加拿大不归路 - 评价
加拿大不归路
加拿大不归路
214个评分
8.4
包大小
78
MB
语言
EN
英文
8.4
总分10分
120
49
26
6
13

用户评论

默认
酷酷跑网友_49004635 Lv7
1年前
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探险和解谜的像素风游戏,虽然每次我玩这种游戏都感觉是为了消磨时间。解谜需要通过在不同场景里进行探索,和NPC互动,虽然游戏小巧,但是音乐搭配加上像素风游戏的特点,总会让我有种诡异的感觉。还有游戏故事是以碎片的方式来呈现的,想要看懂的前提是略懂一些英语,因为没有语言转换,不过也可以去搜一下攻略,玩家需要不断的搜寻线索从而推动故事,这也蛮有趣的。
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酷酷跑网友_1360371 Lv6
1年前
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进入游戏,听着复古的街机音乐,直呼爷青回,然后看着英文界面准备找找语言选项,点开扳手图标后发现只能改改声音控制和文本速度之类的,无奈放弃。
但凭借丰富的游戏经验和英文水平,判断出这明显是一个Roguelike游戏,每一次游戏都会随机生成游戏场景,敌人,装备等,游戏的手感有些糟糕,好在操作简单,需要用到的虚拟按键并不多。
准备好了吗,要从丧尸堆里杀出一条血路,前往安全地点加拿大🇨🇦。
HONOR YAL-AL00
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酷酷跑网友_1791259 Lv6
1年前
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满是丧尸的城镇当中,你将会通过武器开创出什么样的血腥道路?
整体游戏全部的过程可以说只体现了一个字,那就是爽,尤其游戏本身所带来的整体战斗体验,都是玩家所通过武器的方式来进行群体的僵尸进行打斗,好,本身游戏的风格也是通过像素,所进行制作出来的作品,这也就意味着玩家每次所进行攻击和整体的粒子效果可以说非常的提升观感,并且整体的体验也会因为这种例子的效果来提升更好的感受,这也就是为什么游戏本身虽然是一个很普通的像素画面,但依然能给玩家带来爽快体验的主要原因。
并且也要确保在这个城镇当中进行不断的收集资源,这样才能保证我们所进行在这个世界当中存活下去,第一的问题也就是本身所拥有的英文,导致对于体验方面和了解游戏的具体要求,也是很有问题的存在。
如果想体验一个锁进行快乐战斗的杀戮过程,或许这款游戏真正能满足你这种的体验。
Redmi M2012K10C
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酷酷跑网友_53094519 Lv7
1年前
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刚开始听加拿大不归路,还以为又是一款玩梗的游戏。我想着说是和加拿大电鳗是不是能扯上点关系,没想到单纯的是一款僵尸类型的游戏。这个游戏说真的我觉得不咋地。不是说他不好玩,只是说他略显无聊。而且这个游戏是没有中文的,我也没有看他英文到底在说些什么鬼话,我基本上就是自己在摸索。也是因为我自己的不作为,导致我失去了一名成员,后面才发现原来点普攻。就是点屏幕,然后就能进行攻击。不然我还以为我操纵人物是用来指挥别人打架的。基本上来说游戏就是给你各种选择让你去。选择这样或选择那样游戏的话,它是一个比较有细节的游戏,细节就是看它的细节程度是怎么样的,我觉得细节还是不错的。游戏的话就是中国现在比较火爆的像素地牢类游戏。基本上就是把你关在一个区域之内,让你与这个区域之内的僵尸发生战斗,当然最主要的是搜寻物资。当你把物资搜寻完整之后,你就可以进行下一步的动作,驾车而逃。整个游戏我觉得除了个人认为不好玩,都还不错。
Redmi M2012K11C
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酷酷跑网友_85729 Lv8
1年前
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感觉这款游戏有一种似曾相识的感觉,首先游戏里全英文,对于这点介意的小伙伴可以直接劝退了,因为游戏中的剧情和对话都是英文,而且有一些伴随着选择,这点属于是相当不友好了,游戏内容方面还是很不错的,玩法是像素风格的打僵尸游戏,玩起来感觉有点复古,不过随机性倒是蛮高的,基本上所有的东西都是随机的,从幸存者的长相到各种各样的怪物出现,每一把都不一样,游戏最有意思的地方我感觉在于去搜刮物品,这也是随机的,谁能拒绝开箱的快乐呢,很有意思。
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英文难受,主要是想看看对话和剧情完全不懂
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6
听说是开发商给游戏字幕嵌的图片,导致汉化极其困难
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1
回复 跑调的歌 : 可以下个翻译器,我就是用百度翻译来玩这个游戏的,
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5
回复 3528746 : 这样太难受了吧?
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7
酷酷跑网友_47739927 Lv8
1年前
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一款主要看丧尸和脸的游戏
所有的物资基本上全部是随机的
当然,有的人物也只能在特定的条件下发挥作用
我们可以通过更换不同的任务来进行攻打丧尸
并且还要在有资源的地点搜寻物资
游戏就是一款通过死亡回档,继续玩的游戏
游戏当中有很多的特殊事件
当然,也有丰富的武器系统
毕竟是一款老像素的经典游戏
游戏质量没的说,游玩的设备也不需要多高(›´ω`‹)
可以说,对手机的要求不是像其他游戏那么的高
游戏赏手操作难度也不算大
要求通关的话,就得多次试错
所以要记得多次存档
酷酷跑的这个版本,我下的是有高危病毒
不过之前也有玩过,是一款很好的游戏\^O^/
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肉鸽类游戏
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6
酷酷跑网友_2507917 Lv9
1年前
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一款关于丧尸,关于末日生存类游戏。这类题材算是比较火的,从影视作品到小说,再到游戏都屡见不鲜,所以以这个题材受众还是可以的。
画面上,游戏是像素风格的,这种风格大家也算熟悉,画面上就不能要求精美了,所以更加注重在玩法上面。游戏开局比较不友好的是它没有中文版,所以新手玩家需要自行摸索各项按钮,而还有一点不友好的是,游戏过程伴随着剧情,还有对话,并且还有一些选项选择,这点对于不懂英文又有点强迫症的,确实极度不友好。不过你如果这些不注重的话,游戏本身玩法上还是不错的,反正就是整个世界到处探索,遇到各种丧尸与他们战斗,然后收集各种资源,努力生存下去就行,玩法上还是多姿多彩的。
体验方面最大的感觉还是我说的没有汉化版,这点没有办法,至于游戏显示加速按钮,但是本人亲测直接裸连也能完美游戏,这点倒是可以放心的玩。
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酷酷跑网友_52800054 Lv7
1年前
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这个游戏给人的一种感觉是挺复古的,挺有8bit的感觉,bb声还是比较经典的,游戏全文都是英语,而且他这个是像素类的,所以你在看那个英语的时候本身有点迷糊,加上他这个像素了,以后你可能会看的不是很明白,但是不用担心你就正常玩几颗游戏的内容就是一个你带着你的小弟在各个地图中穿梭,就像是地牢游戏一样,一关接往一关,地上捡起一些武器,然后去打一些敌人,还有一些老者,你可以凑上前去问话,不过问话那个东西你也看不懂,因为全是英文,而且还是长篇大论的,总之呢,就是一直去通关就好,游戏的话,如果你要是看不懂上面写了什么,我觉得还是挺无聊的,但是如果能看懂,说不定又是一番场景
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酷酷跑网友_3583416 Lv9
1年前
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不太推荐玩这款游戏,游戏里面的都是英文,然后很多选项你不懂英文,不知道他什么意思的话,摁了半天也找不到,有可能找不到游戏开始的按钮。游戏中的地图呢,都是一个个小房间连在一块,像是地牢的地图。然后这游戏中每个房间都是相连接的,你可以把这一关中的丧尸吸引到下一个房间。也可以把下一个房间的丧尸吸引到上一个房间。虽然说每一局开始都有一个小伙伴跟着主角,但是这个小伙伴就跟废物一样。虽然说也会跟着打几下丧尸,但是怂的要死。在房间里有很多的近战武器,让玩家去拾取,然后呢也可以切换武器,点击旁边的空白处就是攻击。然后因为这游戏对丧尸攻击是没有击退效果的,所以说要学会放风筝,打一下就要后退一次。不然的话很容易被抓死。游戏中的还有很多家具,也可以由玩家给抓起来,当做武器的使用。甚至连人类的骸骨也可以拾起来当武器使用。除了近战武器以外,还有一些远程武器手枪使用,但是子弹比较稀缺。
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酷酷跑网友_2711462 Lv9
1年前
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游戏玩下来还是很快乐的,整起来给我的感觉就是玩不腻,可以玩很长时间的那种。
游戏在设计方面是比较简单的,但是它在一些元素的设计上会让这款游戏很耐玩。
游戏的整体画风以像素风格为主,可以参考一下游戏的宣传截图,这种像素画风是类似于我们手游上比较熟知的元气骑士这一类。整体观感在我看来还是很不错的。
然后就是游戏玩法,游戏在设计上面看似简单,但实际上内容还是比较丰富的。游戏中我们一开始就会驾驶着一辆车,然后去前往世界上最后一个安全点加拿大。那游戏就是以驾驶旅途遇到的各种地点和事件,来作为游玩的主要内容。游戏除了常规的拾取武器,击打丧尸这一些东西我就不说了。游戏第1件有意思的事情就是事件。在各个不同的地点,你都能遇上奇奇怪怪的一些不同的事件,而这些事件的过程中都会有一些相对的角色的文字对话这些,我们玩家可以把它看作一小段剧情,各种不同的随机事件,可以让你的小队拿到奖励,又或者会让你损失身上的资源,甚至会有生命危险,而这些事件看似简单,但实际上还是要根据每位队员的属性点或者是其他一些奇奇怪怪的东西综合下来进行分析考量,才能摸出正确的选择。这种随机事件的设计看似很简单,但实际上对于丧尸题材,而且还是对于这种前往最终目标点的游戏来讲,这种设计的加入,反而会让你觉得游戏更加的好玩,更加的符合这一题材,而且各种随机事件也带来了更多的可玩性,这点很好。
那游戏中另外一个有意思的就是尸潮。很难得对于一个内存不大的游戏来讲,能想到做出这个。而这个尸潮也与事件设计有关。当你进入一个地点之后,如果你选择的一些事件是不对的话,就很有可能会引发尸潮围攻,而这种设计也是很符合贴合这一类题材手机上的丧尸游戏不少。但是有将随机事件和尸潮结合在一起,显得更加真实,以及可玩性更高的设计是不多见的。这一点就很快乐。
然后另外有意思的就是搜刮了,他有的和常规游戏一样的,通过在不同的地点来搜刮相对应的各种资源这些。但是游戏中有加入,就是那种有幸存者所建立起来的这种营地,你可以与他们交换物资这些。而这种设计也显然会变得更加真实合理。
而游戏剩下的设计就是相对应的一些人物的属性点了,还有其他一些武器拾取战斗方式这些。在这些方面其实和常规的大部分游戏都差不多,这里我不做过多赘述。但这里还是有很新奇的游戏设计的。就是很多游戏在攻击这一块,一般是不加入体力条的,就算有设计,这个也只是粗略的在血条下面或者说是左上角右下角这些地方,设置一条专属的体力槽,玩家可以通过这个来判断体力。但游戏是截然相反的,游戏中会有各种武器的出现,像什么轻武器重武器之类的,嗯,人物也是因为体力限制,但他不会表现在体力槽上,而是表现在人物的外表上,当你挥动重武器导致体力值低的时候,你脸会变得通红,然后会有汗水流下去的特效,这种设计也是挺有特色的,说实话,而且每一种不同的武器,随着他们的重量不同,你可以挥动的次数也会有严格的限制,因为你的体力值是不变的,但是不同重量的武器在你使用的时候是会存在多挥两下和少挥两下的区别,这也很快乐。
所以整个游戏玩起来其实挺不错的。蛮有意思的游戏的设计虽然简单,但它在于其内容的设计丰富度是要比其他游戏高不少。而且它突出的就是一个可玩性,还有合理性。整挺好,我是觉得是很值得一试的游戏。
realme RMX3560
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