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星际幸存者(测试服)
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星际幸存者(测试服)
射击
角色
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1627关注
12个评分
7.8
开发者
Erabit CN
包大小
280.4
MB
语言
ZH
简体中文
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总分10分
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酷酷跑网友_54340485
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1年前
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最早接触到的割草游戏应该是《真三国无双5》了吧,当时在电脑上玩儿的不可开交。转战到手游上却发现这样的玩法少之又少了,而《星际幸存者》就是一款割草太空战争,之所以叫做战争或许就是因为游戏里的战舰规模很大吧,玩家经常说以少敌多的形式,虽然说我方人数少,但攻击还是在线,那怕进入了敌人激光射程的天罗地网,也依旧可以获胜。
这里我也提一个建议,能把让战舰攻击的激光不是一直发射,这搞得跟文字一样,观感上不是很好,同时游戏画面也需要优化,目前的模型看上去太僵硬了,整个画面都是靠各种各样的激光射线撑起来的,如果要用炫彩画面吸引玩家的话那真到不是特别美观。
HONOR DIO-AN00
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酷酷跑网友_2627450
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1年前
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因为同工作室推出了精品游戏土豆兄弟,星际幸存者的玩法又和土豆兄弟比较相似,所以不可避免会进行比较。
先说结论:退步多于进步。土豆兄弟也存在一些设计上的瑕疵,但总体上,不少角色都能带来不同的体验,可以尝试多种黑科技组合,重开率比较高。星际幸存者创新性加入了“卡组”的设置,玩家可以自行选择游戏中即将出现的卡牌技能,乍一看给予了玩家更大的自由度,只可惜一切都被强度不平衡的武器装备摧毁了。激光武器,强,无敌;其他武器,弱。久而久之,对于强的武器的依赖程度越来越高,其他的可能性都在简单粗暴套路的光耀下失去了光芒。
关卡设计:相较于土豆兄弟只能限时生存,本作的关卡多样性增加了一些。除了消灭敌人,还增加了采集任务等不同的任务要求,达成目标即退出关卡,有余力的情况下可以尽量拖时间,收集多一些资源来升级武器装备。还增加了不同的选关功能。尽管对于土豆兄弟来说有进步,但这些功能玩法在肉鸽游戏中不过是稀松平常的设定,算不上多么独特。
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Lv8
酷酷跑网友_1822083
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天堂之门
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1年前
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这游戏居然也被移植到手机上了,我还以为手机可能撑不住密度这么高的飞行单位呢,当时关注它的端游就是被蜂拥而至的敌人和密集的飞行物吸引到的,只要手机端上的同屏飞行物不缩水,真的能期待一波。
游戏的画质在目前这些类吸血鬼幸存者游戏里算佼佼者了,虽然每个单位在屏幕中都不大,但是造型都很有辨识度,特效也很有科技感。建议制作组重新设计一下游戏各个流派之间的平衡,云端游时就反复看大佬们玩固定的几个流派,其他的流派收益都不大。各种无人机到了后期都是必选项,看着满屏幕小弟到处打,自己在中间收菜,各种武器也就是前期过度时用一用。而且毕竟是追求自瞄为主的武器,武器形式的同质化也比较严重,没有太多特色,希望会有更多好玩的搭配。
vivo V2118A
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1
酷酷跑网友_53152121
无人机流派把我手机给弄爆了
9个月前
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我也是有底线的~
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