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冒险枪王
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冒险枪王
射击
角色
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701关注
12个评分
5.4
开发者
游意达
包大小
87.9
MB
语言
ZH
简体中文
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酷酷跑网友_2711462
Lv9
挺秃然的
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1年前
0.0.14
游戏玩起来就挺一般的,就是纯粹的肉鸽割草,不过呢,他不能让你体验到那种一次性杀很多人的爽感。因为他只是个2d横板,而且内容还挺少的。
游戏的整体活动就想让游戏的宣传截图了,不存在宣传诈骗,整体画风一般般,属于这种比较常见的卡通漫画风格。但总体来讲,角色设计的美术风格其实是并不合我胃口的,就很平凡就对了。实际表现一般。
在玩玩方面的话,其实就是肉鸽割草,不过是变成了2d横版。那游戏玩的让我觉得很一般的点是在哪里呢?就是他第1个他虽然不是肉鸽割草吧,但他没有像其他游戏那样子,就是可以让你增加出什么新技能啊,这一类的,他更多的是在原有的基础上做一些增益buff。比如他不能像其他游戏那样子,让你召唤雷电获得防护盾,不断恢复生命值,他能做的就是让你所持有的步枪进行子弹分裂,子弹伤害更高,换代速度更快,但容量提高,这样的。只能在原有的基础上做一些增益性的buff,所以就显得这个肉鸽抽卡吧,很没意思你知道吧,因为你只是单纯的抽增益buff,又不能给我新的东西,搞得可玩性很低。然后吧,他又没有那种以2.5的上帝视角为主的那种游戏,有大量的怪物可以在地图上出现,然后用大范围的技能做一次性的剿灭,清扫那种爽感。所以实际上割草的乐趣体验是不明显的。然后就是局外了,局外的话你就只有普普通通的装备设计,然后他的装备实际上吧,应用到游戏里头,能让你感受到明显改变的,就是纯粹的武器不一样了,也没有其他的更有意思的东西。没有其他的一些内置天赋全新技能在外头解锁这样。所以内容其实不多。
所以整体玩起来挺一般的,不如其他2.5d上帝视角的割草类游戏。
realme RMX3560
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酷酷跑网友_2627450
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1年前
0.0.14
的确是肉鸽,但是不是很好玩,尤其是“高重开度”和“不同的游玩体验”这两点严重缺位。好玩的肉鸽游戏,自然是可以走多种流派,偶尔还可以多次重开刷一波黑科技,但是冒险枪王的通关方法几乎只有提升装备等级的一个方法,不升级装备,根本打不动敌人,或者直接被秒,在巨大的数值差面前,所有的锦上添花的技能不过是小打小闹,只要装备等级落后,别的养成系统形同虚设,这也就导致了好端端的肉鸽游戏变成了单纯的合成游戏,没有任何自由度,要么合成,要么寄。像什么敌人类型不够丰富、没有属性技能克制关系这些我就不多说了,先把难度曲线设置合理再说吧。
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酷酷跑网友_55474620
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1年前
0.0.14
刚开始玩的时候觉得挺新奇的有点意思,玩了一段时间就没意思了数值堆上去了不需要玩家操作站在原地就可以杀完,武器和装备有点金色武器还没紫色武器伤害高,虽然金色武器有一个特殊效果,但紫色武器升级过后有一种数值的美,抽卡方面给的资源很多,随便打打关卡和抽抽平台宝箱和吃属性都可以领物质,关卡有一点不好就是打着打着地上会有一个箱子给一点奖励但要看广告,虽然可以不看但很烦一局里能出现五六个。
vivo V2055A
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Lv5
酷酷跑网友_55422538
Lv5
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1年前
0.0.14
竖屏射击游戏,只有移动键,没有攻击键,武器都是自动攻击的,武器升级的话伤害加的太多,有点影响游戏平衡,宝箱抽奖还是可以的,游戏里的广告不多,这点我还是很喜欢的。就是游戏内容有点少,玩一会就容易无聊了。
vivo V2301A
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Lv7
酷酷跑网友_5238556
Lv7
龙行天下
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1年前
0.0.14
很像那种睿智广告里的游戏,就是小人拿武器打怪升级再打怪再升级
游戏没啥可玩性,就是拿着自己到武器去闯关打完所以的怪,卡关了就看广告升级武器和自己,提升武器和自己的属性
游戏还是挺简单的,几乎可以站桩,只要快被打的时候移动一下即可,这样子主要就是没啥可玩的,一下就会腻,虽然武器和关卡怪物是肉鸽式随机出的,但仍然会无聊,并且广告是真的多啊,玩不了一点,不推荐
vivo V2232A
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酷酷跑网友_3315152
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韭菜鸡蛋
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1年前
0.0.14
肉鸽类型的游戏。
游戏可以说是肉鸽射击,但其实更像是挂机游戏,只是加了一点点射击元素。
需要玩家操作的部分比较少,基本只有移动和选buff需要玩家自己来,枪械都是自动射击的,然后武器可以更换也可以升级。
游戏里有一些的不同等级的枪械,比如紫的金的之类的。然后武器是需要抽的,而箱子需要打关给的宝石,因为各种地方给的宝石都挺多的,所以实际上还是很好抽的,和不是特别逼氪。
游戏里没有那么多那么多广告,这点我还是很喜欢的。
就是游戏内容有点少,玩一会就容易无聊了。
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7
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Lv7
酷酷跑网友_2916914
Lv7
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1年前
0.0.14
一款竖版2D肉鸽闯关游戏,游戏的可玩性很低。整体游戏内容很少,玩家可操控的只有左右方向和选择升级增益。基本玩法就是通过闯关和达成成就,获得金币与钻石,然后去开宝箱获得武器与防具。游戏过程十分无聊,当你数值堆到一点程度甚至可以站那不动。游戏画面感一般,游戏配乐射击声很大怪物的声音很小听起来很无聊。而且枪械数量与怪物种类真的不多,很多怪物就是在基础怪物上升级了一下。后面关卡怪物的数值提升太快,很容易就打不动。游戏中武器伤害只要取决于等级,而不是品质。等级高的蓝武与紫武比金武好用,不要只看品质。个人不推荐这个游戏,可玩性太低了,玩起来很无聊。
Redmi M2012K11AC
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酷酷跑网友_2507917
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THE KOK:亿
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1年前
0.0.14
游戏是挺常见的肉鸽割草类游戏,说实在这类游戏玩过太多已经有点审美疲劳了,但是这款确实是这种类型能让人眼前一亮的。游戏虽然是竖屏类的,但是玩起来反而跟很多横版类型的一样,游戏画面是跟很多横版类那种2D场景,再加上操作简单,也很湿滑,反而让人有种玩街机类的快感,所以这点还是有点不同的体验的。
画面上,虽然是2D类的,但是人物的建模,包括武器,形象都能通过不同的装备来改变,至于怪物也是这样,地面的,飞行的,还有像近战,拿刀,拿枪,再到拿盾,种类很多,所以美工方面还是可圈可点的。玩法方面跟很多这类割草游戏差不多,整体来说比较休闲,抽装备,点天赋,然后通过战力提升来闯关获取更多的资源。
游戏体验方面:目前发现是纯白嫖类型的,有体力制,但是并没有发现氪金和让人难受的广告,这点还是不错的,就是体力会限制的玩的时长。
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酷酷跑网友_2327727
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欧皇附体
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1年前
0.0.11
提一些游戏内的问题
武器方面,每次升级后伤害会大幅提升,导致紫色和橙色武器变得无用,因为它们的伤害太低而无法击败怪物。只有蓝色武器才能发挥有效作用。因此,建议在升级时适当提高紫色和橙色武器的伤害,以使它们更具实用性。
游戏机制方面,除了散射、加特林、换弹和弹夹等效果之外,其他如攻击类和暴击类等技能似乎没有得到实质性的提升。即使这些技能被描述为大幅提高,但实际效果仍然很有限。因此,建议对这些技能进行实质性的提升,以使它们更具价值。
关卡难度方面,游戏关卡的数值膨胀得太快,往往需要比当前关卡等级低一级的武器和防具才能勉强应对。这使得游戏的难度变得非常高,需要玩家不断升级武器和防具才能继续前进。
宝藏关方面,如图所示,大虫子的行动没有击退效果,并且移动速度比玩家还快。如果没有额外的复活机会,玩家很容易在宝藏关中死亡。大虫子需要被攻击多次才能被击败,这使得宝藏关的难度变得非常高。
该游戏存在许多问题需要解决,希望开发者能够注意到这些问题,要不很影响游戏体验。
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酷酷跑网友_47739927
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卡牌大师
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1年前
0.0.11
一款挺呆的游戏
因为他只有移动键,所有的武器都会自动攻击
在武器的升级页面
我感觉有的金武器好像还没紫武器好用
可能是因为升级的缘故
游戏的抽卡也是非常的奈斯
抽卡怎么抽呢?用宝石和金币抽
金币获取打完1章稳定在1.5w左右
而钻石的获取方式更是简单易懂
花销钻石给成就给钻石,打开宝箱也给钻石
升级和打通关卡以及升级装备都给
所以一般来说可以拿到,两个金枪或者一个金装备
不过,对于前期来说,还是三级蓝比较容易获取
而且给到的加成也非常的不错
游戏还可以,不过打到后面会有些无聊
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