游戏鉴赏家推荐
合成飞机大亨
评分 2.8 | 休闲 | 52.8M
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之前某个版本涉嫌照搬节奏大师的图标而且广告直接占领,不敢相信加入新时代的摇一摇广告会产生怎么样恐怖的效果。这个版本经过净化之后其实还是有点可玩性。虽然没有一个强制性目标,不过擅长数学的中国玩家必定是要把利益最大化的。开局合成升级就可以,没必要太过纠结,与其慢慢计算不如先提升,别把时间浪费在这种细枝末节,有时间算都已经升级完毕了。 后面升级周期比较长的时候就要计算一下升级效率了,最好还要考虑一下自己上线频率,如果上线比较频繁可以升多一点,逐步提升;如果上线佛系,一次性搞最大化提升,中间的阶梯形增长就不去想了。
酷酷跑网友_2627450
2天前
8
合成飞机大亨
评分 2.8 | 休闲 | 52.8M
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《作为一款挂机放置类,这游戏居然没有广告扑脸!光是这一点,就已经让我对它的好感度直线上升。没有强制跳广告的骚扰,整个游戏体验瞬间舒服了不少。 玩法很简单,就是通过合成升级飞机,不断提高产出效率,同时扩展你的机库。合成过程操作轻松,只需要拖拖拽拽,就能看到飞机从简陋的螺旋桨机一路升级到高科技喷气式飞机。每次看着飞机变得越来越高级,那种“从无到有”的成就感真的挺解压。 挂机放置的收益机制也比较合理,就算你关掉游戏,金币依然在慢慢积累。回到游戏后看到那一大堆金币奖励,总有种“白捡钱”的爽感。游戏里的一些小目标和任务设计也算有趣,比如解锁特定机型或完成连续合成,这些小挑战给单调的挂机玩法增添了一点趣味性。 不过,游戏的节奏感稍微有点慢。前期合成升级还挺快,但到了中后期,每次升级飞机需要的金币量急剧上升。看着那些动辄几千万的升级费用,光靠挂机收益真的是要等上一阵子。 画面方面虽然算不上精致,但飞机的造型和合成的动画还是挺有趣的。特别是升级到高阶飞机时的那种小特效,虽然简单,但看着还挺有满足感。最重要的是,没有过多的广告植入和付费陷阱,整个游戏流程相当干净,就这一点已经比市面上大多数放置类游戏高了不止一个档次。
酷酷跑网友_2618644
3天前
8
合成飞机大亨
评分 2.8 | 休闲 | 52.8M
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玩法简单上头,作为一个小游戏他已经及格甚至优良的水平了。 首先作为小游戏他没有扑面而来的广告,大部分的广告都可以选择不看,看了就加点金币之类的小奖励。 玩法简单,合成飞机,然后把飞机扔跑道上赚钱,再买新的飞机,再升级。 游戏里面没啥需要氪金的地方,自动合成时间没了自己手动合成也是一下子的事情。
酷酷跑网友_1877658
3天前
6
群英觉醒
评分 0.0 | 休闲 | 922.5M
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做一个拒绝随波逐流的勇者要付出代价。群英觉醒并不是简单氪金就能数值压死、一键挂机、后期收收菜的轻量级手游,他真是策略战棋啊。氪金抽取高稀有度角色诚然占据先机,但是零氪培养低稀有度作为C位同样有一战之力,角色培养周期略长,不过并不止于零氪天天坐牢,可以说高氪有高氪的玩法,低氪也有缝缝补补的玩法,不能大开大合,也能精心运营获得胜利。 略显遗憾的是,作为战棋,策略化的元素还是低了一些,例如天气、地形、随机事件,而且这个建模水平还是拖了后腿,因为战棋的单位数量比较多,如果不能从外观上一眼明显分辨出,而是要一个一个点开看详情,这就相当麻烦了。 总结:在脱离“战力碾压”上面有做出努力,但是目前人气不是很高,喜欢交流和社交的朋友可能会比较落寞。
酷酷跑网友_2627450
3天前
6
我的咖啡厅(My Cafe:食谱与故事 世界餐厅游戏)
评分 4.2 | 休闲 美食 | 528M
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一款咖啡店模拟经营游戏,总算有点不一样玩法的经营游戏了,做菜做疯了都 画风只能说很美式,是带3D效果的,立体感还是很不错的,而且顾客吃东西还都动作,不过有些穿模是真的没绷住,特别是吃蛋糕,倒着拿可还行,手拿着放到桌上直接穿模,还吃的津津有味的 玩法上至少不是要疯狂手忙脚乱做菜了,虽然说菜品调味品什么的种类很多,但有了员工也会省心很多,菜单上价格还能进行调整,按推荐来就行,而且随着游戏进度推荐值是会上涨的,也就是价格是可以越来越高的,甚至还有电话订购的,毕竟是咖啡店,节奏还是比较慢的,顾客会坐着吃喝挺长一段时间的,而且毕竟是“食谱与故事”,可以喝不同人物进行聊天,听他们讲自己的故事,还是很有趣的 挺有意思的模拟经营游戏,被做菜折磨想稍微放松点的可以玩玩的
酷酷跑网友_46470658
3天前
9
对峙2
评分 4.1 | 动作 射击 | 1710.5M
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好几年前玩过的游戏了,那时候对峙2号称的是手游版的csgo。名头打的挺响的。 优点:1作为手游,画质不算太差,比粗制滥造的枪战游戏画质强多了。2枪械种类多,经典枪械里面都能找到。 缺点:1外服游戏经典网卡问题,得用上一个好一点的加速工具,要不然你还没看见人就被别人打死了。2手感不咋地,手感有种玩塑料的感觉?现在国内有个上位替代是codm,手感比对峙2好多了。3莫名其妙的卡顿,骁龙7gen2玩这个偶尔会突然卡顿一下,虽然很短暂,但是很烦很恶心。
酷酷跑网友_1877658
4天前
14
张红君(测试版)
评分 4.6 | 评论 4 | 253.3M
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孙美琪疑案系列的其中一部作品,放心,并非恐怖游戏,虽然局长让主角一个人晚上去现场搜查确实有点凉飕飕的,不过要是两个人搜查然后队友不见了估计更加哈人。 现在纯悬疑推理解密游戏真不好找,动不动就演变成“大家来找茬”或者是一眼就看出谁是卧底/凶手的1分钟推理,孙美琪这个系列看起来做得还可以,需要四处翻找线索然后进行推理,而且也没有用“连环钥匙”的老套设定,正儿八经的侦探游戏,就是搜索尸体的时候令人感到不适,而且昏暗的场景给玩家巨大心理压力的同时还增加的搜索的难度,晕3D者慎入。孙美琪疑案这个系列涉及人物和事件很多,最后应该是要把所有案件集中在一个游戏、分关卡进行这样的。已经见过太多烂尾的故事了,跪求这一个系列能有一个自洽的结局。
酷酷跑网友_2627450
4天前
10
冠军网球
评分 3.8 | 体育 体育 | 148M
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算是做得比较不错的体育游戏,不过既然是“游戏”,和现实的区别要是要注意一下的。 首先是整体的打法。现实中的网球,大部分时间都在底线拉扯,像越前龙马那种发球上网的战术在单打是很少见的,但是冠军网球却要想办法上网,因为判定区域很大,即使球看起来没有那么高也可以强行发动高压扣杀,那肯定是上网的威胁更大,再不济也不会被人打穿越球GG. 另一个区别是发球的重要程度降低。游戏的赛程极短,最快两个45-0,也就是8球就可以将结束战斗了,但凡有两个ACE球或者发球直得,不必说,游戏体验库库下降,所以游戏是很大程度削减了发球得分的可能性和发球的威力的,换言之就不要想着成为郑钦文和高芙那种发球女王上来砸俩ACE. 最后就是“血量”,或者说体力。网球的拉扯和消耗依然是存在的,总之尽量调动对手,自己迅速上网扣杀结束战斗。
酷酷跑网友_2627450
4天前
8
云顶之弈手游
评分 4.4 | 策略 动作 | 79M
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s6入坑,在tft玩了三个赛季,s9的时候转金铲铲了。 优点:画质方面胜于金铲铲,靠修改代码可以把光影和其他的乱七八糟的东西打开,甚至可以开120帧率。棋子攻击代码最接近端游的一个。(好像和外服是端手同游)。 缺点:外服经典网络问题,很多时候加速都不顶用。之前有段时间可以靠直连上去,但是加载很慢,很多时候一个不注意就掉线了。
酷酷跑网友_1877658
4天前
10
空中危机
评分 0.0 | 射击 | 49.2M
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经典的飞机作战游戏 单机 休闲娱乐 推荐 优点 有多种飞机可供选择 大概五款机型 (算得上是一种皮肤)需要金币解锁 另外还有子弹样式武器库 同样有多种武器可供选择 (寒冰导弹防护钢板 核弹什么的可以到最终boss使用增加伤害)宠物 也就是跟随在两边的小飞机类似于辅助的一种 大致玩法是以关卡的方式呈现的 击败每一关的最终boss即可逐一通关 缺点 游戏中的飞机建模不真实 像贴图 包括其他所需要攻击的也一样 按钮没有真实感 瑕疵 小内存单机可玩休闲娱乐 经典的打击场景👍
酷酷跑网友_54072461
5天前
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