酷酷跑网友_2327727
酷酷跑网友_2327727
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抵抗色素
玩过 热血江湖,纸片大作战2,终极制作求生
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Stick War 3
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1年前
2023.2.2594
stick war 3是一款火柴人打架的游戏,画面是2d横版的游戏,虽然说他是2d横版的游戏,但是他的玩法非常好玩 首先先说它的三种模式有经典模式,锦标赛模式,无尽丧尸模式,经典模式的玩法就像是新手教程一样,在前两关都会告诉你怎么用这些火柴人,在经典模式的最后关就是大战巨人的那个关卡,可能有些人会不知道怎么打过去:首先你可以先用那两百黄金弄两个剑士,剩下的还黄金弄几个矿工,然后在等矿工把黄金弄到可以弄剑士的时候多弄几个,建议弄12个,(在前期的时候最好把剑士弄到满级) 锦标赛模式的话就是一直打,打到冠军为止,不过在总决赛的时候,你必须要按那个冲锋模式不然就杀不了他们的矿工了。 非常推荐,爱来自瓷器
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酷酷跑网友_55124685
你这是遗产
1年前
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酷酷跑网友_50064468
是有意思
1年前
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酷酷跑网友_45570930
你这是遗产
1年前
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酷酷跑网友_54887201
瓷器=China=中国
1年前
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酷酷跑网友_55396593
这不遗产吗?
1年前
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酷酷跑网友_55207327
回复 BUYAP : 为什么我沒看到更新的皮肤两大将和矛士和镰刀手的皮?
1年前
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酷酷跑网友_49770422
云玩家实锤
11个月前
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酷酷跑网友_2327727
回复 达G达G : 别拷打了,这俩我之前都玩过,臭打游戏的记性不好写错了😭😭😭😭😭
11个月前
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酷酷跑网友_55523584
你说的那个是帝国,遗产,火柴人战争三是不能升级的
11个月前
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酷酷跑网友_55523978
666
11个月前
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Frontline 1942: 射击游戏
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1年前
5.06
粗制滥造的,套皮的射击游戏,没有自己特色的射击游戏基本上的结局就是暴死,而本游戏基本上就在暴死的边缘反复试探,游戏内容几乎没有,只是一个单纯的fps套一个二战的皮的射击游戏。 游戏的手感极差,再加上ttk的时间过长,导致了玩家的游戏体验是灾难级别的,互相下饭,半天打不死人。 游戏画面也不尽如意,贴图的质量堪称史诗级答辩灾难,只能说目前只是一个半成品,希望以后能做的更好,但现在的它,并不推荐玩家游玩
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酷酷跑网友_46242483
是的,垃几游戏!
11个月前
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钢铁之躯2
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1年前
1.5
可以当成骑马与砍杀的手机版本,其玩法和骑马砍杀不能说是一模一样,只能说是完全雷同,玩家需要从一个无名小卒开始做起,一点点增强自己的实力,随后开始招兵买马,创建自己的领土,最后统一全世界的领土。 游戏的优化是减分的一大点,基本上好手机也难逃一卡,属于是众生平等级别的情况,希望游戏厂商可以快点优化一下游戏,给玩家更好的游戏体验。
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酷酷跑网友_55429426
金军和宋军还是同一个外观模组吗
1年前
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进击的战争机器
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1年前
9.4.0
机器人vs机器人,玩家操控不同型号的机器人来互相pk,游戏内置不同的模式,例如团队经济,占点等经典模式,可以通过提升机器人的等级和装备来提高战力,提高自己的游戏体验。 这个游戏很像一款游戏叫war robot,wr的现状就是氪金大佬吊打一切,本游戏也是如此,数值崩坏随着游戏运营时长逐步恶化,这边建议想要游玩的玩家不要氪金,氪金都是对自己钱包的亵渎
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酷酷跑网友_54137186
JJ波波波波波波波波波波波波波,你干嘛?哎呦喂哎呦,你这个大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大
1年前
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酷酷跑网友_4678954
就是war robots
4个月前
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王铲铲的运河梦
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1年前
2.3.0
王铲铲系列主打一个经营模拟,放置养老,之前的王铲铲致富之路引起了不少玩家的兴趣,但是这一部的风评并不理想,这是为什么呢。 在我看来,大体是美术的疲劳和玩法的单调。 延续前作的美术风格虽然会让玩家产生亲切感,但毕竟是小体量游戏,美术并没有那么优秀,也就导致了玩家会逐步产生疲惫感并产生厌恶,进而降低对游戏的兴趣。 游戏玩法以模拟经营为主,随游戏进程开启的小游戏为辅来吸引玩家来继续游戏,但作为模拟经营游戏,玩法本身就很单调,小游戏的创意也并不优秀,加上广告的植入,导致玩家没有有玩下去的动力,最后的结局就是差评不断,评分拉跨。
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英雄的诞生
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1年前
1.45
游戏内容很简单,就是刷钱买装备,各种职业技能都会互通,一点点变强,然后挑战更厉害的敌人,快节奏rpg的小游戏很容易引发玩家的爽感,但也是因为他的体量小,也就导致了在游戏内容方面需要堆数值,让玩家刷金币来延长游戏寿命,只能说是小问题。 游戏内的战斗和探索具有回合限制,玩家需要进行合理的取舍来尽可能获取更多的奖励,以此来快速提升自己的实力,避免战力的落后。 非常推荐的一款小游戏,各位可以尝试一下
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皇帝拉了个群
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1年前
1.0.2
这种小游戏都会有一个特点,游戏指引不明确,大部分游戏资源默认需要看广告和兑换码(礼包)来获取,光是这两点就会让人的体验大幅度下降,比如如果没有礼包码这些 给的资源会卡进度的很 而且新手如果不会玩不看攻略 大概一个小时就卸载游戏了,比如你不能接受看广告,就根本无法跟上游戏的节奏。 而玩法方面,基本上没有,只需要知道哪些角色强力即可,给他升级升星就可以通过大部分关卡,所谓的策略也聊胜于无。 并不推荐游玩,或者说不推荐氪金游玩,一个小游戏不值得哥们打开钱包
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妖精的尾巴:激斗(官服)
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1年前
1.3.0.0
纯纯消费玩家情怀的垃圾骗氪游戏,给人的感觉就是把“请给我钱”这四个大字刻到自己恬不知耻的脸上,真的是 遥 遥 领 先 既然作为一个二次元骗氪手游,其核心玩法基本类似,就是抽卡,升级,刷本,配阵容,氪金再氪金,每个版本都会有不一样的版本答案影响,这就导致了玩家如果想要玩的舒服就像必须要氪金,氪大量的金来跟上版本,非常弱智且老套的营销方式。 游戏深度几乎没有,什么厉害抽什么就可以了,非常不推荐游玩。
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圣境之塔
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1年前
1.17.23090615
鉴定为二次元换皮传奇类手游,根本不值得游玩。 在当今的手游局面里,该类型的游戏天花板应该是逆水寒手游,本游戏本着打不过就撤退原则,选择缝合其他元素来提高竞争力,但实际情况却是四不像。 本来还冲着不是卡牌游戏准备玩玩,结果进去就是十来个充值礼包等着。 这还是刚开局,充648送几个礼包就可以说成零元购。 美国人都直呼牛比。 不充钱吧,纯当那种广告里说的野外打怪爆装备的游戏我也不说啥了。 结果野外爆装备还得boss才能爆,第一天卡你等级,就只有一个boss可以打。 想想全服的人都特么等一个boss刷新,这游戏纯把玩家当SB了吧。 至于为什么都等这么一个boss,因为有个人物阶级提升,必须得有四个升星的装备。 但他装备副本就十分精准的卡你装备,导致你不管怎么刷,永远都有一件装备缺一件来升星。 后来弹出个12块钱买装备的礼包时,我就知道这游戏真是只有傻子,还得是那种特别傻的才会继续玩了。
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棋兵传说
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1年前
1.1.7
当我点进游戏介绍发现一排礼包的时候,我便感觉到大事不好,结果不出所料,依托答辩。 说是自走棋,但也只是套个自走棋的皮,其本质还是卡牌类垃圾氪金手游,喜欢玩的人我不好评价,可能是有抖m倾向,再外加一点家里有矿。 如果真要细致的讨论这款游戏,我的评价是毫无脑子,阵容?战力!氪金够多什么都拦不住你的步伐,要是变成破解内购版我也许会玩
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