酷酷跑网友_2327727
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抵抗色素
玩过 热血江湖,纸片大作战2,终极制作求生
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引力球
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7个月前
2.0.13
玩家需要操控一个白色小球在旋转中躲避黑球的袭击,由于旋转是单向的,意味着只能前进不能后退,因此在混乱的局势中准确的找到正确的道路是本游戏唯一的难点,通过不断的连击和道具的延续,才是获得更高的分数的诀窍。 技能中有个特异的存在便是超级跳,玩家拾取后会飞速提升一段距离,但通常情况下是弊大于利,玩家抵达高点后会面临着突然出现的黑白球,在关卡阶段高后是非常棘手的情况,个人认为的最佳解便是起飞的同时要保证下一次可以触发到其他技能,保证自己的安全。 游戏需要挂加速器才能游玩,用kkp自带的加速就可以,但游戏目前有个恶性问题就是游玩过程中会黑屏加载一些不知所云的东西,返回就是退出,等待就是白给,建议尽快修复这个问题。
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暗影格斗2
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7个月前
2.34.0
这款游戏虽然年代稍久,但完美地展现了nekki的独特风格:设计简约而不失深度,动作刻画细致入微,剧情简洁而富有想象力,同时融入了丰富的元素。 在激烈的打斗场景中,黑色的剪影与色彩斑斓的背景形成了鲜明的对比,这种设计不仅巧妙地降低了制作成本,更突出了动作的精彩之处,实属难能可贵。 然而,nekki在这款游戏中似乎有意延长了玩家的游戏时间。手游中常见的能量条设定一坨💩,特别是恢复一格能量需要长达三分钟的时间。在打败将军后,突然出现的泰坦虽然设计得相当出色,但玩家却需要从山猫关卡重新开始挑战,纯纯的折磨人。 不过,游戏中的武器系统还是相当吸引人的。各式各样的武器拥有不同的招式和攻击方式,给玩家带来了新鲜感和挑战性。尽管在后期可能会有些技穷,但在面对泰坦关卡时,每把武器都能展现出独特的魅力,只要耐心挑战,就能得到nekki精心准备的奖励。 然而,游戏的升级系统却成为了其最大的缺点。武器升级、附魔、防具、飞镖、魔法升级和附魔等都需要消耗大量的资源。随着游戏的深入,单纯依靠刷生存模式已经无法满足后续的战斗需求。因此,这边建议去玩修改版()
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恐龙岛进化
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7个月前
2.0
这款动作RPG游戏以恐龙为主角,玩家可以操纵恐龙与其他恐龙进行激烈的撕咬战斗,并通过食用战败者的身体获得经验值来提升等级。然而,游戏在引导玩家方面做得不够,没有详细的教学引导,玩家需要自己摸索基础操作和玩法。 在数值设计上,这款游戏类似于单机小游戏,升级时会有经典的肉鸽三选一系统,但另外两个选项需要消耗金币来提升。值得称赞的是,数值并没有被放大,玩家可以清晰地看到能力的提升,并较好地感知到游戏进度。 然而,游戏的3D模型品质略显粗糙,而且周围的建筑明显是按照人类体型设计的,这显得有些不协调。更奇特的是,恐龙居然能够吃桃子来回血,这种设定在世界观上显得有些混乱,虽然意思都明白,但表达方式确实很奇怪。此外,游戏中还出现了与中国古风相关的金龙形象,但美术资源的来源似乎并不明确,疑似从某不知名素材库薅过来的 最令人不满的是游戏中的广告问题。每升一级都会有插屏广告出现,而且广告是全遮蔽的,非常影响游戏体验。同时,常驻的按钮会挡住签到等功能按钮,导致玩家无法正常使用。在点击箱子时,UI甚至会超出边框一大截,仍然存在无法结束的bug。虽然靠广告盈利是正常现象,但这款游戏在广告方面的处理实在是太过过分,不建议玩家尝试。
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纸嫁衣4红丝缠
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7个月前
1.3.0
这位男主角与上一部作品中的形象截然不同,他更为理性,更能为他人着想,但同样带着一份木讷。不过,与先前的主角相似的是,每当女主角面临生命危险时,他都能毫不犹豫地挺身而出,奋不顾身。 这部作品更像是一场关于爱情的修炼,它深刻地告诉我们,夫妻之间应该相濡以沫,共度生活中的种种难关。剧情设置得跌宕起伏,每一个环节都紧密相连,让人在完结之后仍然回味无穷。 关于音乐,整体而言,无需多言。激昂的配乐总会在关键时刻响起,直接让人热血沸腾 这部作品的主旨深刻而明确:它展现了中国旧社会封建礼教对女性的残酷摧残,同时也批判了这种现象。即便在今天,重男轻女的思想仍然存在,我们不能对此类问题视而不见。这部作品正是希望通过这样的故事,唤起我们的警觉和反思。
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世界计划:缤纷舞台(台服)
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7个月前
2.8.0
对于音游爱好者与Vocaload的忠实粉丝来说,这款游戏无疑是个理想的入门之选。其玩法设计得十分贴心,难度梯度划分得细致入微(从Iv1到37),无论是新手还是资深玩家,都能找到适合自己的挑战。内容上,它精选了众多Vocaload的经典之作,如初音未来、镜音铃、KAITO等虚拟歌姬的代表作,同时也不乏众多原创佳作。 在游戏体验上,打击感相当出色,让人仿佛置身于音乐的海洋中。此外,游戏中还融入了玩家喜爱的抽卡元素,以及各具特色的角色和组合。这些角色不仅拥有精美的立绘,还承载着动人心弦的故事情节,这在其他音乐类游戏中实属罕见。 值得一提的是,这款游戏还允许玩家根据个人喜好选择同一音乐的不同版本(ver),并设计独一无二的个人资料。而pjsk的最大特色之一,无疑是其live表现。在游戏中,玩家可以尽情欣赏众多歌曲的3D/2DMV,感受音乐与视觉的双重盛宴。同时,游戏还提供了开放的衣装系统,让玩家可以根据自己的风格进行搭配,展现出独特的个性。 最重要的是,这款游戏并不肝也不氪,所有乐曲都可以免费解锁,这对于那些喜欢“白嫖”的玩家来说无疑是个福音。因此,无论你是音游的新手还是老手,都不妨尝试一下这款游戏,相信它一定会给你带来前所未有的音乐体验。
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酷酷跑网友_55191535
是vocaliod哦
6个月前
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文明与征服-EOC
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9个月前
1.25.8
这款游戏在初次接触时似乎颇具吸引力,但深入体验后却发现其策略性严重不足。和其他游戏相比,其战略深度和多样性显得相当不足。游戏中,策略似乎被简化为单纯的兵力集中与冲击,而缺乏真正的战略转移和拉扯。即便是在实力强大的联盟中,高战玩家也只需守住关键位置,便能轻松推进,这使得游戏变得单调乏味。 在福利方面,这款游戏同样表现欠佳。游戏中几乎没有什么实质性的福利,即便是通过完成活动任务所获得的奖励也极为微薄。这意味着普通玩家需要付出极大的努力,才能够拉近与付费玩家之间的差距。然而,即使是这样的努力,也很难弥补两者之间的鸿沟。 游戏的公平性同样备受争议。虽然有人认为这款游戏在战斗方面相对公平,因为多个平民队伍可以围攻土豪队伍。但实际上,这种观念只是一种错觉。由于每场战斗的计算是独立的,因此土豪玩家可以通过拥有更强大的兵种和装备来轻松击败平民玩家。我曾经尝试过用三队中高配的T3兵种击败对方20多队T2和T3混编的队伍,但现在土豪玩家已经拥有了四队顶配的高阶T4兵种,而平民玩家要想获得一套普通的T4装备至少需要20多天,高阶T4装备更是需要至少三个月的时间。到那个时候,土豪玩家可能已经拥有了T5兵种。 在氪金体验方面,这款游戏也饱受诟病。无论是贴吧还是论坛,玩家们都纷纷抱怨游戏中的锁卡机制,导致氪金体验极差。普通卡池的出货概率非常低,而想要获得好的装备或道具更是难上加难。 最后,这款游戏还存在频繁的骗氪活动。每隔三天就会有一轮充值活动。每天如果不充值68元,玩家的进度就会被其他玩家拉开距离,这使得游戏变得越来越不公平和难以忍受。
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Special Forces Group 3: SFG3
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9个月前
1.4.5
整体体验不如前作《特种部队2》,游戏角色走路平移,射击手感一坨勾石,地图全是经典老图,皮肤系统不如没有,游戏模式缺少新意,服务器不如育碧土豆,广告系统倒是十分完善。 和前作一样,游戏有离线模式,离线模式可以理解为爽爽爽模式,但是恶心的一点就是子弹时间极其拉胯,慢的一批还不能提前取消,我都不知道这个子弹时间是给对面用的还是玩家用的,加上极其蹩脚的操作手感,宛如放了个技能硬控自己一样。 皮肤需要货币买箱子或者升级给的箱子来抽,货币就要看广告,我看牛魔哥酬宾,游戏一坨皮肤有什么屁用,赶紧回炉重造吧
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世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏!
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9个月前
1.43.0
一个卖数值的fps游戏带给人的体验如同以前的传奇一样,只要氪的多,秒天秒地秒空气,不氪金也能玩,但是会玩的很难受,为什么要遭这个罪去给氪金母猪提供游戏体验。 当氪金不只是为了皮肤,而是为了数值的提升时,对于平民玩家而言,手中的枪往往难以与氪金玩家抗衡。就像三体里人类舰队遇见水滴一样,毫无还手之力。 画质若不开高,也会糊成一坨。若游戏只卖皮肤而不涉及数值,我坚信它将成为一款佳作。 并不推荐正常玩家游玩 如果你肝硬化或者钱多多。
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Yandere School
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9个月前
1.3
其实就是病娇模拟器,你将扮演一个小红薯疯批xxn,在校园里为了追求其实根本不喜欢自己的先辈,天天破大防,然后在大庭广众之下怒杀竞争对手,别人还基本上视而不见,每天晚上还心安理得做噩梦的沙雕游戏,在击杀角色的情况下还会打上浓浓的马赛克更让人忍俊不禁,整体上给人一种欢乐的基调。 虚拟摇杆的延迟很高,死区的吸附也很难受,视角的转动也很不流畅,整体的游玩体验并不顺畅,但是其游戏指引还是很明显的。 玩法方面也很简单,基本上可以概括为找工具,杀人,告白,然后看广告,广告会在你通关的时候同步弹出,无法逃避,跟游戏主角比较起来,我觉得广告更像一个死缠烂打的病娇
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魔镜物语
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9个月前
2.1.1
这款游戏属于挂机换皮滚服类的游戏,但相较于同类型游戏,它的表现还是相当出色的。我特别喜欢它的画风,尽管男性角色的立绘给我留下的印象一般,这或许是因为游戏的女性玩家群体较少,官方对此也没有给予足够的重视。 游戏的配音表现还算不错,但长时间听后可能会觉得有些鬼畜。至于剧情,我承认我并没有深入阅读,但官方仍然提供了这样的内容,尽管它可能不是每个玩家都会关注的重点。回合制战斗部分,我通常会选择跳过,因为特效的有无对游戏体验的影响并不大。 在氪金体验方面,我认为小氪和中氪之间的区别并不明显,而真正的重度氪金玩家则仿佛置身于一个与我们完全不同的世界。游戏中的氪金点极多,虽然并不像其他游戏那样直接以648元的形式出现,但累积起来,不知不觉中几百元就花出去了。在新服务器中,选择合适的角色进行培养至关重要,神话角色尤其需要慎重考虑。而对于充值礼包的选择,策划似乎直接将“教你买东西”写在了脸上。此外,不建议随意花费钻石,尤其是去抽普通池子,除非你真的忍不住。如果按照这些建议来操作,在竞技场中进入全服前五应该并非难事,当然,如果同服的重度氪金玩家过多,那就另当别论了。 随着时间的推移,游戏中会有一大批玩家流失,因此游戏会进行合服操作(如跨服竞技场)。这样一来,玩家之前的排名可能会从前五掉到前十,甚至更低。不过,在一两个月内拿到第一档奖励还是相对轻松的。一两个月后,那些重度氪金玩家可能也会因为各种原因退出游戏,但这只是我的个人猜测。 总的来说,这款游戏属于那种“氪一点会很爽,但时间一长就会变得不爽”的类型。玩家可以选择继续氪金或选择白嫖,但到了某个阶段(如七八百万战力的中期),即使继续氪金也可能不再觉得有趣。对于那些能够耐得住寂寞的玩家来说,选择白嫖并将其当作一种抽奖游戏来体验也未尝不可,但相较于真正的抽卡模拟器,这种体验可能显得有些乏味。而对于那些重度氪金玩家来说,他们可能会觉得这个游戏仍然有趣,但我没钱还是算了
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