酷酷跑网友_2266887
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-12 18:05
说出吾名,逗汝一笑。
咸鱼之王
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-12 17:52
咸鱼之王
怎么说呢,这款游戏在玩法上没有什么新奇之处,依然是英雄上阵,玩家点点点打伤害,挂机获得收益这个流程,但我为什么给4星呢,因为——玩起来爽啊。 靠每个小关卡给的宝箱就可以抽取资源,而且有几率获得武将,我已经用小宝箱抽出三个红色武将了,我脸这么黑的人都有这个爆率,看起来这游戏本来爆率也不低。 其次是画风有趣,把所有三国中的武将和人物都变成了闲鱼或者河豚等各种各样的水产,这个想法着实有些有趣,人物看着也诙谐幽默,玩起来轻松惬意。 而后是可以升级玩家的点击伤害,这样一来,基本上不会卡关(偷偷说一下前提是启动了自动连点器)可以把手机放到一边干些别的,只要回来获取收益,抽取新的武将就可以。 最后还是那句老话,没有强制广告的游戏,就算做的差一点,也不会让人觉得恶心或者厌烦,最多只是无聊。何况这款游戏给人的体验非常好,再加上没有广告,是在让人不得不给出好评。 我这个人很简单,你让我玩得爽,我就给你好评,我也相信这是很多其他玩家共同需要的。
咸鱼之王
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-12 17:00
逍遥侠客
我被这款不到1m的游戏惊到了。 首先是他的内存占用,竟然只有不到1M,虽说内存占用很少,但游戏内容出奇的丰富,甚至到了有些复杂的程度。这也让一些新手玩家(比如我)有些摸不到头脑,只能感觉像是一盘珍羞美味摆在面前,但却无从下手。 游戏就如同它的名字一样,以武侠和江湖为主题,作为一款纯文字游戏,无论是开头的个性选择,天赋选择,还是广阔的地图,都让人惊讶于他游戏内容的丰富性。 在游戏上方有聊天窗口,可以看到世界上各位玩家的发言,甚至还有物品展示,可以炫耀自己的功法和装备。 游戏内功能齐全,可玩性非常高,但也比较难上手,虽然内置了游戏指南,但一时半会儿还是让人无从下手,需要花费时间来熟悉游戏玩法。 我是真的没见过不到1M的网游,何况还如此五脏俱全。相比之下,那些建模差劲,玩法俗套,还疯狂塞广告的游戏,动辄几十几百M,虽然二者一个是文字,一个是动画,但在游戏可玩性上也不可同日而语,一时间高下立判。 虽然文字是游戏的特色,但在一个个场景中无法看到场景的样子,还是让人有些遗憾,无论是水波澹澹的太湖,还是练武场,青楼,茶馆,都令人神往,或许我确实不太适合这样纯文字类的游戏,但我想这也并不妨碍它的优秀。
逍遥侠客
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-12 16:24
勇者传说:英雄军团
就连1刀999的传奇都比这有意思。 首先进游戏是注册账号,我一看左上角有一个mod选择,我寻思这游戏体量这么小,竟然还有mod,点进去一看,发现我现在即将要玩的是第1个模式,还有第2个模式,第2个模式可有趣多了,暗黑破坏神风格的装备,百种技能以一敌多,但是右下角写着4个小字——“敬请期待”。这个时候我才发现自己的嘴里不知道什么时候已经含着了一张大饼。 接下来进入游戏,好家伙,没有背景音乐,没有教程,什么都没有。选择完一个职业之后就让你自己摸索,好不容易找到了战斗入口,竟然连个场景和人物立绘都没有,双方你一下我一下,在战斗几秒钟之后才可以进行跳过,实在过于乏味。 游戏是挂机类游戏,可以在各个关卡进行挂机。当我点击快速收货升到10多级,想要去尝试一下秘境的时候,却发现这个秘境根本连场景都没有,甚至战斗画面也没有,直接就开始挂机。 我人又呆住了,这个游戏难道就这么点内容?不,他还有宠物。 但是这个宠物的名字要不就是小鸡,要不就是小狗什么的,明显作者就没有用心起名字,甚至连动物的头像也是乱贴一气,真不懂游戏作者想要干什么。 总体来说游戏内容匮乏,游戏玩法无聊,游戏制作简陋,唯一的不算优点的优点,就是没有强制弹出的广告。 但在一个连游戏内没有强制弹出广告都值得称赞的时代,我们还真的能够希望厂商做出好游戏吗?
勇者传说:英雄军团
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-12 16:03
看我大宝剑
开发商呢?制作组呢?我就问你们,一个单机游戏,你要我这么多权限干嘛?又是要电话又是要存储,更离谱的是还要位置,你想给我匹配附近玩家是咋的?我看你也没有这功能啊。 开屏就是广告,进去之后屏幕底下有个广告,侧面还有个广告,纯纯无语,我是来玩游戏的,不是来看广告的。一切屏幕,再返回又弹出广告。 游戏玩法倒还算有趣,很像以前玩过的一款游戏叫做橡胶忍者,但这款游戏是单机,估计也只能玩三五分钟,第六分钟就会开始腻了。游戏厂商似乎也明白这个道理,所以在前5分钟里就疯狂塞广告。 第1分钟点进游戏是广告,进入游戏主界面还有两个广告,第2分钟进入游戏,第3分钟赢得游戏之后又是一个广告(可以选择点击继续,不看广告),第4分钟开始第2轮游戏,第5分钟退出游戏之后又是一个广告(这次点击继续,他也会给你强制放广告)真的纯纯无语了家人们。 总体来说游戏体验很差,不推荐游玩。
看我大宝剑
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-12 15:55
三界铲屎官
三星也就占个题材分吧。 相比于云养猫这样惹人眼球的噱头,这款游戏仍然是一款传统养成类游戏,只不过披着一个云撸猫的外壳。 游戏玩法还是点点点,通过手指一点来满足小猫的需求,对于渴望云撸猫的人士来说,实际是隔靴挠痒,这边又与其他大部分养成游戏套路一致,落入了俗套。 游戏值得称赞的便是比较轻松的剧情和画风,以及关于三界地图场景的设置,让人耳目一新。游戏内倒是没有频出不穷的广告,游戏体验也算还好。 总体来说给出三星评价,没什么太多的新玩法,但也没什么太大的缺陷,即使算上它比较新颖的设定和可爱的画风,也只能算是一款中规中矩的游戏罢了。
三界铲屎官
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-12 15:02
Fast&Grand: 开放世界和免费漫游汽车驾驶
我对这种开放世界,自由驾驶的游戏还是很有期待的。也在PC端上玩过一些竞速游戏,但相比之下我反而更喜欢一个人驱车或者骑着摩托行驶在乡间小路上的场景,但我也知道光是漫游无目的的开放世界确实有些无趣,没想到在手机上竟然真的有这么一款游戏。 首先说说硬伤。一是无目的的漫游,大大降低了游戏的可玩性和内容丰富性。没有成熟的奖励机制,激励者玩家游玩,只是开车无目的地行驶,没过多久就会厌倦。 二是作为一款开放世界,想让玩家在这个世界中漫游,你至少要把世界做得漂亮点,可游戏的画质让我仿佛回到了六七年前,作为一款100多mb的游戏,这个画面倒也无话可说,但既然是开放世界无目的漫游,地图做的也不好看的话,实在让人没有玩下去的欲望。 游戏中的唯一奖励机制就是通过做特技获得金币升级车辆,可以进行调色,甚至可以改变车型,但除此之外,几乎没有什么其他玩法。 令人意外的是游戏竟然做了多人联机,其实可以看出是一款很有梦想的游戏,可惜受技术能力和资金限制太大,只能做出这款勉勉强强的开放世界游戏。
Fast&Grand: 开放世界和免费漫游汽车驾驶
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-11 18:56
父母资格审查考试
毕竟是作为一款游戏,也毕竟是在一款游戏商店内上架,作为一款游戏来说,按照这款游戏的内容,我只能给出一星评价。 没有奖励机制,没有有趣玩法,没有丰富剧情,什么都没有,有的只是无法跳过得一个一个字往外弹的说理文字,有的只是一道道试题,真的如同考试一样。 但从另一个角度看,如果不把他看作是一款游戏,而真的是一场资格审查考试,那么我愿意给3~4星。 游戏开头康德的一句话确实很有思考的空间,但我认为价值观并非通过一道道试题强加给屏幕面前的父母就可以改变他们的做法,虽然制作者的初心确实是好的。 但是对于那些孩子来说,这款游戏的价值并不高,难道要孩子拿着手机跟父母说你应该怎么做吗? 只能说如同一块鸡肋,弃之可惜,食之无味。 而对于那些真正需要这款游戏的人群,他们会在工作之余,有时间找到这款游戏吗?我不清楚。
父母资格审查考试
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-11 18:48
三国之十八路诸侯
这款以三国为题材的策略游戏体验总体来说还不错,以三国为题材的策略类游戏实在太多了,这款游戏偏向于文字类游戏,玩家可以在自己的都城内进行各种活动,如开垦巡视征兵等,对外也可以结盟邀请或者攻打,对待俘虏也可以选择放走或者斩杀,在战斗场面则类似于战棋类玩法,但没有被袭或侧袭的设定。 总体来说,作为一款策略类游戏,他在策略上的侧重是足够的,无论是内政还是外交,都比较详细?但是战斗方面则相对粗糙,人物形象绘制方面也比较简陋。 如果你是文字策略类游戏的忠实粉丝,这款游戏或许可以一试。但如果是普通小白萌新玩家,这个游戏的难度可能并不太友好。
三国之十八路诸侯
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-11 17:48
末日家园:R计划
首先必须要说的是游戏音效,主界面就只有一小段,旋律反复重复,甚至都不能算一首曲子,听久了真的头疼。 我对这种末日手绘风格的游戏很感兴趣,上一款玩过的还是阿瑞斯病毒,能指望这款游戏也能让我回归当初的那种乐趣,但玩了半个下午之后发现体验并不好。 刨除末日游戏题材的外壳,这其实也就是款传统的养成经营游戏。 外出探索拯救幸存者,其实就像开一家店招揽顾客一样。派出幸存者探索相关区域获得资源,其实就和顾客在店内消费获得收益一样。再用获得来的资源进行升级,然后再去探索更多区域,形成一个闭环,这种游戏真的没什么可玩性。 但这款游戏还是有些区别,或者说还是有些梦想的。并不是完全让玩家放弃大脑的无聊游戏,偶尔也会有一些随机事件进行互动,因为还有尸潮的设定,再比如幸存者的求生欲望等,这些还是在同类游戏中比较出彩的。 只可惜套路依然是老套路,玩多了也就没意思了。我总归是觉得一款游戏越是给玩家提供方便,让玩家自己操作的内容越少,他的可玩性也就越低。我还是希望见到功能细致但不臃肿,玩法有趣但不输的末日手绘风格游戏。
末日家园:R计划
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-11 17:30
中国家长模拟器
乍一看到这个名字,我还挺有兴趣的。但实际游完之后我很失望,这款号称中国家长模拟器的游戏,并没有给我带来预期中的体验。 首先游戏最大的特点就是通过类似于抓周的益智游戏来提高孩子的各项属性,说是抓周,其实就是在图片里找各种隐藏的物品,实在有些无聊。 此外游戏还可以规划日程,每次可以规划6个项目,随着游戏时间的推移,孩子年龄的成长,也会逐渐增加各种额外功能,比如娱乐功能,教育功能的活动,整个重复一个找茬和安排行程的过程,但最令人无法忍受的是游戏没有经济来源,孩子学习新技能需要金币,金币在图片找茬中偶尔会获得一些,但更多时候需要玩家自行收看广告。你家中国家长就是这样的?天天在家宅着,要不就是看广告,要不就是给图片找茬,也不出去挣钱,还摆个家长期望在右边,天天混吃等死就想着孩子望子成龙了?这就是你所谓的中国家长吗?这就是你所谓的中国式教育?你抨击了什么讽刺了什么?我只看到你强迫玩家看广告,用脚做游戏糊弄玩家的丑恶嘴脸,我看这游戏不如叫做中国三流游戏厂商劣作模拟器。 别把玩家当傻子。
中国家长模拟器
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-11 17:15
[ysy_叹气]最后一名来了
2022年4月4日-2022年4月10日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,每周一进行排名名单统计,晚19点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖励:第
发现好游戏
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2022-04-11 17:14
BUD
游戏体验很一般,首先进去竟然可以抖音登录,我这是没想到的,而后便是捏脸。可以通过旋转轮盘来选择发型和发色,这一点设计倒是有一些特殊,但也算不上巧妙,没有办法预览,只能靠轮盘,就好像开盲盒,还不如传统的捏脸方式高效。 进入游戏之后bug很多,我在酷酷跑上下载的,这个游戏版本好像不支持游戏功能,但可以看出游戏是侧重社交体验的,可以发布动态,也可以进行在线交互,说元宇宙倒是不至于,反倒是有一些像动森,但两者又差远了。 除此之外,作为一款休闲换装游戏,人物的画风实在无法恭维,说直白点就是有点丑,或许美丑是一个主观的概念,但这款游戏的人物画风确实没有戳到我。 总体来说,我本来想给两颗星,因为至少没有强制弹出的广告,但转念一想,没有强制广告什么时候也是值得称赞的点了?这不是任何有节操的制作组都应该做到的吗?还是一星吧。
BUD
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2022-04-11 17:06
模拟网吧
制作组在吗?我想问问,你一个单机游戏在进入的时候要我的位置权限有什么用? 开屏就是广告,每次切换界面返回之后又都有广告,点关闭还要问我为什么要关闭广告?当然是不想看广告了,为什么还要在点完关闭之后再被烦一下?不仅如此,在游戏的过程中,偶尔什么都没动,也会给你强制跳出广告。 你这哪是模拟网吧,你这是模拟广告啊。 除此以外游戏与其他经营类游戏相比几乎没有任何亮点,反而在设施布置上很臃肿累赘。例如明明可以直接添加桌椅,偏偏要把桌椅分为1号,2号,3号,玩家想要添置新家具,要一直翻页面翻到最下面,而不是点击相关型号的桌椅就可以直接添加,我真不知道怎么想的。 游戏唯一能够说的就是画风了,虽然偏阴暗,但很符合那种小破网吧里潮湿阴暗的氛围,就像这款破游戏,为了钱也将自己的节操扔进了臭水沟里。
模拟网吧
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-09 18:07
劈山大师
第一眼吸引我的是画风。这个光头…明明就是漫画《乌龙院》里的人物啊,但仔细看又有区别,二者同为武行,想必也是一种“致敬”吧。(抄袭?怎么可能呢) 进入游戏之后,用几个漫画画面来简单介绍了背景故事,大概就是主角想要劈山,武馆遭遇危机,直接给主人公设置了困境和目标,但设置得很仓促,很明显制作组并没打算在这方面下功夫。至于游戏过程中的剧情也是有一搭无一搭的,偶尔弹出几个人物对话,右上角偶尔会出现一些随机事件,实在有些无趣。 游戏本身的玩法也是养成类游戏的常见套路,与合成游戏不同,这款游戏要求你狂戳屏幕,同时又要注意耐力的消耗,完成一个劈木板,赚钱,升级,劈木板的过程,当然后期也可以把木板升级成咸鱼等高级物品,但套路依然是很常见的养成套路。当人物的能力值升级到一定程度,就可以通过挑战来实现升级,但又与挂机类游戏不同,本款游戏的自动战斗既然需要9级才能开启,大概普通玩家狂戳屏幕两个小时才可以开启自动模式,实在有些无聊。 总体来说,一般般吧,给出三星评价。
劈山大师
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-09 15:57
猫语咖啡
游戏是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中经营一家猫咖,要兼顾饮食的制作和猫咪的照顾。从画风上来看,游戏整体是治愈动漫风格,但部分人物的建模方面有些粗糙,之所以说是建模是因为他的画风虽然是2D动漫,但却是3D建模,长时间看下来倒也还好。 游戏中最吸引我的地方,莫过于各种食物或者饮品的制作,制作过程逼真,步骤详细,玩家有亲临其境的感觉。 除此之外玩家也可以与猫进行互动,无论是对话或者是猫咪后院里的种植养成,都增加了游戏内容的丰富性。尤其是关卡部分将餐点属性与消消乐相结合,确实是独具匠心的设计。 另外整个游戏过程中没有强制弹出的广告。这其实并不是什么值得称赞的事,而是一款游戏应该做到的,但在现如今的环境下,各种强制广告迭出不穷,能在一定程度上保护玩家体验的游戏反而显得良心了,无他,只能说是友商衬托。 总体来说,我对这款游戏给出四星评价,额外加分项是餐点的制作过程详细逼真。对经营类游戏有兴趣的朋友可以试一试。
猫语咖啡
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-09 13:44
口袋奇兵
对于这样一个各种小游戏广告里都能看到的广告游戏,我其实还是挺好奇的。 体验了一个多小时以后,我实在玩不下去了。 这款游戏的画面就好像让我回到了高中年代,说实话,已经过了五六年,国产手机游戏厂商为什么还是选择给玩家玩这种五六年前的东西?真当玩家是傻子?你能不能把你那俩臭钱花在游戏制作上,而不是到处可见的推广广告? 整个游戏最大的特点就是合成玩法,除此之外几乎没有任何亮点。非要再挑点什么出来的话,可能在世界地图上设置了世界boss,并且能看到其他玩家的行进这一特点让我感觉有点意思。然后呢?你们公司那么多钱全都砸在广告费上了?游戏玩法上还整这种市面已经出现了三四年的合成模式,战斗画面简陋,没有系统的剧情,只有不停的探索,雷达任务,合成升级。 还有就是这个招募系统。当我第一次获得高级招募券,兴冲冲地去高级招募,结果给我爆出来一个人物碎片的时候,我就知道这游戏根本不能玩。又试了两次,果然——不是碎片就是技能书,零冲想要招募到高级人物?拿阳寿换吧。 充值入口多,任务奖励基本上只会给金币,但金币有什么用呢?其实没什么用。可以兑换召唤券的红宝石,我玩了一个多小时才给了100,制作组就差没摁着玩家的脑袋让玩家掏钱了。
口袋奇兵
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-08 17:19
恶魔大乱斗
简单看了看,这个公司也真是追逐当下热点,但每款游戏又没太大区别。 之前合成火了一波他做了合成游戏,现在又来做放置游戏。依然是抽卡挂机打怪获得收益,美其名曰养肝,实际上依然要靠抽卡来获得高品质人物或者给现有人物升级,广告使你变强,氪金使你无敌。 关卡可以获得盲盒币,开盲盒大概率获得低品质人物。而红色宝石则可以在商店购买高级宝箱获得高品质人物。好家伙,又是挂机又是盲盒又是抽卡,真是五毒俱全,新时代弄潮儿。 当然抛开这些来说,游戏制作也很一般。这UI我总看着有种熟悉的感觉,但像哪款游戏我又不想说。几乎游戏里所有的玩法,都是普通挂机放置类手游拥有的,只不过本款游戏将其他友商大部分玩法都整合到了一起,羁绊,抽卡,放置,神器,升星,pve,pvp,宝典等功能一应俱全,为玩家提供多种充值需求。 哦对了,说到升星,我本以为人物升到5星就算顶天了,直到我在人物五“星”之后升出了一个“月亮”… 不过说实话,按照这个内存大小来说,拥有这么多的功能,倒也是款可以无聊打发时间的游戏。
恶魔大乱斗
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-08 16:34
花店物语(测试版)
作为一款经营类游戏,这种治愈的卡通画风倒是不常见,受到画风的吸引,我下载了游戏。 游戏内的画风确实和宣传图一样舒适,背景音乐舒缓而温柔,让人仿佛看到了一座,充斥着阳光和温馨的花店。 游戏玩法则依然是派出探索带回收益,店内种植成熟后上架销售的流程。玩法上并没有什么新意,偶尔也有些人物之间的剧情互动,为游戏增添了一点丰富性。虽然有些故事很有趣,但总体来说,在玩法上并没有什么让人能够眼前一亮的。 本来到这里是可以给4星的,但为什么只给了三星呢? 原因很简单,想要获得每日签到的收益?看广告。想要增加离线收益?看广告。想要召唤商人购买神秘种子?看广告。想要获得额外收益需要看广告,这我可以理解,但每日签到的奖励也要看广告才能获得,是不是有点离谱了。虽然几乎没有强制弹出的广告,但还是让人有些扫兴。 第一个在游戏里关闭充值窗口,反而狂加广告的制作组到底是谁呢?我真想不通啊。
花店物语(测试版)
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酷酷跑网友_2266887
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2022-04-08 15:52
依灵餐厅
作为一款经营的游戏,不知怎么,这款游戏给人的体验很舒服。除了无法手动存档,只能在每个月底自动存档以外,其他各方面给人的体验竟然比预想中好很多,也许是得益于制作组完善的游戏设计。 玩家在游戏中经营一家餐厅,主要需要做的三件事就是管理员工,研究菜谱,与顾客互动。游戏的画风和UI都比较可爱,员工可以通过招聘获得,也可以将现有员工进行升级。通过菜谱可以研究新菜,进而招揽喜欢吃该种菜品的新顾客。与顾客互动则可以获得评价和金钱。这种玩法并不新颖,在同类餐厅经营游戏中也有见过类似的流程。 游戏中一个比较特殊的点就是原材料的购买和价格,在月初会因为各种原因导致某类原材料涨价或跌价,有时是因为台风,有时甚至是因为华农兄弟的影响,抓住这种机会可以大大提高当月的盈利值。 另一个亮点则是可以通过玩家手动点击来提高工作效率,这种奖励机制的设置可以使玩家带来即时的满足感。 此外玩家可以对餐厅进行扩建和装饰,这倒也是这类经营游戏的常见功能。 总体来说中规中矩,我也没有玩过QQ餐厅,但这款游戏对于经营类游戏爱好者来说还是值得一试的。
依灵餐厅
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