酷酷跑网友_2417991
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Lv9抵抗色素
玩过 Jackal Squad,Mob Control,放置水浒
游戏
25
飞天大摩托
3个月前
1.5.1
本以为是一款换皮的跑酷游戏,但是没想到游戏其实和跑酷的关系并不大,前面几关就是单纯的吃东西然后最后来一个极限飞跃而已,前面的基本没有任何技术性的操作可言,属于有手就能玩,最后那个飞跃也是完全不用操作,就是单纯看前期资源拾取量和车辆的等级,整个游戏其实就是比的最后一跃而已。。。 我个人感觉这游戏其实没有什么意思,就看最后一跃,剩下的全拼累积,基本就是金币越多,等级越高,相应的飞得也就越远,游戏还规定了飞跃距离必须达到多少多少后才会解锁后续玩法,但是后续玩法也是基本换汤不换药。。。 最后游戏虽然不氪金,但是什么操作都离不开金币,光靠奖励的金币完全不够,想要大量获取金币只能疯狂看广告,所以这妥妥又是一款简单的广告播放器而已。。。
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别摔了
别摔了 举报
3个月前
1.1
一款简单休闲竞技游戏。。。 游戏画面采用低模像素风,背景相当潦草,人物也相当潦草,而且人物角色还设定了诡异的手部动作,说实话,可能有人觉得是挺有意思,但是我个人觉得在这个整体画面中都透露出的只有对玩家的敷衍。。。 游戏在玩法上也即为简单,明显就是在派对游戏中节选出来的一个项目,就是保证自己在地板不断消失的对局中活得最久,由于只有一个项目,而且对手都是程序设定的,根本没有任何竞技性体现出来,所以在可玩性上基本等于没有。。。 这游戏就是一款纯纯的广告播放器,简单借鉴一个玩法,找点简单的美术资源,凑合凑合就上线,虽然免费,但是广告是真的多,里面无论做什么都离不开广告。。。 太过低劣的程序(在我看来根本就不能算游戏),单纯为了提高广告播放量而已。。。
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超新星派对
3个月前
1.1
一款明显借鉴的派对游戏,当然具体借鉴的什么游戏,相信不用说大家一眼就能看出来。。。 派对游戏大家也清楚,就是需要人多,在大家都互动下形成一加一大于二或者一加一小于一的操作,就单纯的为胜利而过关的话会少很多乐趣,总而言之就是需要玩家多,大家互相限制才有意思,而这游戏的话完全可以确定就是单机,除了玩家自己,剩下的全是机器人,玩家只是为了过关而过关,乐趣少了很多。。。 而且再一个,虽然游戏地图看似很多,但是实际都是循环抽取,所以只是看似很多,来来回回其实就那么几个,玩不了几局就腻了。。。 还有,游戏的操作简直一言难尽,不是为了别扭而别扭,完全是单纯感觉优化不到位一样。。。 最后那个视角,有时候开局视角居然是反的,没有正对前方还需要自行调整,这奇葩的视角设定我是服了。。。 拙劣的仿制品,没有任何意义的游戏,不推荐。。。
HONOR JLH-AN00
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模拟大恐龙
3个月前
1.2.0
这是一款恐龙模拟器游戏。。。 游戏版本比较老了,要求的手机权限相当多,什么日历、录音、摄像头、通讯录这些和游戏八竿子打不着的权限都有要求,感觉明显是冲着收集玩家信息来的,大家安装的时候要注意一下,能取消的都给它取消了,反正给了手机和存储权限就能运行。。。 游戏比较简单,玩家就是需要模拟一只生活在白垩纪的霸王龙,玩家所需要完成的操作就是不断的捕猎,不停的吃吃吃,和常见的大鱼吃小鱼差不多,不过就是多了几个技能和伙伴系统。。。 然后我再给大家说说我试玩的感受,地图建模之类就不说了,就这么小的安装包来说,我觉得还是可以了,但是操作起来相当别扭,讲道理,霸王龙在大家印象中,再怎么说也应该和笨拙扯不上关系,然而游戏里只能看见笨拙的胖子,普通移动居然连乌龟都追不上,不得不说这个移动系统设计的真是垃圾。。。 总的来说地图较小,移动速度奇慢,没什么新鲜感,很容易就腻了,而且广告相当恶心。。。
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恐龙宝贝大冒险
3个月前
1.0.0
就玩法上来说,这是典型的肉鸽类无双割草玩法,经过一段可有可无的莫名其妙的剧情选择正式开始,而且这剧情和游戏名字完全结合不起来,搞不好就是典型的借壳上市。。。 这游戏进入之前来就是一个单日累计充值满三百元的活动贴脸,三百元我相信很多玩家一天的工资都拿不到这么多,你要是说三百买断的话还能说运营方期望值太高,毕竟买断制的游戏很多大制作的产品都还卖不到三百,但是这里的三百只是累充,而且这活动奖励看起来还不怎么样,高级奖励都还是很吝啬的一个一个给,我对这游戏感官度直接降到冰点,明显又是一款割韭菜游戏。。。 而且这游戏不光有充值,还有各种恶心的广告,单次广告时间长不说,还有各种摇一摇、手机倾斜角度的判定操作,最过分的是广告中间还要玩家做选择题,真的是像S一样恶心。。。 新手引导结束后就是各式各样的充值选项,典型的用心做氪金,用脚做游戏,随便套一个皮就来骗氪,明显是觉得运营方在喊“人傻钱多,速来”。。。 完全没有新意的游戏,不推荐大家浪费时间。。。
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纸上部落2
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3个月前
2.4
这是一款典型的回合制策略游戏。。。 游戏画面比较简单,明显的手绘风格,风格上说不上好坏,不过多看看还是勉强可以接受。。。 游戏采用剧本制,每个剧本地图和敌人都是固定,但是目前游戏的开发程度还不完善,只有三个剧本可以选择,除去新手教程就只剩两个剧本,剩下还有五个剧本处于未开发状态,并且没有自由或者随机模式,一切都是按固定的程序运行,可玩性的话稍微差一点。。。 这游戏虽然看似简单,但是初次接触建议还是先开新手教程,时间并不长,但是没有这个新手教程自己摸索的话就不止需要这么一点时间了,虽然游戏资源种类看似不多,但是很多资源需要二次加工才能使用,比如田里收获的蔬菜,必须还要进入物品的详细界面进行更深一步的加工才能变成可食用的粮食,就这个设置来说,虽然细分了操作,但是这个细分太过彻底,直接在上级菜单设置一个按键,玩家操作起来会不会更为简单一点? 可玩性还行吧,就是需要玩家有一个好肝的游戏。。。
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虫虫别过来
3个月前
1.0.7
挺有意思的一款游戏。。。 游戏采用的卡通风格,虽然敌人都是些毛毛虫之类的虫子,但是并不会带来恶心感。。。 游戏打的三消的标签,游戏中可见的也是一个个各色的小方块,也是通过三消来消灭敌人,但是实际玩法和大家常见的三消模式并不一样,在我看来这游戏更为偏向泡泡龙模式,只是通过方块的各种不同组成公式来形成不同的手段来进行防御,目前看来通过特定组合,可以形成撞击和炮塔模式,那个超级炮塔确实强力,但是合成条件太过苛刻了,当然还有其它的小游戏玩法会慢慢解锁,不过主要还是这两种,并且游戏不光有普通关卡,还有额外的BOSS战。。。 第一次接触这游戏,游戏前期游戏性还是可以,难度不高,但是后续难度增长太过夸张,尤其是到了十二关,就那个怪物的出现频率,根本就忙不过来,完全是强制性使用道具,后面的吃相太难看,好好的一个游戏根本就没有继续玩下去的欲望。。。 玩玩前期就好,后面的难度跳跃真的不是一般大。。。
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梦幻星餐厅
3个月前
1.0.5
又是一款餐厅类模拟经营游戏,这类题材的游戏见得太多太多了,基本不会脱离两个方向,要么是餐厅建设类;要么是菜品制作类。。。 在我个人看来,第一种玩法呢还算是正规的模拟经营模式,第二种玩法则是沦为了单纯拼手速的模式,想要玩下去只能比谁的手更快,根本一点模拟经营的意思都没有。。。这游戏就是妥妥的采用第二种模式,不要看画面花里胡哨的,实际玩下来除了能收获抽筋的手指外,根本没什么乐趣。。。 而且我觉得这游戏最糟糕的地方,就是客人支付的费用必须手动收集,没有收集的话下一个客人永远不会来,而且就算菜单完成得再好,只要没有收集的费用,最后结算的时候根本就不会统计,导致的结果很可能就是不合格,后期种类多了之后,玩家在手忙脚乱的制作之余,还需要手忙脚乱的收集费用,这已经不算玩游戏了,明显是在为难玩家了。。。
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桥梁建筑师
3个月前
7.2
这游戏相信大家并不会陌生,毕竟这游戏已经有限年头了,最早还是PC版,早期的时候各种剪辑视频就充斥着各种视频网站,而且现在各种类似游戏也极多,作为一款益智类游戏来说还是相当成功的。。。 游戏采用的关卡制,每一关就只有一个小目标,就是在有限的资金下建设出一座可以通行车辆的桥,桥体不限,可以是拱桥,也能是吊桥,反正只要不超预算,随便怎么造。。。 所以这游戏的玩法实际分为了两种,一种是稳固派,就是尽可能的根据各种力学原理,比如拉力啊,支撑力啊,压力啊(好吧,我编不下去了,反正就是这些),尽可能保证车辆平稳通过;而另一种激进派,就没有讲究这么多了,只要保证车辆能过就完事,就算车辆过去后桥就垮了,也没事,反正车辆已经过去就代表过关了。。。 由于关卡可以无限重复,所以可以达到无限尝试的效果(这里不得不说,没有体力限制的游戏玩起来就是爽)。。。 值得一试的高质量游戏。。。
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星际放置
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3个月前
1.1.11
游戏名称已经注明这是一款放置游戏。。。 放置游戏大家也清楚,玩法上没什么好说的,基本都一样,都是战斗模式基本无需玩家操作,全靠程序自动进行战斗,大家都只能在画面上下功夫,相对大制作的游戏就会有精良的画面,各种精致的角色立绘设计,给大家带来视觉上的享受;相对差一点,不以画面取胜的话,想要做出自己的特色都是搞的大场面,大量双方人员在程序的控制下互相战斗,互相来来回回的战斗场景看起来也是相当有意思,场面精彩一点的话看上好几个小时都不会腻。。。 而这个游戏本来挺期待的,毕竟星际题材能想到的都是大场面,结果就简简单单随便弄一个飞机就把玩家打发了,整个屏幕上就看见两个飞机再那里傻傻的对射,无论怎么升级就只有一个飞机,唯一的变化就只体现在机体外观上,可以说在画面上看来极为无聊,再加上各种各样的繁琐系统和杂七杂八的资源限制,整个游戏的进度相当慢。。。 一般般吧,在我个人看来又是一款即为无聊的放置游戏,没有什么游戏性,不值得浪费时间。。。
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