评价
魔物与猎人
8个评分
0.0
包大小
103.9
MB
语言
ZH
简体中文
0.0
总分10分
0
1
7
0
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_85729 Lv8
5个月前
1.2.0
叒叒又是文字经营游戏,游戏中最良心的地方可能在于这游戏多多少少还是有几张图片给玩家看一看的,但是文字的选择类型是有点抽象的,看了没一会就有点难受了,给人一种很难受的挤压感,密密麻麻的看都看不下去,剧情方面也没啥特色,属于是比较平平无奇的文字游戏了,如果能够适应这个文字的话还是可以玩一下的,不管怎么说,起码各个功能都算是相当完整的了。
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_2916914 Lv7
5个月前
1.2.0
一款文字休闲冒险游戏,游戏玩法简单且内容丰富但是游戏体验并不是很好。首先游戏字体看着很别扭,游戏画面风格过于阴暗,给人感觉不太舒服。其次游戏内容虽然很多,但是物品锻造与基础升级需要的资源太多,只能靠时间去肝或选择看广告。游戏战斗过程过去缓慢,没有倍速加快且当猎人死亡宠物还没死时就判定战斗失败。游戏开局有3个猎人选择,侧重点各不相同。个人建议冒险是出站把宠物放前面抗伤害,猎人在后面输出。游戏很多内容前期根本体验不了,要到后期游玩体验才会好上一些。任务系统与装备系统还是不错的,但我实在没有耐心玩下去。个人认为一般般,喜欢文字冒险游戏的小伙伴可以试试,其他小伙伴就不推荐了。
Redmi M2012K11AC
回复详情 6 0 0
酷酷跑网友_2507917 Lv9
5个月前
1.2.0
模式很复古的游戏,虽然有一些简单的贴图,但是基本可以归纳到文字类游戏里面的,所以游戏美工方面基本没有任何的看头,不过玩法上算是小巧玲珑,很耐玩,也很耐刷,特别是喜欢暗黑类,刷宝类的玩家来说更是如此。
游戏其实核心就是围绕着抓宠物,打怪,刷装备来的,但是宠物和装备都有词条,这些都是随机的,所以能让刷子有刷下去的乐趣,玩家可以根据不同的词条搭配不同的玩法。模式上也有很大的可玩性,不止有生活类玩法,还有很多RPG类的,像地图探索,副本,深渊还有秘境都是很有的刷的。
体验方面,游戏作为文字向整体比较简洁,其他方面感觉比较膈应人的还是广告,不管是数量还是时长都是给人这种感觉。
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_46470658 Lv8
6个月前
1.0.83
一款文字养成游戏,说真的没想到是文字玩法
画面上既然是文字游戏就不用去想什么画面了,黑色背景和白色ui框为主,有少量图标,比如头像什么的,字体就很不舒服了,居然是扁的,有点难看
剧情上说实话很一般,没啥记忆点,代入感个人感觉不是很好,战斗模式也不是很好,俩头像来回打架真没啥好看的,不能加速更不能跳过,游戏内容也很多很杂,又是文字形式,加上那字体,玩起来有点手忙脚乱眼花
很一般的文字游戏,字体最好换掉,剧情也再打磨打磨,毕竟文字游戏最能吸引人的还是剧情
Redmi M2007J22C
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_2417991 Lv9
6个月前
1.0.83
一款文字类经营游戏。
当然,作为一款文字游戏,就大家就不要对画面有所奢望,游戏中图片非常少,都是素材库的素材,主要大部分内容都是以文字表达,文学不过就我个人而言的话,作者对这个文字的字体选择,看起来有点糟糕。。。虽然可能作者觉得是这个字体比较有新意。但是在我看来,作者选择的这个字体文字的高度太过于压缩,整篇文字太多的话就看起来就是密密麻麻的,全部挤在一起,看起来相当吃力。。。搞不懂这个作者是怎么想的,常见的楷体、方正体不行吗,非要独行特立的搞这个,本来就是文字游戏,给人的第一印象就不好。。。
游戏没有任何说明,进去之后完全是一头雾水,完全搞不懂该做什么,而且游戏系统相对复杂,想要摸透需要一段不小的时间才行。。。而且战斗模式速度有点太慢了,还没有加速选项,打一个史莱姆都要好半天,玩起来有点浪费时间。。。算了,试玩了一会,确实没有耐心玩下去。。。
喜欢文字冒险类的玩家可以试试,不喜欢的就算了,不用浪费时间。。。
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_2327727 Lv8
6个月前
1.0.83
这款游戏确实很棒,让人很容易沉浸其中。每个人的感觉可能会有所不同,但是有一些建议可能会对大家有所帮助。
首先,对于新手来说,游戏中的一些机制可能有些难以理解。例如,有些新手可能会误解体力的作用,认为体力是一次性的,用完了就不能再恢复,其实只需要闲逛一下就可以恢复体力了。在刚进入游戏时,我也曾经有过类似的困惑,不过探索了一下游戏后,就逐渐明白了。
另外,冬季的零生长似乎没有实际意义。在冬季,我似乎没有什么特别想干的事情,如果不抓水元素的话。这一点可能需要游戏设计师进一步考虑,是否可以增加一些冬季的活动或者任务,让玩家在冬季也有事可做,保持游戏的可玩性和趣味性。
总的来说,这款游戏还是非常值得一玩的,虽然有些小问题需要改进,但是整体上来说,它还是一款非常棒的游戏。希望这些建议能够对游戏设计师有所帮助。
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_50455664 Lv7
6个月前
1.0.83
魔物与猎人,文字与养成相结合。
与以往的文字游戏不同的点在于,这一款养成类的文字游戏,在战斗的过程中还稍微有一些细节,如打出的魔法攻击的特效,会是双方图标在对飙,但以往的文字游戏到了打斗场景就是头像在动一动,再加上数值的变化,这一点还算是比较不错的。游戏中玩家的操作性依旧是点来点去,点点背包,装备升级一些相应的属性等等的,策略性也是比较低,只要看到稍微好一些的,直接更换就可以了,升级就是硬道理。回到文字游戏,文字游戏的通病剧情设置上。文字游戏不同其他类型游戏,其他类型游戏用特效,建模,人物,操作,这些来吸引玩家;而文字游戏则是靠剧情设计,深深的将玩家带入到游戏当中,这样游戏体验才会上升。同样的,这款游戏中的剧情方面还是有待提升,至少没有那样的让玩家带入进去,还是建议能够把剧情环节重视起来吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_50129794 Lv8
6个月前
1.0.83
魔兽与猎人,这几乎是一款文字类型的游戏,游戏的图片里非常的少,进入游戏之后,我们会先选出一个角色,一共有三个属性:智力、敏捷、力量,属性能够自由分配,而我的就是全部选及敏捷,这样选的好处就是,在和打怪的时候能有几率闪避怪的伤害,而选智力的话,会更容易获得宝箱,力量就是伤害高,进入游戏,我们会看到一大堆的文字,具有武器的锻造,也有装备的升级,里面也有体力值,里面的很多东西都是需要自己探索的,并不是那种文字挂机类型游戏,装备需要的材料,工具需要的材料,要靠自己摸索,采取材料也是需要工具的,工具也是需要材料,游戏里面唯一的图片就是,和怪打架的时候,就会出现自己和怪的图片,攻击方式是回合制,游戏里面的探索也会遇到一些人物,完成这些任务的任务,也会获得相应的材料,这游戏这个感觉是挺真实的,玩的过程中,既需要考虑材料,也要考虑自己,仿佛是看了一本小说,游戏里面有没有广告。
这游戏需要的内存比较少,喜欢文字类型游戏的人,推荐玩一下,如果不喜欢这种类型,会感觉到十分的枯燥。
Redmi 22041216C
回复详情 7 0 0
我也是有底线的~
首页 发现 嗨圈 消息 7 我的