酷酷跑网友_55537043
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Lv6抵抗色素
梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔
游戏
22
勋章
4
孩子们
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4个月前
1.0.3
真是一款非常无聊的游戏,或者都称不上是一款游戏。整体的画风很简约,寥寥几笔,一群小人因为从众不断掉进洞里或者说是陷阱里,然后被消化。游戏设计的初衷或许是想让玩家有一些思考,避免从众心理,但是这样的思考未免太过浅显。 作为一款游戏,没有玩法,有的只是游戏设计者想给你灌输的价值观,这在我看来真的很失败。其实市面上不乏好的并且可以引发玩家一定思考的游戏。 不让从众,但是在游戏里不从众游戏就根本无法进行下去,想要展现这样的教育意义其实不如将其制作为漫画或者小动画,这会让人更有所触动,而作为游戏,只会让我烦躁。
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谜语人是这样
11小时前 回复
0
收纳物语
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4个月前
1.0.7
广告里搞了个游戏,广告有点太多了,你说我要用道具帮助过关看看广告吧我也就看了,里面分为六个模式,每个模式又有十几个游戏,这加起来七八十个游戏就让玩一两个,其他就得看广告了,这还不算,这还有体力限制,除了解锁游戏要看广告外,体力也要看广告,还要看三个,真的,别太过分了。 里面的游戏吧,高情商玩法多样,低情商这就是个裁缝呀,基本上就是把一些游戏换了个可爱点的画风而已。同名的收纳物语我没玩,因为我玩了一个新关速玩和最强大脑就没体力了,不想看那么多广告。最强大脑里的游戏就是羊了个羊,不仅玩法一样,卡牌摆列顺序一样,甚至第一关有手就行第二关难如登天的设定也一样!
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躺平文字大冒险
4个月前
1.0.3
文字类的塔防游戏,作为一个躺平的咸鱼,需要防御各种各样的亲戚的的攻击,七姑“有本事躺平,又本事开门呀”,笑死了。 起初只有一个破床和破门作为生产和防御的装置,用原始金币安装扫帚作为攻击装置,在游戏中要对床、门、扫帚进行升级来抵抗亲戚的进攻,看最多可以躺平几天。 游戏的设计还是比较有意思的,但是真正玩了一会儿感觉就是为了让你看广告的,基本上可以说不看广告就没法坚持。亲戚的攻击力在三婶之后是大幅度的上升,尽管门和扫帚都进行升级了,轻轻松松就能打碎,而且门是不能重新更换的,碎了基本上游戏就结束了,因为他们完全不惧攻击装置,一点防御力都没有。基本上不看广告己方的升级速度根本赶不上敌方的,本人最多到太公就坚持不住了。
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文字獄
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4个月前
6.2.18
和常规理解的文字狱不一样,这个游戏需要玩家将所提供的字词连词成句,通过造句给出指示逃出密室。 游戏难度比较大,首先句子不是虽然都是名词+动词+名词,但是必须是通顺且的句子,比如种子移动到盆栽是不行的,要种子放入盆栽。除了通顺外,还需要符合实际情况,要爬竹竿,必须先把竹竿固定住,如果没有固定好要么直接没法爬,要么爬了也会掉下来,整的还挺严谨。有时候遇到死局了,没有其他办法只能重来。 游戏整体设计比较有意思,但是字词的摆放很不合理,太大了,到后期字词数量多了,真的很难找,尽管有简单分类,但是名词真的很多。玩这个游戏也很需要耐心,因为有时候一个步骤可能要重复好几遍,尤其是爬杆子的部分,每爬一次都要好几句话才可以完成。
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看封面还以为是恐怖游戏
4个月前 回复
6
回复 深山不见人 : 可以试试
4个月前 回复
7
我在7年后等着你
4个月前
1.5.1
我在七年后等你,在游戏里跟随春人的视角奔赴一场七年前的约定,游戏情节比较复杂,涉及了时间跳跃、器官买卖等,同样也遇到了让人动人的感情。 咲和穗乃花,穗乃花不惧怕死亡,确不甘心因为自己的死亡破坏自己最骄傲的事——从没弄哭过咲,而咲在死前留下的纸条的希望春人让穗乃花笑出来,真的我哭死。 主角春人和葵也非常的不容易,他们只有同时遵循约定,做一样的事才能见到彼此。葵为救春人反复经历七年的时间17711次。 不过结局还是很圆满的,在七年后的世界里,大家都长大了,没有礼式病,大家都健康幸福地生活在一起。
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好圆满的故事
4个月前 回复
3
回复 深山不见人 : 是呢,最后葵的视角真的绝了
4个月前 回复
4
流浪猫的故事汉化版
4个月前
2.93
流浪小猫在失去妈妈的保护后要在城市里生存下去,并且寻找猫妈妈。游戏的结局很多,但初期几次都是彩虹桥,小猫在野外真的很难存活。没有食物,只能捡垃圾吃,但是像香蕉皮、骨头、厨余垃圾这样的虽然可以勉强饱腹,但是也会降低生命值,而且在大城市里来来往往的车辆也是很大的威胁。最重要的是对于我这样一个路痴来说,根本找不到回家的路。 游戏里的进度可以保存,在打出几次饿死的结局后,终于收集齐了升级房屋的材料,并且记住了一些周围的环境,小猫的生活才好一些,有余力刷NPC的好感。垃圾堆旁边的NPC最好,会给两个罐罐,树林里有可以抓到比较多只老鼠。不怪小猫现实,小猫光是活下去就耗光了所有的力气。
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雪人的故事
4个月前
1.0.0
不想在春天融化的雪人,踏上了通往北方冰天堂的旅途,遇到许多朋友,经过各个关卡,还可以和其他雪人的遗留物互动,虽然情节不是很精彩,但整体设计还是比较有意思的,就是每次通过冰面的游戏太难过了。 一样的操作,如果是鼹鼠给了提示,那么第一步可以稳稳的在雪面上,但如果走错了,后面不管怎么样都是一直在冰面滑动,一直要靠看广告才能继续游戏,大大挫伤游戏积极性,得亏鼹鼠的提示不用看广告,不然不晓得得看多少广告。
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破坏砖块冒险
4个月前
1.7.0
寻找合适的角度发射小球,通过反弹撞击上方的砖块,砖块上的数字是需要打击的次数,小球没发射出去一次砖块就会往下压一格,需要在砖块碰到底部前消除所有的砖块。不同形状的小球跳动角度不一样,在砖块数量多的时候比较好用。 游戏比较简单,玩法也比较单一,但小球撞击砖块的声音还不错,挺解压的。之前在电脑上玩过一款类似的游戏,忘了名字,感觉更有意思一些。
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几何冲刺
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4个月前
2.111
好难的游戏,通过点击屏幕控制小正方形跳跃,从第一个场景开始就很难,尤其是连跳的部分,根本跟不上。相比之下,通过连按屏幕控制飞船重力的部分简单一点。 有两种模式可以选,一种全部重来,另外一种从失败的地方重新来过,虽然难度有所下降了,但也没能让我通关,因为有的时候失败的位置太奇怪,完全无法再次起跳,也只能重新再来。 游戏很好,我玩不了,我太菜了(T_T)
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美食梦工厂·糖果篇
4个月前
1.6.7
根据配方,购买各种物品最终合成糖果。也可以自己选择喜欢材料来合成糖果,可能是没点亮厨艺天赋,我自己选的材料都生产失败。 初始给的金币很少,很多都买不了,需要看个广告来获得金币。但这都还算正常的了,最可恶的是随便点哪里都会弹出广告,生产失败也有广告,真的绝了,生产一个糖果,看广告的时间比玩游戏的时间多得多。
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