水浒
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三国时代3
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8个月前
3.0.13
首先,这游戏荣耀手机提示危险程序,会限制游戏的网络连接,但是这游戏必须连接网络才能玩,所以是否下载看自己。。。 这是一款典型的回合制SLG游戏。。。 这游戏在我看来就是典型的《三国志》系列游戏的简易版本,精简了《三国志》系列游戏的大部分内容。。。 由于游戏并没有制作任何说明文档或者新手引导,对于初次接触的玩家来说并不算友好,当然游戏并不复杂,稍微下点功夫还是很容易可以摸清楚的。。。 游戏的战斗模式我个人觉得制作不太友好,首先,战斗地图太小,而且移动和攻击共用行动力这个设计,每回合还要仔细计算移动范围,玩起来太麻烦了;再加上这游戏血量采用了独特的两段设计(后续还不知道会不会出现三段四段),这个设计我倒是认为真的比较奇葩,真的第一次在回合制策略游戏中见到。。。 总之我个人觉得这游戏玩起来不太爽,看喜好下载吧。。。
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我的桃花运
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8个月前
0.1
又是一款剧情向的恋爱模拟器。。。 游戏角色立绘倒是不错,玩法倒是没什么新意,都是大家玩烂了的选择模式,不过也不能说没有新意,毕竟离谱的触发剧情选择的时候,前几个常规选项免费,最后一个更为有意思的选项却需要看广告解锁的模式我个人还真的是第一次见。。。 多的不说,做游戏要恰饭很正常,免费游戏广告营收很正常,后续章节广告解锁、更多角色广告解锁、甚至于不影响游戏的横幅广告我都可以接受,但是正常游戏中居然还需要看广告来触发不同剧情这就有点过分了,这一点我是确实接受不了。。。 总的来说个人体验并不好,虽然角色立绘不错,但这个广告模式确实不能接受,没有继续玩下去的欲望。。。
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萌战天下
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8个月前
1.97
这游戏就我个人来说,初看还是可以的,抛开三国这个已经玩烂的题材不说,拟人化的猫咪,古风水墨化的界面确实看起来还是让人有点小小的期待。。。 但是实际体验下来,我个人感觉总是有点说不出来的味道,虽然游戏打着肉鸽的标签,但是这个肉鸽玩法我看起来简直像坨S一样,地图虽然并不大,但是就那几个稀稀拉拉的怪,玩起来根本没有任何肉鸽游戏的爽点可言。。。 再加上那个别扭的操作手感,太过教条化的攻击方式,本来还想说玩玩风筝流之类,结果AI设置像一坨S一样,不停下来根本不会攻击,只会傻傻站桩输出,完全是拼数据。。。 最后再吐槽一下这个恶心的任务引导系统,真的是手把手教,我真的是谢谢你,闭着眼就能摸透的玩法还要不厌其烦的教,真正的战斗模式反而一个字不讲。。。 总的来说我个人认为这就是一款粗制滥造的缝合怪,根本没有一点特色,不建议大家浪费时间。。。
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胜利之吻
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8个月前
1.71.0
这游戏相信大家不会陌生,毕竟长期被广告贴脸输出,就算没玩过也会有那么一丝印象。。。 当然广告里真的是极致诱惑,各种黑丝,各种摇,各种抖,真的是完全打着擦边球,顺着LSP的思路往下发展。。。 不过真要是冲着这些诱惑的图片和玩法进如游戏后,玩家就会发现,广告中所表现的东西在游戏里一个都看不见,最多就是有点立绘。。。 广告中有意思的塔防啊、狙击啊等等反正有意思的玩法根本看不到,整个游戏就是一款中规中矩氪金SLG,小氪还不行,想要玩转游戏,家里没矿根本顶不住。。。 典型的广告诈骗类型,不推荐大家浪费时间了。。。
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学科对抗赛
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8个月前
0.6.7
一款简单的休闲策略游戏。。。 游戏画面相当简单,全是色彩明亮的简单的几何图形组成,就画面来说还行吧,中规中矩。。。 就游戏玩法来说,虽然介绍得花里胡哨的,但是实际上就是采用常见的占领据点→囤积部队→占领据点,直到占领全部地图的无限循环模式。。。 再我个人看来,整个游戏除了立意比较新,采用什么学科对抗之外,剩下就完全没有新意了。。。 玩法其实有点无聊,玩不了几局就没意思了。。。 总的来说一般般吧。。。
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锄战三国村
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8个月前
1.50
典型的模拟经营游戏。。。 这游戏还是当初识君作为开罗的国内代理时的产品,虽然说是代理开罗产品时出的游戏,但是除了玩法和画面是借鉴开罗的外,整体游戏其实和开罗根本没有关系。。。 游戏其实完全是开罗的忍者村换皮游戏,就是换个皮,换个名字,仔细看就不难看出很多忍者村的元素都没彻底剥离,添加了各种杂七杂八的氪金选项,明显就是识君自己山寨的。。。 总的来说一般般吧,而且现在识君早就凉了,代理早就换成雷霆了,想玩的话还是推荐去试忍者村。。。
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神偷奶爸:小黄人快跑
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8个月前
9.8.1b
相当老的一款游戏了,记得第一次玩这个游戏还是在诺基亚时代,当然是微软的WP系统,距今大概十来年了吧,不过不得不说,这游戏的画面就算在今天还是值得称赞的。。。 游戏就是一款简单的跑酷,操作和玩法倒是没有什么可以讨论的,反正玩过的都清楚,市面上类似游戏的玩法都是大同小异反正要不了几分钟就能完全摸透。。。 不过这游戏是采用大IP打造,游戏角色的知名程度相当高,萌蠢萌蠢的小黄人确实看起来相当具有欢乐感。。。 还原程度相当不错的IP游戏,喜欢萌蠢小黄人的玩家,有条件还是可以试试。。。
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末世部落
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8个月前
1.3.1
首先不得不说这游戏名字真的是相当具有迷惑性,光看这名字还真的完全联想不出游戏的实际内容。。。 看这游戏打的标签是MOBA,还以为又是一款互相推塔游戏,但是实际体验了几局,总感觉和自己想象的有点差距。。。 正式进入游戏,发觉这游戏玩法实际和相当远古《疯狂坦克》极为相似,玩家操控的实际是一辆辆“坦克”、“战车”之类,攻击方式强调的都是仰角吊射。。。 几局下来我个人感觉不算很好,由于过于强调射击的抛物线模式,在实际中,就算贴脸采用直线射击都没有抛物线造成的伤害高,而且抛物线的拖动总感觉不那么丝滑,这个设定真的。。。 最后,进入游戏就只有一个坦克,再加上几个限免,剩下的只能靠抽,基本没有什么福利可言,氪金套路倒是一套一套的。。。 总体来说感觉一般吧。。。
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成长城堡
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8个月前
1.39.6
成长城堡真的是在不断成长,游戏由最初一个只能承载三名英雄的小破楼不断升级解锁到三层、四层,可承载的英雄数量也在不断增加,当然前提是你要有这么多英雄可以用才行。。。 而且除了主城堡,后方还能增加弓箭手,前面还能设置各种炮塔,看起来真的是把攻击性武装到了极致。。。 这游戏初玩还是挺不错,我记得当初这游戏在我手机里还是存留了好几个月,游戏时间还是挺长的。。。 前期任务相对简单,后续解锁BOSS战、战力挑战之后就越来越夸张了,只能消耗大量时间来培养部队。。。 游戏虽然不用玩家进行太多操作,但还是相当肝的。。。 想玩的话可以找找汉化版。。。
HONOR JLH-AN00
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猛鬼宿舍
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8个月前
2.0
这游戏第一次玩还行,多玩几次就不行了,越玩越腻。。。 虽然说是塔防,但基本没有什么策略性可言,进去之后就拼运气,运气好进入好防守的就好说,运气不好碰见不好守的就只能赌脸了。。。 游戏中没有什么炮塔组合的说法,就是单纯升级拼属性。。。 我个人觉得床和门都是要放前面,炮塔反而可以稍微慢一步升级,只要经济高了,防御好了,一起都不是问题。。。 反正就是无脑堆属性,没有太多意思。。。
HONOR JLH-AN00
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