酷酷跑网友_767734
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Lv5抵抗色素
玩过 跳跃方块,绝对赛车,Florence
游戏
146
战斗之心2汉化修改版
5年前
1.1.3
之前玩过一代,人物更多了,但是副本剧情什么的比较单一,装备少,破解版人物全解锁,天赋点满,金币满,这两代都用了一个全新的移动和攻击的控制方式,别的不多说,我也编不下去了,建议玩玩看看吧
xiaomi Redmi 5 Plus
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连结
连结 举报
5年前
1.0.10
作为休闲游戏,它有很好地对待每个想要游玩的人。首先,没有强烈性的文字引导,纯粹靠图示UI的闪烁、实心点与空心点,以及不同的起点颜色,就能让人很快地意会过来,这是款连连看着色游戏。而且,在这种平易近人的设定下,五六关才会明显察觉到新花样,可能是拐点多了、颜色多了、需要重复经过的点出现的等等。平缓的学习曲线,使得人可以享受不断破关的游戏成就感之余,一面潜移默化地理解游戏的进行方式。 容易进出的游玩环境,也是其休闲的特点之一。随时想进去玩个一关,载入很快,不成负担。没有星级评价、没有时间和分数的压力,随时可以分个心、回个讯息再回来,重新拾回思考进度。 可以选择关掉声音,纯粹看对比渐层配色柔美的画面,也可以选择戴.上耳机,沉浸在游戏里数十分钟。 没有时不时跳出的广告干扰,整体游戏体验很棒,玩法简易,是个适合轻松一- 下的游戏。
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超级马里奥跑酷
5年前
3.0.11
作为任天堂的第一个手游质量还算可以熟悉的建模和背景除了单手操作的噱头、翻越障碍和怪物的动作和拉力赛对抗以外我看不到太多创新的东西就连单机部分也像缩水了一样只有二十四关还好去年九月份加入了Remix 10模式和九关星星关卡也算是补偿吧 发布当天就入手了还记得当时两三天就把全部粉币、紫币和大部分黑币都收集完拉力赛没有怎么去玩在贴吧加了几个好友就弃坑了一年后看到周年庆祝才下回来打算继续玩解锁了Daisy之后发现她的二段跳简直就是Bug之前没收集的黑币一下子就收集完了星星关卡也不在话下全部收集完之后又花了几天打拉力赛把蘑菇头收集到一-万多就暂时没玩了 有些角色的实用性真的不高导致存在感很低其实完全可以像《超级马里奥64DS》那样弄-一个能量花不同的角色拿了在一定时间内会有不同的效果例如马里奥还是变气球可以飘到高空路易还是变透明穿墙之类的硬币的位置设计和收集方式也就更加多元化让玩家多动脑筋去思考应该用哪个角色去收集硬币而不是单纯地觉得用哪个角色都差不多当然这个设计仅限于单机部分 不过现在说什么都有点晚了因为好友列表里面玩过Remin10和星星关卡的就只有一一个而且看样子也已经弃坑很久了我想我还会再玩一段时间毕竟全黑币送的隐藏关卡辽T通这是真的难其次纪念一下当年用模拟器和NDS马里奥系列的时光
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我今天不想上班。
5年前
1.1.0
--“在哪里摔倒,就在哪里趴下。说实话,我很喜欢这款游戏。 简单而单纯,丧却让人阳光满面。游戏故事很有趣: 一个在椅子,上装载喷气机的职员,为了逃离工作,横跨海陆空,畅游三界之间。 而他的身后,是一边发信息一边穷追不舍的同样在椅子和办公桌.上装载喷气机的老板。而游戏方式也十分简单: 两个按钮,后靠(调整)与前喷(动力)。你要用这两个按钮跨越崎岖不平的路障。 落地的技术含量(跳水? )将会决定你的回(tiao)复(xing)与加速。 Warning:主角的脖子极其脆弱, - -触即溃。 你就要在保全自身的情况下,一路狂奔,逃离身后老板的追击。 推荐搭配《平凡之路》食用。一-“我曾经跨过山和大海也穿过人山人海我曾经拥有着一-切转眼都飘散如烟 我曾经失落失望失掉所有方向直到看见平凡才是唯一的答案”
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GTA侠盗猎车手:圣安地列斯汉化修改版
5年前
1.08
圣安地列斯的画面结合了《GTA3》和《罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了 互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子。 《侠盗猎车手圣安地列斯》采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,既能选择打劫、贩毒来扩大帮派势力,也能够通过送货、接客来赚取金钱,是以暴制暴解决一切,还是安分守己完成任务,全凭玩家的喜好决定,玩法可谓千变万化。  此外,《侠盗猎车手圣安地列斯》中还有种类繁多的交通工具,玩家能够自由驾驶的交通工具包括自行车、跑车、游艇等等,甚至还有F16战斗机!当然,游戏中各种交通工具均得主角通过抢夺或偷盗获得,这便需要借助游戏中同样五花八门的武器道具,从棒球棍到沙漠之鹰,以及RPG-7火箭筒、火焰喷射器等重型军火,让玩家在犯罪道路上如虎添翼,无坚不摧,甚至还能与美国飞虎队的超强火力对峙,十分过瘾。 
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大哥累吗?
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0
回复 了耳 :
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0
评测做的不错
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我好像好玩
5年前 回复
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sa可以说是黑帮风格最浓的一部
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0
价格画质补丁效果更好,mod什么的,在侠盗飞车资源网都有
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0
自己帮派戴绿帽子,敌方帮派基佬紫,2333333333
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0
谷歌框架是什么意思?要下哪个东西?
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0
回复 赤佬 : 你下个谷歌安装器,点击开始,让你安装的全部安装就行了,最后这些东西加起来就是谷歌框架了
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5
恐怖奶奶汉化版
5年前
1.4.0.6
恐怖老奶奶说的是一个被外婆困在房间的游戏,玩家们需要做的就是利用自己的智慧逃出这件密室,恐怖的外婆看上去是那么的阴森、可怕,在这样的环境下,我们需要怎么样才能快速逃出去呢?小编推荐下面恐怖老奶奶这款游戏的攻略大全。 恐怖老奶奶攻略大全 玩了一阵我好歹摸懂了些规律,你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。 玩的6的大佬可以找到武器战斗,像麻醉针这种可以将她麻醉一分钟,这期间你可以浪,但别太过了。麻醉针可以捡回来重复使用的,房子里会有暗门,不知道是不是跟难度选择有关,难度不同可以去到的房间不同?反正我只玩过normal模式......而且还没通关...... 真不是我菜啊!这个外婆行动敏捷简直不像是一个老太太!很多时候我就是吃了没有摸清地形的亏啊!被她发现之后下意识躲在床底下,那之后的画面真的惊喜,大家可以试一试,贼鸡儿刺激。 这游戏由于是一个人制作的所以画面和建模有些粗糙,有时候还会有人物穿模的情况出现。但不妨碍它的恐怖与好玩,像我这么胆小的人还一次次的尝试你就知道有意思啦。 恐怖老奶奶游戏特色 1、你在一个诡异的屋子醒来,这个屋子已经很久没人住了; 2、你就发现在这间屋子里除了你之外还有另外一个可怕的存在; 3、你只有5天时间,必须在5天之内安全的逃出这里 以上就是小编为您带来的全部内容,希望对你有所帮助。
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GTA侠盗猎车手:圣安地列斯汉化版
5年前
1.08
圣安地列斯的画面结合了《GTA3》和《罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了 互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子。 《侠盗猎车手圣安地列斯》采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,既能选择打劫、贩毒来扩大帮派势力,也能够通过送货、接客来赚取金钱,是以暴制暴解决一切,还是安分守己完成任务,全凭玩家的喜好决定,玩法可谓千变万化。  此外,《侠盗猎车手圣安地列斯》中还有种类繁多的交通工具,玩家能够自由驾驶的交通工具包括自行车、跑车、游艇等等,甚至还有F16战斗机!当然,游戏中各种交通工具均得主角通过抢夺或偷盗获得,这便需要借助游戏中同样五花八门的武器道具,从棒球棍到沙漠之鹰,以及RPG-7火箭筒、火焰喷射器等重型军火,让玩家在犯罪道路上如虎添翼,无坚不摧,甚至还能与美国飞虎队的超强火力对峙,十分过瘾。 
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😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
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脑点子
脑点子 举报
5年前
2.10.2
以前玩过,stella fox跟这个很像,区别在于脑点子的线条并没有多种功能,但是你可以随便画,只需要让两个点碰在一起,随便什么怪招都行,可以说自由度更高益智性很强了;而小狐狸那个线路其实比较单一,玩点在于线有不同的功能。我个人比较喜欢脑点子这种的。但是这个对我来说就是一次性的游戏,开始玩之后可以玩很久,一口气几十上百关的,一旦停下来就不想再去碰了,退出之后直接卸载的那种,不过玩的时候还是蛮过瘾的哈哈哈哈
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极限漂移专家
5年前
1.3.94
玩法攻略如下: 选择您的漂移赛车,对其进行自定义设置并开始驾驶。 挑选您的相机并更改您查看赛道的方式,可以选择从赛道之外的角度,或者从驾驶室内往外看。  汽车定制和修改:给您的爱车涂上25种颜色。自定义您的车辆,支持各种各样的装饰和轮辋修改。 12个超棒的赛道:沥青,冬季,沙漠,工业,闹市,村庄,过山车,隧道,山,障碍滑雪,城市,高速公路与美丽的天际线。 顶尖的汽车控制系统,支持触摸及倾斜选项,两种都包括手刹。 20辆超棒的漂移赛车(包括一辆狂怒的沙辛,一辆美国肌肉车,欧洲跑车和传奇日本漂移机器!!!)。 不同的相机角度。 边缘漂移”:逼近墙壁并展示您的漂移技能,以此赢得更多的硬币。 硬币系统: 通过在游戏中达成漂移点数,边缘漂移或赚取时间奖励,来争取硬币。 排行榜:在每个赛道上,和您的朋友和世界各地的其他玩家竞争,并勇登榜首。 注:Drift Max Pro (极限漂移专家) 在安装完成之后无需网络连接即可游戏!离线游戏万岁! 警告:Drift Max Pro (极限漂移专家) 目前还不具备云保存功能。若删除游戏,将会丢失所有游戏进度和应用程序内购买。
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是单机的吗
5年前 回复
0
是单机版的吗?
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僵尸作战模拟器
5年前
1.1.9
这款游戏 玩了没多久 因为摸透了一些套路 所以试着两个人刷噩梦 目前只试过有平台(一线天)的图,其实很简单 不知道其他图是否适用,先说一下大家应该都知道的东西 噩梦不和困难模式一样 噩梦就是拖时间 控制 还有效率 因为伤害根本就不足以把所有僵尸杀光 这就说明了硬拼是不行的 而人类的胜利条件就是一个 有人在撤离点里无论多少人都是胜利的,我和路人两个人带一群ai比一群玩家效率更高 因为ai不会乱跑 只会跟房主走 并且枪法很准 这是他的优点 他的缺点就是没有人类灵活 不能丢雷 不能根据情况搭配武器比如击退或者眩晕武器 不过我们只是拖时间的话 用ai足够了 主要是为了他的效率 不乱跑 平台图的关键点就是在人数损失不大的情况下跑到一线天死守 留一个人去撤离点进圈就好了 我们所做的就是拖延时间 前三波很弱的怪 别急着杀死 留着晚杀 能拖多久拖多久 一波怪里面没死的话不会刷新第二波的怪 再次强调噩梦就是控制加拖时间 我觉得作者很恶趣味 故意先弄三四波血量不是很厚的怪 让你快速打死过瘾 接着那些恶心的怪就出来了 而且刷新速度贼快 所以我们不要堵出怪点 去第一个撤离点 等他们很近了再打 毒蜂出来以后不要着急打 跑到第二个撤离点等他 他血量不高 虽然毒很痛 不过前摇很慢 只要稍微走一下位他就喷不到你了 等第二个撤离点开了以后就可以迅速去平台了 这个时候就成功了一半 死守平台 叫另一个伙伴快速去撤离点(晚了会有来不及进圈这种情况 所以要迅速) 接下来就一件事 能拖多久是多久 ai效率很高 所以两个人足够刷噩梦了(仅限一线天图,其他图没试过)不知道是不是有玩家加入游戏难度就会增加 来了几个路人以后再也没赢过 怪觉得血更厚了 噩梦就是要有人牺牲 不知道有没有其它更好的打法 希望分享一下 当然一个高素质的战队肯定比ai好 一直想找一个战队 专门探讨游戏内容的 不知道有没有
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兄弟,我怎么看你盗了tap的评论,
5年前 回复
0
他比你早呢
5年前 回复
0
回复 从拥抱开始 : 哈哈,网上转载的
5年前 回复
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