评价
代号:RnB(测试服)
9个评分
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包大小
538.4
MB
语言
ZH
简体中文
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总分10分
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用户评论

默认
酷酷跑网友_2715132 Lv7
1年前
0.1
游戏开始时角色可以通过切换成律动形态来回复生命,律动形态下会在一定范围内生成律动地带(为地面染上自己的颜色吧)刚开始生成的律动地带范围比较小,到后面会随着获取到律动经验提升等级从而提高律动地带的扩散范围,律动地带有增益效果,能为我方玩家提高移动速度,你以为增益效果就这个?并不,其可为玩家强化普攻对敌人造成大量伤害,多用强化普攻来消耗敌人。
游戏可以在对战里和其他玩家进行切磋,玩法类似王者农药,把敌方的律动核心给摧毁掉(理解成水晶)不过前提是把敌方的律动节点给先摧毁不然核心是有防御罩保护的(节点并不会主动攻击玩家哦~)摧毁途径并不是通过武器攻击,而是通过进入律动形态来自动摧毁,随着律动等级的提高释放出的伤害也会变大,前面说过,这是与其他两位玩家一起切磋的,所以摧毁过程并不会平静,被其他玩家攻击时会退出律动状态,优先打倒眼前的敌人再去撸节点,通过灵活使用普攻强化或者终极技能来消灭眼前的敌人,小提示拖动攻击键可以瞄准敌人来提高命中率。
玩家如果觉得角色角色不行可以通过在装备里配置角色的装备,其机制类似猫和老鼠知识卡,需要注意的是激活装备时要对应的律动等级ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
游戏整体一般音乐单一,手感还行吧,各位游戏荒的小天使可以试试游玩( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊
Xiaomi M2101K9C
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酷酷跑网友_50382676 Lv8
1年前
0.1
比较简约的moba游戏,相对来说做的比较休闲,因为一般的moba游戏节奏都比较慢很浪费时间,而这游戏平均下来就3-5分钟,很适合碎片化时代。
游戏是33对战,让我想起了荒野乱斗,这游戏做了很多的精简,地图变小了,小兵也没了,操作也更简单了,简单易上手。游戏的主要目标或者说玩法就是占领领地,在己方领地上可以获得生命回复、移动速度以及攻击伤害加成的buff,还能获得能量的积攒。
游戏当然也有着坦克近战射手这些职业,不过因为角色比较少,感觉没啥特别大的不同,可玩性不好,也许十一位内测试服的原因,目前角色还不够多,希望后期多加点新的角色吧,顺便弄点新地图,内容太少了不够玩啊,甚至新手教程教的东西都没用上呢。
总的来说,游戏还不错,玩习惯了长节奏的moba,这种轻量级的moba对我来说还是比较新奇的,节奏很快,可以利用碎片时间玩两局,还是比较推荐的
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酷酷跑网友_3198778 Lv5
1年前
0.1
这款MOBA游戏聚焦简约和快捷,通过缩减地图大小和去除小兵等,减少了对线,降低了对战人数,极大地缩短了游戏时长,三、五分钟即可完成一场对战,适合放松休闲时间。取消了装备系统,引入了领地概念,玩家可获得生命回复、攻击伤害等加成,同时可以蓄积能量释放技能。职业分为坦克、近战和射手,简化了作战模式,操作性相对较低。但缺乏多样性,对于一些玩家可能感到无聊乏味。此外,PVE剧情模式也较为单一,需要进一步改进。总体而言,这是一个适合碎片时间的轻量级MOBA游戏,玩法简单易懂,但需要继续优化游戏内容以保证用户体验。
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
1年前
0.1
轻量化MOBA游戏。。。
相对市场主流MOBA游戏而言,缩减地图减少对线,去除小兵,减少对战人数,简化作战模式,大幅度减少了游戏时间,三、五分钟就能完成一局对战,完美利用了碎片时间。。。
游戏节奏很快,战斗中取消了装备系统(获得的装备在菜单界面对人物进行装备),取而代之的是引入了领地的概念,游戏中可以转换形态来获取领地,在本方所占领的领地上可以获得生命回复、移动速度、攻击伤害等加成,最主要就是能够获得蓄能攻击的能量蓄积。。。所以领地是属于这个游戏的一个关键点。。。
游戏也是拥有坦克,近战,射手等职业划分,当然角色目前也就固定那几个。。。目前来说角色的操作性不高,基本也搞不出来什么配合,反正就是莽上去就完事。。。
游戏还处于测试阶段,目前已经结束测试,下次测试时间还未定下来。。。游戏模式确实很有创意,同时也希望能对游戏模式进行更进一步的优化,增加PVE剧情模式什么的,毕竟现在的角色太少,没有太多操作性,对战时间长了就会感觉无聊。。。
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酷酷跑网友_6081346 Lv6
1年前
0.1
就是每天一日都玩不懂游戏环节这是游戏是一款MOBA游戏我最不擅长的这种类型,它也不是纯的那种MOBA游戏它是不像市面上大部分的的游戏都是那种比较长节奏的玩法,他这个游戏五六分钟就可以一起结束。他这个游戏是主要是以据点占领为主,一个游戏有三个据点,你找将近两个就可以破坏主要据点。玩法其实也还行吧。
samsung SM-G973U1
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酷酷跑网友_85729 Lv8
1年前
0.1
简单休闲风格的moba游戏,玩法上面和常规的moba游戏有点差别,但是时间上面简短了许多,基本几分钟就能玩完一把,可以说每一把结束的都相当的快,取胜的条件就是去推掉对手的塔,这类游戏虽然玩起来爽快感十足,但是也同时导致了一个问题,那就是不同职业的职业特色和差距并不算特别大,基本所有人能干的事都差不多,甚至玩起来有点像换皮肤的感觉,感觉可以加强一下不同职业之间的配合,能体现一点团队配合可能玩起来会更有意思,不过这样子娱乐起来还是蛮有意思的。
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酷酷跑网友_3932291 Lv9
1年前
0.1
欢迎来到月之城,在这里,音乐即是力量🎶!!
最开始看到3v3给我想到的是《幻荒野乱斗》,但进去后这血条和2.5D横版,还有这律动节点和律动核心,这不就是推塔吗,而且还是自动的,妥妥moba游戏好叭😳
“律动形态”下可以回血,并且把身边的区域变成“律动地带”,另外可以获得律动经验从而提升律动等级,等级越高,覆盖的区域直径越大,说白了就相当于正反馈,再来就是加速和强化普攻的加持;至于装备什么的,游戏教程真的是足够详细了,而且还有机器人语音解说
作为联机游戏还是不错的,一局很快,不到五分钟😂这方面制作室可以多搞点地图吧,太小了,也没啥难度,教程里的东西还没用上就结束了🤣
xiaomi Redmi Note 7 Pro
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酷酷跑网友_1791259 Lv6
1年前
0.1
简单并且简约的MOBA题材类型游戏,是否能带来更好的爽快体验。
可以说作品是根据lo游戏类型所进行制作,其中所带来的玩法也是在对于题材的原基础之上,进行了删减和修改,把整体的内容更加快捷了起来。
对于玩法之内,我们的主要目标就是通过跳舞来进行占据不同的据点,最终每次占据完成之后就可以消灭,所以游戏当中只有三个占据点,只要达成前两个就可以直接破坏游戏最主要的据点之一。
所以如果说它是一款MOBA游戏的话,更不如说是一个很简易的占点玩法,而且主要问题也包含在游戏,对于其中角色的职业分类和特征表现并不明显,所以也是因为快节奏玩法的主要原因,如果拥有一定的职业关联性,或许游戏在整体的策略体验能提升了许多。
所以如果为了消遣时间,这样简短的游戏我觉得还是较为适合的。
realme RMX3708
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酷酷跑网友_48790794 Lv7
1年前
0.1
进不去
vivo vivo Z1i
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我也是有底线的~
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