酷酷跑网友_2327727
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抵抗色素
玩过 热血江湖,纸片大作战2,终极制作求生
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末日幸存者
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1年前
1.0
这游戏可以理解为残缺但又完整的像素版《土豆兄弟》,残缺在于增添了一堆答辩般的额外内容与功能,完整在于,游戏玩法,甚至里面最核心的道具,都是改个名换个图数值一点不变原班不动的照抄过去,鉴定为国内游戏的通病,抄就完了,只会让人感到作呕。 当然,游戏本身素质极高,毕竟抄袭的对象非常的好玩,而且土豆兄弟也有手机版,那为什么在这里玩这个手感稀烂似滑板鞋飘逸的步伐,游戏节奏明显虎头蛇尾的抄袭游戏而不是去玩体验更好的正版呢。
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酷酷跑网友_48233822
原来是抄袭的吗?🧐
1年前
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酷酷跑网友_3932291
好像蒸汽上在打折……
1年前
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欧皇抽卡模拟器
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1年前
1.0.1
《欧皇抽卡模拟器》就是一个简单的小程序披上了游戏的外壳,美其名曰单机休闲游戏。 玩家需要自己设定“奖励”“几率”“货币”“费用”和“保底”,最后通过进行十连抽或者单抽,来测试自己需要多少抽才能抽到,玩完后你会发现,游戏简介的图片,竟是这个游戏的全部。 每一次抽完之后,需要观看可跳过的五秒广告,对游戏影响不大,但对作者赚米影响很大。游戏需要实名认证和某软件的登入,未成年人请绕行。 游戏的意义在于,可以在抽卡前玄学一波,相信《欧气守恒定律》,跟dnf强化一样搞好垫子。
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寒武纪
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1年前
1.0
熟悉的配方,熟悉的味道,《寒武纪》作为文字武侠游戏,完美复刻了前人的优缺点,这何尝不是一种文化传播( 优点在于较自由的世界探索,当然,也只是较自由,实际游玩的话还是需要按部就班,不能做到“你走你的阳关路,我走我的独木桥”,更像是传奇类的套皮游戏,可能后期回更加自由,但玩家一般也止步于前期。 缺点在于指引性较差,需要玩家自行查攻略或者请教别人,这种游戏最烦人的地方也是在此,本身游戏体量就很小,系统复杂还没有什么实际上的内容,给人的体验就是杀鸡焉用牛刀,为了玩这种小游戏去各种研究属于是小题大做,大部分玩家也因为这点很难去接受这种游戏。 但毕竟萝卜青菜各有所爱,本人并不推荐游玩,这种游戏横行的原因仍是个迷,可能是成本低?
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小小地牢
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1年前
1.0.28
《小小地牢》可以看作是闯关版的像素《吸血鬼生存者》,玩家在一张固定的地图力用手上的武器和生成的怪物或boss周旋,坚持到倒计时的结束就是胜利,非常简单。 游戏里共有四四十六种不同的角色,也就代表有十六种不同攻击模式的玩法,这让玩家可以一直保持一定的新鲜感,不至于因为刷刷刷而无聊。 不同的关卡有不同的boss和怪物,但整体上也就是不同的模型,攻击模式上没有什么变化,只有碰撞和子弹伤害。 局内不同于其他割草游戏的地方在于,可以自由选择升级武器,升级提供技能点,因此不必为了想玩的武器一直刷刷刷,简化的非常nice 通过局内获取的资源,玩家可以升级天赋来进一步强化自己的角色,让角色在一开始的时候就有一定的战斗能力,也是游戏主要的养成玩法,就是资源甚缺,加上体力的限制非常难受。 推荐游玩,如果能接受需要体力的肉鸽like游戏的话。
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暖雪
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1年前
1.3.5
《暖雪》作为国产游戏,在预告的时候并不被人看好,发售之后,用精良的游戏品质,斩获无数好评,价格亲民的同时后续免费更新了DLC,可以说是十分良心了,如今也成功移植到了手机端,售价25,后续也会免费跟进DLC得更新,早玩早享受,晚买等折扣。 玩家目前可以选择7派14系来进行游玩,不同的系有不同的特点,如无限飞剑机关枪,雷之呼吸闪电侠等等,玩法十分丰富,局内需要获取宝物,武器和秘籍来进一步强化自己,过五关斩六将,最后打败最终boss。 随着通关也会解锁更高的难度,细雪,中雪,到最后的狂雪,给玩家带来更高的挑战难度,当然也可以选择最低难度一路秒秒秒。 手机移植的手感很重,只能多加适应,或者链接一个手柄,获得更爽快的游戏体验。 非常推荐游玩,25元买不了吃亏,买不了上当,物超所值。
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Rizline(港澳台服)
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1年前
1.0.2
现在的《Rizline》,简直就是人类史上最大最恶的结晶,虽然是个个半成品,但它既然放出来了,就要接受玩家的审判。 先谈优点,铺面精良很有表现力,未来可以整更多的活;全屏判定容易上手,判定区间和《屁股肉》一样很宽松,非常适合新手;刚上线曲库的体量就很大,未来只会更多。 目前的问题非常的搞心态,首当其冲的就是锁区问题,目前已知得方法就是“虚拟环境”或者“关掉sim卡”,随后科学上网才能进入游戏,即使进去了也玩不了,即使能玩也只能玩三关,现在就是一罐刚开封的臭豆腐,只能闻到臭味,吃不到香。 随后就是💩一般的防糊机制,因为是全屏判定,所以鸽游为了避免乱糊搞了个判定机制,但实际上体验就是,“我不要你觉得你没糊,我觉得你糊了你就是糊了”,打着打着就会因为防糊而断连击,非常的难受。 希望赶紧优化,但目前来看官方属于是要摆了,未来可期。
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冲撞赛车2
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1年前
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《冲撞赛车2》作为一个“休闲”小游戏,目标很简单,在固定的环路上,时而加速,时而减速,避免喝车辆碰撞,获取更多的进步和更高的成绩。玩家可以更换各种各样的车辆,需要永游戏中获取的金币来解锁,金币产出很多,稍微玩玩就够解锁新车辆。 地图背景设计的非常用心,玩家在游玩过程中会经历日月交替,会经过雨过天晴,给玩家不一样的游戏体验,问题也在这里,随机要素很少,玩过了很容易产生疲惫感,如果只是作为碎片时间消磨时光的选择,那也不失是一个好选择。 非常推荐游玩,就是操作方面比较吃熟练度,需要长时间游玩积累经验。
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不是元神
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1年前
0.9
《不是元神》,以搞怪的手绘画风,完美还原了《原神》抽卡时的场景,除了4星以上的都是💩,可以用来投喂的💩(怪) 游戏可以当成抽卡模拟器来游玩,原石需要看广告来获取,3.1以前的卡池也需要解锁,整体上不太影响游戏体验,毕竟你就是来爽的,看完广告再爽,更爽! 玩家可以用有“dna链”标识的角色自由融合出来角色,人物名字系统也顺便帮你融合了,可以通过自己的想象力转化成千奇百怪的人物,十分搞笑,玩家还可以输入自己的uid,制作属于自己的“智慧”名片,以后加好友的时候可以发给对方,让对面对你印象深刻。 非常推荐体验一下,画风很吸引人。
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跳跃无限
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1年前
2.2.4
《跳跃无限》,游戏模式来自于《csgo》的kz跳,其诞生原因是“起源引擎”的bug,游戏只是单纯的模仿制作,并没有做到真正的完全移植,玩起来上手难度低,也算一打优点。 游戏中,玩家需要利用kz的特点来顺利抵达终点,比如空中转向加速,贴墙滑行吸附等等技巧,关卡也非常多,你可以选择啥都玩,也可以选择精通几张图,去争夺排行榜上的第一名。 游戏不存在按部就班的路线,很多地图都有对应的近路,如果追求成绩则需要一点点发现和优化,亦或是看别人怎么跳吸取经验,游戏内也支持开房间,可以拉上好朋友比拼谁的速度更快。 游玩过程中会获取金币,金币可以开宝箱,买道具,主要是用来装饰装逼用的,可以当个收藏家。 非常推荐游玩,就是会插入很多广告,很烦。
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无期迷途
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1年前
1.8.1.0
作为一个开服老咸鱼,在近半年的游戏体验中,非常推荐新人游玩《无期迷途》。 游戏里的人权角色“诺克斯”,技能简单粗暴,拥有高贵的aoe伤害,获取也非常轻松,新手任务免费送,基本上可以暴力碾压大部分关卡,可以说是非常的良心。 福利不少,白嫖基本上可以做到全图鉴,角色立绘非常吸引人,没有绝对的通关攻略,可以靠自己的想法独立通关,游戏机制也不同于其他的塔防游戏,更像是战棋游戏,人物作为可调动的棋子,无法退场,需要注意死亡等因素,也可以通过调换来进行“卡后摇”等高端操作,游戏核心也就是用有限的步数完成目标。 关于剧情,不剧透的前提下,只能说是有血有肉,每个塑造的角色令人记忆深刻,剧情合理且不突兀,总体上来看世界观也很大,未来可期。 非常推荐游玩,如果退游60天的话,会有“角色”给你打电话🤣
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