江湖悠悠 - 评价
江湖悠悠
27个评分
7.7
包大小
1618.6
MB
语言
ZH
简体中文
7.7
总分10分
7
12
7
0
1

用户评论

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酷酷跑网友_48233822 Lv9
1年前
当前版本
这款游戏虽然是江湖题材的,但是玩起来特别的像旅行青蛙,因为这款游戏也是让人物出去旅行的,最后归途回来带点东西,顺便还升了个级别,发生了一点趣事。感觉游戏是那种养成类型的,你在游戏里不仅可以种田,而且还可以去酿酒,甚至是用食材来做菜,反正非常多样就是了,个人觉得游戏太复杂了一点,原本一个普普通通的养成游戏,被搞成了这么复杂的玩法,感觉一下子记不了这么多呀。游戏中你可以通过使用铜币来帮主角换装,简单来说就是买衣服给他,不过那些衣服都是特别贵的,需要非常多银币才能买到,剩下的都是一些要充值才能拿到的了。游戏中个人比较喜欢的就是做菜和酿酒,因为你随便放几种食材进去,等它烹饪出来的时候就会变成不同的菜肴了,有非常多种的搭配让你不知道这样搭配会变成什么菜,所以就挺惊喜的。游戏还是挺复杂的,特别是那个要帮人对战的地方,明明血量只比对手少一点,可是在对打的时候却输了,而且不赢过不去,就一直卡在了那里。游戏里还可以和来访的人对话,或者是在某个地点触发剧情这些,总的来说还是挺复杂的,让人玩的有点懵懂。
HUAWEI JKM-TL00
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酷酷跑网友_52800054 Lv7
1年前
3.0.0
怎么说呢?关于这款游戏。我感觉它的组成有点复杂。游戏很普通,就是一个类似于种田的小游戏。当然我指的并不是物理内存上的那种小游戏,而是在玩的时候感觉到的小游戏。这款游戏让我惊讶的地方在于,他竟然被收录到治愈的标签里。我承认这款游戏它的画风比较精美,而且给人的感觉也是比较与世无争,世俗淡雅的感觉,但是没必要吧,这款游戏的本质就是一个种田小游戏而已,你把他非要划到治愈里。你知道治愈是个什么样的游戏体系嘛,本质上是不一样的,不是说你随便拿一拿美丽的特效就可以称之为是个治愈游戏,放一放优美的音乐就叫治愈了。感觉还是让人惊讶。你说你随便放一个江湖休闲游戏,什么标签都可以。但是这款游戏说实话,抛过这些不说还是可以的。就是玩法比较枯燥。主线任务比较单一。其他方面还好。可以说这个画质和音效是没得挑剔的,只不过就是给人的体验上有那么些不尽如人意。我只能觉得一般般。我也不是颜控,也不是看了游戏的画质和特效好就能下定论的人
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酷酷跑网友_53094519 Lv7
1年前
3.0.0
游戏也属于是平面游戏,加上文字游戏的升级版,一个种田游戏,整个游戏玩起来感觉挺一般的。看攻略抽了一套老问酒功法,目前游戏体验只能说还行。但正如伟大的列夫托尔斯泰所言,这个游戏存在一大堆问题,福利这方面可以说是极差,也没有什么活动,整天就是收收菜,侠道主线进度极慢还经常有打不过的NPC卡你完美(比如说第一章的2个9k血NPC,第二章也有15k血的NPC,黄粱村推荐15级,里面有35级和40级的BOSS)。总结一下,零氪游戏体验会很差,至少前期等级低啥也没解锁时非常难受,还有在凑齐第一套门派紫色武功前会很难受,这游戏需要大量的攻略自己去百度,邀请新人的红装可以说是PDD优秀传人了,恶心死了,礼包码用不了。升级真的是太慢了,出行时间越来越长,很烦。这游戏的聊天系统也很弱,新手基本上只能是玩单机游戏。咱就说到底不充钱,想玩这游戏,你是在做梦想peach。不是说不能玩,只是说很难玩。一款种田游戏弄成这样真挺难受。
Redmi M2012K11C
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酷酷跑网友_2627450 Lv8
2年前
2.2.2
江湖,何必全是打打杀杀。大多数武侠玄幻小说,主角都经常是在江湖中七进去出来去自如,但是总会有“隐退江湖”的淡泊理想。在这款类似“旅行青蛙”的休闲类挂机游戏,玩家不用为了争取武林盟主的头衔而潜心闭关修炼。种种菜,养养花,钓钓鱼,周游各地,一样可以精进自己是实力。我们年轻的时候总是幻想着挥洒自己的热血青春传奇,后面慢慢都被生活磨平了棱角,平平淡淡才是真。在这里,不用担心快节奏的厮杀,慢节奏的田园生活一样也很有一番滋味。
Xiaomi Mi 10
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武侠题材的很多,慢节奏的确实不多
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4
回复 跑调的歌 : 武侠题材的休闲养成游戏,第一次见
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4
回复 BBZ777 : 嗯嗯,改天试试
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6
慢节奏的生活真的慕了
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4
酷酷跑网友_2266887 Lv6
2年前
2.2.2
给四星,有两星都是因为…这游戏它确实很美。
丹青水墨,大红绸缎…
这款游戏的画风真的很美,无论是主角带回的画页,又或者是主角修建新设施时的小小场景,抑或是人物立绘本身,透露出一种东方古老的神韵,有一种中式的美。
游戏玩法有点像旅行青蛙,但又增添了庭院的养成,而且比起纯粹的旅行,侧重点更多放在庭院材料获取(种菜、鸡舍)以及烹饪炼药酿酒等功能上。
玩家将食物放置到主角的包裹中,主角休整一段时间就会出发,按照携带物品的不同,会选择不同的地域进行旅行,也会触发不同的事件。食物品级越高,旅行时间越长,去的地方越远,获得的东西也就越多。
听起来就像是把一个养成游戏和一个常见修真类游戏嫁接在一起,但这并不是这个游戏的全部。我认为制作组确实做出了一些江湖味。
江湖味来源于哪呢?在地图最左侧的小木船“侠道”,点击它可以打开主线及支线剧情,所有功能在主角旅行出发之后也都可以使用,让玩家在等待主角旅行归来之时,不至于太无聊。同时也用各种各样的小故事和奇遇经历,主角可以自己选择做法,同时不同的做法也会影响不同的性格,在一次次拔剑之中,营造出了一个有血有肉的江湖世界。
除此之外,还有一些游戏中的小细节——比如在背包中带上酒,有几率遇到武林同道切磋武艺,获得潜力或者功法。我甚至能够想象到,桃李春风一杯酒,江湖路上萍水相逢,但相见总是有缘,索性畅谈一番的场景。
但作为一款佛系休闲养成游戏,加入了战斗系统,有时让人想佛又佛不下来,想肝又肝不动,明明可以种田,但却像个噱头,毕竟只有那么几块田…另外马匹也需要攒很多铜钱或者氪金才能有,偶尔的劝氪操作也有些明显。我明白,厂商也是人,也需要活下去。瑕不掩瑜,作为一款中式武侠养成游戏,我想《江湖悠悠》还是有它的亮点的。不仅仅有闲居的趣味,有时也有刀剑相击的肃杀,快意恩仇的潇洒,还有江湖中少不了的诗与酒。
衣上征尘杂酒痕,远游无处不消魂。
此身合是诗人未?细雨骑驴入剑门。
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酷酷跑网友_50337228 Lv3
2年前
2.2.2
这款游戏质量有些出乎我的意料!江湖题材的游戏在手游市场中是不少的,不过大多数都涉及卡牌和回合制战斗等等,但江湖悠悠主玩法更加偏向模拟经营,给我的感觉很休闲,而且本身居然不是单纯的2D,其中的游戏场景是3D的!不过由于视角是固定的,只能左右滑动,因此缺少一些真实感,但比起纯2d纸片人的风格还是不同的
游戏的画风从我进入游戏起就感觉到质量非常好,比起同类型的很多江湖题材小游戏要好很多,立绘什么的质量很不错,很古色古香,和日系风很不一样!
而玩法的话偏向模拟经营,也就是种种田等等,不过官方似乎也很用心,未来还想增加许多新玩法,期待了~
Redmi M2012K11AC
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慢节奏生活真是慕了
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4
回复 北慕-DeiTY : 爱了爱了
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5
酷酷跑网友_50155615 Lv7
2年前
2.2.2
江湖问路不问心,问心问得几路行?碎心江湖行,剑出非我心!正气江湖行,刀出非我心;江湖难填恨海,剑出伤我心怀。
开局小女孩的声音真的太好听了!“醒来之后,我看不见听不见的地方,就算是很远的远方了。”师傅又一次出去闯荡江湖了,我也忍不住想去,但是师傅不让我去,我只能在师傅不在的时候偷偷出去闯荡,随着时间的推移,我也慢慢的开始成长,慢慢的变强,直到真正的成为一名江湖侠客,执剑走天涯!
画质也太好了,灵动的人物与环境,飘飘欲仙的背景音乐,使我沉浸在江湖的环境中无法自拔!每个少年都有一个执剑走天涯,闯荡江湖的梦想,那是我们孩子们最大的梦想啊!
唯一不足的是新手教学太短了,没有很清楚的交代我们如何去玩这个游戏,教学不太详细。但是总体来说很好了,推荐大家来玩玩,实现我们儿时的梦想!
vivo V1962A
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酷酷跑网友_1576093 Lv8
2年前
2.2.2
x年x月2日
我的女儿前段时间带着她自己做的小饭团和自己的那一把剑出门了,直到现在也没有回来。我很担心,不知道她去了哪里,有没有交到朋友?有没有被欺负?身上带的钱够了吗?有没有吃饱穿暖呢?
但是我不能去找她,毕竟孩子大了,这都是她自己的选择,这以后都是她的江湖。
x年x月6日
我的女鹅回来了,她带回来一只青蛙,说那是她的朋友,这只小青蛙也是出来旅行的,它每次出门,它的妈妈会给它准备好东西,它会给妈妈带特产回去。但是不知道什么时候,她的妈妈在它出门的时候离开了,再也没有人给它准备热乎乎的饭菜,它没有家了。只能在外流浪。直到遇到了我的女鹅。我的女鹅真的是小天使啊。希望她可以和这个小青蛙做朋友,毕竟,不知道什么时候我也会离开啊。
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我感觉是一开始还凑活 之后越玩越玩不下去了
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5
回复 .Art. : 玩法太多样啦,而且种田重心跑到打架去了
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4
回复 我还想吃三个馒头 : 是啊 感觉有 不太行了 不如玩师傅最爱玩的原神
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5
回复 .Art. : 哈哈哈哈哈,每天在提瓦特捡垃圾非常开心
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6
回复 我还想吃三个馒头 : 哈哈哈哈!冲
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6
回复 .Art. : 有空记得来和我一起捡垃圾
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4
回复 我还想吃三个馒头 : 我都好久没玩过了 感觉肝不动了 每天跑不下去了 现在都是佛系玩家了哈哈哈
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4
回复 .Art. : 我已经枯草了,结果我朋友突然入坑,我又开始一边打自己的,一边带他
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6
回复 我还想吃三个馒头 : 手游我最近就玩玩王者和lol手游 和朋友一起快乐游戏了!哈哈哈
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3
回复 .Art. : 也可以,和朋友一起真的很快乐
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8
回复 我还想吃三个馒头 : 嘿嘿
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3
酷酷跑网友_4375268 Lv8
2年前
2.2.2
其实这个江湖一点也不悠悠,游戏制作组为了拉长游戏的进度把一个模拟养成游戏制作的太过复杂。本来是一个行走江湖行侠仗义的游戏,没事的时候在家种种田,遇到他人遇到困难也会给予帮助,但玩下来就会觉得这个游戏种田种的没意思,有时连土匪地痞也打不过。
先说说这个游戏的种田,和单机的模拟游戏不同,种田的土地一直只有10块,不能升级也不能缩短种植的时间,单机的种田游戏种植浇水收获加起来用不了5分钟,但这个游戏要半个多小时,这种不必要的操作实在是让人有些看不懂。
再说说这个游戏的武器系统,每把武器需要打磨,开锋,重铸等操作,最离谱的就是重铸,这就类似于鉴定装备一样,一个无底洞,鉴定毁一生系列的游戏。
除此之外游戏还有各种繁琐的设计,对一部分人来说或许是比较细节的操作,但是对我来说玩起来实在是捉不到头脑,各种武侠技能的学习,经脉,武侠门派的搭配也需要费一番功夫,不过前提是你收集到了这些东西。
总的来说联网的模拟游戏我不太推荐,因为这是个无底洞,它肯定会持续更新,基本上入坑了就很难脱坑。虽然游戏有很多画面做的很不错,但我还是想说要谨慎入坑。
HUAWEI JEF-AN00
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酷酷跑网友_48438341 Lv7
2年前
2.2.2
让我看看这是谁家女儿!
哦原来是我家女儿!
我很喜欢这个游戏模式,在玩旅行青蛙的时候我就曾畅想过这种类似的游戏,作为一个人背上行囊来一场说走就走的旅行。
江湖悠悠比我想象中的做得更好,有山有水有树林,有猫有狗有人家,如果不用练武我就宣布它是天下第一好的种田游戏。是的,一个古风种田游戏,我现在居然每天要打副本,你要在里面搞武学才能有容身之地。 这就是江湖的险恶吗?一个打着休闲、放置、佛系、收集、种田的游戏,种菜的格子居然只有永远只有10个?QQ农场升级还可以开种地格子呢!
武学分7个门派,每个门派战斗风格不一样,每种武器也有微妙不同。 但是这武器养成是不是石乐志?一把剑你就要分打磨、开锋、精铸、淬炼、莫名其妙的锻造,对还有防具,也分了铸造、转移、熔炼、合成 、打造。单单武器精铸一项就分了淬刃、破刃、致命、断刃、精准、负伤、精准、负伤8个属性!!给剑洗属性就是无底洞,没有任何的保底和保障,运起好的少花点钱,运气差的一辈子不可能见到全红,唯一的优点可能是所有的强化都是有上限的,看得到终点在哪里。 初期真的很快乐,越到后面越艰难,女孩已经不是那个种菜收菜的女孩了,本来只想放松休闲,却越来越来累。每天断断续续几个小时的投入,最终却好像什么都没有得到,我明明只是想在世外桃源种田,最终却不断地要出名,要战力。
这是江湖,却无法悠悠。
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单纯古风种田那就是天地悠悠,做好战力系统就是执剑江湖,结果非要结合,搞的江湖是没法悠悠了
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0
回复 神隐喵喵 : 悠不动了
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3
回复 小老虎叶 : 那就躺平吧,哈哈哈哈
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0
回复 神隐喵喵 : 太大了!卸载了!
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4
回复 小老虎叶 : 哈哈哈哈,手机立刻有了内存
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0
这种游戏是不是都是后期特别难度过呀
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5
我做我想做的 我发现并没有什么用哈哈哈
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