酷酷跑网友_55537043
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Lv6抵抗色素
梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔
游戏
22
勋章
4
点亮它
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3个月前
1.9.1.0
一款非常简单又非常上头的跑酷类小游戏。游戏只有一个操作,那就是跳跃,通过向左或香右跳来黏附在不同的图形上,使其发光,比较特别在于部分需要用到二连跳来跳到适合的落脚点。 游戏画面非常简洁,就是在一个方格纸上增加几个平面图形,跳跃点亮图形的就是一个非常简单的火柴人,但是搭配上和谐的色彩让人感觉很舒服。再加上叮叮清脆的触碰效果,真的越玩越上头。 游戏里其实广告不算少,基本上每局结束都会有一个小广告,但是可以直接叉掉。比较烦人的就是如果失败了,跳出来的只有复活的按键,要么用宝石复活,要么需要看广告复活,重来的按键要等一会才会出现,经常因为这个点到广告。
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逗比人生
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3个月前
1.8
虽然是一款纯文字类的游戏,但是出乎意料的很有意思。通过玩家的各种选择来决定创建的人物人生的走向,每一个选项真的的出乎我意料,崩溃是逗比人生。 死因真的是五花八门,前几个人生都乱选,早早就去世了,最后玩的一个,我想说把他培养 成一个好学生,结果好学生在十八岁死于作业太多。不是,谁家好人作业是英语五万字的论文呀,我震惊了。另外游戏里创建的人物去世后,还可以选择抛尸还是下葬,真好,真贴心呀ヾ(@^▽^@)ノ 游戏里还是有一些擦边的内容的,我真的很好奇制作组对身体可以对折,做到......这一绝技有什么执念吗,为啥有一个人物莫名其妙就非要表演这一节目,明明我给的设定避开了这一绝技(`⌒´メ)
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真好,还知道了潜能的潜读2声,说我根本不懂拼音,哈哈哈ಠ╭╮ಠ
3个月前 回复
4
僵尸尖叫
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3个月前
4.5.133
僵尸题材的跑酷游戏,但看玩法的话还是比较有意思的。不过为啥看图标还觉得这僵尸丑萌丑萌的,整个僵尸一看怎么看怎么别扭呢,在变装后更奇奇怪怪的,尤其是海啸的那个变装效果跟闹着玩似的,在路上为了获得更多的金币,一跳一跳的,像在炒豆子。还有一个我忘了叫啥名,全部僵尸合体那个,吓得我一激灵,越看越不适。丑僵尸养的小宠物也丑丑的,说实话没有收集的欲望。 另外游戏里的新手教程虽然比较详细了,但是对于随机变装只演示了一个,其他的变装功能都要自己摸索,为什么不能在获得某一个效果的时候做一个简单的介绍,或者类似于植物大战僵尸一样出一个僵尸图鉴。
vivo V1945A
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笨拙攀爬
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3个月前
1.9
在洪水来袭后,需要在摇晃的过程中抓紧梯子,不断向上攀爬才能获得生机。 游戏的玩法比较简单,甚至可以说有些单调,就是要看准手和梯子重合的时机点击屏幕,游戏没有抢时间这个说法的,基本上水位上升的快慢直接取决于你攀爬的速度,这就很没意思了,梯子的形态是随机分配的,有时候比较好爬,有时候就是要晃一晃才能找准时机。虽然只要不是完全淹没在水里都是可以向上攀爬的,但是基本上落水就很难过关了。 除了比较单调外,游戏的画面也比较简陋,人物做的更是敷衍,要是追求简洁,干脆用火柴人好了,这黑乎乎的一团真的有些难以描述。
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跑酷老奶奶
3个月前
3.2.5
基本上游戏名就已经完全概括了游戏最重要的两个元素,奶奶和跑酷。作为一款跑酷游戏来说,在操作上还是比较流畅的,游戏的场景也比较多样,最好的一点是游戏是闯关形式的,每一关结束后会有一段关卡内容的黑白小短片,挺有意思的。 我不能理解的就是游戏里的设定,因为小偷去偷奶奶果园的苹果,奶奶要拿回苹果。那游戏不应该是奶奶追小偷吗,实际上游戏更像是奶奶和小偷赛跑。而且这奶奶也太身强力壮了一些吧,穿着旱冰鞋,旋转跳跃,翻山越岭,完全不在话下,而且只要不摔倒,正常操作都是会比小偷跑得更快,除了速度外,奶奶甚至房子也能撞碎,其实在将苹果作为目标物品外,还可以设置生命值来增加游戏难度。
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太空野兽
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3个月前
1.7.1
像素风的回合制小游戏,太空野兽铁腕是其中的一个角色人物,需要在地下城里打败奇怪生物,通过光点链接不同空间。 游戏不是一通乱打就行,其实比较考验对弹药的统筹使用,初始的三个武器在对不同奇怪生物效果不一样,如果不分配好,很容易就弹药不足。 游戏只分为日常任务和正常模式,玩法都差不多,还是比较有意思,唯一不好就是操作卡顿特别严重,尤其是向右走的按键经常没效果。
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细胞连接
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3个月前
2.0.4
数字合成小游戏,有点像2048,没看到细胞的元素,如果说那六边形是细胞有点过于勉强了吧。游戏里需要通过在棋盘上移动带有数字的六边形,四个以上相同的合成其相加的数字,多余四个的按照四个计算,其中难度最主要就体现在一定过程中必须要规划出移动路线,期间不能有拦在中间的棋子,而且每移动一次会随机增加几个棋子,棋盘本身又不太。 游戏本身是比较有意思的,但是经常出现bug真的很烦人。经常如果三缺一要移动的棋子只在一两个格子外的话移动不了,同样的路线,从三个里面抽出一个到单独一个的位置又可以移动,不晓得是啥原理,如果说可以一个一个移也就算了,每移一次都会多出那么多个棋子,等我移完,棋盘都满了。希望改进。
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哆啦A梦修理工场
3个月前
1.5.0
哆啦A梦题材的模拟经营游戏,比一般都美食类模拟经营游戏有意思一些,不过基础玩法都是一样的,根据不同顾客带来的电器需要的修理方式将其从排队区移动到不同的修理区域,在修理完成后还要完成收款工作。不晓得为什么每一关都是其中某一个颜色的非常紧缺,其他的都一直空闲,不应该是随机的吗。 另外看了一下评论,很多朋友都吐槽说铃铛获取不易,员工的获得和升级太难了,都六年过去了,一点不改的吗,为什么不能聘用员工用铜锣烧呢,或者铜锣烧拿来作为给员工加速的工具,真的很无语,后期攒那么多铜锣烧干啥。
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脑点子
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3个月前
2.18.5
游戏页面十分简洁,就是在方格纸上两个小球,看着还挺小清新的。游戏的关卡有五百多关,通过自由划线让红球和蓝球相遇,每一关通过会获得十个金币可以拿来收集画笔,游戏还挺有意思的。 另外比较好的一点是游戏难度整体上虽然是越来越难,但是在一定范围内的难度比较随机,如果遇到的场景难度太大,一时想不到通关方法的话,可以暂时跳过。但是还是得把所有每一阶段的关卡都通过才可以开启下一关,如果是规定多少关都是解锁的状态就更好了,毕竟里面有些关卡真的很难,尤其是球漂浮在空中,真的想不到该怎么划线。
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大老板!
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3个月前
3.5.27
好良心的游戏,第一次见游戏在开始前就直接表明免费版包含广告。在游戏里没有弹窗广告等强制性广告,都是一些道具类可选择的广告,并且时长也不算长。 游戏中文名叫大老板,实际上英文名make more更能概括整个游戏。作为一个工厂的老板,需要通过不断敲打桌子来震慑员工以达到加快工作进度的效果,主要操作就是点击屏幕,也可以挂机让员工自行工作,游戏本身可玩性不高。 另外在游戏里感觉扮演的角色并不像工厂老板,更像一个小组头头,而且虽然表情比较多样,但是如果可以像植物大战僵尸里的商店老板一样,买东西笑脸不买东西凶脸这样,感觉会比表情全部随机出现更有意思一些。
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