纸片炮塔 - 评价
纸片炮塔
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纸片炮塔
策略
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1836关注
13个评分
6.0
开发者
开摆工作室
包大小
73
MB
语言
ZH
简体中文
介绍
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13
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总分10分
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酷酷跑网友_48932569
Lv7
心想事成
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1年前
0.7b7
一款贴纸画风的塔防游戏。老实说,因为没仔细看打开前以为是战机划屏攻击怪物的游戏,这个画风还挺可爱的,结果打开一看是塔防😂做好了莽过去猪突猛进,结果需要点思考了。每次玩这种塔防就会紧张,有种命运的后脖颈在别人手里的感觉…幸好画风并不是偏生物,即使游戏是暗色调,但是这种贴纸画风并不觉得阴间,挺可爱,也没那么压抑。就是回复体力的广告感觉真挺多,要不感觉很适合通勤路上玩。
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酷酷跑网友_2711462
Lv9
挺秃然的
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1年前
0.7b7
游戏玩起来还行,蛮爽的。玩线的最大的感受就是难度不高,解手,有种割草的爽感,以及融入了卡牌的一些思路搭配挺好的。
游戏整个画面就自行参考游戏宣传截图。就纯纯的手绘涂鸦风格,这也就是为什么游戏的名字会是纸片炮塔这个原因。因为炮塔完全就是简单的化完,然后涂鸦上去的而已。游戏过程中整个炮塔的旋转攻击的动作展现也相当于一张纸片在那里原地旋转平移。他最大的特色就在于有这种平面的旋转跟平移来展现出这种纸片的感觉。其他同样类型画面风格的游戏,是比较勺的这种动画设计的。我开始是觉得蛮有趣的,特点鲜明。
游戏玩法说白就是塔防,但他不是现在市面上那种类似于保卫萝卜这种多路段,有分高台跟地面这些地图限制性设计,比较烧脑子,需要策略的塔防设计。它是类似于植物大战僵尸这种一条线过去的。所以大多的时候宝塔都是随便放的,而且游戏里头有很多炮台都是攻击范围是全图的。所以在这一方面相当解手,无脑难度并不高。对于平常你是闲着无聊,就想拿来爽两把的玩家来讲,没有什么上手难度存在,玩起来简单爽快。挺好的。
玩游戏另外一个有意思的东西就是,大多是这种塔防类的游戏,基本上所有的属性都弄在炮塔上了。但这款游戏融入了卡牌的设计,举一个比较熟知的例子,就是皇室战争。皇室战争里头也有不少的buff卡牌,可以作用于游戏场景。这款游戏除了一些主动释放攻击技能的卡牌以外剩下就是给炮塔增加攻击,攻速眩晕值等等一些额外buff的卡牌。所以他没有了选择炮塔,如何摆放炮塔?怎么调节炮塔的优先顺序,那些炮塔着重升级?这些策略。但它简化成了,这张大副卡牌应该给谁这种单纯的选择,他有策略性但是难度并不高,适当的动一下脑子也是很不错的。
所以游戏整体玩起来还行。爽游但可以动一定的脑子,但又不会特别的费脑。整体的画面也比较有特色,没什么强制性广告还是可以玩玩的。
realme RMX3560
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Lv9
酷酷跑网友_2507917
Lv9
THE KOK:亿
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1年前
0.7b7
非常复古的一款塔防游戏,因为它是那种炮台拖拽式排兵布阵类型的,不像现在很多新的塔防游戏那样比较的固定,这个会更加的考虑到炮台的类型,炮台的位置,总之感觉会更加的有策略性。
这个游戏内存并不大,不过这也导致画质方面会略差,不管是敌军还是炮台的形状感觉都很简陋,基本都是2D平面式的,特效方面也是差不多,挺一般的。反而是玩法方面的机制算比较丰富,首先炮台的种类,还有不同颜色的稀有度之分,然后除此之外还有不同功效的卡牌可以跟炮台加成,战斗过程也还加入了肉鸽元素,中间过程会有不同效果加成让你选择,所以玩法内容算是比较丰富的。
体验方面,开局黑屏有点过程,我甚至以为是卡住了,所以新手开局耐心等一下,不是卡住只是载入时间较长。然后就是广告有点过多,虽然每个都有数量限制,但是架不住种类多的,再加上需要体力看广告,所以一天下来感觉要看的数量过于多了。
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酷酷跑网友_47739927
Lv8
卡牌大师
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1年前
0.7b7
休闲摸鱼塔防小游戏
相比于市面上和保卫萝卜类似的不同
感觉玩法上跟偏向于植物大战僵尸
不过是竖版玩法
再加上轮换卡牌的玩法
卡牌不仅可以轮换
还可以进行升级
游戏的卡牌有的比较不是太好用
比如说只能打一列的加特林虽然说攻击高
但是游戏的怪物撑死了也就三四排往过走
得到的收益还没有刚开始的转向机枪高
还不错,可以试着玩玩
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酷酷跑网友_1723869
Lv9
谁能秒我?
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1年前
0.7b7
经典的休闲游戏模式,过关获得宝箱奖励,抽卡获得炮塔等道具的碎片,然后再花费资源升级。
比较特殊的两个地方。一是炮塔还有加攻击等道具确实是以卡牌的方式使用的,甚至还可以搭配卡组进行游戏,更自由的选择使用卡牌。当然,卡组中的卡牌数量不宜多也不宜少,反正是用一张刷新一张,按照顺序进行,除了起手要有合适的炮塔打基础之外,剩下的就怎么舒服怎么来。
二是过关获得宝箱,这个并不陌生,且熟悉的打开方式都是需要玩家去点击的,时间到了也不会自动开始计时下一个。这款游戏最良心的地方就在这,它是会自动开启下一个宝箱的。在新手引导结束之后,通过第四关就会有宝箱,无论是否是首通。所以说如果觉得玩的不够过瘾,炮台初始等级不够用了,或者就是单纯的体力耗光了之后没得玩了,就可以在攒满四个宝箱的时候退出游戏了。开发者可能也觉得宝箱里开出的东西比较少吧,所以有这个功能一次性开四个奖励会多一些吧。
通过积累能玩的爽,但同时也可以做到硬核一些,因为它还有难度调节的功能。可以说是非常照顾玩家的选择。
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Lv7
酷酷跑网友_55293117
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1年前
0.7b7
肉鸽游戏?
OPPO PERM10
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我也是有底线的~
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