评价
17个评分
6.2
包大小
66.9
MB
语言
ZH
简体中文
6.2
总分10分
0
5
9
3
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用户评论

默认
酷酷跑网友_2627450 Lv8
3个月前
1.2.8
主要输分在立绘上面,在越发追求精细化的时代,Q版简笔的吸引力不高,虽然角色收集的难度在同类中比较低(游戏中的战力培养核心在于装备,尤其是后期单个装备的附魔强化上面),但即使全收集完毕也没有好好鉴赏一番的欲望。
游戏的追分点在于前期的成长曲线牢牢抓住了玩家的心,既不会一两天就升满级,也不至于天天盯着看都没啥变化,每一次上线都能给小镇子带来新变化,战斗过程中的随机事件也不会让人感到单调无聊(但是缺乏一些策略性,貌似都是单纯点击,思考度远小于操作数),杀时间利器。不过进入后期,大概是角色解锁完毕,纯看装备养成度的时候,刷装备就非常痛苦了。属于是开局印象一般般,中期玩得爽,但是后期就乏力的类型。
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酷酷跑网友_3315152 Lv7
3个月前
1.2.8
模拟经营类型的游戏,在现在这个游戏环境下,这游戏竟然还意外的比较不错,至少看得出来不是随便换皮搞出来的所谓新游戏。
虽然游戏是以模拟经营为主,但其实还是有不少的部分是考验策略的,不过难度非常低,随便点点就可以了。
游戏玩的时候过了新鲜劲就有些无聊了,我个人不在乎游戏有没有特别沉浸,只要能放松快乐就行了,所以边干别的别玩也不错。
Redmi 23013RK75C
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酷酷跑网友_3583416 Lv9
4个月前
1.2.7
好家伙,招募到的英雄小伙伴竟然会养成一个个不良的习惯。而且有些习惯竟然会影响自身的战斗力。但是有一些特质吧,我个人觉得无所谓,也算不上坏的习惯,但是呢,在游戏的官方来讲,那就是坏习惯,我想说这句话的意思就是说,消除伙伴自身的特性是随机的,或者说由官方指定随机的并不是由玩家进行指定消除的,而且我感觉有些特性,根本就没多大的影响,至我觉得是好习惯。而且某些被游戏认为不是好的特性,我也没看出来他不好的在哪里,比如说某些特质,我这里就不明说了,以防止被其他玩家进行攻击,对个人来讲可能是名声不太好,但是对整个队伍来说应该是好的。
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酷酷跑网友_47739927 Lv8
4个月前
1.2.6
我记得之前玩过差不多的游戏
游戏有招募和探险以及副本等等
难度对于新手玩家也是很友好的
可以触发有利有弊的随机物品
需要注意饥饿对于队友和主角的伤害
升级建筑物品的资源有些难获得
不过确切来说游戏的画风比较偏向卡通
还算可以,不过没什么特点能够让人记住
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酷酷跑网友_2916914 Lv7
4个月前
1.2.6
一款地牢式角色冒险游戏,游戏内容蛮丰富的但玩久了会有一点无聊,而且那个体力设定挺无语的。游戏画面以及建模什么的都比较差劲,但游戏本身的质量还不错。游戏核心玩法就是通过冒险获得资源,去升级建设小镇。每次冒险角色都有概率会获得一个特质,特质有好有坏可以通过医院去清除或固定。游戏可升级的东西很多,前期资源不太够用,个人建议小型地图不用带奶妈,中性地图起必带奶妈且奶妈不够的话一点要多买点血瓶。游戏中角色升级不会提升属性,最快的方法就是去冒险或集市获取装备。个人认为游戏的质量还行,但一些设定不太友好,比如拿个背包永远不够用,不过拿来方式方式还是不错的,感兴趣的小伙伴可以试一试。
Redmi M2012K11AC
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酷酷跑网友_48233822 Lv9
4个月前
1.2.6
虽然是经营游戏,但是又是下棋的回合制类型。游戏和之前的款游戏有着异曲同工之妙,不能说是毫不相关,只能说是一模一样了,唯一不同的是这款要经营城镇。游戏中靠的还得是人物的血量和伤害,而只要人多就可以秒杀对方,但也是在伤害血量高于对方前提下,所以这就得去招募英雄了。游戏的bug在于没有了材料之后不能解锁医院,并且没有材料后又不能去冒险,所以就形成了一个循环的bug,够的玩家会卡进度。比较普通的游戏玩法,有bug也是挺恶心的。
OPPO PGJM10
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
4个月前
1.2.6
游戏虽说是九游的,但玩着居然没有特别难受,就是背包格子一直不够用……
游戏时间长了会无聊早已料到了,所以建议在熟悉游戏所有流程之后可以搭配电视剧、听书之类的同时进行。毕竟这大地图只需要点一次目的地,战斗过程全自动,剩下的就是不停地点击。吃食物的确定,物品满了进行抉择的确定,最简单的选择,基本都不用动脑。
爽点在于角色的实力提升,肉眼可见,这就很舒服。小怪像是出了名刀一样,常见只剩一滴血到了开第二章地图的时候也都是见怪不怪了。
最想吐槽的地方是城镇里的建筑功能,医院或者酒馆,角色正在使用的时候就不能出去冒险了。不得不组多个队伍,实力重新积攒的过程是不好受的。这可能会极大的减少游戏寿命啊。
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酷酷跑网友_46470658 Lv8
6个月前
1.2.2
小队探险+城镇建设的游戏,玩法上侧重还是小队探险,很平庸的2D画面,冒险类游戏常见风格
小队探险人物要靠抽卡,只能说攒钻不容易,且抽且珍惜,探险就是固定道路一格一格走,有很多分叉,所以想百分百探索要一直来来回回,每走一格都会增加饥饿值,可以吃食物消除,会遇到随机事件,有些会有选项,不然宝箱怎么打开之类的,战斗就是很常见的小队回合制了
说实话感觉本应该是建设城镇为主才对,探索物资真没必要这样子,探索半天,物资没多少,根本不够花的,有自动探索就好了,有一些自动化功能,但聊胜于无
资源获取真的太抠了,玩起来也挺无聊的,一般般,可以尝个鲜,肝就算了,要肝也必须爆肝,真的不值得
Redmi M2007J22C
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酷酷跑网友_48932569 Lv7
6个月前
1.2.2
一开始以为这款游戏是模拟经营类型,因为游戏一开始给的玩家身份就是是镇长。但是进入游戏后,玩家玩的游戏是一种自走棋类型的模式,通过走各自道路获取路上的资源以及对战BOSS,走完这条路才能到镇长中心。镇长中心这部分是建设类型,而升级镇长中心游戏要自走棋的资源,资源需要冒险选择地图,然后自走棋模式。😶‍🌫️
游戏内容感觉多且杂。个人认为自走棋部分相对好一些,内容完整可玩性强一些。建设部分必须先升级镇长中心才能解锁新建筑,然后新建筑出现在镇长中心旁边的格子里,没有建筑款式的选择和自行移动摆放这些玩法,感觉比较无聊。
总体游戏体验一般般。
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我也是有底线的~
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